RPGで町の人全員に話しかけないと気が済まない奴おる?wwww

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AXhHIDfV0
俺だわ

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n+Itlsw9a
イベント発生するかもしれないしな

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1GMgvxBpd
ドラクエ7はそれでつむからな

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/5bgNOGg0
一人最低二回は話しかけるわ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hR+YFeut0
シナリオ進行後にもう一巡やぞ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OKgffqz5d

重要なアイテムくれる奴いたり
なかなか見つからない敵の場所教えてくれる奴いたり
敵の弱点教えてくれる奴いるから仕方ない

あとで戻るロスタイムのがデカイわ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HPoXFxeHa
そのせいでRPGするの嫌になったわ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gfcn1/GSa
フラグになってるゲームあるからな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Qu0Rmhytd
地面も全部調べるぞ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vniBgk7q0
ドラクエのダンジョンでアイテムが無い道と分かってるけど一応確認する奴www

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Cc5AZJI+0
2回話しかけるとアイテムくれたりするしな
ff10 とか

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HsgsEnL90
話しかける ストーリー進む また話しかける ストーリー進む またまた話しかける

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HEVrqbez0
そういうゲームだからな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lh4CRTAl0
MOTHERシリーズとか会話がおもろいし

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:s55m64gSa
>>21
ノミや風邪移されたりしてなかなか面白かった

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y1CKgHAi0
昔はそうだった
今は目に付いたやつだけで半分は無視する

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V6OwqLsH0
(もう一回話しかけたら会話内容変わるかも…)
これのせいでプレイ時間肥大化してる気がする

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:X+neBVEe0
左の門番と右の門番の会話が一緒のRPGはやる気なくなる

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FeNBlsVQr
2Dやと苦もなくできたけど3Dでそれしようとするとテンポ悪くなりすぎてきつい

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n+3YP0svd

1度目ジジイ「最近はぶっそうな事件が増えたのう」

ワイ「ほーん」

【1時間後】
ワイ「駄目や何も見つからん」

2度目ジジイ「そういえば西の街道を逸れた森に怪しい奴らがたむろしておったわい」

ワイ「…」

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XVTNfAJy0
話聞いてから仲間に話しかけて反応聞くのが楽しい

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qqls3ttrM
やっぱWizardryがNo.1

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JHfY1nqu0
>>30
全部の壁調べるぞ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6C63Mfpb0
ストーリー進んだらある一定の
タイミングで以前の町に戻らんと
一品モノのアイテムが手に入らん
しかも移動は徒歩オンリー

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4JFBHGWf0
ドラクエだとカンダタコスチュームの人町にいるとなんか笑ってまうわ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:u2Ybm8nja
村人全員に話しかけるのは出された料理を残さず食べるようなもん
製作者に対する敬意や

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qqls3ttrM
町は全部ADV方式にしろや

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WB2yVLr+0
町のモブがストーリー進行に関係してるとクッソダルい

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V6OwqLsH0
タンスに小銭やアイテムが仕込まれとるのもこういう作業のストレスを軽減させるためなのかもしれんな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wPcQ6eIF0
ドラクエ7ディスク1終る前に100時間超えたわ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ynCbPPPc0
オープンワールドなら話しかけなくてもええんか?

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oTC8+e1O0
最近のゆとりゲーと違って昔のゲームは話損ねるとフラグ消失とかアイテム入手不可とか普通にあったからな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R1FBNvZy0
村人がサブクエ出してくるゲームやと一生ストーリー終わらんわ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:u2Ybm8nja
>>46
そのサブクエで行った先の街でもサブクエが発生するスパイラル

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R1FBNvZy0
>>56
あるあるすぎて草

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cWZMllv10
1つ話が進むたびに全員に2回話しかけるぞ

 

引用元

コメント

  1. ワイそれやし人どころか調べられるもん全部調べてから進むで
    ドラクエとかやってたら大体の奴がそうなんやと思ってたわ

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