【朗報】FF7リメイクのチカラの入れ具合が半端じゃない件【スクエニの本気】

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f1PioSb90

https://youtu.be/9ZIpdx-3QCc

服のシワ1つの再現も完璧
砂埃の1つも丁寧に

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wwhfY5S20
>>1
ピアス付けないと死ぬ世界観なの?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MLUfn2t20
そういうのは最後まで作ってから余った時間でブラッシュアップして欲しいんだが

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:s/z5D1Tx0
CG実写系統の人物なのに、台詞回しがキモイ美少女アニメのノリだから違和感がスゴい

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Xl+EJdCG0
コキリの森から出れないフォトリアル時岡作ればなんだって話

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z+/Js8160
おにぎりやアスファルトとか岩ロケとかあの頃から何も進歩してないじゃないですか

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:s/z5D1Tx0
デフォルメじゃなく実写路線なんだから、実写映画の間とか構図で作ればいいのに、なんでアニメの手法で作るんだろ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WcEBhd+50
だから字ちっせえって

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9XrFYD0dd
FF15岩ロケ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NGJbhkSJ0
服のシワにこだわりすぎてミッドガル限定!

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TycVdPLM0
ミッドガルのアスファルトの粒子まで創造(クリエイティション)込んでるぞ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E9QJ8W2e0
そんなどうでも良い所じゃなく
どうすればゲームが面白くなるかを考えて力を入れろよ
あの糞戦闘どうにかしろ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lYp/T3wS0
2部ではPS4ではハード的制約がーとか言い出してPS5とPCのみになりそうだな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FEnfSeSq0
岩ロケはFF7Rにも生きている

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Mpdq1nlJ0
今回も必要なことをやり尽くさないまま出すんやろなぁ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T5v5qQr0p
なんかアバランチのモブ達のノリがスノウ一行みたいになってて嫌だなぁ
スクエニソフト特有の「陰キャがイメージする陽キャ」って感じホント無理

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ecnLw8ifp
古びた甕の中にドス青くたぷんたぷんに溜まってるファイナルファンタジーという名前でこの先何十年と商売することが目的の会社に成り果てた

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/2U0UzGQ0
写実的な表現とアニメっぽいノリのギャップがあり過ぎて
キャラも台詞回しもめちゃくちゃキモいとしか思わない
俺の感覚の方がおかしいんだろうか

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mUpvCaCT0
ムービーと戦闘画面の差で笑う

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:p/6gt5jx0
今回も映像作品にしたほうがいいのでは

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ulq3aFLC0
くだらないとここだわってるが
プレイ時間4時間ゲーム

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:C8NB2wsep
リアルタイムで全盛期を体験した50代60代前後を先頭に30代後半までのゲーマーが順次死に絶えるまではファイナルファンタジーというカッチカチの鰹節を少しずつ薄ーく削って削って生きながらえようとしている会社

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qtKkGJQU0
岩ロケとか取材費名目で全額会社負担の慰安旅行やろ
政治家やお役人の視察とか腐った職場で割とよくある

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zQYt3u9l0

金かける所そこだけなんだろ

中身スッカスカなの教えてくれるとか親切やん

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:N9o/A3lp0
そのクオリティをセフィロスとの決着まで維持できんの?

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SRRvmN4d0
ただしミッドガルだけ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f+6volOU0

野村「これこそがリアル」

blank

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cmvM1p3D0
FF15も力は入ってたじゃん
入れる所が著しくおかしかっただけで

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/rEGBa+id
最後まで遊べるんなら良いんじゃない

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LzYokSQY0
>>53
最後までか…
1作目で終わっても買った人は文句言えないね

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5u5VbXqfp

リアルグラにこだわったって結局はキャラや世界観や脚本がリアルじゃない日本的まんがセンスなんだから

例えばボーダーランズやストリートファイターみたいな手描き風グラにするとかしたほうが

そっちの方がヘンチクリンなキャラクターや脚本とグラフィックのバランスが取れると思うけどな

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PL6TD24bM
リメイクじゃなくて完全新作に本気出してください

 

引用元

コメント

  1. 今リアルにするとクラウドってこんなに気持ち悪いんだな

  2. 分作にしてこれか…
    スレにあった力の入れどころを間違ってるというのがしっくりきたな

  3. 新作で本気(笑)出した結果がおにぎリヴァイアサンやろ?

  4. おにぎりと同じくらいどうでもいい
    そんなことよりさっさと制作進めろや

  5. ゲームが全編リメイクされるよりも砂埃やシワが大事なんだ!!!

    ゲェジすぎない?

  6. この会社はドラクエだけ作ってくれればあとはどうでもいい

  7. そもそもリメイクに全力ってところがツッコミどころw
    ffのナンバリング新作早く作らないと開発が遅いんだからまーた10年コースか?

タイトルとURLをコピーしました