1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
164: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4rX1O9jG0
>>1
足とか動かせ
足とか動かせ
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
あかんやろこれ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fFAXKzNCa
>>7
寝てたらエンカウント面倒くさい
寝てたらエンカウント面倒くさい
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dl1yW5nPa
>>7
機敏なターンやな
機敏なターンやな
106: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:71mIbJdjd
>>7
こんな小さいやつが橋塞いでたとか、どれだけ小さい橋なんや?
こんな小さいやつが橋塞いでたとか、どれだけ小さい橋なんや?
135: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vYhehW1s0
>>7
デスストライディングおるやん
デスストライディングおるやん
309: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4yzvagkap
>>135
草
草
360: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8s6ppXMcr
>>135
夢のコラボやめろ
夢のコラボやめろ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n9RPgXYB0
このクオリティでいいから全ポケモン出せや
この程度の物しか作れねえくせに何がリストラじゃ
この程度の物しか作れねえくせに何がリストラじゃ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4rX1O9jG0
いつまでゲーフリなんか使ってるんや他のとこにまかせろよいくらなんでもひどすぎるやろ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
>>12
ポケモンなきゃゲーフリつぶれるやん
ポケモンなきゃゲーフリつぶれるやん
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Rq8+TxUHM
>>12
使ってるも何もポケモンはゲーフリのものなんやが
使ってるも何もポケモンはゲーフリのものなんやが
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rgJDmjJT0
ポケモンは相変わらず全く進化せんな
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vbt5amO9a
据え置き機でコレってマジ?
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SJucWU3t0
尻尾もふれないのか…
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:58+6chNS0
全員全技に固有のモーションつけれねぇだろ
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vbt5amO9a
>>19
だからって本体不動でくるくるされても
だからって本体不動でくるくるされても
169: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:h0nfd06gp
>>19
そのためのリストラちゃうんかい
そのためのリストラちゃうんかい
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8G/Sb4USd
せめてしっぽだけふってほしき
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y7YbupAc0
最近のポケモンは生物感がないな
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
214: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VR2C6Fcta
>>26
ポリゴン、ベトベター、ドガースには生物感があった?
ポリゴン、ベトベター、ドガースには生物感があった?
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qPHiGw0B0
しっぽじゃなくて体ふっとるやん…
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ANOL1s+6d
言うてモーションも一応進化してる
絶対的なポケモンの種類が多すぎるから仕方無いわ
絶対的なポケモンの種類が多すぎるから仕方無いわ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E5JsoNue0
たいあたりとか前進するようになってるぞ
ちゃんと見ろや
ちゃんと見ろや
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UY2ehstjd
ポケモンを下げてもデストラデの評価は上がらないぞ
可哀想になw
可哀想になw
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lGfbAoXoa
まあ全ポケモンの尻尾にボーン入れて振ろうとするとアホみたいに工数増えるだろうししゃーない
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:77zi4q22a
てかただのキツネじゃん…
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hjW+WFD70
昔の方がモーション良かったのがな
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BMQwqpvQd
マシンのスペックは上がってるはずなのになんでバトレボ以下なんや
それともただの思い出補正か?
それともただの思い出補正か?
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
>>46
やる気の違いや
やる気の違いや
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EMaZl/Qm0
>>46
バトレボの開発したジニアス・ソノリティってところ2015からゲーム開発してないな
モーション全部やってもらえばよかったのに
バトレボの開発したジニアス・ソノリティってところ2015からゲーム開発してないな
モーション全部やってもらえばよかったのに
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:l+Qd5cNAp
発売をあと半年伸ばした方がええね
ブランドに傷がつきそう
ブランドに傷がつきそう
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SPiED+/4d
USUM、ピカブイと開発期間の間を十分に開けてるんだよな
それでこのレベルってのが
それでこのレベルってのが
77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3JkLeHMD0
>>54
ノウハウあるわけではないし煮詰まってないからそこはしゃーないんとちゃうか
ダイパマイチェンリメイクで次の新作はまた次世代機やろうけど
ノウハウあるわけではないし煮詰まってないからそこはしゃーないんとちゃうか
ダイパマイチェンリメイクで次の新作はまた次世代機やろうけど
165: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8fXt2FMC0
>>54
クオリティ上げるために期間必要なのは仕方ないと思ってた
それでこれだともう苦笑いするしかねえ
クオリティ上げるために期間必要なのは仕方ないと思ってた
それでこれだともう苦笑いするしかねえ
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IvOnCJDBM
つーかまじで陸生のポケモンって草むらの範囲にしか出てこないん?そんなん気にせずにそれぞれのポケモンが生活してそうな場所に配置じゃだめやったんかな
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gwTobhFqa
>>55
ゲームボーイ時代のままで脳みそが止まってるからそういうアイデアも無いんやろ
バトルも技モーション→被弾モーション→テキストってクソたるい流れから変えようとしないし
ゲームボーイ時代のままで脳みそが止まってるからそういうアイデアも無いんやろ
バトルも技モーション→被弾モーション→テキストってクソたるい流れから変えようとしないし
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dl1yW5nPa
だからドットのままにしとけばよかったんだよ
クソしょぼ3Dグラフィックよりいつもの凝ったドットのが良いだろ
クソしょぼ3Dグラフィックよりいつもの凝ったドットのが良いだろ
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ANOL1s+6d
バトレボは思い出補正がでかいぞ
あの頃はポケモン固有モーションは各2~3つくらいで残りは共通のエフェクトで誤魔化してた
あの頃はポケモン固有モーションは各2~3つくらいで残りは共通のエフェクトで誤魔化してた
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:J9aMuOP+M
>>60
それすらできてないのが本編やん
しかも退場モーションやダメージモーションも段違いやし
それすらできてないのが本編やん
しかも退場モーションやダメージモーションも段違いやし
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RnneqXwHa
>>60
特にバトレポはストーリーがあるわけではなく対戦特化ゲーム
いわば格闘ゲームと同じなのにモーション使い回してる訳やからな
特にバトレポはストーリーがあるわけではなく対戦特化ゲーム
いわば格闘ゲームと同じなのにモーション使い回してる訳やからな
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cHP2T1gd0
ポケモンってこんだけ売れてんのになんでゲーフリの開発力無いままなんや
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yf9NVxDfp
>>66
適当に作っても売れるから
適当に作っても売れるから
80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/sQdR4yZ0
>>66
マジで上が腐ってるから
マジで上が腐ってるから
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:k8g3xc2U0
ゲーフリのままでも売れるんだから変えるわけないよな
むしろポケモン辞めたら
むしろポケモン辞めたら
コメント
ゲーフリって技術力がないの?それとも出せば売れるから力を入れてないとか?
任天堂が作ればもっと良い物が確実にできるよねきっと
専門知識も無いだろう素人が偉そうに何言ってんだとしか
ゲーフリの開発ラインがいくつあって剣盾の開発にどれくらい時間かけたか分からないのでなんとも言えん
ただSMと比べたら大分変わってるのは確か
400種類以上いるモンスターの徹底したモーション作り込み
この行為の行き着く先ってRDR2になるんだけどなぁ…(おまけにRDR2はポケモンの倍以上時間かかって、ポケモンの半分以下の数)
流石にもっと頑張れよ……とは思うが
これのために出るのが2年3年遅れるなら別にいいわ
ただ金はあるんだし別ライン作ってこういうところ拡充させてけ
簡単に言うがこれから先そうやって費用ばかり増え続けたら行き着く先は全世界で1000万本売れても赤字、っていうAAAゲーコースだぞ
今作のモーションはこれまでからの流用だろ?
流用できる土台があれば別段大きな問題ではないだろう
むしろ世代切りを敢行するならこのタイミングでしかこれをやれるタイミングはない
バトレボがやれた以上本編だってできるさ
AAA(フォトリアル)の問題はモーションではなくテクスチャと際限なく広げる風呂敷が問題なのだから
流用するったって品質チェックは最低限するんだし、ファイル移動させていざ開きましたってときになんらかの不具合おきるなんてよくあることだし いうほど簡単なことじゃないのはわかるよね?
誰も簡単とも安上がりとも言ってないぞ、勝手に話を膨らませるな
大分手を抜いてるなぁ。
バトレボとかはほとんどモーションぐらいしか作るとこ無いし…
子供向けのゲームだからモーション気にしないしこれでいいのかもな
子供がモーションがーとか言い出したら怖いわ
スイッチ最初の新作ポケモンなんだから大目に見てあげてw
ピカブイはあくまでリメイク。
約束されし神ゲーなデスストがクソゲーになって投げ売りカウントダウン開始だからって必死すぎだろほっておいても売れまくるんだからポケモンは
500リストラしても400残ってて、それぞれ数十個のわざモーションとかその他諸々のシステム用のモーションも入れるんだろ? 真面目に計算したら狂いそうな工数だぞ
1つ対応したら全部やる事になるんだから、最初からやらないのが企業としては正解
バトルのモーションは別にそんな気にならないかなぁ
個人的にバトルはサクサク進んだ方がいいから、モーションなし設定が欲しいくらい
どちらかと言えば、キャンプでふれあった時とか
ポケモン同士が戯れてる時に多彩な動きや表情があったらいいな
モーションがよくできてると言われてるDQ10のモンスターは1体作るのに3ヶ月くらいかかるって言ってたかな
ポケモンでそれやったら1作10年コースだろうな
やっと見つけることの出来た変なモーションがこれだけだった説
こんなんでもバカが擁護しまくるコメ欄見てたら
そりゃ改善しようとはならんわなあ
優雅なターンは伝説のポケモンもしてるのに文句言うってマ?
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動画だけでもこんだけすごいんだぜ
実際に遊んだらどうなっちゃうんだろうなぁ
絶対に買わない奴らは味わいたくても宗教上味わえない苦しみにもがき苦しむがいいさw
半分削ってこのクオリティwww
よかったなお前ら
全ポケモン出てたら尻尾を振るで後ろすら向かなかったぞww