【悲報】ポケモン剣盾さん、エンドロールにがっつりマウスカーソルが映り込んでしまう

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3AdSC+i+0

59秒あたり、ゴリラの背中

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ySNq9+8j0

>>1
これの事か

厳密に言えば1分あたりだぞ

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n/Wl6/yLM
うわああああああああ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aNssH+hFr
どこまで手抜きなんだ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VmxTlviW0
日本版ED動画でも同じだな
何やってんだ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:F/ISsAw+M
もこうの動画でも2:39:51から映り込む

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oEypHv0YM
ずさんすぎだろwww

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Gw5GhfAk0

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UvvdkIxdd
手抜きなだけ
まるごと手抜き
なめられてるだけ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1SqDVUTb0
恥ずかしすぎるw

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MzSaqJvc0
マウスカーソルすら出演できたのにリストラされたやつらw

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:z7R8Tp+id
>>20
これ好き

 

159: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:c2k7xFH2p
>>20
草草草

 

178: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QpuOGjd90
>>20
やめたれw

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:w3sSMt5yM

開発スタッフはこれ動画キャプチャして取り込んだんか
どんだけ低レベルなんだよw

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cgP3gOPb0
配信者は全員が同じシーンで同じ位置に同じタイミングでカーソル移動できるだけだぞ
外人も日本人も全員な!

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:A9dokOuH0
ほんま、この会社は意識低いな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Obl5LtAf0
そろそろ本物のゲーム開発者にポケモンを作ってもらいたい

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x+52eLO1M
一度もエラー落ちしなかったらカーソル消えるとかそういうやり込み要素だから

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dvxQ+6DIa
ちなみにこのマウスカーソル発見して騒がれ出したのは海外だからな
ゲーフリはいまや世界の笑い者よ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oPBV0zJj0
なんでカーソル映るのw
動画別のソフトで録画してるってこと?

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MzSaqJvc0

>>39
動画作ったけどswitch用のエンコードがうまく行かない

動画をキャプチャー録画したやつならエンコードできた!

こんな感じじゃね?
知らんけど

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:80D2HyAt0
これもアプデで直せるやろ
つーかはよ声明出せw

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3AdSC+i+0
>>40
動画データそのものを置換しないといけないし無理じゃね?
大型コンテンツ追加するようなものだし
ゲーフリにそんな大規模なパッチつくれるか?

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XnIA9GCM0
>>45
動画データ置き換えるくらいなら容量は増えるが簡単、ただデータ差し替えるだけだから

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IbtTEGNlM
カーソルという伝説のポケモン定期

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ImBRKAFR0
キンハで映ったのはのは割れマークだっけ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ce8dzJzka
さすがにワロタw
開発力w

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3W5GqHRf0
なんかRPGの終焉を感じる
FFとポケモン逝った感
悲しいなぁ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xDcRi7WJM

動画自体はすぐ差し替えられるだろうけど
ゲフリの信用がますます無くなる

ポケモンに甘えてきたツケ
ナイアンティックのスタッフに作らせた方がイイもん出来るんじゃねーの

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pFIqx72ea
手抜きってか単純に技術力が低いんだろうな

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NJoV1jEJ0
>>59
マウスカーソルが写るって技術云々の問題じゃないだろ

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8Gw3Swtx0
>>73
ゲームの作り方そのものがやばいかもね

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y3wijo5cd
端っこの白塗りの所ならまだしも、ガッツリ画面の真ん中の目立つ色で草

 

引用元

コメント

  1. カーソル映すかどうかって設定のオンオフとちゃうの
    チェックは杜撰だが手抜きとか技術とかいう話じゃないと思うが

  2. で?(´・д・`)

  3. 正直これが原因で進行不能やエラー等が発生するわけでもないんだし本当にだから何?としか思えないんだけども
    仮に問題だとしても、それは技術じゃなくてデバッグやった際の見落としでしょうに

  4. 納期やばかったんだろうねとしか
    いいゲームだけど調整不足は目立つしな
    ただ技術力が高いとは言わんけどアニメなんかと同時展開が必須で延期が許されないのを延々とか他の会社でもきついわ

    変に延期して空白作ると妖怪の二の舞だし

    • アニメと同時展開で納期が厳しかったのか。それ聞いて納得したわ
      エラーやデータ破損はあれど、ゲーム内で目立ったバグが見つかってないのはよく頑張ったんじゃないか?

      • データ破壊はガセだから

      • つい先日一話放映されたね
        また主人公がサトシなのはもはや宿命というかなんというか

  5. あそこプリレンダだったんだ・・・てっきりリアルタイムなのかと

    まあプリレンダなら更新、再販版じゃすぐ直るだろうね

  6. 捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造捏造どうみても捏造

  7. 世界の笑い者ゲーフリ

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