『FE風花雪月』を今更購入したけど学園パートが苦痛

ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5NGEaQEx0
できること全部こなさないと気がすまないから自分に合わなかった・・・
オクトラの盗むリセマラは%が低すぎて本来やるもんじゃないってわかったから切り捨てればけど

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:voKLvad+0
学校嫌いのワイは始めからそういうゲーム買わない ペルソナとか

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0lLWf/b60
食材が切れやすいのが嫌い

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7I8Uwc0Z0
学園パートとか食事してるだけでいいい

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/xOxiuAFa
むしろ戦争パートがいらないんだよな笑

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BTBkXTxG0
種撒いて飯食ってあとスキップでええやろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TAyegz4d0
>>10
それがめんどいんよなあ周回するゲームのはずなのに驚くくらいミスマッチ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TAyegz4d0
>>10
それがめんどいんよなあ周回するゲームのはずなのに驚くくらいミスマッチ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a1rDXbgD0
どんどん単調になるから5年後はガラリと変えて欲しかったな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R0Q+f9cc0
面倒だったが面倒なのはスルー、スキップするようになって、邪魔にはならなくった

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
そもそも何をしたいのかによるが、一週目だと行動全然無いから飯食ったら終わるだろ
スカウト目当ての2週目は大変だが

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/MmXv4lE0
>>21
スカウトは2周目以降なら技能全部Cまで上げれば楽勝じゃね?
2周目じゃ名声足りんか

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NLAvxXUC0
フルボイスのないポポポ大戦とポポポクエストしとけよ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hDm5PaMW0
まあ途中で面倒くさくなるのは分かる

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UyNS5IKN0
ペルソナのかわりに買ったから楽しかった
でも初回はいいけど2周目以降は怠いな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:apwPFVOa0
最初は違和感ないんだけど物語が進んでくると学園パートに違和感しかなくなるのよな
月末に敵を殲滅して「敵地に乗り込むぞ」ってなってるのにまた次の月末までまったり学園パートあるからな
あれ考えたやつ頭おかしい

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VC7Q3eAC0
確かに辻褄が合わない事はあるが
本来戦いの準備ってのは
それなりに時間が掛かるもんだと思うぞ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1h8EcYpr0
>>28
一度敵地に行ってまた学園に戻ってきたりしてるからおかしいよ
必ず月末に戦があるのもおかしい

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:53vNxuy50
>>29
作中でも進軍ルートおかしいと言われてる青はともかく、同盟に本拠地置くわけにはいかない黄と、単純に前線基地として立地が良い覇王ルートには何も違和感ないぞ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1h8EcYpr0
それにしてもみんなも学園パートつまんないって思ってたんだな
安心したよ
ありがとう任天堂

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7I8Uwc0Z0
SRPGとしての難易度も低めだからなぁ
ストーリーは好き

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:GMAcHvGNd
学園パート、最初はダルかったけどスカウト成功したりし始めると楽しくなってきた
散策は一節一度やれば十分かとも思うし

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yC5W719i0
カメラとかキャラの動きのモッサリ感がきつい

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UgB3v+Zv0
飯食うだけとは言うけどそれが面倒なんだよな
支援上げの組み合わせ考えたり残り少ない食材を意識的に増やしたり

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OC0RUHEM0
>>36
食材増やすのは行動使わない温室で週一回だし
魚は種類がランクで決まってるから大漁日にまとめて釣れば在庫切れは基本しないぞ
あと一軍メンバー以外への支援上げは副官使った方が行動やアイテムの節約になる

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vNR0MH5ma
修道院は癒し
ルナの2部だと基本出撃でしんどいから修道院戻れたらほっとするわ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mPWkp1br0

amiiboを持ってると、毎週わざわざ出入りに超長ロードを挟む場所でamiiboアイテムを拾いにいかなきゃ行けなくなるから更に苦痛

ドーピングアイテムとかガンガン出るからスルーする訳にもいかないし

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:c83l9Ftr0
>>40
あんなんで超長ロードとか、もうps5()でも遊んでるのか?

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AeliKeQ50
月の初めにおそらくフォドラ最強クラスであろうホルストの軍があっさり敗れて猛スピードで接近中とか言ってるのに1ヶ月待ってくれるネメシスおじさんの優しさよ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XNj6uKjq0
支援の組み合わせなんてそこそこ適当で良いと思うが
同じクラッセ同士なら支援付くし
FEの中でも支援は上がりやすい方だし
食材もその日限定の奴は食材消費しないし
スカウトしまくって他学級の生徒使いまくる場合は知らん

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XNj6uKjq0
距離の概念は昔のFEに戻った感じだな
蒼炎以降は比較的真面目に描写されてて
散々叩かれたifですら特に問題は無かったのに
今作は昔みたいに適当路線になった

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eDFP2Iew0
全員スカウトしてもシナリオ味気なくなるし
そもそも初期キャラや強制加入キャラだけで育成もいっぱいいっぱいになるからな
このキャラを使いたい、でない限りスカウトはいらないよ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xz7D6s2nM
全員仲間に出来るようにして級長全員ぶち殺すような展開ならよかった
安易なマルチストーリーなんて誰も望んでないよ
周回なんてやるの少数派でしょ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jh4Wuv1N0
>>49
そんな展開のほうがよほど安易だと思うが⋯⋯

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PZu/uV1X0
これに加えランダム成長のせいでリセットしまくるから全然進めなかった
折角面白いのに一部後半で疲れて止まってる

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7sJPiPdc0
全スキップでもいいんだけどそれだと熟練度結構テキトーになってしまうから 低難易度のテキトープレイの時だけだな
シナリオ見たいだけならスキップでいいんじゃないか?

 

引用元

コメント

  1. まあ女、懐古は金を出さないからね
    このシリーズが600億円も稼いでいるのもホステスみたいなゲームのおかげだし
    今じゃあFeはゼルダ、マリオよりも稼いでいるシリーズになっている

  2. 文字読まない、キャラに興味ないならスキップすればいいじゃん……

  3. 第2部になったら無くても良いんじゃねと思いました
    流石にアンマッチ過ぎる

  4. マジで何のためのスキップ機能だと思ってんの?🤔
    最初は少しだるいと感じたけどやるべき行動が定まって来るとなんてことないぞ。

    個人的にはルートによって渡せないキャラの落とし物拾わせんのやめて欲しいw

  5. 散策がだるいなら出撃か講義に休養選べばいいし、最悪月末までスキップすればいい
    別に散策自体は強制するわけじゃない。ただ散策中に次の章マップのヒントだったりシナリオの補足なんかがあるから、それ見ずにここ意味不明!説明不足!クソ!とか喚くなよ

  6. TGAユーザー投票一位で済まんな

  7. そもそもゲームがあれが面倒これが面倒とか言っちゃう人には向いてないよ?
    YouTubeか映画でも見てた方が何もしなくても最後まで面倒見てくれるよ?

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