1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oDa9xITK0
考えましょう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A9CdAkib0
ユーザーが受け入れる努力を怠っている
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSeSJ+f9d
ヤクザがかっこいいなんて中年しか思ってねえよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+T2dpT4j0
>>3
元をたどれば忍者と部落文化みたいなもんで
人身売買された人たちに汚い仕事させてたのが
現代ヤクザの始まりみたいなもんだしな
元をたどれば忍者と部落文化みたいなもんで
人身売買された人たちに汚い仕事させてたのが
現代ヤクザの始まりみたいなもんだしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TM8rbUe0
まぁ、6で終わってたんだよな
その挙げ句にRPG化なんかやってんだもん
売上落ちるに決まってる
その挙げ句にRPG化なんかやってんだもん
売上落ちるに決まってる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxxwOOoj0
芸能人使って監督と呼ばれたら満足なんでしょ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dlh7HUql0
ジャッジアイズに切り替えろや
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaDcLt0k0
ドラクエの模倣なんだけど
致命的な弱点があって
敵キャラがほとんどヤクザの組員。
だから見た目が同じようなのばっか。
つまり敵キャラの存在感が薄い薄い
長丁場のRPGではとても持たない
致命的な弱点があって
敵キャラがほとんどヤクザの組員。
だから見た目が同じようなのばっか。
つまり敵キャラの存在感が薄い薄い
長丁場のRPGではとても持たない
108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWdHvUB+0
>>9
ペルソナのシャドウもそんな感じじゃね
ペルソナのシャドウもそんな感じじゃね
112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mCtMZtgr0
>>108
化物なら見た目も色々作れるし
人間が協力して倒すって構図が
描きやすいとは思うけど
化物なら見た目も色々作れるし
人間が協力して倒すって構図が
描きやすいとは思うけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6jCZq1k0
ボス1人に主人公側が4人がかりでボコるって
主人公の雑魚感ハンパない、こりゃ春日の人気出ないわ
主人公の雑魚感ハンパない、こりゃ春日の人気出ないわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBdC928Z0
>>11
逆に真島冴島戦、桐生戦でこいつらの強さがよくわかったわ
こっちは4人がかりなのに初見であっさりゲームオーバーになった
逆に真島冴島戦、桐生戦でこいつらの強さがよくわかったわ
こっちは4人がかりなのに初見であっさりゲームオーバーになった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PBBRCmsq0
>>11
全てのRPGゲー全否定かい?
全てのRPGゲー全否定かい?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+T2dpT4j0
>>21
RPGだとまだ化物1体vs人間数人だから絵になるけど
人間同士で1対複数は雑魚感が増すなwww
RPGだとまだ化物1体vs人間数人だから絵になるけど
人間同士で1対複数は雑魚感が増すなwww
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLwBiZCf0
RPGにするなら外伝にしろよな
ナンバリングを付けたのが間違い
外伝と考えたら悪くない売上
ナンバリングを付けたのが間違い
外伝と考えたら悪くない売上
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDOlJbLA0
結局は世界観よりキャラよな
かりんとうは逆裁4と同じことやってしまった
世界観ありゃ誰やってもいいわきゃねぇのよ
マリオのゲームにマリオ降ろしてどうする
こいつはそれをやった
かりんとうは逆裁4と同じことやってしまった
世界観ありゃ誰やってもいいわきゃねぇのよ
マリオのゲームにマリオ降ろしてどうする
こいつはそれをやった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKl6CWNpM
>>15
だからといって6みたいな状態になる桐生見たくない
だからといって6みたいな状態になる桐生見たくない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDOlJbLA0
>>18
死にそうで落ち込むこともあるけど俺は元気ですってやりゃ良かったんだよ
心機一転の新天地で大活躍
前作までの関係者はスカイプチャット程度にしときゃ良かった
捨てるのはこれまでの話だけにしときゃ良かったんだよ
死にそうで落ち込むこともあるけど俺は元気ですってやりゃ良かったんだよ
心機一転の新天地で大活躍
前作までの関係者はスカイプチャット程度にしときゃ良かった
捨てるのはこれまでの話だけにしときゃ良かったんだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A5m5cR6wa
じわ売れなんてしたことないタイトルだろ…
初週にドカンと売れないと先はない
初週にドカンと売れないと先はない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVTx+/dY0
このゲーム売れても売れなくても盛り上がらないね。。。
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e6MESUGyd
ヤクザゲーなんかを好む層にしか売れてないのに
6でクソシナリオかまして7でRPGなんかにした
そりゃ売れないわ
6でクソシナリオかまして7でRPGなんかにした
そりゃ売れないわ
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1ugupLm0
>>23
わざと振り落とそうとしてる感
サクラ大戦もそうだけど
わざと振り落とそうとしてる感
サクラ大戦もそうだけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e6Px5RQ00
前作でファン激おこなんだから正統派作って信頼回復しないといけないのに
いきなりのジャンル変更で盛大に裏切ってんだもの
いきなりのジャンル変更で盛大に裏切ってんだもの
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KY0ptaFua
ホラーと一緒でヤクザゲーやりたいと思う層が限られてきてるんでしょ
年々反社に厳しくなっててるし
年々反社に厳しくなっててるし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doIZn6GzM
悠々自適に暮らしてるならともかくフィクサーとの約束に縛られてる桐生なんぞ見とうなかった…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSLj4/80
龍が如くに限らずだけど、続きものは新規が入り辛くなって右肩下がりになる
ナンバリングでも、主人公も物語も独立しているほうがいい
龍が如くに関して言えば、マンネリかな
物語もキャラクターも似たりよったり
フィールドも毎回神室町(or蒼天堀であっても結局似通った平坦マップ)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UDXc+GV0
3とか大して変わらんだろ
ほとんど使いまわしやん
ほとんど使いまわしやん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8gGs7Rrd
プレステ2の1から一貫して、何の進化もしなかったマンネリコピペゲーだから…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kSLj4/80
龍は1と0だけでいい
1も0を遊ぶためっといったところ
実質0だけでいい
1も0を遊ぶためっといったところ
実質0だけでいい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4SNwxvq0
>>36
7のストーリーは真面目に0を超えたと思う
超えた分は役者の力量によるところがデカイけどな
7のストーリーは真面目に0を超えたと思う
超えた分は役者の力量によるところがデカイけどな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gs6UCjYi0
>>45
臭えなお前
臭えなお前
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8gGs7Rrd
糞狭い歌舞伎町なのに入れるビルも全く無く、例えばそこら中のビル建物がダンジョン化してるとかそんな遊び心すら全く無いひたすらコンテンツ不足なゲームだったな…
で、ゲームプレイ報酬がヤクザ賛美ムービーとかw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fvds9Wx0
アクションにしても結局ドロップキックゲーになったりキムタクの三角飛びゲーとか安全に攻撃できる方法しか使わなくなるんだよなw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mCtMZtgr0
>>44
ベルトアクションみたいなもんやな
ベルトアクションみたいなもんやな
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzlFiXxca
>>53
>そもそもヤクザと振り込め詐欺って別物だしな
直接ヤクザがやってないだけで大元はチョンヤクザだぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+ydkH2t0
反社は明確に敵
降り込め詐欺等で仁義任侠は通用しなくなった
降り込め詐欺等で仁義任侠は通用しなくなった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNpUdCJZ0
ドラクエ7もやたら職業増えたけど
モンスター職とかほぼ手付かずだったなw
モンスター職とかほぼ手付かずだったなw
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/Wf8sOI0
龍が如くで誰がRPGやりたしのw
サクラ大戦といい、自己満足の老害になっちまったな
サクラ大戦といい、自己満足の老害になっちまったな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luxWObcjd
>>55
ゲームジャンル変えることが革新的になると思ってる名越くんの思考が幼稚でヤバいわ…
ゲームジャンル変えることが革新的になると思ってる名越くんの思考が幼稚でヤバいわ…
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIIoLmzj0
>>55
次は実写映画撮るとか言い出しそう。
次は実写映画撮るとか言い出しそう。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YMxsFqN0
主人公のキャラデザ
キービジュアルのイメージカラー変更
タイトルデザイン変更
ここでもうダメ
キービジュアルのイメージカラー変更
タイトルデザイン変更
ここでもうダメ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F20mkIH6M
これたいして売れてないのにすごいビックタイトルみたいな扱いされてない?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxbBxWPt0
大丈夫
また出演者の誰かが龍が如く売るために覚せい剤とかで捕まってくれる
ピエール版の値上がりは凄かったな
また出演者の誰かが龍が如く売るために覚せい剤とかで捕まってくれる
ピエール版の値上がりは凄かったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JU2d4kOCM
敵に妙にハゲキャラ多くて不愉快で買わなかった層も多いと思う
自分は身内に薬の影響で髪が抜けてるのが居るから無理だった
バカにしてて笑えねえわ
自分は身内に薬の影響で髪が抜けてるのが居るから無理だった
バカにしてて笑えねえわ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Z8oH6jX0
キムタクってのもあるが八神は良かったし
単純に春日一番に主人公としての魅力ないだけ
サブキャラとかなら全然ありだと思うけどね
単純に春日一番に主人公としての魅力ないだけ
サブキャラとかなら全然ありだと思うけどね
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cQrbpNJo0
>>68
5の品川だよね。キャラとしてはいいけど主人公の一人としてみると魅力ない
5の品川だよね。キャラとしてはいいけど主人公の一人としてみると魅力ない
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qel+Zvhzd
かりんとうの謎のキムタク下げは売れてなかったからか
でもそれ逆効果だぞ?
キムタク面白かったから7買おうかと思う層にもケンカ売ってる訳だし
でもそれ逆効果だぞ?
キムタク面白かったから7買おうかと思う層にもケンカ売ってる訳だし
コメント
今までシリーズはクロヒョウと北斗以外全部買ってきたけど、今回はスルーしたわ。なんか最近の名越見てると腹立ってくるから
7作も続けるようなタイトルじゃない、それだけ
開発スピードだけはすごいよねw
そこだけは褒められるポイント(´﹀`)
元々は開発スピード早い=制作費安い、で50万本売れるってのが自慢で名越氏自身もそう公言してた
でもまあ、売れなくなったらむしろ制作費割高だわな
ゲームに飽きた人たちへとかいって出てきたのに
自分からその飽きられる側に行くとかアホだよな
常に眉間にシワ寄せただけのしかめっ面しかない表情の乏しい主人公
腕力以外の能力ゼロの池沼カカロットなのに周りが勝手に持ち上げてくれるしょーもない”伝説”
アウトローの世界なのに無茶なキレイゴトと決めセリフだけで勝手に進んでくしょーもない幼稚な脚本
無茶な設定はもう論外
薄っぺらいメインストーリーを誤魔化す大量のサブ
如くシリーズはそもそも代々、子供向けなんだよ
馬鹿が作って馬鹿だけが喜ぶ、馬鹿作品
ギャグ要素の部分じゃなく、真面目に作ってるであろう部分が実に馬鹿
青春喧嘩番長の域を出ないお粗末シリーズ