https://www.famitsu.com/article/202507/46603
――最近プレイされたゲームの中で、とくに「これはすごい」と感じた作品はありますか?
吉田
最近のゲームはどれもおもしろいですが、とくに『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』には感銘を受けました。
少しマニアックな話になりますが、リソースの使いかた、作りかた、そしてゲームデザインという点で、
制作者としての視点から見ても「すげえな」と思うポイントが非常に多かったです。
吉田
じつは、あの作品で使われているベースのリソースは、ほかのゼルダ作品とほぼ同じなんです。つまり、遊びのおもしろさに全振りすることで制作コストを極限まで抑えている。
だからこそ、セールス面では本編のような爆発的な伸びかたはしないかもしれないということを理解したうえで、
「どうすればおもしろさを突き詰められるか」にチャレンジされている。
しかし、バランスを取るために、あえてオリジナルリソースは使わない。この発想は一朝一夕では生まれません。
誰がどう考えてあの形に行き着いたのか、非常に興味深いです。
コストをセーブしてリソースを共有化し、システムのフレームワークに投資するという手法は、若手の発想からはなかなか出てこないと思います。
ベテランの知見と若手の感性が、チームとして非常によく噛み合っているからこそ、あの作品が生まれたのでしょう。
これからゲーム開発者を目指す方やキャリアをスタートさせたばかりの方には、ぜひそうした視点であの作品をプレイしてみてほしいですね。
私にとって極めて注目すべき一作です。
知恵のかりもの 409万本
アレ 300万本
悲しいよ
草
PS信者どうすんだよこれwww
FF13-2のEDテーマ歌ってほしい
https://www.grezzo.co.jp/jp/game/
グレッゾほんま好きw
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
ゼルダMMOへの野望
村人だらけで全員でピクミンみたいにリンクワッショイするのが楽しくなる理由無いだろ
占い師1
人狼1
村人998人
これでどうやって面白くすんだよ?って話ね
なぜ998人…?
正直1で書いてある事がよく解らない
>あの作品で使われているベースのリソースは、ほかのゼルダ作品とほぼ同じなんです
>しかし、バランスを取るために、あえてオリジナルリソースは使わない。この発想は一朝一夕では生まれません
ここでの「リソース」って何?世界観?モデルアセット?Mobリスト?モーションデータ?
んで「オリジナルリソース」の部分とチャンと同じ意味で使ってる?
正直まったくナルホドと思えん文章
なんで占い師1人狼1なの?
ゼルダ姫いないの?
良いかい?ゲーム性は「リンクがゼルダを倒す」しか示されてない
ゼルダ姫の役割はなんですか?村人とどう違う?バカが
他998人が村人だと思ってるのが頭悪い
リンクは一人って明言されてるよ
マジで文章読めないバカしか居ないよねゲーム板は
FF自体がドラクエみたいに前作と話の続きみたいな事しないから
敵側は世界の破壊を目指す、勇者側はそれの阻止と討伐を目指す、その他も好きに生活出来るって感じ
D&Dはちょっと違うか?
コメント
ゼルダは知恵のかりもの
Yは知恵の足りぬもの
すごい、何ひとつ具体性のないふわっとしたエアプみたいな褒め方だ
ゲームについて突っ込んだ質問したら「自分はまだそこまで行ってないんで…」とか言いそう
Switchのティアキンモデルを見せびらかした時も序盤も序盤のデータだったよな、こいつ
途中からヴォルデモートの雑さより村人998に噛みついてるアホを見守るスレになってた
そんな有名作今さら俺が見つけましたみたいな感じで語られても…
この人なんで自分を最上位に置いてしか語れないんだろ
シリーズで一番予算をかけたと前置きしてまで本編の売上を大きく落とした戦犯が
他社製品のセールスに偉そうに口出しするってどういう了見だよ
>>少しマニアックな話になりますが、リソースの使いかた、作りかた、そしてゲームデザインという点で、
>>制作者としての視点から見ても「すげえな」と思うポイントが非常に多かったです。
全然マニアックでもないポイントをさも「自分はわかってますよー」してるだけじゃねーか
こいつがひり出したFF16とかいう糞より知恵かりのほうが売れたな
というか他社の作品を売れないだろって失礼すぎるだろ
>コストをセーブしてリソースを共有化し、システムのフレームワークに投資するという手法は、若手の発想からはなかなか出てこないと思います。
ベッド会議に80人×4時間を費やしたオッサンの説得力
まあ真面目にここまで来ると、もはやこの人を取材対象に選ぶ側のセンスや判断力等の問題なんだと思うよ
結局特定カルトのスポークスマンとしては避けて通れない人物だから、そっちの勢力からすれば重用するしかないんだろうし
Yがいうと ゲハ脳の現実 見栄のはりぼて しか作れないと思う
知恵かりは面白いで。ほんとグレッゾは良い仕事してる。
1人プレイだけど、横で見てると別の借りものを試したくて仕方ないんよ
未プレイの方はぜひやってみて欲しい