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十三機兵防衛圏の売上によりPS4のDL版売上の真実が明らかに

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tf80g+3yK

十三騎兵防衛圏が1月28日時点でパッケージ版+DL版で10万本達成。

1月19日時点でパッケージ版の売上が約6.2万本。
20~28日で5000本売れたと仮定すると約6.7万本。DL版は約3.3万本となる。
https://dengekionline.com/articles/24189/
> 十三機兵防衛圏 アトラス 19/11/28 5,320 61,982

PSストアランキングで十三機兵防衛圏が1位をキープ
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GAMERANKINGWIDGE/1

十三機兵防衛圏の発売日は2019年11月28日なので期間は約2ヶ月。
つまり、国内PS4のDL版はトップクラスの売上でも2ヶ月で3.3万本程しか売れてない。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFZyR/7C0

>>1
そこから追加出荷分も引かないとw

アトラス公式アカウント@Atlus_jp
PS4『#十三機兵防衛圏』は、多くのお客様からご愛顧をいただき、発売から2か月となる本日1月28日現在、10万本セールス(>>0�を達成致しました。
心より御礼申し上げます。今後とも『十三機兵防衛圏』を宜しくお願い致します。
(※パッケージ通常版・限定版の出荷数/DL通常版・豪華版の販売数の合計)

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tf80g+3yK

>>2

あっ、そうなるとDL版はもっと少ない可能性もあるのか。
まあ、3.3万本は最大値って事で。

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCrxnZN80
2か月ずっと1位じゃねえだろ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tf80g+3yK

>>6

それは分かってるよ。だから、1位の売上とは書かずにトップクラスの売上と書いた。

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7CCqSpt0
>>14
十三騎兵がトップクラスの売上ねーだろボケ
P5RがDLで14万ぐらい売ってるし
十三騎兵品薄で最近ランク上位に来ただけだわ

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2U8pomMd
再出荷してるだろうからもっと低い

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVUy62LG0
中古にフリプとPS4でDL買う訳無いもんな

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cTas7Si0

リピートかけて10万なんだから、リピート分はまるまるさっ引かないとダメだろ

初回限定盤3.5万ほどだから30%あっても1万本くらいだろ、そこにオマケ付けても1.5万本行くかどうかだな

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A/ZeYXVa
多く見て2ヶ月上位にいても3万か…

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKwVU1jw0
マジかー
まぁクソゲーだった時に中古売却できないのはつらいからな
SteamのようなDL版の返金制度は必要だ

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lj6RUT0ya
>>15
監督「開幕2時間ムービー入れたろ」

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFZyR/7C0

初期出荷 7.5万~7.8万(メディクリ情報だと総出荷7.5万)
実売:6.2万本(電撃)
今週追加出荷(仮):1万本

パケ:8.5~8.8万本
DL:1.2~1.5万本

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJsaqZsi0
>>17が正確

202: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtgJZhXV0
>>17
8週間か9週間あって1.2万~1.5万だと平均1600本くらいか
ランキングトップクラスでこれは相当レベルが低いとしか

204: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9W37hTw0
>>202
ふにゃべえが6週平均2.5位とかで1万本だったはずだし
まあそんなもんでしょう

210: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0+Ss5Kkp
>>202
そんなんタイトルによって変わるに決まってんだろ馬鹿が

226: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4m1Ri+gaa
>>17
コアゲーでこのdlとかほんと投げ売りハードしょぼいなぁ

304: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mua/UEAe0
>>17
プレステひっでえw

361: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAq4bvkpMNIKU
>>17
電撃だと消化率7割だったから初期出荷5万だぞ?

362: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfKvNQ9waNIKU
>>17
メディクリ7.5万だと最高でも25%
結構出荷してそうだから25%以下か

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGACmMKp0

スイッチはこれより少ないんでしょ

ヤバいなw

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGKNJSEm0
龍が如くはどこであんな売れたの?

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cTas7Si0

>>22
アジアだろ、セガは一昨年あたりから韓国中国を始めとしたアジアの伴侶をスタートさせて他社のIPも売り始めて、集計がアジア(日本含む)になってる

それまでアジアはSONYが代わりに売ってた(ペルソナとか

214: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5+Xb4rs0
>>22
買い取り保証

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFZFJAhs0
週4000本売れればトップが取れる

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvTVyjJ7d
今まで幾度となくPS4はダウンロードが売れてる売れてると喚いてた奴らがいたな
しかし本当はダウンロード版は元から売れてないし
パッケージでもどんどん売れなくなってるし
しまいには中古ですら売れなくなってる
これがPS4の真実なんだよ

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLWA4eLn0
ファルコムは決算説明会でイース9のDL率は30%前後って社長が答えてたな

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cTas7Si0
>>32
決算期になるともうセールやってたりするから
単純な数字比べをするとメーカーの数字のマジックにハマる
売り方一つで数字の持つ意味が変わってくる時代

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLWA4eLn0
>>38
ファルコムの決算日は9月末日でイース9の発売日は9月最終週だぞ

305: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4OtC5va0
>>40
別にイースに限った話ではないだろ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EfexF9090
十三機兵の世界は全て仮想現実
人類は主人公たち15人以外は既に全滅しており他の住人は全てAI
主人公たちは生まれた時から育成ポッドに入って出たことがない、教育のため仮想現実を見せられている
仮想現実内のコロニーを5つの年代で区切ってるだけなのでタイムトラベルはやっていない
怪獣の正体はウイルスで仮想現実を破壊すると世界がリセットされるがセクター0(記憶領域)に情報を記録することでリセット後も模擬人格としてループできる
機兵のコックピットは存在せず実際は育成ポッド、だから裸
人類滅亡寸前に主人公たちのオリジナルが遺伝子情報を乗せた探査船によるテラフォーミングを計画するもその中の一人が計画を潰すためDコード=怪獣ウイルスを主人公たちに仕込んだ
世界がリセットされるといつまで経っても育成ポッドから出られない
世界が何度もリセットされると施設の耐用年数の限界が来てセクター0毎作り直されるためその世界の歴史は全て消滅する
ED後に追加されるムービーで探査船は無数にあり別の惑星でも同じ事件が起こることが示唆されている

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MApwf/Js0

>>33
嘘だろこれ
あんな賛称されてたのに
こんな使い古されたシナリオなわけねーよ

しょうがない、実際にやらないと本当かどうかわからないし買うか!(ぼ

211: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GR2AjfP40
>>33
マトリックスと同じだな

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0U5ntp1k0
日本のPS4、DL市場の小ささヤバいな
まあソニー自身が言ってたことと一致する訳だが

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G8X6XodvM
10万売れたのか
回収可能かな開発費は

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6McgyD80

>>37
延期が酷いから、下手すると10万では回収しきれてないかも?

さすがに、利益出ない程度で回収はできたかな?

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4X/ssolMM
集計期間が謎だし十三の品薄最盛期だしで正直参考にならん

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tf80g+3yK
しかし、龍が如く7のDL版の売上が十三機兵防衛圏以下ってのはちょっと信じがたいな。
失速が酷いのか、DL版だけが余程売れてないのか。

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NRhpmt1/x

>>45
だからびびった
でも順位で龍カカロットより上だから集計期間不明とか関係ないし

下手したら龍のDL売り上げ1万割ってるぜ?

想像よりはるかに下だった

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BC6UF34aa
>>64
セガ名越が言ってたろ
「PS4ユーザは苦労して作ったパッケージ、特に限定版を喜んで予約して買ってくれるから良いユーザ」
「SwitchユーザはDLばっかで限定版を買わないから悪いユーザ」
って

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4M3iq2T3M

公式の言う10万達成だから
パケの方は出荷ベースの数字だろ?

タイミング的にこれは二次生産の後に言ってるぞ
パケ8万以上で見積もっとけ

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tf80g+3yK

>>46

しかしそれだと、DL版については2ヶ月で2万本も行かないという、それはそれは悲惨な数値になってしまうな…w

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvTVyjJ7d
>>54
10万本中2割がダウンロード版ってのはそこまでおかしな話ではないと思うがな
問題はその8週目分以下の初週の龍が如くとドラゴンボールだろう
新作のダウンロード版がまるで売れてないとかプレステユーザーはどんだけダウンロードで買う事に抵抗あんだよっていう

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAe6tvwU0
PSWのDLが多いという話は海外のみに当てはまるのは既存だったが、これで国内の参考できる値が分かったな
思ってたより相当少ないな

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6uBPUUTM
2ヶ月売って上位にいた13がこれか……
しかもパケ品薄だったんでしょ?

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTkvMvkF0
EショップなんてPSNの1/20しか市場無いくせにDL煽りはすげえな
決算見て来いよ

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lv0bwiH0
>>56
psは国内弱いってSIE言っちゃってるし

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jOsJj210
PS4のDL市場はswitch以下で確定か

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKwVU1jw0
Vitaの64GBメモカを2枚使うくらいDL版買ってるんだが俺は少数派だったのか
人気ゲームでもDL版の割合は15%くらいなんだな

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfGkhyAe0
>>59嘘くせえ、もしホントなら不具合多くてゲームどころじゃないだろ?

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKwVU1jw0
>>86
なんで嘘だと思うの
なんなら撮って画像上げてもいいぞ

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXdJlvGK0
以下ってことはないけどまあ似たり寄ったりだろうな

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2U8pomMd
つーかファルコムのDL率とかどうでも良いだろ

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUkkNKnj0
少し前まではPS4ソフトはよくこういう〇万本出荷ってのよくやってたが
週販から逆算されてDL版の比率が低い事がバレるようになってからやらなくなったのにな
その余裕も無かったか

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTkvMvkF0
EショップなんてFF9がずっと上位にいたぞ笑

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDLf9JHCd
直ぐにカスみたいな値段になるのにDLする訳ないだろ

引用元

『十三機兵防衛圏の売上によりPS4のDL版売上の真実が明らかに』へのコメント
  1. 123063. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 07:52:00 id:I2MDA3MzU 通報返信

    値崩れするのにDLするわけなじゃないですかヤダーwww

  2. 123069. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 08:04:02 id:c1NjYyODg 通報返信

    これで尚更悪いのはサクラも龍もDLガー!とか言ってるけど1.2万しか売れてないだろ?って言われることだよセガ

  3. 123070. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 08:04:40 id:c2MDMxOTc 通報返信

    常にDLランキング一位じゃなかったにせよ追加出荷分含んでないわけで、DL販売数は3万前後。 
    一位を取ったことあるタイトルで2か月累計でその数字ってやばすぎ・・・ これ以降PSはDL売れてるなんて絶対言えないのでは?

  4. 123076. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 08:22:46 id:QwNjU4NjQ 通報返信

    値崩れするパッケと比べた時点で考えるまでもない
    投げ売りステーションすら買わないケチ虫ならこの動向は納得行くだろう
    パッケージで生きてきた年齢層ってのもありそう

  5. 123086. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 08:59:07 id:c3NzUwODU 通報返信

    だいたい売る前提でソフト買ってる貧乏ステーションの客が
    DL版とか最初から眼中にないだろ
    ましてや値段もパッケのがすぐ安くなるし
    スイッチみたいに持ち歩くわけでもないしな

  6. 123097. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 09:44:12 id:A5MDU5Mjk 通報返信

    ゲームクリアしたら値崩れする前にさっさと売る もしまたやりたくなったらフリプ待ち、または中古で500円で買う これがps4使う上で一番賢い方法だからな DLなんてせんよ

  7. 123104. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 10:23:52 id:I1NDczNTk 通報返信

    ちなみに龍は推定で5〜7万、ペルソナは10〜14万
    13は新規、龍やペルソナはシリーズっての加味しても一部が突出してるだけでDL市場が死んでるというのは否定しようがないが……

  8. 123119. ゲーム好きの774さん@3周年 :2020/01/30(木) 11:58:16 id:E5MDg4Mjc 通報返信

    例の名越発言あんまりネタにされんなと思ってたけど、そうかswitchのDL市場はPS4以下か同程度!て言うのが出来なくなるもんね