当第3四半期連結累計期間の売上高は、主な販売形態をパッケージ版から
ダウンロード版に転換したことなどもあって529億8百万円(前年同期比13.6%
減)と減収になりました。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2020/3rd/result_2020_3rd_01.pdf
決算期間 201904 - 201912
売上高 52,908百万円
営業利益 18,448百万円
決算期間 201804 - 201812
売上高 61,270百万円
営業利益 13,461百万円
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(PS4、Xbox One用)が堅調に推移するとともに、採算性が高いダウンロード販売中心の事業展開により、収益アップのけん引役を果した。
また、前期発売の『バイオハザード RE:2』(PS4、Xbox One、パソコン用)および同じく『デビル メイ クライ 5』(Xbox One、PS4、パソコン用)がユーザー層の拡大により続伸したほか、
2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』(PS4、Xbox One、パソコン用)も息が長い売行きを示すなど、リピート販売の健闘により利益を押し上げた。
Steamさまさまやな
>>1
ゲーム事業は売上減
https://gamebiz.jp/?p=259147
デジタルコンテンツ事業…売上高405億8900万円(前年同期比15.2%減)、営業利益198億8500万円(同30.1%増)
アミューズメント施設事業…売上高92億100万円(同13.8%増)、営業利益11億8700万円(同36.6%増)
アミューズメント機器事業…売上高6億6300万円(同79.5%減)、営業利益3億7600万円(前年同期6億3900万円の赤字)
その他事業…売上高24億5300万円(同16.7%増)、営業利益3億5800万円(同63.5%減)
>>1
内容が改善するのは素晴らしいけれども
売上減が一番良くないんだよ
縮小傾向の市場から抜け出す準備を急がないといけない
特にカプコンはゲームだけというのがヤバイ
良くない良くない言ってるけど
株価は上がってるで
DLCで単価下がってるから売上高減るのは当然
本数は維持できてるわけで、その上で利益上がってるので最高の流れ
Steam注力して正解だな
海外メーカーは10年以上前からPCマルチ当たり前になってるんだから、むしろ遅すぎるくらいだけど
逆もしかりたがw
目標の大きさによって変わる話だからな
ほかのメーカーもカプコンを見習って脱任によって業績アップを図ってほしいね
前年なんか発売してた?
いまのカプコンのメイン収益はリピート販売なんで新作に左右されにくくなってる
言っちゃ悪いけどセールで稼いでるんだよ
>>37
安売りで稼いだ分はノーカンとか間抜けな事言ってる間に
カプコンの純利益は42.3%もの爆益wwwww
カプコンの19年4~12月期、純利益42.3%増130億円
https://www.nikkei.com/article/DGXLRST0456649U0A200C2000000/
どんどん会社の規模がでかくなっていくうううううううwwwwwww
アイスボーンは「堅調」にフェードアウトしてるw
つーことはEU、下手すると世界に広がるのも時間の問題
DL版にも中古問題が発生しそうな状況になってるんだよな
逃げ道はないぞ
DL売るってまじで意味わからんよな
なんなんだよ
デジタルの中古って中古じゃないじゃんw
って問題とか
コピーして販売するものいいのか?
コピー物とそうじゃないのは区別つくのか?
とか問題あり過ぎて日本でダウンロード中古解禁は現実的ではない
そこからの利益もこれからだな
DL版やDLCが何本売れたのか公表するべきなんじゃないのか
「これのお陰で儲かったよ、でもどのぐらい売れたのかは秘密」だとか
普通に聞いたら隠す気の無い粉飾だとしか思えないぞ
あと決算資料の9ページ目にモンハンに関する恐ろしい事実が書いてある
1月2日時点で1500万本だとよ
いいか?なにが恐ろしいって1月10日からMHW本編は大幅に値引きされ
また、本編込みのPC版マスターエディションが爆売れしてるのに、それが含まれてないってことだ
つまり1-3月期もMHW本編は100万本とか200万本とか上乗せしそうだってこと
やばい、2000万本目指せるwwww
>>42
売上?会社ってのはそれより利益のが重要なんだよ
売上が増えても赤字じゃ倒産しちゃうからねwwww
利益こそ至高
さて、その利益は・・・
カプコンの19年4~12月期、純利益42.3%増130億円
https://www.nikkei.com/article/DGXLRST0456649U0A200C2000000/
どんどん会社の規模がでかくなっていくうううううううwwwwwww
そりゃ、開発費の一切かかってない無印ワールドが300万近く売れ続けるんだもんな
アイスボーンにしてもほんとはぼったくり価格だよ
新規モンスター15体程度と新マップ1つ、あとはアセット使い回しの導きだから
DLCの適正価格は2500円くらい
それで数百万売れるんだし
G級は酷かったって話か
良い方向に向かって本当によかったよな
スト5の売上も気になるな
来週にはミリオンセールスタイトルのページが更新されて判明するだろうけど
400万本は突破してるはずw
俺っち先週steam版スト5買っちったw
スト5も500万本突破して欲しいwwww
GOGOカプコンwww
ストリートファイターが死に
マーベルvsが死んだCAPCOM
逆転裁判も出なくなったな
だめだろうなあ
当てたら長期安定収入に繋がるから
ソフト屋って博奕商売からすれば成功するまでやる価値のあるもの
MHFやDDON終了は底固いとは言われてたけど底割れしたんだろうなぁ
コメント
ゲーム事業の利益減ってるのに全体で増えたから勝ち!!!は草
一番ダメなんじゃないですかね……
飼い主のソニーと同じ言い方よな
池上彰の「任天堂はゲーム会社としては世界で9位!」ってのもそれだよな
あれって業界でのシェア率とかガン無視してゲーム以外の部門の利益も含めて比較してるから話にならん
信用は大幅に下がってる気がするが
とりあえずカプコンでさえPS4で減った分をSwitchで補ってるんだな
パソコンパーツの無料配布。
全然力入れてないスイッチに補ってもらってて大丈夫ですかね
モンハン最新作が堅調で大喜びとは恐れ入った
たかが移植のSwitch版XXと同程度の会社評価か
「期待の大型DLC!」の筈だったけど
結果は時期外れのビミョーなDLCになっちゃったからな
マスターエディション自体が本編+アボーンだもの
下手すりゃ本編増加分ってそういうことだよね
steam版スト5買うのは「ない」
今更もんじゃ買うとかあなた頭ついてるわけ?
GoGoカプコンとまではしゃぐくらいなら投げ売り価格になる前にストV買ってあげればいいのに・・・