1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cnExRePKa
弱点ついたときに次々攻撃してくれる爽快感あるし
弱点つかれたときに大ダメージ食らうだけってのも
弱点つかれて行動不能になるペルソナよりストレスない
弱点つかれたときに大ダメージ食らうだけってのも
弱点つかれて行動不能になるペルソナよりストレスない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5daAQk+d
ペルソナとか信者の声がでかいだけのクソゲーだしswitchに出たらプレイしてやってもいいかってレベル
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFxn+PJja
SJのデビルコープまんまだけどな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1JAWv+K0
>>5
そうなのか
弱点の分からない敵と
弱点の分かる敵が出てきたときに
弱点の分かる敵を攻撃して上手いことセッションで弱点の分からない敵にも攻撃して弱点判明したときとか気持ち良いわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFxn+PJja
>>11
セッションはデビルコープの改良型って感じかね、パーティ外からも飛び入りで参加してくれるのは良い
演出長くなりがちなのを見越したクイックセッション設定もあるし
セッションはデビルコープの改良型って感じかね、パーティ外からも飛び入りで参加してくれるのは良い
演出長くなりがちなのを見越したクイックセッション設定もあるし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Wc++kC+0
これは同意
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y19Svzg+0
戦闘はホント面白いからな#feは
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53V862pv0
レベル補正きつすぎて、ちょっとレベル上げると楽勝になるくらい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1JAWv+K0
>>9
そこはあれかなワイルドエネミーでバランスとってるのかな?
何度か事故死してセーブ巻き戻ったわ
そこはあれかなワイルドエネミーでバランスとってるのかな?
何度か事故死してセーブ巻き戻ったわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQ+lBjNb0
#FEの飛び入りセッション好きな奴は、無限のフロンティアなんかも気に入ると思う。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NGwzCjZ0
>>10
なるほど
バトルの雰囲気かなり似てるな
なるほど
バトルの雰囲気かなり似てるな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FimnXiHsd
セッションしてるときに金が入ってくるのも嬉しい
アイテムが出てくれるのも嬉しい
5章でヤシロくんのキャラが行方不明になっちゃうけど…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NGwzCjZ0
>>15
セッション中にドロップするアイテムボケっと見てたらデュオセッション見落としたりもあってわりと気が抜けないのよなw
セッション中にドロップするアイテムボケっと見てたらデュオセッション見落としたりもあってわりと気が抜けないのよなw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBAEfhC+d
ペルソナなんて気持ち悪いおっさんしかやってないオワコン
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Wc++kC+0
真SJのディレクターが♯FEのバトル担当ディレクターだからな
真DSJも楽しめるかもな
真DSJも楽しめるかもな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGStzQrMa
全員ダウンさせて全体攻撃とか
いちいち狙うのが面倒くさいんだよねペルソナって
そういう面倒くささから解放された感じあるわ
いちいち狙うのが面倒くさいんだよねペルソナって
そういう面倒くささから解放された感じあるわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFxn+PJja
個人的に#FEの一番良いところはペルソナからカレンダーを排除した感じに上手くできたことだと思う
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1JAWv+K0
>>23
あーそれもストレスなくていいわ
気軽に遊べる
あーそれもストレスなくていいわ
気軽に遊べる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbe1hzXKa
>>23
でもこれいつの話なの?
とか学校行ってなくね?
とか日にち経過してんの?
とかカレンダーないことによっておかしな所だらけにはなってる
まあペルソナもペルソナでこいつら何日も連続で同じ服着てね?とかあるけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HNRG5jjj0
メガテンのプレスターンバトルの劣化でしかない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYC92kAO0
ペルソナよりはマシだけどそれでもダレるから駄目
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQ+lBjNb0
あーもー。
バンナムやアトラスじゃなくてもいいんで。
ムゲフロや飛び入りセッションパクって何処か新作出してくれねえかなぁ。
別に面白ければ森住でもモノリスでもアトラスでもなくていいから。
PXZじゃ、戦闘時の賑やかさが物足りないんだよな。
ソシャゲ系と相性良さげなシステムだし、それっぽい演出でやってるとこないかな?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ggAw0Ghy0
>>30
画面に入るキャラ数でいくとPXZの方が賑やかじゃない?
まああの類似戦闘システムの中ではムゲフロ2がぶっちぎりで完成してるが
画面に入るキャラ数でいくとPXZの方が賑やかじゃない?
まああの類似戦闘システムの中ではムゲフロ2がぶっちぎりで完成してるが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn1z9s0a0
アトラスのプレスターンバトルマウント合戦はいつ終わるのか?
プレスターンバトル自体が選択肢の少なさと合わさって糞なのに
プレスターンバトル自体が選択肢の少なさと合わさって糞なのに
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYC92kAO0
アトラスのプレスターンは糞だけど浅野のプレスターンはいいプレスターン
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZ4P/syPa
>>32
ないわ
あれはやることを限定させてるだけのよりつまらないプレスターン
ないわ
あれはやることを限定させてるだけのよりつまらないプレスターン
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:10cmLYfA0
どっちも初めから終わりまで弱点当てゲーで飽きるやん
序盤は弱の弱点当て、中盤は中威力、終盤は強
アトラスなら世界樹の方がよほど楽しいわ
序盤は弱の弱点当て、中盤は中威力、終盤は強
アトラスなら世界樹の方がよほど楽しいわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BzWIv8ba
弱点もセッションも殲滅には全く必要ないよな
完全にアイテムドロップ用
完全にアイテムドロップ用
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvuvxTER0
>>37
ハード以上ならやられる前にやらなきゃいけないから延命用になる
メガテンやペルソナは相手の弱点を探るまでが目的でわかった後は作業になりがちだけど、こっちは弱点がわかった後にどうしなきゃいけないのか考えるのが大きな違いだと思う
あとキャラ切り替えにターンを使わないから誰で攻撃するかの選択も出来るのが面白い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v2xokjGA0
ペルソナ5(未プレイ)は興味持って少し調べるとアートワークオシャレじゃん!って第一印象は悪くないんだけどそっから先が浅すぎて興味失せる…
子どおじとかガチ中2病には刺さるんだろうな…って感じ、まじで
子どおじとかガチ中2病には刺さるんだろうな…って感じ、まじで
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuKmRPoUa
技ブッパの楽しさではPQの方が上かな
最速行動+技消費0だから次のターンに強力な技をブッパ出来るし、ただブッパしっぱなしって訳じゃなくて一発でも喰らったらキャンセルされるってリスクもあって好きだわ
勿論セッションも好きだけどなw
最速行動+技消費0だから次のターンに強力な技をブッパ出来るし、ただブッパしっぱなしって訳じゃなくて一発でも喰らったらキャンセルされるってリスクもあって好きだわ
勿論セッションも好きだけどなw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONjrr2Po0
アトラスの弱点突くかどうかが全てみたいな戦闘は
正直おもしろくもなんともない
正直おもしろくもなんともない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FimnXiHsd
>>42
世界樹のリンク着火式が好きなのね…
世界樹のリンク着火式が好きなのね…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NGwzCjZ0
世界観としてはペルソナより、サクラ大戦のほうが近い気がするなこのゲーム
芸能って部分を取っ払っても、色んなタイプの女の子が集まる中、主人公はあくまでも男でしかもプレイヤーの分身とは呼べない存在
会話の選択シーンも妙に多かったりな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCYp76x80
よしWiiUひっぱりだすか!
コメント
レベル補正がキツいのはメガテンの伝統だな(#FEはセッションで大ダメージ出せるのと反射吸収無効持ちの敵が少ないのでメガテン程ではないけど)
じゃ買ってあげなよ
ポストカード付限定買ったよ
WiiUもswitchも買ったぜ
TCGやらないけどサイファのエキスパンションも買ったw
DL版買ったぞ。WiiU版も持ってる
発売が亡くなった後だからどうしようもないんだけど
社長が訊くができなかったのが悔やまれるわ
DLランキングで1位になったんだが?
WiiU版当時「アーク格ゲーみたいな戦闘」って言われてたな
敵もセッション繋げてくるから対策しとかないと速攻でこちらも壊滅する
黒頭でコンビ以上だったらまず確実に一人減るからな
信者の声だけでかいってブーメランで草
無限フロ好きワイ、興味を惹かれる。
ポケダンまでの間にクリアできるかな。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbe1hzXKa
>>23
でもこれいつの話なの?
とか学校行ってなくね?
とか日にち経過してんの?
とかカレンダーないことによっておかしな所だらけにはなってる
そこは妄想しろよ
まぁツバサの誕生日と年齢は擁護できないが