1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5c9H+QCo0
法規制を強化するとゲーム開発を萎縮させると反発も
「Stop Killing Games」は、ゲーム会社が販売済みのビデオゲームを一方的にプレイ不能にする行為の合法性に異議を唱える消費者運動である。今月初め、この運動の公式サイトでEUイ任天堂ファンアティブの署名が100万件を突破し、EU域内での立法化が現実味を帯びてきた。
EUイ任天堂ファンアティブとは、EUが管轄する政策分野において、EU加盟国7か国以上から合計100万人以上の署名を集めることで、欧州委員会に対し新たな立法を提案できる制度である。単なる請願や陳情とは異なり、市民側から政策を提案できるという特徴がある。
このStop Killing Games運動は、YouTuberであるロス・スコット氏が主導し、とくにユービーアイソフトによる『The Crew』のサービス終了とライセンス剥奪をきっかけとして、2024年から本格化した経緯がある
同運動はゲーム保存の重要性を訴え、計画的陳腐化(planned obsolescence)や消費者権利の侵害、文化的保存の困難さを問題として提起している。さらに各国の消費者保護機関への苦情提出や、イギリス議会・フランス当局への請願も行っており、このEUイ任天堂ファンアティブ署名活動もその一環である。
ただし、まだ2つの課題がある。1つは署名の中に無効なものや偽名、EU域外からの署名が含まれている可能性があり、実際に有効な署名数が足りているかどうかの精査が必要である点だ。そのため主催者のスコット氏は「最低でも10%多く署名を集める必要がある」と述べており、署名活動は継続中である。7月7日現在、署名数は120万人以上に達している。
もう1つの課題は、大手ゲーム企業や業界団体からの強い反発である。エレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、任天堂などが加盟する業界団体は「プライベートサーバーでは公式サーバーのようにプレイヤーデータの保護や違法コンテンツの排除、安全なコミュニティ管理のための仕組みを維持できないため、権利者に法的責任が及ぶリスクが高まる」とし、さらに「多くのゲームは最初からオンライン専用として設計されているため、プライベートサーバーやオフライン対応を義務付けると開発コストが大幅に上昇し、結果的に開発者の創作の自由を狭める」と指摘している。
ここでいうプライベートサーバーとは、公式サーバーの運用終了後にユーザーが自前のサーバーを立て、ゲームを継続して遊べる手段のことを指す。メーカー側の主張としては、それでは海賊版ソフトの配布サーバーと変わらないという懸念があるのだろう。
さらに、別の業界団体であるVideo Games Europe(こちらも任天堂やEAなどが加盟)は「この取り組みはゲームの開発コストとリスクを高めるだけでなく、ゲームデザインに萎縮効果を与え、ヨーロッパでそうしたゲームを提供する意欲を削ぐ要因になる」と述べている。
実際、EUの規制強化により、他の地域で提供されている機能がEU域内では提供されない事態が現れている。たとえば「MacとiPhoneの画面ミラーリング機能がEU域内では使えない」という具体例もある。ともあれ、今後の動向を注視したいところである。
https://gadget.phileweb.com/post-105102/
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEAkAzVmd
EUとかいうのは足引っ張るだけの無能集団
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZE0FZeS0
バビロン「」
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qxqocytp0
・パッケージタイトル
ゲーム機とソフトがあればいつでも遊べる
・オンラインゲームやDLゲーム
「サーバサービスの終了」「ゲーム機のネットサービスの終了」等で遊べなくなる
↓
全てのオンラインゲームやDLゲームをサービス終了後も遊べるようにするため
全てのゲームをパッケージタイトル化しろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htMTSwCK0
早めのバビロン♪
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHrNich90
数十人しか遊んでないゲームなんて運営ダラダラ続けてもしゃーないだろ。そのせいで新作出なくなっても騒いでる奴らは納得できるのか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJFxnkdL0
法制度化されてまでそんなゲーム作るはずもないので無くなるだけやな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnsXMYD/0
ならプレイさせろと言ってる奴向けにサーバー維持費等諸々込みの高めの月額課してやれば皆んなニッコリ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vq1efgRx0
コンコードはこれを見越して返金したのか
スタジオ閉鎖してるからオフラインやプラベ化も不可能だからな
さすソニ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nelb39d10
こういうのがあるからどの業界もプラットフォームホルダーはサブスクを普及させたいわけよ
ユーザーに所有感を持たせたくない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISFwpYrJ0
オンラインサーバーのカネ払えない場合どうするんだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VevAj8L0
現代のゲームは何かとサーバーに繋がるから無理だよ
非公式エミュ鯖が立つくらいに愛されるゲームも稀にあるけど
スマホゲーのサ終後オフ版くらいの落とし所
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1prwXFcn0
消費者視点だと、実費で買ったもんは壊れない限りいつまでも使いたいのは当然の権利だからねえ
そこを適当で済ますのはマズいっしょ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1prwXFcn0
IT業界もゲーム業界も世間的な一般常識に著しく欠ける所があるので、しょっちゅう行政に突っ込まれる訳で
いかなる巨大企業でも小学生以下のモラルでは世の中で長くビジネスをやっていけんよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lh98wEk20
オンラインゲームのサービスって販売じゃなくてレンタルの部類なんじゃねえの
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTgojsud0
でもこれインディーゲーとかどうすんのよ?
少人数や個人製作のゲームとか販売終了後にまでサポートとか無理だろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HQX6Ny7d0
>一般常識に著しく欠ける所がある
全ての業界に刺さるなぁw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7wR1HLl90
よかった
これでマラソンをずっとプレイできるんですね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uo+AJGZV0
即死のコンコードとか返金で終わったけどサーバー維持してずっとやらせろは無理あるだろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/UH3T/I0
絶版を認めないってことになるような
100年前のハードのソフトも売れる状態にしろってこと?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsMT4azK0
そりゃ古いゲームに固執されてちゃ新作が売れないからなぁ
現にPC市場はそうなってるし
マイクロトランザクションに適応してない旧作をいつまでも遊んでるユーザーはある種害悪でしかない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1prwXFcn0
一年でフルプライスソフトをサ終させたメーカーが日本にあったような
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+2Mo0mN0
PS5と同じソフトをPS9でも出せばセーフか?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lZ1g7dd0
ちゃんと読んでないけどサ終後もサーバーまで何とかしろとまで言ってるの?
それなら無理があるけどオフラインで遊ばせろぐらいなら妥当じゃね
オフ専でいいからまた遊びたいオンゲなら俺も普通にあるわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UYp6NX8m0
Switch2のbanはオンライン接続不可だけだからやさしい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHt3Pm+90
ウイルスの話かと思った
そういう意味のプレイ不能じゃないんだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUrlmjSa0
欧州でばらまきやってるPS4だけが終わった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUPF3+Q90
そうなったら欧州では5年とか10年とかの時限的な利用権みたいなスタイルになりそうではある
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaeLhXgQ0
Wii、DS、3DSらのDLソフトは永久に失われた
任天堂はゲーム文化の敵である
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeDH9uw70
オンライン認証やらサーバ接続するゲームを
メーカーサポート終了後も何らかの形でプレイできるようにしろ
ってことだろパッケージ版DL版関係なく
認証だけならまだできそうだがプライベートサーバ立てたらもうやりたい放題だから無理やろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mKC0wCbX0
オフラインで遊べるようにするのは本当に義務にして欲しいわ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZFWARLG0
ニンテンドーオンライン加入でしか遊べないクラシックゲームは高くてもいいから買い切りにしてほしいわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:54J6nKr4d
俺としてはどちらの言い分も解るが、法(国)が絡むと、どちらにとってもプラスにならんことだけは解る
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6yJjDsWs0
オンゲーは無理っしょ、divisionみたいにオン(ubi鯖)繋がないと出来ない奴とかじゃね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I57KrVql0
でもこう言うのって利用規約同意の上で買ってんでしょ?それで騒ぐのはただのバカなんじゃね?
買って一月以内に利用不可になりましたーってなら気持ちもわかるけどさ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDp/z4QSM
DL版はレンタルに近い状態のはず
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15WK6f/N0
バビロンは?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7DUb0Tb0
これ立法化されたらEUのオンゲは全滅やな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8F9Nf9KM
バビロンが許されないやつやん
そもそも許されてるかは知らん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:buGrwF9E0
クソゲー作ってこれやられると辛いなw
腹斬れってか?w
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbCKL8OY0
著作権切れるまで待つか保護したいやつが相応の代金払って買い取ればいいんじゃないの?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5qIdDBT0
多言語版だけBANしない仕様にすりゃいいし
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLAeJdg9d
要はゲームに限って著作権を10年にすれば良い
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XzQiWg3Z0
プログラムをコピーして音楽や絵を載せ替えただけのものがオリジナル作品として認められるなら
音楽や絵をパクってプログラムだけ独自に作りかえたものもオリジナル作品と認めるべき
認めないなら著作権なんぞぶっ潰せ
NHKよりもクソ著作権をぶっ壊せ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHrNich90
著作権騒いでるのはそっちの国の人だろ。
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoTb7X4+0
デディ鯖のソフトウェアを公開して有志で維持みたいなのは難しいんだろうな
コピーが横行してお隣の国じゃCSがなかなか普及出来なかった訳だがそんな状況にしたいの?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Vavw943d
儲からないと判断したからサ終した訳なんだから、著作権放棄しても全く問題無いはず
営業しないのに放棄もしないなら著作権の趣旨に反する
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZiry7ND0
ただの逆効果だな
約款に免責事項書いておわり
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNxkrym20
もうEUでゲーム発売するなよ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJ++LEtz0
EUうざいから
もうガン無視してもいいよな
引用元
コメント
オンライン必須がまずゴミ
サブスクorパッケージが正義って事やね
バビロンズフォール「ちーっすwww」
著作権と営業には何の関係も無いけどな
そもそも著作権には放棄という概念がない
—–
この法律は、著作物並びに実演、レコード、放送及び有線放送に関し著作者の権利及びこれに隣接する権利を定め、これらの文化的所産の公正な利用に留意しつつ、著作者等の権利の保護を図り、もつて文化の発展に寄与することを目的とする。
> そもそも著作権には放棄という概念がない
いやあるが
財産権なんだから処分の自由も当然にある
たぶん著作者人格権と混同してるよな
キーカードみたいにな
だからPS5は終わったのか
サービス終了後も遊べるようにしろなんて法律ができたら生まれては消えるスマホゲームなんか激減しそうだな あ、でもテラバトルはオフラインでも遊べたらいいのにな、って思ったことがある
自らおま国になっていくスタイル
最低限の保証期間を付けるくらいが限界やろ
これですら確実に売れるような大手有名IPじゃないと厳しくなるのに無制限なら大手すら無理や
最初に想定する運営年数提示して、それより前にサ終したら月割で返金するとか?
まあここ最近数日だの数ヶ月だのでオンライン終わる買い切りが出てるから何かしらの対策が必要というのは理解できる
そうじゃなくて、最近だとWiiUのスプラ1やマリカ8のマッチング•イベント配信サーバーを閉じるにあたって、WiiUのDNSの問い合わせをセルフホストのDNSサーバーでIPアドレスを置き換える事で有志の立てた互換サーバーに接続させてるのね。ただ互換サーバーの有志製だしIPアドレスの置き換えもWiiUだから出来てる。
それに対して、正規のサーバーソフトと互換サーバーへの接続手段を用意してほしいってのが今回の話。
この場合スプラやマリカ8自体はWiiUで動かすのが前提で、最新機種でサポートしろとは言ってない。
一方でチーターや煽りユーザーのban作業とかは誰が担保するのかって話だし、その互換サーバーだって悪意のある人間がやってる可能性もある。
その時、結局ゲーム会社が泥被ることになるから反対って話。
約款は万能じゃないんだよ。
法律に従わない内容は無効だよ…。
オンゲはともかく自分で買ったものだし未来永劫所有しておきたいと思うのは当然よな。
DL販売にしてもライセンスだけみたいなのがナーナーになりすぎててらこれからDL主流になる時代に則していないから時代に合わせて変えなきゃならんよな
ソシャゲ遂に終わったな
これ実行したら「ソフトウェアの差別を許すのか?」という話になるが… ここが怖い話
拡大解釈も可能で、Windowsシリーズも同様だしフリーユースのソフトウェアも問題
最速で欧州のインフラからゲームプログラム環境まで即死するけど、ええんかな?