プラチナゲームズ、ワンダフル101のリマスター版に続き続編の開発を示唆

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wz+/Gdw0

報道陣との取材に応じたプラチナゲ無図の稲葉敦志氏が
ワンダフル101リマスター版の売上次第では続編の開発に乗り出すことを示唆した。
彼はそれについて以下のような発言を残している。

「続編やそれに関連したものについては、求めているファンがいるという
確証がなければ作れません。
ただ、そういった人たちがいるという確信が持てるならば私達は迷わず2作目を開発するでしょう」

さらに神谷英樹氏もこれに加勢。彼は続編に関する幾つかの案を
持っていると告げると、それがいつかどこかで実現するように望んでいると話した。

「例えばワンダ・ブルーをリーダーにして開発してみたら、といった具合に
僕は新作に関する幾つかの案を持っていますよ。
こういった創造的であり刺激的なアイデアは発売後に売上本数を見た後、
『え、ちょっと待って、何これ?』という僕の言葉と一緒に全て流れましたが
しかし、どこかで再び陽の目を見ることを望んでいます」

と神谷は述べている。

リマスター版発売という目標のもと、キックスターターで求めた資金融資では
すぐに支援金額が集まったところを見ると、彼らがどこかでその願いをかなえるのかもしれない。
http://www.nintendolife.com/news/2020/02/platinumgames_open_to_wonderful_101_sequel_as_long_as_fans_show_their_support

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8BADN1tqp
神谷くんちょっと
こんなんより試しにビューティフルジョー的なのもっかい作ってみてほしい

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fz+RY83i0
>>3
ジョー的なものを作ろうとしてたらできたのが101らしいので、101を楽しめ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQvgTBJTp
ワンダフル101はWiiUだから売れなかったんじゃなくて、ソフトが全然出なかったWiiUだから注目して貰えたタイトルだと思うがなあ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUzqG2Mv0
こうは言うが内心ダメだと分かってんだろうな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPcijt0i0
佳作までいかないぞw普通ぐらいの出来

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OonZDflGM

なんでそんなにw101が好きなんだろうな

ちびキャラのヒーローなんて、どう作っても売れないだろ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htsq4vp70
>>9
ワンダーレッドを8等身にしたら人気出たのにね
色も定番5色にしてストーリー仕立てにしたら売れたのに何故ピクミン

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZzknZfI0
そんなに面白かったかなあw

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8FT+82b5p
インディ並みの価格帯で出せればねえ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUzqG2Mv0
プラチナって何か101に異様に拘ってるがこれが売れたら結婚するんだとかフラグ立ててた開発者でもいるんかね?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9TH1atyC0

wiiUで出す前にPS360で出してたらどうなるか見てみたかった感がある
リマスター版もPS4が普及しきって移行期に出すものだし今回もタイミングが良いとはいえない

「タイミングさえよければ」

これがチラついて諦めきれないんだろう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jtc7g4s90
さっさと新規作った方がいいんじゃないの?
もし売れたら任天堂に次から独占ねって言われるかもしれないし
せっかくの自社パブを下請けしたタイトルでやるって発想が消極的すぎる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OonZDflGM
悪い出来じゃないけど、特筆するほどの出来でもない
もう全機種マルチでさっさと売って
現実知って次のゲー厶に進んで欲しい

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZzknZfI0
ウェブサイトがリッチだった記憶しかねえわ。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUOIEhI70
FF7と一緒でさ、開発者が思ってるほどには
大多数のプレイヤーはそれを光り輝くお宝だとは認識してないんですよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUzqG2Mv0
クラウドでギネス乗ったシェンムー3の散々たる結果を見てそう思ってんならお花畑過ぎるな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z032Zj8gd
>>23
シェンムーだって売れれば次あるぞ的なこと言ってたろ
話題作りってそういうことよおバカさん
ポジティブな材料あるならそれにとりあえず乗っかるのは当たり前

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpXncxvh0
まぁわざわざ権利を借りてきたなら、続編をつくらにゃ儲けも自前のIPもあったもんじゃないだろう

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPKXyl+N0
アメコミ風のキャラデザは受けんって
日本じゃ絶対に無理だし、欧米ではそれはそれでなんか違うって感じで受け止められるだろ
欧米人が無理に日本の漫画絵を描いたのに似た違和感みたいなのを感じて

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5v9gH2BFd

ヒーロー物のゲームはゲーム発祥じゃなくてコミックやアニメや特撮での人気に頼らないと売れないと思うよ
例えばアメリカ向けならMARVEL+DCの101を作れば間違いなく売れるでしょ

でも誰も知らないヒーローのデフォルメキャラでピクミンもどきやって売れるわけないよ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v28cya7A0
ツルツルなレンダリングじゃ無しにフラットな表示系でも試したらどうかな。
レトロフューチャーな雰囲気が似合うタイトルだと思う。
発売は夏場がいいな。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouEXHfUZ0
そりゃ売れたら続編作るだろうけどさあ
正直そこまで売れるようなソフトじゃないし、なぜそんなに執着するんだろう

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2y13S3jtd
神谷はこういうのが好きなんだろうな
ビューティフルジョーもこいつだよね

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDc6/gaTd

固執するのがわからないって言ってるバカ居るけど
クリエーターって基本自分の作りたいものに固執するからな?

売れるものを出したがるのは会社だったり経営脳のやつ
作りたいものを出したがるのはクリエーターで職人気質のやつ

このふたつで神谷は後者ってだけ
普段の言動からも神谷は間違いなく経営タイプの人間ではないってわかるだろ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B7pxkMok0
キャラ変えないとなぁ
任天堂のキャラは使わせて貰えなかったし期待薄

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mI+X8hyZ0
キックスターターも勢いは初日だけやったな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v28cya7A0
プロモーション先を間違えなければ、ちゃんと買う人に伝わるかなぁ。

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhsgOHX20
あんま評価も良くないしなぁ
ただWiiUで出したせいでプレイした人が少ないから人気ハードで出して多くの人に触って欲しいんだろうな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPKXyl+N0
そういやキックスターターやってたな
支援者、2万5千人でとまったか… シェンムー3はどのくらいだったっけ?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XUOIEhI70
当時よりゲームが高解像度化してるのは101に良い方に作用するとは思う…
けど、もっと根本の大勢出るキャラの1人1人がキャラ立ってるってよりは
やはりピクミンのように大勢出るキャラは無個性、て方が正解かなぁと思ってしまう

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBJs+gME0
強制スクで3レーンを移動しながら戦艦?で進むシーンあったじゃない
他も大体そうなんだけど長すぎなんだよね
面白くもない操作を延々とやらされるんで映像の迫力はあってもイライラしてくる

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPcijt0i0
ずいぶんと前だからあまり覚えてないけど
爽快感がなく敵が硬すぎってイメージがあるわ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBJs+gME0
>>48
ボス戦もとにかく長いよね
下手だと吹き飛ばされる→合体が弱くなる→更に倒すのに時間がかかる
と下手な人を救済するどころかクリアから遠ざける仕様だし

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OonZDflGM

良くも悪くも只のアクション(とシューティング)で
RPG要素とか全く無いからな

もう古いんだよ
こういうアクションだけのゲー厶は

だから悪いんだけどベヨ3も期待してない
海外が買ってくれるかな、って思ってるくらいで
間違いなく日本じゃ売れない

 

引用元

コメント

  1. そらキックスターターなんぞ目標達成したら止まるやろ

  2. 売れれば続編で出た記憶がない
    wiiuだから売れないもあったが、だからといってSwitchならps4ならpcならなんてのも無いぞ

  3. リマスターですら任天堂の許可を得て他機種発売込みのクラウドファンディングでやっとこさ出せるって代物なのに新作とかどこが金出してくれるんだ?
    テンセントも金出してくれなかったからリマスターがクラウドファンディングに頼らなきゃならなくなったのにさ

    マルチになった時点で任天堂はもう金出してくれんぞ

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