グランツーリスモ山内「ソニーがPS5で8Kアピールしているけど、解像度なんか4Kで十分」

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SW5WgURZ0

https://www.gtplanet.net/gran-turismos-future-4k-resolution-is-enough-but-240fps-is-the-target/

山内一典は、グランツーリスモのグラフィックスの今後の方向性について興味深いコメントをしました。Polyphony Digitalのスタジオボスは、ディスプレイの解像度ではなくフレームレートが、シリーズの次のタイトルが改善されると思われる領域である可能性があると示唆しています。

山内はオーストラリアの地元メディアとの円卓会議に参加していました。質問は当然FIAイベント自体に集中していましたが、彼はGT SportとGran Turismoシリーズ全体について幅広い質問をしました。

当然のことながら、グラフィックの忠実性を追求するというグランツーリスモの名声を考えると、シリーズが次世代のコンソールでどのように進化するのかという疑問がありました。
GT Sportが8K解像度を披露するのに使用されたことは既に見てきましたが、8KはPS5の重要な機能であるため、山内氏の答えは驚くべきものでした。

「ディスプレイの解像度に関しては、4Kの解像度で十分だと思います。」

SonyがPlayStation 5の8K解像度の機能を宣伝していることを考えると、大手のファーストパーティスタジオの1つから無駄すぎるかもしれないという発言を聞くのは興味深いことです。確かに、プレイヤーはGT Sportで提供される詳細についてほとんど苦情を持たないので、山内のポイントには良い基盤があります。

239: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3w2j/jWv0
>>1
山内が普通の事言い出したらいよいよだな

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SW5WgURZ0

Polyphony Digitalが改善しようとしているのは、フレームレートです。PS4 Proでは、GT Sportはフレームレート優先モードで60fpsを保持しますが、それは山内がPS5をターゲットにしているものではありません。代わりに、彼はPS5の強化されたパワーを使用して、そのマークを上に移動することを検討しています。

「あなたが話している空間解像度よりも、時間解像度に関して私たちができる進歩に興味があります。1秒あたりのフレーム数という点では、60 fpsに留まるのではなく、120 fpsまたは240 fpsに上げることに興味があります。これが今後の体験を変えるものになると思います。」

フレームレートを高くすると、動きをよりスムーズに認識できるようになります。これは、車が接近して走るレースゲームで潜在的に役立つものです。60fpsでは、画面は実際の位置から5フィート以内にしか相手の車を表示できませんが、フレームレートが増加すると劇的に低下します。
これはレーシングエクスペリエンスを向上させるだけです。これは、ディスプレイがこれらのフレームレートに対応していることを前提としています。

山内氏はまた、コンソール世代から世代への電力の増加は、時間の経過とともに、収益が減少することを指摘しました。

「PS1からPS2に移行すると、2つのコンソール世代の間でパフォーマンスが100倍違いました。そのような進歩はもはや不可能です。」

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNapNW9Ip

>>2
> 「PS1からPS2に移行すると、2つのコンソール世代の間でパフォーマンスが100倍違いました。そのような進歩はもはや不可能です。」

PS1→PS2:100倍
PS2→PS3:40倍
PS3→PS4:8倍
PS4→PS5:5倍

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Bi8z+t+0
>>9
この調子だとPS6が出てもPS5Pro並の性能がやっとじゃね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Bi8z+t+0
>>9
あとPS4はメモリがPS3に比べて16倍も増えて非常に良かったけど、
PS5は今の情報だと1.5倍か2倍くらいにしか増えなそうなのがヤバい

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSaSi4YpM
2kでいいから本体とソフト1本で3画面させてくれよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqjaMBmZd
そもそもPS5に8Kを出力できるパワーがない
4K60fpsが限界

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmizHa8Ba
>>4
まぁそういうこっちゃ

 

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i43zQajA0
>>4
8K級とか言い出しそう

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yP3AFuBi0
240fpsも必要ないけどな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5HOfienl0
グランツーリスモってもうオワコンだろ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCBCY42G0
8Kを出せる馬力がそもそもPSはないだろw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95XmQN550
そりゃ8kに最適化したところで実際にその環境でプレイできる奴なんて全世界で10万いれば良い方だろうし

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+ikbWx60
データ量を考えればやりたくないと思うのが普通だよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3feFG2Ba
8Kが世間に普及し切る頃にはPS終わってるな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Ixona8z0
グランツーリスモ クソゲーで検索すると
ネガティブブログに偽装した
GTスポーツの提灯記事が上位にヒットするのホンマキモい
SONYがステマ企業

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0E8FGqJv0
>>19
私が面白いと思う6つの理由!
1 オンライン対戦ができる!
2 同じレート帯の人とマッチする!
誉める所ふり絞ったんだろうなw

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Ixona8z0
ナンバリングタイトル出ずに引退するPS4ちゃん…
GTAも出なかったね
ラスアスはちゃんと出るの?w

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+ikbWx60
アクションゲームにおいては高フレームレートを維持する方が大切

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dDl3CPF0

4kもいらん
効果対して必要な性能が見合ってなさすぎ

解像度は1080pで十分だ
フレームレートも安定60fps以上は無理にやる必要ない

1080p60fpsであとはオブジェクトを増やしまくるとかレイトレなどに力をふってくれたほうがいい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDeuPpAua
8Kにするより
FHDでいいから全画面レイトレにしろよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHMdlJ3F0
ソニー関連で発表前からこのトーンだとかなり不安だな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1HABtnfG0
40インチテレビなんて狭い部屋にいらないし
それ以下の小ささだと4Kなんていらん

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7jS5wTHp
>>31
4Kなら最低55インチ、8Kなら最低80インチは必要だぞ
4Kで違いわからないとか言ってるのは画面が小さすぎるか離れすぎてるのが原因

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YMjmEU/0
8k対応ってどうせフォトモードだけだしw
そもそも4k60fpsですらあやしいシリーズに何も期待してないんじゃ?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0f4cyazj0
8Kでフォトリアルスペックとか
組むのに数百万かかりそう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0k273O990
実際、4K55型TVでゲーム遊んでも、1.5mも離れれば1080pと2160pの違いの判別は難しい
30cmくらいまで近づくと、アプコン表示の1080pはザラつきや若干モアレってたりするのが分かるが
最低でも1mは離れないと画面全てが視界に入らない

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7jS5wTHp
>>37
4K55型は視聴距離1mが推奨でこれがドット見えなくなる距離
1.5mだと離れすぎてる

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDODSb7P0

>>39
離れすぎってなw TVから1.5mくらい離れるのって普通だろ…
大体、1mくらいしか離れなくても1080pで十分以上にクッキリしてる

なんなら900pでもな
近所のソフマップに55か60インチくらいの大きさのモニタでスイッチの試遊台あるけど、そこでやれるゼルダBotw、数十センチくらいまで近づいてもまったく不満なんか無いくらいクッキリ見えるもの

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSaPCWan0
え???4kもだせねぇのに4kで作ってますって必死にアピールしてたやつが???
PS5じゃ8Kなんて静止画レベルになっちまうからだろ?w

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXBQM0XQM
4k60fpsすら怪しいのに

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGoL84mjM
全てのゲームFHD60fpsは確保してからモード切り替えで好きに4k8kやれや。そもそもFHDで60fps安定したの作れないくせにそのままさらに不安定な領域に進むな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouP4W6iY0
テレビってなハードを作っとるところは次の規格はアピールするだろ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K52NbFIJ0
8Kでゲームのレンダリングなんてまだ無理なのになんで8K対応とか詳細発表の前に言っちゃうのかな
実際「8Kなんて凄い!ハイエンドPC超えた!」とか言ってる馬鹿いたし

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yztAW9uS0
つーか、なんでポリフォが技術語ってんだ?ロンチに出るベンチを作るポジなのに、開発ツールをお膳立てして貰わないとロクに作れないゴミなのに

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMRa9cvP0
んで240fpsで頑張っても
一般のTVじゃ60fpsが精いっぱいなんだけどね

 

引用元

コメント

  1. 対応テレビ(モニター)無いと無意味だしな4Kすら。
    ソフトにそれだけの魅力があるかと言えばソニーさんの下僕にはそんなゲーム作れる奴がいないっすねw

  2. 近眼おじさんのPSファンボーイが安い眼鏡つけて「こうがしつ!こうがしつ!」って騒いでも滑稽でしかない

  3. 山鬱さんがクッタリかまさず、それっぽい事言ってる
    何かのフラグか?

    まあForzaからの周回遅れをずっと重ねている無駄飯食らいだからなぁw

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