https://www.gtplanet.net/gran-turismos-future-4k-resolution-is-enough-but-240fps-is-the-target/
山内一典は、グランツーリスモのグラフィックスの今後の方向性について興味深いコメントをしました。Polyphony Digitalのスタジオボスは、ディスプレイの解像度ではなくフレームレートが、シリーズの次のタイトルが改善されると思われる領域である可能性があると示唆しています。
山内はオーストラリアの地元メディアとの円卓会議に参加していました。質問は当然FIAイベント自体に集中していましたが、彼はGT SportとGran Turismoシリーズ全体について幅広い質問をしました。
当然のことながら、グラフィックの忠実性を追求するというグランツーリスモの名声を考えると、シリーズが次世代のコンソールでどのように進化するのかという疑問がありました。
GT Sportが8K解像度を披露するのに使用されたことは既に見てきましたが、8KはPS5の重要な機能であるため、山内氏の答えは驚くべきものでした。
「ディスプレイの解像度に関しては、4Kの解像度で十分だと思います。」
SonyがPlayStation 5の8K解像度の機能を宣伝していることを考えると、大手のファーストパーティスタジオの1つから無駄すぎるかもしれないという発言を聞くのは興味深いことです。確かに、プレイヤーはGT Sportで提供される詳細についてほとんど苦情を持たないので、山内のポイントには良い基盤があります。
山内が普通の事言い出したらいよいよだな
Polyphony Digitalが改善しようとしているのは、フレームレートです。PS4 Proでは、GT Sportはフレームレート優先モードで60fpsを保持しますが、それは山内がPS5をターゲットにしているものではありません。代わりに、彼はPS5の強化されたパワーを使用して、そのマークを上に移動することを検討しています。
「あなたが話している空間解像度よりも、時間解像度に関して私たちができる進歩に興味があります。1秒あたりのフレーム数という点では、60 fpsに留まるのではなく、120 fpsまたは240 fpsに上げることに興味があります。これが今後の体験を変えるものになると思います。」
フレームレートを高くすると、動きをよりスムーズに認識できるようになります。これは、車が接近して走るレースゲームで潜在的に役立つものです。60fpsでは、画面は実際の位置から5フィート以内にしか相手の車を表示できませんが、フレームレートが増加すると劇的に低下します。
これはレーシングエクスペリエンスを向上させるだけです。これは、ディスプレイがこれらのフレームレートに対応していることを前提としています。
山内氏はまた、コンソール世代から世代への電力の増加は、時間の経過とともに、収益が減少することを指摘しました。
「PS1からPS2に移行すると、2つのコンソール世代の間でパフォーマンスが100倍違いました。そのような進歩はもはや不可能です。」
>>2
> 「PS1からPS2に移行すると、2つのコンソール世代の間でパフォーマンスが100倍違いました。そのような進歩はもはや不可能です。」
PS1→PS2:100倍
PS2→PS3:40倍
PS3→PS4:8倍
PS4→PS5:5倍
この調子だとPS6が出てもPS5Pro並の性能がやっとじゃね
あとPS4はメモリがPS3に比べて16倍も増えて非常に良かったけど、
PS5は今の情報だと1.5倍か2倍くらいにしか増えなそうなのがヤバい
4K60fpsが限界
まぁそういうこっちゃ
8K級とか言い出しそう
ネガティブブログに偽装した
GTスポーツの提灯記事が上位にヒットするのホンマキモい
SONYがステマ企業
私が面白いと思う6つの理由!
1 オンライン対戦ができる!
2 同じレート帯の人とマッチする!
誉める所ふり絞ったんだろうなw
GTAも出なかったね
ラスアスはちゃんと出るの?w
4kもいらん
効果対して必要な性能が見合ってなさすぎ
解像度は1080pで十分だ
フレームレートも安定60fps以上は無理にやる必要ない
1080p60fpsであとはオブジェクトを増やしまくるとかレイトレなどに力をふってくれたほうがいい
FHDでいいから全画面レイトレにしろよ
それ以下の小ささだと4Kなんていらん
4Kなら最低55インチ、8Kなら最低80インチは必要だぞ
4Kで違いわからないとか言ってるのは画面が小さすぎるか離れすぎてるのが原因
そもそも4k60fpsですらあやしいシリーズに何も期待してないんじゃ?
組むのに数百万かかりそう
30cmくらいまで近づくと、アプコン表示の1080pはザラつきや若干モアレってたりするのが分かるが
最低でも1mは離れないと画面全てが視界に入らない
4K55型は視聴距離1mが推奨でこれがドット見えなくなる距離
1.5mだと離れすぎてる
>>39
離れすぎってなw TVから1.5mくらい離れるのって普通だろ…
大体、1mくらいしか離れなくても1080pで十分以上にクッキリしてる
なんなら900pでもな
近所のソフマップに55か60インチくらいの大きさのモニタでスイッチの試遊台あるけど、そこでやれるゼルダBotw、数十センチくらいまで近づいてもまったく不満なんか無いくらいクッキリ見えるもの
PS5じゃ8Kなんて静止画レベルになっちまうからだろ?w
実際「8Kなんて凄い!ハイエンドPC超えた!」とか言ってる馬鹿いたし
一般のTVじゃ60fpsが精いっぱいなんだけどね
コメント
対応テレビ(モニター)無いと無意味だしな4Kすら。
ソフトにそれだけの魅力があるかと言えばソニーさんの下僕にはそんなゲーム作れる奴がいないっすねw
近眼おじさんのPSファンボーイが安い眼鏡つけて「こうがしつ!こうがしつ!」って騒いでも滑稽でしかない
山鬱さんがクッタリかまさず、それっぽい事言ってる
何かのフラグか?
まあForzaからの周回遅れをずっと重ねている無駄飯食らいだからなぁw