1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CCiP5Skx0
面倒くさすぎるドラクエ方式でええやん…
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwdDtUfq0
失敗したくない失敗したくない失敗したくない。。。。
もういいや・・やめよ
もういいや・・やめよ
341: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JL3F88vf0
>>2
人生やん
人生やん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZuisdex0
とりあえず攻撃力と素早さ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Pb+75rb0
ワイ「めんどくさいから均一でええわ」
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CCiP5Skx0
>>5
わいもこれ
わいもこれ
218: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kk67oMc+d
>>5
対人要素あるゲームだと養分になる典型
対人要素あるゲームだと養分になる典型
243: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9eu2vqX0
>>218
そうなるから皆wikiにのってるテンプレになるけどそうしないと狩られる側になるからテンプレせざるをえない
そうなるから皆wikiにのってるテンプレになるけどそうしないと狩られる側になるからテンプレせざるをえない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0WZ7zmod
自由に育成できる方が好き
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35GMO4v7M
ランダム成長にしたろ!
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncFMK7Xb0
自由に振らせるゲームは極振りが正義
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5PnEhapd
リセットしてふり直しはできるものとする
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRt3GCeE0
有能「ただしどうしてもと言うなら振り直せるものとする」
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ntekARISp
ワイ「おっ!このスキルええやんけ!」→死にスキル
401: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPPINVIJp
>>17
こればっかで嫌になる
こればっかで嫌になる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aj/kAUjF0
あとで振り直せるかwikiで確認する
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7SCGQsea
最終的に全パラメータマックスにできるのであればよし
できないのであればゴミ
できないのであればゴミ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J65BinHuM
女神転生でこれ無くしたのクソや
173: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVFVay+j0
>>23
4と4fにはあったやろ
4と4fにはあったやろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PT2avEyQ0
脳筋ワイ「速と魔に振っておけばええか」
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nS9nGSwmM
ベース部分は普通に成長して
+αで便利スキル伸ばせるタイプならええよ
+αで便利スキル伸ばせるタイプならええよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhnFwpKop
こう割り振らないとクラスチェンジ出来ません←これ嫌い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CCiP5Skx0
pso2少しやってた時ほんまこの糞仕様でイライラしてたわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OO1Vmh3L0
ドラクエもスキル定期
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCe4n7Jxa
どうせ一択になるんだからこんなのいらん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:laqL9AIE0
割り振りは極振りしかしないな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g30FS08B0
有能開発「リセットアイテムも用意してあるで」
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IzbOZayx0
転職するたびにスキル振り直させられてたドラクエ10
ドラクエ10
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUGTMpQnr
>>37
今は改修されたのでセーフ
今は改修されたのでセーフ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYP3VtFRd
開発「レベルMaxでもスキル全部取得出来ないで」
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VXHIBOs80
スキルツリーええやん
オフゲーなら最終的にやり込みで全部取れるようにして欲しいけど
オフゲーなら最終的にやり込みで全部取れるようにして欲しいけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCudu97M0
技量に振って手をいれる専門家にするよね
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXF0/eW4M
>>42
内蔵攻撃が有効だ
内蔵攻撃が有効だ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ztdBIS30
任意にスキル振れるゲームは
攻略本片手に最適解見たくなるから
自由なようで結局自由になってない
攻略本片手に最適解見たくなるから
自由なようで結局自由になってない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkqCEcN1a
10から上げるには2P消費になります
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9q7HWBxM
>>45
結局極振りなんてできないんよね
結局極振りなんてできないんよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJJRz2sna
攻略見て最適解を選ぶ奴はバカ
試行錯誤の楽しみを自らなくしてる
試行錯誤の楽しみを自らなくしてる
コメント
好きに割り振れるのでも上昇値決まってるやつでもどっちでも好きよ
ただしランダムで上昇値決まるやつ、てめーはダメだ
スレにもいたが「失敗したくない~」とか何なの
失敗なんてあるわけねえだろ、お前が選んだそれがお前にとって正解なんだよ
なんで自信もてねえんだろうな
基本的に 物理 魔法 素早さに振られるけど、自由度あって好きなシステムではある。
オンゲーの話してんだよガイジ