任天堂ってSWITCHのコンセプトの為に「楽しさ」を犠牲にしてるよね

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0

いつでも、どこでも、誰とでも

低性能 ←コンセプトのため
コントローラーゴミ ←コンセプトのため
ゴミ液晶 ←コンセプトのため
ゴミバッテリー ←コンセプトのため

性能が上がると面白さの幅が広がって
コントローラーをjoy-conからプロコンにすると数倍面白くなって
液晶が大きくて高品質だとプレイの精度があがって楽しくなって
いつまでも電池が切れなければ楽しくゲームが続けられる

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+U8s5NzA0
コンセプトって強そうなモンスターですね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JA/AXNjC0
任天堂より面白いゲームがないから説得力なし

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>5
じゃあなんで2018年は負けたの

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/O6rShS0

いつでもどこでも切れ目なく

素敵なコンセプトだろ?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajvWu7kpa
楽しさを犠牲にしてる
面白さでごまかしてる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jew8YbyPM
楽しいと思われてるから売れてるんだよね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VosZf76D0

いつでも、どこでも、誰とでもできるのが一番楽しいから

はい論破

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+U8s5NzA0
楽しさ、とは何ぞや?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/O6rShS0
TVにしがみついて遊ぶ楽しさを奪ったSwitch

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QX0j912S0
ソニーファンってこういう一般とかけ離れた感性してるから買えないPSを信奉するんだろなあ
この頭じゃなんで売れてるのか永遠に理解できない

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>24
ソニーファン「コントローラーぶっ壊れすぎ!充電すぐ切れる!品質低い!」
ソニーファンはDS4の悪口ばっかり言ってるじゃん

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OjjyjMenK
>>30
それソニーファンじゃなくゲーム板では絶滅危惧種のただのPSファンか複数ハード持ちだろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR9hv+Xi0
楽しさや面白さでごまかす任天堂って最悪でだよな!!

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>26
楽しさを奪ってるのが任天堂
面白さでごまかしてる
ユーザーを馬鹿にしてるんだよ
もっと良いハード作ればもっと楽しいって知ってるくせに小学生向けのゴミハード作って

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFNKAKee0
充電とか切れそうになったら充電差すだけで解決する話なのに何言ってんだこいつは…。

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajvWu7kpa
もはや両手持ちのコントローラーは要らないなあ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>31
でも楽しさ選ぶなら不自由な片手持ちのjoy-conがオプションだよね

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8jCrN5W0
そうだよ性能捨てなきゃ今のコンセプトは実現できない
当然のことなのになぜか性能言われると顔真っ赤だけど

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Onhf4OBn0
キチガイ対キッズなら
キッズの方がマシでは…

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jew8YbyPM
>>49

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FpJ6H+/p
実際はそうではないと理解してるからこそこう言うスレ立て突っ込み待ちしてる訳で

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXHPUbz10
キッズが楽しんでるということは楽しさがあるということ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>54
キッズはもっとスイッチを楽しめるんだよ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jew8YbyPM
面白いだけで楽しくないってそれそもそも面白くないんじゃねえかなっていう

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YsWsR3Ju0
Switchの液晶って普通に綺麗じゃね?

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>59
720しか無いじゃん
まず情報量が足りない
やっぱりテレビじゃなきゃ

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YsWsR3Ju0
>>64
解像度の話ならiPhone11ですら828しかないぞ
あの画面サイズじゃFHDだろうがHDだろうがたいして変わらない

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kkSuRjw0
面白さで誤魔化してたんじゃないのかよ

 

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>81
面白さでごまかしてるんだぞ

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMGqxKl70
>>86
面白さと楽しさの違いを明確に説明してみてくれ

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>88
辞書で調べて

 

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbMer7gD0

性能が上がると面白さの幅が広がって
コントローラーをjoy-conからプロコンにすると数倍面白くなって
液晶が大きくて高品質だとプレイの精度があがって

高くなって買えなくなるから誰も楽しくない

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eTDSD9IJ0
>>91
それよな
いつでも、どこでも、誰とでもを実現することが一番楽しい
表向きのメリットだけ追求しても、デメリットがバカでかくなるだけ

 

102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dE6/NisJ0
>>94
じゃあスマホでいいじゃん

 

104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eFNKAKee0
>>102
スマホにゼルダとかないんだが…

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jew8YbyPM

楽しい… 気持よく明るい気分だ。のびのびと満ち足りた気持だ。
面白い… 魅力ある物事に心が明るみ、目の前がぱっとひらけて晴ればれした状態だ。

同じっすね…

 

引用元

コメント

  1. こういうのが真性のKPDなんだろうなあ

  2. PSおじさんってPSを妄信する為に「※」を犠牲にしてるよね

    ※選択肢多すぎて選べんわ

  3. 何を言いたいんだか本気でわからん
    これが真性KPDか・・・

  4. 楽しいから本体、ソフトが売れるSwitch、全く楽しく無いから本体、ソフトが全く売れない何処かのハード。
    Switchは今だに本体値引きもやって無いのに売れてるけど、どっかのハードは値引きしても………。

  5. ソニーチームって買取保証の為に信用を犠牲にしているよね

  6. 面白いけど楽しくない!!!11111!!!!!

    うん、解らん
    国語やり直し

  7. 2018年に負けたってなんの話だ?
    モンハンに負けたことをいってるならスマブラが勝利したはずだが

    • そのたった1年のたった1ソフトだけで諸々ガン無視で勝利したと思い込んでからのスイッチ全否定

      視野が狭いとかじゃなく目が潰れてるレベルだし
      大勢は完全に決してるから精神的勝利すら程遠い負け惜しみだし
      発想はマジキチだし
      KPDを宣伝するためと言われた方が納得いく頭のおかしさ

  8. VITAの悪口はもっと言え

  9. >性能が上がると面白さの幅が広がって
    別に性能が面白さに直結してるわけじゃないし、ジャイロやタッチ画面といった「機能」は十分生かされてますし
    >コントローラーをjoy-conからプロコンにすると数倍面白くなって
    持ち運べることを利点としてるのにプロコンも持ち歩けと?手がでかいけど普通にJoy-Conでも問題なく遊べてるし
    >液晶が大きくて高品質だとプレイの精度があがって楽しくなって
    どれだけ大画面になろうが解像度上げてけば文字や細かい点が見にくくなるのは当たり前だし、精度は腕前とは関係ないし
    >いつまでも電池が切れなければ楽しくゲームが続けられる
    核電池でも使えってのか?
    Switchのコンセプト全否定することでネガキャンしようとしてるけど一般人に受け入れられてこれだけ売れてる今、逆にこの条件の逆を満たしてるPSが売れないのは当たり前だと思わないか?

  10. あーじゃあ3時間で電池が切れるデュアルショックのせいでPS4台無しじゃ~ん。
    クソゲーも楽しめないw

  11. KPDってこの頭のおかしいネガキャンを
    俺はPS5を普及させるための地道に頑張ってるとか思いながらやってんのかな

  12. キッズを否定し続けている限りPSに未来がないってことは断言できるわ。
    高性能ゲームならPCで十分間に合ってるわけだし。

  13. まぁでもPS4持ってる人の大半はPS5買わないよね
    悩んでるうちにやりたいソフトがPC(Steam)に来ちゃうんだもの
    PS4で買ったソフトのうちでPCで出来ないのスパイダーマンだけだぜ

  14. 楽しい=気持よく明るい気分だ。のびのびと満ち足りた気持ち。
    面白い=魅力ある物事に心が明るみ、目の前がぱっとひらけて晴ればれした状態。
    どっちかでどっちかを否定出来るとは、日本人には出来ない発想

  15. 絶対王者ソニーが悪の任天堂に勝つっていう楽しみを奪ったんだから
    全面的にSwitchが悪いんだと思います
    歪んだコンセプトの犠牲者ですよこれは

    • んな不気味な趣味なんか知らんわな…
      つーかそれじゃあ自称王者は悪に屈し続けたまま終わるのかよダサ…
      今までの勝利宣言は結局精神上のものでしかなかったと

    • その絶対王者様は、隣国の会社に技術盗まれたり無駄に投資させられたり、大変みたいですがw

    • そもそも始まりが「任天堂ゲーム機のパクリで一儲け」しようとしたソニー側が悪
      最近見直して知ったのだがWikiがかなり改ざんされていて1回目の倒産が消されて例の親のコネ流通が絶賛されてたが(Wiki内ですら任天堂独占流通に打撃と書いていた)、その流通改革で潰したルートは他の2社も使ってたって事忘れてるよね。(任天堂自体にも独自ルートは有り、おもちゃ屋や中小デパートなんかがそれに当たる。でもそっちはノーダメだったため結果的に生き残れた)
      任天堂を潰すためだけに3社共通の流通路を潰したのかな?
      さて悪はどっちかな?

  16. あれだけ真摯に子供と向き合っている側を悪と呼ぶのなら俺は正しき悪を全力で支持し歪んだ正義を否定する。

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