『DOOM Eternal』ってめっちゃ面白いのに、みんな何で買わないん?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
日本のPC、PS、Xbox、Switchユーザーはさ・・・

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZoQXiA8H0
>>1
日本人はFPSのキャンペーンあまり重視してない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPVyhKKr0
Steamストアの動画見ただけで酔う

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeW1sLyB0
>>5
前作もそうだけど今作も酔わなかったな
ぐるんぐるんカメラ回すのに不思議なもんだ
直前にやったbioshock infiniteなんかFOVを広げてもゲロ酔いするのに

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>5
そ、そんなぁ・・・

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUF4aLAy0
前作のがバランスよくない?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYaH1o7tp
ノリや設定は好きなんだけどマップがめんどくさいんだよこのゲーム

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JU/TvWTp0
PS4版は爆死済みだっけな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>10
国内だと最も売れたPS4版ですら爆死
PC、Xbox、そしてswitchはカウントすらできないぐらいの
大爆死だろうな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/nH/9zD0
一本道なら買ったかも
前作で道に迷って積んだせいで買う気が起きない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awkx+RDF0
>>12
前作もほとんど一本道じゃん
今回は溶鉱炉みたいな探索すらほぼ無かったぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0

PS4だけどエイムアシストOFFが快適
カメラ速度もエイム速度も全て最高値

昔はコントローラーでFPSって難しかったけど
本当に慣れだな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeW1sLyB0
ウロウロしたり2段ジャンプや首振りの感覚だけはメトロイドプライムに似てるけど
あれも視点が忙しい割に全然酔わないんだよな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vkhzmfF60
前作1本道なのに迷子になるゲームだった
迷子になってたの俺だけかな
糞つまらんかった

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPVyhKKr0
ずっと酔ってFPSはもとよりTPSすら遊べなかったのがやっと遊べるTPSが出てきた
Gears5だ
試しにGears4やったらきつかった
平面モニタFPSが出来るようになるまではまだ20年掛かる
それまでFPSはVRでいい
Indexコンはよ!

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T7yEAxw50
DOOMはストーリーがわからん。あれ続き物だよな?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
酔うって言ってる人って、64のゴールデンアイとか
FPSをプレイしてこなかったのかな?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPVyhKKr0
>>25
ずっとやりたいのはあったけどやってない
TOWNSのダンジョンマスターの時点で酔ってた
一時期慣れだと言われて慣れようとしたけど身体が拒否しはじめるから無理だ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JU/TvWTp0
>>25
そんな負けハードをプレイしてる奴は少ないよ
3DゲームやFPSより日本人はスクエニゲーが好きなんだわ
FF7Rのような、ポチポチ戦闘とPS2レベルのマップデザインに中身の無い人形劇ムービー
これが初週50万以上売れる市場だからね
PSユーザーの大半はPS3で初めて洋ゲーに触った猿レベルだし
DOOMを受け入れる土壌は無いよ諦めろ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>35
当時の消防ならPS1と64はプレイしてるぞ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awkx+RDF0
久しぶりにFPSやると酔ってもうダメだって思うけど次の日やると慣れてる

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRO8pno90
キャラがな
デザインがバタ臭すぎて日本人にはうけんわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iSz5Tzn90
可愛くない
面白そうじゃない

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>36
面白ければキャラの見た目なんてどうでもよくないか?
つっても面白そうじゃないって言ってる時点で無理そうだが

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iSz5Tzn90
>>39
見た目は大切だろ…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPt1dMxja
日本でFPSを売ろうとするのが無謀

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lFZy/sf0
国内PCユーザーってシューターゲーあまり買わないのよな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPVyhKKr0
>>42
VRのばっかやってる
VRのシューターは酔わないし楽しい

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>42
そもそも最新ゲームがまともに動くような
PC持ってるやつは少ないわな
たとえゲームそのものが軽くても

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgu13sbP0
まぁCODとかは売れるわけだしFPSだから売れないってことはない
これは単純にキャラや世界観が日本人向けじゃない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O3nPHYIC0
この手のゲームはジャイロ操作が1番楽しいって
CS機はすべてジャイロ標準装備にしてくれ

 

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYaaZCdV0

>>51
switch版のDOOMやったけど、あれジャイロ対応してるけど全然ダメだったぞ

例えばスプラトゥーンだったら、コントローラをX軸Y軸Z軸どの方向に動かしたり傾けても照準が動くようになってるけど
DOOMはちゃんとX軸に水平に動かさないと反応しなかった

その辺のノウハウはやっぱり任天堂以下だったね
逆にカプコンのバイオリベなんかはそこそこよく出来てた

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+38GKiJd0
DOOMってグロ強いんやろ?
そういうのダメだわ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>52
言うほどグロくないと思うんだけどなぁ・・・

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+38GKiJd0
>>57
内臓とか見えたりする?

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRWjW1az0
>>61
そこはあんまり気にしてプレイしてないけど、
デカブツの目ン玉を引っ張り出して口に突っ込んだり、
ザコ敵の頭をボコンって叩いて引っ込ませたり、
弾薬を確保するために1回分自動回復するチェンソーで
敵を引き裂いたりはしてるよ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQLfgwui0
キモいクリーチャーばっかのFPSなんて日本人に受けるわけない

 

引用元

コメント

  1. こういうのはゲーム実況みるだけで腹一杯
    自分でやりたいとは思わん

  2. インベーダーより売れなかったんだっけ?

  3. 前作にあったステージエディットがなさそうだったからスルーしちゃった

  4. きっしょ
    似たりよったりのゲーム性だからグロで差別化か?
    売れると思ってるのが凄いわ

  5. switch版待ちなもんでやりたくてもやれてないんだ
    そろそろ発売時期発表してくれないかな 日本版発売無しは勘弁な

  6. DOOM Eternalってswitch版は日本ではまだ発売していないんだけど?

  7. 今作であのいけ好かないロボ科学者ボコれるんか?ならスイッチ版買うけど

  8. 技術的にSwitchでは出来ないからPCでプレイしてる

  9. でもxboxユーザーも買ってないんだろ?そもそもの魅力がないってことじゃない。日本人だけの評価じゃないなら

  10. 魅力が無いと言うかFFと一緒よ
    やったことないけどめっちゃシリーズ続いてるって言われたら手を出しにくい
    俺もそれでやってないし正直あつ森やってるからいま無理

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