フィルスペンサー「CPU強化、SSD、メモリ帯域によって次世代は2D→3D以来の劇的な変化を迎える」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20L/vg3zM

RT on console will be great. I’m very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI).

In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD.

Phil Spencer on Twitter
“@DiagnosedWhityRTonconsolewillbegreat.I'mveryfocusedontheworkwearedoingaroundDynamicLatencyInput(DLI).Inmyviewthefeelofgamesthisupcominggenerationwillchangeasd...

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sussbmvnM
>>1
GPUだけ除外してるってことは…
やっぱGPUスペックダウンさせたハード出そうだな

 

481: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RibBnzzT0

>>15
ロックハートが思ったよりGPU弱そうで心配だな
噂の4TはPS5の実効値の半分、さすがに半分はきつそうだ

せめて6Tあれば機能差で充分に差を詰められるんだけど

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20L/vg3zM
やばすぎっしょ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6WSA9nj0

ナイナイ

既にその環境がそろってるPCがあるけど
一部のソフトで何か体験や評価が変わってるのか?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20L/vg3zM
>>3
そりゃ今のゲーム自体がHDD対応を前提に設計されてるからな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKZC0/+/0
>>8
当然PCでも出るのにHDD環境捨てれる訳無いじゃん
で仮に単純なreadが200から5000、ランダムreadが1から60に前提で以下切り捨てになったとしてどういう変化が起きるん?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOAzFa7qM
>>25
次世代機が始まって2年くらい経てば
PCゲーも最低動作環境:SSDになるでしょ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ah5w4zD0M
PS5は今世代だから代わり映えしないのはしょうがない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8mkvQKaa0
Kinectでゲームは劇的な変化を迎える(キリ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UfGF0SBRd
GPU性能はどこいった??

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pU4IjKIQ0
>>6
PS5に気を使ってあげてるのかも
死体蹴りみたいになるから

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sussbmvnM
>>6
4TFLOPSハード出すためのポジショントークだと思う

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK95XOv90
すごい自信だな
5月6月の発表会に期待していいんか?

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Xmn8LR50
>>7
この状態で発表会なんかできるわけないだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7+nstzkx
無理無理
わずか数倍の性能アップでそこまでの変化は期待できない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK95XOv90
コンシューマは今までCPUが貧弱だったからね
今回は4倍に強化されてるし、SSD前提の設計も大きい

 

312: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKCr/76Q0
>>21
今回はって今までは前世代と30倍とか差があったんだが。

 

376: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkyBkHnV0
>>312
CPU性能そのものはPS3世代からPS4までそんなに30倍もは上がっていない
PS3のCELLはものすごく高性能だったため

 

377: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2N0uxbrM
>>376
セルなんて所詮はPowerPC系じゃなかったか?
別にその当時ズバ抜けて高性能って訳でもなかったろう

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTcKrj7Id
フィルのお墨付きでCPUとSSDとメモリで劇的に変化するってよ??
開発者が言っても妄想だって騒いでたアンチソニーどうすんの???ww

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wdl3d7Ysd
たしかxboxのSSDってPS5より遅かったよな?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6WSA9nj0
>>27
ベロシティーアーキテクチャとか、BCPackとかのインフラになってる部分が大きいかと

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rf/xFcUX0
ずーっとPCでマルチしてんのに
未だに縦マルチだから性能いかせないだ妄想垂れ流してんのがCSキッズ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xnUls/sl0
PS5と違って周りの開発者が誰もホメてくれないから自画自賛し始めたな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rWge+SS0
やはり帯域に自信アリという感じだな
目指すは120fpsなんだろうが肝心のモニタが無いという現実…

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK95XOv90
PS5はCPUと帯域がショボいからな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:My/AXUv30

むしろ人類はなぜロード地獄と戦い続けてきたんだよ

やっと科学の恩恵にあずかれるのか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i29KLgmfa
結局ボタンポチポチするだけなのが悲しい
なにか操作面でのルブレイクスルーってないもんかね

 

223: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PksPsEc0
>>39
SAOのようなVRMMOが出ないと難しいな
Wiiのモーションセンサーは画期的だったけど、長時間は厳しいし精度も厳しい

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InfztuvZd
xboxみたいにcpuと帯域早くしても転送速度で差がついてロード時間がPSと比べて二倍にしても意味ない

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QnOPUj4U0
>>40
つXSS

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6WSA9nj0

>>40
今まで30秒8 1分待ってたところからすれば10秒ロードであっても劇的な改善ではあるんだけどね

どちらかと言うと、他のゲームの切り替えが20秒を待たずにサクサクできる方が強力なアピールになると思う

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pU4IjKIQ0
フィルは箱一世代はファーストが弱かったのを認めつつ、次世代のファーストタイトルに投資しまくってるけど
実際にタイトルや映像が出てるのはヘイローインフィニティとグラウンデッドくらい?
残りのもE3が中止にならなければ見られたんだろうけどいつ頃見られるんだろう
待ちきれないわ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkyBkHnV0
SONYのSSDは超高速でかつ読み出しはメモリーとしてそのまま読み出せる仕様
具体的に言うとメモリ内のポインタと同じ形式からアドレス変換して
SSDとGPUの間で交換でき、CPUを経由するボトルネックが解消されてしまう

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1eukpNCfd
>>44
でも、PS5はメモリ帯域が箱より遅いからそこがボトルネックになってしまう
つまり箱のが速いだろうね

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkyBkHnV0

>>53
残念ながら箱のメインメモリはPS5より遅い6GBとちょっと早い10GBの
アシンメトリ構成になっていて
箱のSSDは遅い方のメモリバスを一旦経由する

まぁそもそも箱のSSDは遅いうえにメモリ内でコピーが発生するのでPS5のスピードに追いつくのは到底無理ですね

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Em3e6xHM

SSD速度はPS5が2倍速く
メモリ帯域はXBOXが高速と低速を混ぜた歪な構成

あれ、これって

 

引用元

コメント

  1. テク民が必死に噛みついてて草。
    諦めろ、PS5に勝てる余地は無いからw
    XOXの流通在庫が無くなったらXSS投入だろうなぁ、普及価格帯CS機はゲーパスに必須だし。

  2. 結局PS5の設計の方がコストと性能のバランスが良かったってオチやろ
    じゃないと廉価版のロックハート出す必要もなければ、今回みたいなロックハートの為のポジショントークなんかせんやろ?

    • 二度と高性能機名乗らないなら別にそれでもいいけどさぁ…

  3. でもさすがにそこまでの進化はなさそうだよな
    スレでも言われてるがするならとっくにPCゲーで起きてるだろうし

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