【!?】カプコン有価証券報告書提出、主要取引先は31.1%でvalveのみに

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cbt1uO6td

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFiGkZ9Id
任天堂とソニーは?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34g88X7Xd
SIEはアメリカと欧州で別れてるし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTt7ZOyg0
10%未満のソニー任天堂Xboxは記載省略とのこと
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:baGNSi1j0
ソニーファン任天堂ファンはゲーム買わないからなぁ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilIiLQ/g0
もうソニーファンが棒にできないじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WS0f8tFq0
モンハン出した年度に主要取引先から消えるとか・・・
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kphaZt2P0
PCが強すぎてPS5も箱もいらないな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOMPkbK+0
PCが強すぎて家ゴミ死亡
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CH4GI7eH0
前回は20台前半じゃなかった?
異常にPC率伸びてるけど今後アホみたいに落ちるんだろな
バイオ9も警戒されて買わんだろうし
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cgxesUsi0
じゃあますますsteamの評価を無視出来ませんねぇ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks0x6elod
モンハンなんで急に中国で売れたの?
前作までそんな傾向なかったのに
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjbzkMSz0

CS無くなってしまったか

25 Valve31.1%
24 Valve 21.5%、ソニー10.5%
23 Valve 18.1%、任天堂13.0%
22 Valve 15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、Valve 11.1%
20 Valve 15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9LDXHhI0
まあ新作のワイルズはSteam独占だしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzArrRm10
あれだけ任天堂ファンが主要取引先でイキってたに任天堂はどこ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd17572Gr

カプコン「MODを規制したいからアンチチートをエンジンに組み込んで重くします」

ワイルズの炎上だけでは済まない
地獄が待ってる

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LrsGa3U/d
この主要取引先ってカプコンばかり話題になるけど
他のメーカーは出してないの?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbMWeXAC0
XBOXでワイルズ爆売れと言ってたのに載ってないのかw
XBOXでゲーム全然売れてなさそうだな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39F70ETx0
モンハンってプレステて売れてないんやな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kphaZt2P0
サード爆殺王PS5
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IF+T/gbf0
Steamあれだけ盛り上がったのに初動800万止まりなのは、CS分は大分落ちてるって事だからねぇ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xtSbR5Dd
SIEは米国と欧州で別れてるから足せば10は超えるよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkZxxXdM0

売上高 1695億円
デジタルコンテンツ 1251億
アミューズメント施設 227億
アミューズメント機器 156億
その他        61億

デジタルコンテンツ内訳(1251億)
パッケージ 180億
デジタル販売 1036億
モバイル 34億

デジタル販売内訳(1036億)
Valve 527億
ライセンス収入 34億
上記以外 475億

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIVpfCs50
あれライズがeショップ5位とか言ってなかったっけ?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKRHBZIF0
某社は毎年AAA投入されてんのに主要取引先から名前が消えるってどうなのよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTt7ZOyg0
必ずPSイベントで情報公開してたバイオもPSマーケティング契約が終了したしCSは完全に見切りつけられてる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKp5KT5p0

steamで売れてる = 中国人が買ってる

ありがとう中国人

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxUQ80lD0
任天堂が消えSIEも消えたと
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8UeXq2A0
steamワイルズのレビュー見るとsteamで購入142583件、その他90295件でsteam以外でも売れてそうなんだよな
PC全体としてみると50%超えててもおかしくないかも
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xt3OQPl70

任天堂はライズ、サンブレ効果があった期間だけ載ってる
他主力ソフト出して無いから当然と言えば当然だが

ワイルズでてるのに消えてるPSはちょーっと危機感もった方がいいね
モンハンすら売れない市場になってる

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdkoCC7M0

https://www.theverge.com/news/690967/microsoft-xbox-app-windows-steam-games-aggregated-library-support-beta

マイクロソフトがWindows版Xbox PCアプリにSteamゲームを追加

Microsoftは、Windows版Xbox PCアプリで、新たに統合されたゲームライブラリのテストを開始しました。
Xbox Insiderは今週から、SteamとBattle.netのゲームをすべてXboxアプリ内で閲覧できるようになります。
これにより、インストール済みのPCゲームのほとんどをXboxアプリで単一のランチャーとして利用できるようになります。

ちなみにプレイステーションの終わりは着実に始まってるよ?

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3UceAQM0
カプコンさん
ゲーム板の指摘通り巨大なチャイナリスクを抱えてしまう…
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lv5aLB110
switch向けには大した新作なかったしな
まあsteamPS箱向けもワイルズ以外は祇くらいしか思い出せないけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:piT+Kz1D0
CSに何出してたっけ今年
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uy1jhk5l0
任天堂にはそもそも禄にソフト出してないからわかるんだけど、SIEには出してたよね?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wum0Z3vz0
フィールズが入ってた時はパチンコか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtEG+QxP0
去年と同じ販売高だとしても10%切るな
ソフト以外の去年売上比がSony単体の販売高より上がってるからそりゃ10%未満になる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WT/qPox50
何もなかった任天堂が消えてワイルズが出たソニーも消えた
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXxyNZ2n0
任天堂ハードは全くやる気ないからわかるがPS5は言い訳できないだろww
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xr2/Rh1Pr
ワイルズがCSで全く売れてなかったことが判明した事実
なかなかに衝撃だよなあ
もうモンハンは中国人頼りなんだな
ソッコーで飽きられて同接1万人になっちゃったがどうするんだいこれから
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:owgO+rbC0
PSはMH含めて新作出してんのに10%以下
無料同梱で大量買取保障まであったのにな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mrGq5no0
任天堂はSwitch2で増える可能性あるけど、
オワコンステーションはすり潰されて消えるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pFy9izYd

北米PS Store → SIE Americaが売上回収 → カプコンUSAに入金

欧州PS Store → SIE Europe経由 → カプコンEuropeに入金

日本PS Store → SIE Japan → カプコン本体へ入金

SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)は地域別子会社(SIE America、SIE Europe、SIE Japan Asiaなど)を持つ独立法人群

つまりPS Storeで売れたゲームの売上は、それぞれの地域法人を通じてカプコンへと流れる構造

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lv5aLB110
steamとPS5で4倍から5倍くらい差がありそうだし
ワイルズPS5版は200万~300万本くらいなんかな
FF16と大して差はなさそうではある
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x41GLB5GH
まあ任天堂には新作という新作だしてないから分かるがモンハンやバイオだしてるPSでも外れるんだなと
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AB7CsVi+a
あれホイルズってsteam独占だっけ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4u1CxUuK0
ろくにソフト出てない任天堂が載らないのは当たり前だけどワイルズ出てるのに載ってないのはいかんでしょ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXxyNZ2n0
カプコンは意地でも任天堂ハードに新作出すことはないから今後も任天堂は入らないがPS恩義しまくってるのに入らないのはさすがにヤバいだろ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E0I9urFB0
そのSteamで最低評価くらってんのかなりマズイやろ
徳岡は気にしてなさそうだけど、一瀬の方が気にしてそう
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pFy9izYd
valveの31%を引いても40%以上のコンソール売上が残るのに消えるってことはからくりがあるのよ

引用元

コメント

  1. 27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbMWeXAC0
    XBOXでワイルズ爆売れと言ってたのに載ってないのかw
    XBOXでゲーム全然売れてなさそうだな

    何故そんな120%PSに直撃するブーメランを…

  2. 尚大半は中国人という偏った状況なんだよな

    ってか時期的にモンハンの時期だろうし尚更だわ

  3. steam評価意味ないと言ってたのに
    公式からsteam中心だぞと言われてしまったファンさんの心境はいかに‥

  4. まぁPSで売れてないのは火を見るより明らかだしねぇ…

  5. この理論が苦し紛れにひねり出したものじゃなくて真実なら
    2018年や2020年の主要取引先発表の時に嬉々としてSIE分は本当はもっと多い!!
    ってはしゃぎ倒してたはずなんだよなあ
    ダウンロード分をStoreと表現しているつもりなんだろうけど
    各地域Storeを各リージョン会社が管轄出来ているという幻想は
    小寺ジムライアン体制以降のSIEをちょっとでも知ってれば有り得ない妄想だし
    パケ分は百歩譲って各リージョン会社の取り分だとしても
    日頃のヒント・ダウンロードの主張はどこ行ったんですかって話になるし

    83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pFy9izYd
    北米PS
    Store

    SIE
    Americaが売上回収

    カプコンUSAに入金
    欧州PS
    Store

    SIE
    Europe経由

    カプコンEuropeに入金
    日本PS
    Store

    SIE
    Japan

    カプコン本体へ入金
    SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)は地域別子会社(SIE
    America、SIE
    Europe、SIE
    Japan
    Asiaなど)を持つ独立法人群
    つまりPS
    Storeで売れたゲームの売上は、それぞれの地域法人を通じてカプコンへと流れる構造

  6. <カプコン有価証券報告書(モンハン発売時期との関係)>
    年度     SIE       Valve       任天堂
    17 -95億円(10.1%)-----(10%未満)-----(10%未満)ワールド発売
    18 -----(10%未満)-----(10%未満)-----(10%未満)
    19 -85億円(10.5%)126億円(15.6%)-----(10%未満)アイボン発売
    20 -----(10%未満)105億円(11.1%)139億円(14.7%)ライズ発売 
    21 -----(10%未満)171億円(15.6%)122億円(11.1%)
    22 -----(10%未満)228億円(18.1%)163億円(13.0%)サンブレ発売
    23 160億円(10.5%)327億円(21.5%)-----(10%未満)
    24 ----※(10%未満)527億円(31.1%)-----(10%未満)ワイルズ発売

    ※「(注)当連結会計年度のSony Interactive Entertainment LLCに対する販売実績は、
     当該販売実績の総販売実績に対する割合が10%未満であるため記載を省略しております。」と明記
     販売総額が1696億円なので、10%未満は最大でサンブレイクの年の任天堂と同規模

  7. じゃあ圧倒的に不評な現状と向き合わないとな
    一番数持ってるところを蔑ろにしちゃいけないよ

  8. なんかカプコン、ほんとにスクエニっぽさが出てきたな…
    どうなるんだかな…

  9. どのハードとか関係なく簡悔ナーフはするべきではないんだけどね

  10. 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xtSbR5Dd
    SIEは米国と欧州で別れてるから足せば10は超えるよ

    その妄想は無理筋

    年度     SIE        | Valve      
    23  160億円(10.5%)  | 327億円(21.5%)
    24  ----※(10%未満)  | 527億円(31.1%)
                      |
        全CSパケ  全CSのDL版|  PC
    23  454万本  1974万本 | 2160万本
    24  514万本  1851万本 | 2821万本 
       (+60万本)(▲123万本) (+661万本)

  11. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WS0f8tFq0
    モンハン出した年度に主要取引先から消えるとか・・・

    こりゃツライね。モンハンのためにGPUは買われても、PS5は買われなかったとも言えるわけで。
    まあクソ高いGPU買って、このザマだから低評価爆撃になっているのだろうけど。

タイトルとURLをコピーしました