1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R81Rl2oG0
ワイやで
序盤のじり貧やりくりが面白いんや
序盤のじり貧やりくりが面白いんや
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CScyzr260
これ
ゲームは苦戦する方がおもろい
ゲームは苦戦する方がおもろい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xe5mdP1Bd
レベル20までよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3TvFlEGa
ソシャゲでも最適解よりも代用キャラばっかでクリアする方が楽しい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/B6tEVK0
レベル上げしてやり込んでラストダンジョン前に飽きる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48lyttLna
>>5
FF10がこれやったわ。モンスター訓練所とかいう戦犯
FF10がこれやったわ。モンスター訓練所とかいう戦犯
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbE/EDKl0
まあわかる
最近のゲームはノーマルで始めると序盤の苦行すらないのも多いな
最近のゲームはノーマルで始めると序盤の苦行すらないのも多いな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2m7vb4f0
信長の野望だけはそうなる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9etTeZKL0
レベル上げも金策も装備も揃えずに突っ走るわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kbexT0PS0
無双Empiresでモブ武将地獄スタートでやってた なお少し順調になるとやり直す模様
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkq5wKP8d
>>13
育つとおもんなくなるよな
育つとおもんなくなるよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+B31Hbr50
こうしたら強い→強すぎて無双
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lvb5V0hO0
ソシャゲ無課金で1ヶ月くらいして対人でそこそこ課金勢に勝てるようになる→やめる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtFdPCXDd
>>17
ワイもや
課金者って引き下がれんから続けられるんやろか
ワイもや
課金者って引き下がれんから続けられるんやろか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbE/EDKl0
1周目は攻略情報はいっさいみないのは大前提やな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFDq5pFZ0
強くなったらあとは単純作業やからな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aULZDzWia
RTAでも序盤に運ゲー持ってきてあとはウイニングランみたいなん多いしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNYLIGhh0
通常攻撃だけで敵倒せるくらいまで強くするのは楽しいけどその強さで戦うのはつまんないんだよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKKZaOeX0
ソシャゲならむしろ周回ゲーで毎日の日課みたいなのやってる方が好きだわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rnrz4X2Ca
それでトルネコ3異世界taに行き着いたわ
緊張感がないとね
緊張感がないとね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAcrTr0Ta
ヌルいとつまらないけど、ストレス溜まるから縛りプレイはしたくないよな
できることそれなりに試して苦戦しながらもクリアできるくらいの難易度がいい
できることそれなりに試して苦戦しながらもクリアできるくらいの難易度がいい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASzWOiXTF
オクトパストラベラーがそんな感じだったけどラスボスが強すぎてしんどかったわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ng5fbOXF
課金したら飽きるのも早いよな
後悔しかない
後悔しかない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5wKr6zPl0
攻略見ない縛りしたらずっと楽しめるぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98acC3p30
>>33
攻略見るなんてのはほんまに損やな
攻略見るなんてのはほんまに損やな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/sI1YWe0
ワイは新しい移動手段が手に入ったあたりが一番下がる
船かあ・・・めんどくさいな・・・
船かあ・・・めんどくさいな・・・
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98acC3p30
ワンパになるからすぐ飽きるわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFggMuniH
スパロボとか信長と比べるとcivとか後半戦でもまだ若干の緊張はある
やっぱり洋ゲーやな思う
やっぱり洋ゲーやな思う
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rnrz4X2Ca
>>40
やりすぎたら初期立地見ただけでやめてしまうで
稀に後半でも激戦になって熱いけど
やりすぎたら初期立地見ただけでやめてしまうで
稀に後半でも激戦になって熱いけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFggMuniH
>>42
やりすぎたクチでcivもやはり序盤がほぼ決めるのは事実やけどな
それでも完全作業にはあんまりならん
やりすぎたクチでcivもやはり序盤がほぼ決めるのは事実やけどな
それでも完全作業にはあんまりならん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mHIAboIma
ドラクエははがねのつるぎを買った辺りがピーク的なあれやね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+qHg76U0
幻想水滸伝みたいなんがええな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GYcOKgka
Falloutはパイプ武器でやりくりしてる時が一番面白かったな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1aIlB5k0
レベル99になって自分に勝てるモンスターいないと飽きるよな
なお縛りプレイ
なお縛りプレイ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vyh86deD0
ワイも今kenshiでそんな感じやわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:alC228wr0
タクティクスオウガは属性武器たくさん手に入ってくると飽きる
ハイム城落としたらもうええわってなる
ハイム城落としたらもうええわってなる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SoAAcO90
信長の野望で地方統一したら飽きるやつな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aouQeogF0
アクションはそのまま最後まで行くけど
RPGはラスダンでやめる確率高いわ
RPGはラスダンでやめる確率高いわ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LHEDkyhv0
敵よりちょっと強いぐらいが一番ええわな
強すぎると張り合いがなくなる
強すぎると張り合いがなくなる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/zjLDBT0
強くなる過程が楽しいだけなんや
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRC6fhxG0
DQ1とかDQ3はそういうの無かったので神ゲー
コメント
光栄作品は基本これで飽きるねw
軌道に乗ったらやめて別のシナリオ始めたり。
最後まで緊張感あった方が私もいいなw
古い大戦略がこれなんだよなぁ…キャンペーン版大戦略のアプローチは結構良かった
三国志7とか8の太守プレイが面白かった
君主がCPUだと無茶攻めして敵の中に孤立するから
自分の領地を奪われずにどうやって救出するか考えなきゃならん
FFとドラクエはマジこれ
整うまでが楽しい、揃うと目標が消えて飽きる、ドラクエ11もFF9.10.13.15もエンディング知らないわ