「PS5がレイトレ非対応なのは本当ですか?」Ubisoft広報「現時点で発表していることが全てです」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTXa+BNeM

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『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。

https://ubiblog-jp.com/2020/07/13/wdl-fwd/

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ak3C5Xxrd
レイトレ非対応確定で草

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BMDSrdwKa
これどういう事なの?
まるでPS5だけ対応出来ないような言い方してる
マイクロソフトに資金提供されてるの?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKT9B/7V0
>>5
epicはSONYに?

 

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ve36bZafa
>>5
PS5でレイトレに対応しないとは言っていないが現時点では確実に対応できるという約束もできないということ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVxETFJC0
RTXは3000シリーズが出たら検討るるから早く出せ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Kty8GHJ0
死体蹴りやめれ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlFYO1GiH
察しろってことだな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9rxMUVMM
あーあ
公式に認められちゃったよw
ほんと低性能は罪

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JN1Tg20gM
は!?
レイトレなんて魔法のSSDで簡単にエミュレートできるんだが(震え声)

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whmqpSYva
そもそも日本の広報が知ってるわけない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coPM/PYX0
それよりもロードは速いですか?の方を聞いたら良かったのに

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MJ9+7DE0
>>16
速いかどうかは主観入るから
1秒未満かどうか聞いた方がいい

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k4SwLG+Y0
あるなら「はい、PS5にもあります」って素直に答えるよね・・・

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVRUASEr0
レ、レイトレなんてゲームの面白さに繋がらないわ
振動の方が遥かに大事

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kIcIvEQyd
>>22
振動とロードだよな。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FExiTMPr0
今時レイトレ無しで次世代とか呼ばせんなよクソゴミ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cg+lzn+C0
次世代機失格w

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8BoqHD90
これは終戦だな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RvzZ3mf1r
現時点ってどういうこっちゃねん

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2ptFrTPM

UBI面白いな
ウォッチドッグス買ってやるかな

当然箱版なwwwww

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4Z20WSX0
だいたい汎用エンジンがPS5のレイトレに対応してないだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:84Rr2unjM
振動がどうとかウリにし始めるのは珍天堂と同レベルになっちまったな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Kty8GHJ0
シリーズやってるからレギオンは買うなぁ
レイトレ付きだけどw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTEzHXxW0
嘘だと言ってよDゲイル!!

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I99dhIsG0
プレスリリースとして発表したものが誤訳なら即修正しないと損害賠償請求されるぞ
現実見つめようぜ

 

144: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QTaCids0
>>46
それな
けっこうな騒ぎになってるのに

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U0OlkkQQ0

本当に対応してるなら「PS5もレイトレ対応してます」って返信するはずだよね

つまりこれは…

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFc9Nkg40
2080Tiで重いなら3080Ti待つだけだな
それまでは2080Tiでも特別困ることない

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UBAeaBJ90
特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができる。それがPS5なんだよね。

 

引用元

コメント

  1. あれ?もしかしてPS5ってファンボーイの大嫌いな低性能ギミックハードか?

    • ギミックすらない糞ゴミハードだぞ

    • こんなもんメーカーがどっちのハードを現時点で重視するかで変わるでしょ。
      まだハード黎明期だから各メーカーが両対応の自社エンジン整備しきれてないだけ。

      アンリアルエンジンのepicなんかは普通に両対応で整備済みだから、PS5が低性能だから
      レイトレ非対応だなんてことはない。

      こんなんPS3と360の頃からよくあった構造やんけ。ライブラリやフレームワーク整備は時間かかるから序盤はどっちかのハードで完全互換実現できてないとかよくある。

      • 開発環境がPCで統一されてる今
        PCの延長線上にいるXSXは問題ないけど
        独自路線進んだPS5に合わせないといけない開発者は地獄だな
        せめて独自なりに高性能ならいいけど、前世代レベルとかマジでないわ
        信仰心が試されるとはこのこと

    • HD振動振動バカにして誰も使ってない、話題になってないと4年も云っておいて
      今更振動!は草ですわw

  2. 発売前からゴミハード
    それがPS5なんだね

  3. 元気に答える事で不穏な空気を感じさせない有能さよ

  4. ここまでは分かってたこと
    あとは箱がどれくらいのフレームレートを確保できてるのか早く見たいなぁ

  5. セガサターンが半透明っぽさを表現するためにメッシュ状のポリゴンを使ってたのを思い出した
    マトモに開発する会社なら力技でどうにかするでしょ

    ちなみにセガサターンは疑似ポリゴンとかいわれるのはPSファンボーイ()の悪質なデマ
    同時期のPCは皆サターンと同じやり方で3D表示をしていた
    PSのやり方だとオブジェクトに近づくとテクスチャに隙間ができたり悲惨なことになる
    PSでいくつもゲームをしたことがある連中なら面の境目に隙間があるモデルの1つや2つは見たことがあるだろう

  6. 正直でよろしい
    出来もしないことをあたかも出来るかのような嘘ついちゃダメだもんね

  7. DXRはDX12Uに含まれるMS様の持ち物なんだよ、オトナの事情でSIEは使えないんだよ、察しろよw

    • 使おうと思えば使えるよ、MSに使用料払えばね
      AMDやepicには払ってるのにMSに払えないのはただのうちソニーの傲慢でしょ
      そんなエゴでサードを開発力停滞の地獄に巻き添えさせるのは簡便して欲しいものだ
      PS3に続きまた日本のメーカーが世界に置いていかれるぞ

  8. ゴミ買う予定の虫おるか〜?

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