https://www.explica.co/343i-and-halo-infinite-project-accused-of-being-a-disaster/
Microsoftの現在の問題は、ハードウェアのパワーを重視しすぎており、開発者には十分ではないことが原因であると示唆しています。 最近の世論調査は、ゲーマーの84%は、より多くのために励起されていることが示されたプレイステーション5以上のXboxシリーズX、それは英国がソニーのコンソールのための偏った好みに米国以外の国の過半数の傾向に従っていることを示すことになります。多くの人が、Microsoftがハードウェアビジネスから撤退しようとしていると疑い始めていますが、今のところ、より優れたマシンを持っている最大のライバルとのPR争いに巻き込まれています。
(中略)
343 Industriesの従業員レビューは非常に魅力的な読み物です。この性質のレビューは常にピンチで行う必要がありますが、否定的なレビューと肯定的なレビューの両方で特定の苦情が一貫していることは、スタジオの状態を酷く示す指標です。最も頻繁に起こる苦情の1つは、マイクロソフト主導のポリシーです恒久的な才能への投資よりも安価な労働のために一時的な請負業者を使用することは、さまざまな問題につながります-継続性と彼らの間の士気。 レビューで最も頻繁に発生するもう1つの問題は、使用されているツールです。使用される開発者ソフトウェア、コードベース、およびエンジンは、「壊れている」および「古い」と説明されています。Microsoftの不当な要求を押し戻さず、一般に「有毒」な雰囲気と繰り返し呼ばれるものを作成することを非難することを非難する経営を目的とした他のさまざまな不満があります。遅延と切迫したクランチは2020年以前に遡るレビューで言及されており、ゲームショーケースでのHalo Infiniteの表示の質が低いことを考えると、これらのレビューアーのコメントが正当であるという十分な証拠があると思います。
同様に、他の証言によると、343 Industriesは下請けの人員で満たされ、新しい労働者の永続性は非常に短いため、到着した人は前任者が残したもので作業を続ける方法がわかりません。つまり、さまざまな分野の開発。同様に、プロジェクトの平均的な受け入れにもかかわらず、最高の地位はそこに残っている労働者の手にあると考えられているため、研究の構造に関して非難があります。したがって、新しい展望はありません。
343iは有毒で無能なスペースであるとして非難されています
管理職レベルについて、元労働者の主張によると、前者はスタジオとクリエイティブを監督する人々の間にギャップがあると指摘しています。 t彼らは正しい道を進んでいます。この意味で、元労働者は343iを有毒なスペースとみなし、無能でいっぱいだと考えています。これは、従業員間のコミュニケーションチャネルのような基本的なものが、自動メッセージですぐにいっぱいになる電子メールに削減され、それについて気づくことを困難にするためです。
フィルスペンサー
アーロングリーンバーグ
マットブーティ
次世代Xboxとスタジオを破滅させた三悪人
ドンマトリックは?
>>12
マトリックは自分の無能さを認めていち早くMSを去った
こいつらはナデラをだまかして自分達の私利私欲のために無駄な投資と玉砕を繰り返してる
343は下請け業者だらけでありコロコロ人が入れ代わるため現場はめちゃくちゃ
ほぼ全てのAAA(笑)開発に言えることだな
ソニーもそう
例外はCDPRとUBIくらいかな?
こんなんだからキチガイ引き寄せんだよ
優秀なゲームエンジンたくさんあるからさ
そして現実は異なるというゲーム業界の謎のひとつだな
ソニーの方が酷いんだよな…(´・ω・`)
『The Last of Us Part II』のNaughty Dog、過酷な長時間労働による人材流出が深刻との報道。過重労働文化で走り続けた名門ゲームスタジオの変化
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200313-116772/
「State of Play」でお披露目されたゲーム『Aeon Must Die!』、すでに開発スタッフが全員辞めていた。「虐待と盗難によるトレイラー」との告発
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200807-133115/
本当に面白いゲームを作りたいという情熱を持った人材が集まったスタジオじゃないもの
上がり続けるハード性能に付いていくには
現状やむを得ないのかも知れないが
2つのメーカーの明確な方針の違いが明らかになったよな
PSファーストタイトル
→バグまみれで起動すら安定しないベータテスト状態でも発売を強行
XBOXファーストタイトル
→ユーザーのことを考えて延期してきっちり作りこもうとする職人肌
こんな状態だと何回作り直しても満足いくクオリティにならないんじゃない
ロックスターも中心的開発者が抜けまくってるし、UBIもセクハラ問題起こしたり慢性的にAAA開発に苦しんでるし
その次はMSか…AAA開発してるところはどこもぼろぼろになってね?
ホライゾンの話知らなかったけど、かなり悲惨なことになってるんだなw
これはゲーム内容の評価以前に、インストール中や最適化中・プレイ中に頻繁にクラッシュする、進行が巻き戻されるという一部プレーヤーの報告や、フレームレートが謎の理由で落ちる、不安定になる、
要件を余裕で満たすGPUでも、他のマルチ作品ではPS4 Proに圧勝する性能のGPUでもなぜかパフォーマンスが同等以下になるといった不具合から低い評価をされているようです。下げているレビューはほとんど技術的内容。
FF15の開発現場みたいだな!
うわぁ・・?
これヘイロー開発チームの全員?
チームの中の女集めただけ?
女集めただけ
そういえばなんちゃらっておばはんがポリコレ女でHALO4引っ掻き回した戦犯の1人だったな
この中に居るんじゃね
コメント
延期になった時点で嬉々としてPSWがこういう記事上げてくるだろうなとは思ってた
もう真正面から対抗しようが無いから
子飼いのメディアに印象操作お願いするしかないのな
聞いたことないメディアだから多分そうなんだろうね
HALO延期で嬉しそうにしてるけどさ、PS5もロンチで大したもの無いような気がするんだけど
ノーティ「ひどい会社だな」
ロックスター「ホントに」
CD Projekt RED「まぁ今はどこも似たりよったりですからねぇ」
PS5の性能負けがもう否定できない!になったとたん
他社スタジオネガキャン開始とかわかりやすすぎでしょ
そもそもかなり前からハードを優先するからソフトは間に合わないかもって言ってたろ。
そこにコロナなんだから無理もない。
残念ながらハード垂直立ち上げに寄与できる独占タイトルなんて、今どき存在しないんだよねぇ。
任天堂は例外だけどw
XSXはHALOネガキャンの一点突破でなんとかなるような代物じゃない、ゲーパスを最高品位でプレイしたい層には全く影響ないよ。
HALOの心配をするでもなくゲハ論争に終始するあたり、コイツら本当にゲームに興味ないんだな
またソニーが書かせた記事じゃねえの?
メディア?
ソニーの時みたいに元社員が言わないと意味なくない?w
てかソニーがやらかした事を擦り付けようとしてるだけだろw
擦りつけんな定期
まあMS陣営のポリコレ汚染に危惧を感じるのは事実
でもソニー陣営はソフト開発しとるスタジオだけじゃなくて
もっも広い範囲で既にポリコレ汚染されとるの確定してるからなぁ
そうでなきゃ海外のLGBTのパレードに参加して優勝たり
国内でゲイレズのイベント主催したりしないだろ
スキあらばソニーガーw
隙あらばニンテンドーガーくんが何か言ってて草