1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y0bfmQ0+0
PS4版
Total player count 21,100,000
https://gamstat.com/games/Fall_Guys_Ultimate_Knockout/
『Fall Guys』Steam版の売上が「700万本」突破。パーティーバトロワの破竹の勢いまったく止まらず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200827-134908/
計2810万本
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Q/m1oHF0
>>1
PS Plus会員が4500万って本当っぽいな
PS Plus会員が4500万って本当っぽいな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dMKTO/U0
いつ勢い止まるんや…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSqheciBd
高グラいらんかったやんけ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7Pa1fkt0
やっぱSteamってすごいな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HI2vXS840
※無料でばら撒いた数字です
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJSb8vwr0
今までのバトロワのユーザー層と全く違う層がやってる感じがする
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjAh/fSv0
今更AAA捨てて任天堂の後追い
進んでると思ってたPSの方が遅れてやんの
進んでると思ってたPSの方が遅れてやんの
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pECnwsF0
You Tubeでの案件プレイがますます増えるのか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6g6xDE6Q0
無料が終わってからが本番かもね
それでもこのペースで増えるなら本物
でももう、修羅の国みたくなってるぞw
それでもこのペースで増えるなら本物
でももう、修羅の国みたくなってるぞw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UJaInue0
やっぱゲームらしい面白さを追求したゲームがいい、ってことなんだな。
解像度だのフレームレートだのフォロリアルグラだのレイトレだのはあくまでも面白さの次に求めるもの。
コアゲーマーの多いPSがそれを証明してくれた
解像度だのフレームレートだのフォロリアルグラだのレイトレだのはあくまでも面白さの次に求めるもの。
コアゲーマーの多いPSがそれを証明してくれた
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2EwTpSX4M
それだけ多くの人が興味を持ってプレイしてるって事実がスゴいこと
いまだに無料とか言ってるバカが居るんだな
ちなみにsteamもフリプもタダではありません定期
いまだに無料とか言ってるバカが居るんだな
ちなみにsteamもフリプもタダではありません定期
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J6qgQdKR0
ワイワイやれてそこそこ面白いなら
高グラいりません。低価格(無料含む)なら買います。
リアルなおっさんより可愛げのあるキャラがいいです。
って結論が出たわけだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OsYmU3OOa
>>17
こういう形で実証されるのも珍しいな
こういう形で実証されるのも珍しいな
115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zTiMDpzT0
>>17
こういう路線に海外も流れてほしいわ
ポリコレも関係ないし
こういう路線に海外も流れてほしいわ
ポリコレも関係ないし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+emnUiOkM
steamと同じ価格でps4で売ってたら相当儲かったんじゃね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ncXth8XM
>>20
新作から買い叩くのはあり得ないし、ここ最近のフリプのショボさを鑑みて、これにフリプ予算を集中したと見ていい。
売れ行きは多分メーカーの予想以上なんだろうけど、このフリプはメーカー、ソニー共にメリットがあったと思う。
新作から買い叩くのはあり得ないし、ここ最近のフリプのショボさを鑑みて、これにフリプ予算を集中したと見ていい。
売れ行きは多分メーカーの予想以上なんだろうけど、このフリプはメーカー、ソニー共にメリットがあったと思う。
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EyV8Jb0YH
こういう時にすぐに似たようなゲーム作ってチャンスをつかむのが海外企業
パクリはいけないんです~ って優等生ぶってチャンスを逃すのが日本企業
ちなみに数年後似たようなゲームが増えてからけっきょく作り始めるのも日本企業
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUmOSWXgr
万本って虚構でイキっちゃうのがダサいなあ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/NkMjYwd
これは見事に施策がハマったね、フリープレイで一気に盛り上げて配信者が便乗してPCでも火が付いた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jBQFMirZM
驚くほど底の浅いゲーム
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLqhWVI7a
アカウント数なんだよねサブ垢水増しし放題だから凄いな
有料で売れてたらいいけど無料だと利益ゼロだからこれからだね課金ゲーで稼げるかどうか
僕もライブラリーには登録だけしてあるプレイはしてないけど(´・ω・`)
有料で売れてたらいいけど無料だと利益ゼロだからこれからだね課金ゲーで稼げるかどうか
僕もライブラリーには登録だけしてあるプレイはしてないけど(´・ω・`)
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFydoeEl0
これPS4proじゃないと60fpsにならないらしいな
Switchだと15FPSか?
Switchだと15FPSか?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/v1O12yaM
これをフォトリアルなキャラとグラでやったらここまでヒットしたのかな?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msoCEJWY0
PUBGと同じ流れか
今のPUBGも売上で世界覇権になってるし
最初に出たこのゲームも大体こんな感じかな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UJaInue0
チャレンジ精神を失って、IPのブランドに頼った代わり映えのしない続編を作ることしか出来ない任天堂と違って
SIEはこうやって新しいことに挑戦し、かつ成功を収めるってのがすごいよなぁ。
やっぱ企業としての底力が段違いだよ。
それが1億台という数字にも現れてるんだろうな。
SIEはこうやって新しいことに挑戦し、かつ成功を収めるってのがすごいよなぁ。
やっぱ企業としての底力が段違いだよ。
それが1億台という数字にも現れてるんだろうな。
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WSCRfO9H0
>>53
SIE?
SIE?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlQQe6h50
>>53
任天堂の定番IPもバトロワにすれば大きく様変わりする
Fall guysのヒットは任天堂にもメリットがある
任天堂の定番IPもバトロワにすれば大きく様変わりする
Fall guysのヒットは任天堂にもメリットがある
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3RdagPy0
・ルールが単純ですんなり入り込める
・地味に物理演算が効いているからかそれによる意外性がある
・洋ゲーにしてはキモくないキャラデザ受けやすい
・風雲たけし城のオマージュという判りやすい内容が受けた
バトロワ=FPS・TPSという固定観念をぶっ壊したのは良いね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChtwtTPBM
チマチマしすぎてるあつ森に嫌気がさして
こっちに流れる人も多いだろうな
こっちに流れる人も多いだろうな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jBQFMirZM
>>60
そして2時間後にはあつ森に戻ってるだろうな
そして2時間後にはあつ森に戻ってるだろうな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QRpPuw01p
>>60
今日の週販楽しみだな あつ森4ケタかな
今日の週販楽しみだな あつ森4ケタかな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3RdagPy0
まあ、SIEが作ったゲームではないからな
SIEの吉田Pが上手いこと宣伝したりデベロッパーらのキャンペーン戦略が絶妙だったし
勿論ゲームの出来の良さもあるけど
SIEの吉田Pが上手いこと宣伝したりデベロッパーらのキャンペーン戦略が絶妙だったし
勿論ゲームの出来の良さもあるけど
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Kl462zU0
今回吉田の見る目があったのは確かでそれは凄いことだが
製作の起源主張はさすがに笑う
製作の起源主張はさすがに笑う
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3RdagPy0
任天堂が得意としたパーティゲーというジャンルで任天堂ハード以外でこれだけのヒットだからな
客層の嗜好をきちんと把握してつくればこれだけ売れるんだから大手・インディー問わず良い刺激になってるだろう
客層の嗜好をきちんと把握してつくればこれだけ売れるんだから大手・インディー問わず良い刺激になってるだろう
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Kl462zU0
こういうヒットが出るのは活気も出ていい傾向だね
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3RdagPy0
たぶんPS5版出すだろうな
PS4互換で上位バージョンアップとかやるかもしれんし
PS4互換で上位バージョンアップとかやるかもしれんし
コメント
今まで推してた大人(笑)向けゲーム全否定なのはええんかw
まぁ今後はどんなゲームも「フリプのフォールゲェジ以下」って呪いが付きまとうだけなんだけどなw
gamescom見た?似たり寄ったりなデザインの定まらないバンバンゲームばかりで未だに自己満ムービー垂れ流しのトレーラーで全然わくわくせんかったわ
リトルナイトメア2ぐらいだろうか良かったのは。
知らんけど発売日からフリプなら
そりゃ買ったからDLしてない奴を差っ引けば一番DL数の多いフリプゲーになるのは当たり前じゃないの?
何故多人数バトロワゲームとあつ森を比べるんだ
無料期間終わって伸びてから言ってな
無料配布のフォールガイズがフリプ最高のdl数になる
↓
2000万どころか1000万本程度もダウンロードされないフリプ(EDFですらフリプ40万DL)
↓
仮に年24本のフリプが500万DLとして1.2億DL(販売扱い)
↓
発売から6年で14億本(?)らしいのでそのうちの7億本程度はフリプ
あっ、ふーん
声優が覇権ゲーらしいとかいってyoutubeで配信してたけど
2回くらいやってその後すっぱりやめて話題にもしてないゲームやん
ソシャゲーマーですらソシャゲの何万DL突破!!って宣伝でマウント取らないのに…
やたら持ち上げてはしゃいでるなぁとは思ってたけど、なるほどSIE関係のゲームだと思ってる人間がいるのか…
メーカー側が全機種マルチ目指してるのも知らなそうだな…
マルチだったのをビリビリがやったようにpsが独占権取得したんやぞ
あーノーマンズスカイ同じ道を辿るんだねw
あつ森4ケタかな?
結果はPS4が3ケタという目も当てられない数字に…
で?何か不都合でもあるんか?
>>チャレンジ精神を失って、IPのブランドに頼った代わり映えのしない続編を作ることしか出来ない任天堂と違って
SIEはこうやって新しいことに挑戦し、かつ成功を収めるってのがすごいよなぁ。
やっぱ企業としての底力が段違いだよ。
それが1億台という数字にも現れてるんだろうな。
・任天堂はサードより新規IPをSwitchで出してる(ARMS、アスチェ、リングフィット)
・それ以前に作ったのはSIEではない
ツッコミどころが多過ぎる
PS4最後の花火が無料のガキゲーとか
PS4を締め括るのにふさわしいな
まさにPS4の象徴のようなソフトだわ
性格の悪さがにじみ出てるコメントやね^^
友達いないでしょ?