1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8k7Ayf0d
日野晃博@AkihiroHino
突然ですが、イナズマ英雄たちのグレートロードは、ビジネス上の事情により妖怪学園を優先し出すことになってしまいました。
再開のためにはヒットに繋ぐための仕掛けお膳立てが必要でゲーム開発と共に検討中です。
今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです。長くお待たせし申し訳ないです
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JntikcCz0
>>1
これ真剣にヤバイな
もう身売りするかもね
これ真剣にヤバイな
もう身売りするかもね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BznGnl960
>>1
>今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです
今回?
いつもは違うと?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lF8vtyj1a
サッカーなのにヒットに繋ぐ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqKYuvx60
子供を子供扱いしすぎたな
子供が遊ぶのはGTAやマイクラとかフォートナイトなんだよ
子供が遊ぶのはGTAやマイクラとかフォートナイトなんだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycyW4wGz0
任天堂不在のPS市場でライトユーザー総取りだ(^^)
↓
い な か っ た
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXs3pFg90
>>7
ほんこれ
PSには客が居ないっていつ気づくのか
ほんこれ
PSには客が居ないっていつ気づくのか
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7wtj7kj0
>>7
ったれw
ったれw
163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ua4cRr260
>>7
悲しいなw
悲しいなw
172: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ke0+Hcw7d
>>7
ライトユーザーはフォールガイズやAPEXを…
ライトユーザーはフォールガイズやAPEXを…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwCr3Gu80
少なくともPS4版は切るべき
誰も買わんぞ
誰も買わんぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YWJfUr90
稼ぎ頭だった妖怪に余計な手を加えたツケが回ってきたな。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkBaa7uEd
(´・ω・`)妖怪もオワコンなのに
二ノ国爆死でやばい事になったのかな
二ノ国爆死でやばい事になったのかな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YWJfUr90
>>11
二ノ国はゲームもそうだが映画もボロボロなんだよな。
AGEで声優にシナリオのダメ出しされてんだから、壮大なストーリーを書くセンスが無いことを認める勇気が必要だよ。
二ノ国はゲームもそうだが映画もボロボロなんだよな。
AGEで声優にシナリオのダメ出しされてんだから、壮大なストーリーを書くセンスが無いことを認める勇気が必要だよ。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiKGCDFu0
日野の落ちぶれっぷりやばいわ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sh5txmh50
子供に見捨てられた哀れな会社
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOeF27pud
妖怪学園て未完成商法のしょぼいやつだろ?
ホントにもう金がないんだな
ホントにもう金がないんだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klBORPb20
二ノ国2って人員3ケタで数年間かかったんだっけ?
それで世界ミリオンいくかいかないかならそら傾くわな
それで世界ミリオンいくかいかないかならそら傾くわな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGXpAjLf0
最近DL版のセールを乱発し過ぎて真面目にヤバい状態になってそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSz4DR580
人気作をいきなり打ち切ってファンを裏切る行為を
いくつも続けて来たからな…自業自得だろ
いくつも続けて来たからな…自業自得だろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjItPmb60
レベル5の身投げもマジで近いのか?
どこか買い取ってやれよ
どこか買い取ってやれよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+Q9x9Xj0
>>25
いや別にどこもいらんだろ・・・
いや別にどこもいらんだろ・・・
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YWJfUr90
>>40
L5(と日野)そのものはいらんだろうけど、妖怪はじめIPには価値があるとは思う。
L5(と日野)そのものはいらんだろうけど、妖怪はじめIPには価値があるとは思う。
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2UbADiI0
全盛期よりは遥かに下がったとはいえ開発費かかってないだろうし
急に傾くような会社にも見えなかったんだがな
急に傾くような会社にも見えなかったんだがな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bef0U2Fx0
>>27
開発ゴタゴタしてクロスメディアプロジェクトも無駄にしてるから相当金遣い荒いと思う
開発ゴタゴタしてクロスメディアプロジェクトも無駄にしてるから相当金遣い荒いと思う
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:89xNrZug0
>>34
メディアミックスで、コラボするメーカーから金貰ってゲーム作ってたけど
ゲームが売れないじゃあ、どこもコラボ(金出す)してくれないしな。
メディアミックスで、コラボするメーカーから金貰ってゲーム作ってたけど
ゲームが売れないじゃあ、どこもコラボ(金出す)してくれないしな。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bef0U2Fx0
日野がシナリオ書けなくなるくらいなら会社潰すんじゃね?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSz4DR580
妖怪ウォッチはバンナムで
イナイレは任天堂でその他RPGはソニーかね
イナイレは任天堂でその他RPGはソニーかね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6tv8rfgd
資金難なのに何故二ノ国をゴリ押ししようとする
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGXpAjLf0
>>32
二ノ国そのものが日野がずっと作りたかったオリジナルRPGだからじゃないの?
入れ込み具合が尋常じゃないし
二ノ国そのものが日野がずっと作りたかったオリジナルRPGだからじゃないの?
入れ込み具合が尋常じゃないし
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4NemwX0d
>>47
死んだら元も子もなくね?
死んだら元も子もなくね?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YWJfUr90
とりあえず日野のワンマン体制を変えないとどうにもならんだろうな。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeVcREjX0
妖怪もイナイレもオワコンだし終わったな、DQリマスター出したら潰れてええで
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v4gUOUm10
昔客だったらやつは成長するといなくなる。これが世代交代
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NnAFvtHN0
表立ってお膳立てとか言うの神経疑う
もはや人質じゃん
もはや人質じゃん
コメント
自業自得
ファンタジーライフぐらいしかもう期待してないなあ。
散々周り巻き込んで自爆しといて立ち直るのに更に人の力借りるとかプライドないんかコイツ
レイトンシリーズもっかい作って欲しいんだけどなんともならんのか
まぁ、このままじゃコンパイル、SNKルートなのでは?
自分の周りには、もはやイエスマンしか残っていないのだろう
まともな人はとっくに辞めてるだろうしな
年間命名権の3000万も払えなくなるほどだし・・・
いかにIPを維持するのが難しいかわかる話だよねw
FF14の初期の生放送で吉田なこのままだとFF14は終わるとかで説教してたが、随分と差がつきましたね
うしろ、とかいうタイトルもなかったっけ?
どうなったんだ?
数千万枚売り上げた妖怪メダルの原作なんだから
その売上の3割程度はロイヤリティで入ってるはずだし資金難ってことはないだろ?
ゲームソフト以外のキャラクターグッズのロイヤリティだけでも相当に儲けてるはずだぜ
アニメの映画・TVだって製作委員会に入ってるはずだし継続収入もずっとあるはず
直近10年でピークの5年くらいは妖怪・イナイレ・レイトンで
毎年数百億は粗利が入ってたはずだろ
金のかからない携帯機・2バージョン商法・半年後完全版商法などなど
ガチャ無しで毎年ガチャのトップ並みにの売上と利益でてたはずだよ
成功の度合いが違うし国内だけとはいえその時はポケモンに完勝してた
内部留保に数百億はあっただろうから資金難ってことはねーと思うけどなー
憶測以外の何物でもないな
例のクソ映画、ゲーム自体も含めて大赤字だろ
スタジアムを手放したり、妖怪新作がやたら課金仕様だったりなのに資金難ではないは無理があるかと。ポケモンとの競争も一時期脅かしただけで完勝はしてないし。
プレステなんかに関わろうとするから・・・
自分のやりたいことやって儲かる術をおざなりにしてきたんだから自業自得じゃん
一度離れたユーザーは本当に粘り強く声かけないと戻ってこないのに
IPは縁のあるバンナム辺りが回収しそうだが
なんでプレステで出してから調子悪いのかなぁ
夢の国だと案内された場所にはフリプ乞食の高齢者しかいなかったのよ
そもそもPSユーザーのこどおじ達は口ではあれこれ欲しがるけど実際に購入するのは極一部の名ばかりゲーだけだからねぇ。
あいつらマジでFF、DQ、モンハンしか買ってないだろ、あとGTVくらいか。
タカラトミーの『ダイの大冒険 クロスブレイド』ってカードアーケドゲーム、元はイナイレACの筐体なんだけどレベルファイブ側が新作の納期を守れずメディアミックス失敗して流用するハメになった。
これだけ信用失ったら日野が今後メディアミックスの企画を持ち込んでも相手にしてくれる玩具会社なんてないだろう。
最盛期には程遠いにしろ、最近でも数十万程度は売れるタイトル出せてるのにな
国内中堅サードなら十分にやっていけるレベル
金の使い方が効率悪いのでは?
レベル5見てるとブランドを数十年維持し続ける任天堂ゲーフリのすごさがわかるな
アニメの脚本でも喜んでやるくらいなんだから
自費出版で細々とつまらない小説出してる方が幸せになれると思う
元々プログラマーとして才能があったって訳でもないし
ゲーム業界に未練たらしく残る必要はないよ