原神、公表されたアップデートの予定が遅すぎてプレイヤーが荒れてしまう

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FRGD7uy
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5884
小規模アプデが1ヶ月半間隔
マップ追加含む大規模アプデが3ヶ月間隔
で文句出まくりな模様

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:koTt4NJJ0
>>1
ネトゲのアプデって普通そんなもんじゃないの、特に遅くは見えないが
マップ追加とかポンポンされないだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:un7rmRCq0
>>5
ガチャ必須を匂わせておいてそれを使う場所が足りないとか
それガチャする必要なかったじゃん

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COTUIgEL0
>>5
遅い。
ガチャなら限定イベント毎週やってかないと飽きられる。
イベントは5個ぐらい重ねるのが普通。

 

126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hihFQJW0
>>1
ユーザー 「更新まだですか?もうレベルカンストしました!」

原○運営 「アイヤー・・・日本ゲーをまだパクり切れてないから更新は先延ばしアルネー」

ユーザー 「イベントも遊びつくしました!なにか季節イベントを開催してください!」

原○運営 「だまるネ!いま他社からイベントをパクってるところだから時間かかるアル!」

ユーザー 「え?もうやることないんですが・・・」

原○運営 「ヒマなおまえらはガチャでもギャン回ししてカネを献上するアル!」

ユーザー 「ガチャ回しすぎてお金ないよー」

原○運営 「知らんアル!働いて稼げ!」

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GIRGBroUa
やることないらしい

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1LgmEjh0
どうせ一年後に追加されるキャラで
既存のSSR全部ゴミになるんだろ?
知ってる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vw9P6H8a0
ガチャは毎週更新?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7azY9gpa
>>4
ガチャは3週間ごと更新かな
今やってるのが18日までだから

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WviO5TRUa
だからすぐやることなくなるって言ったのに

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vEIxK/RH0
祠めぐりコログ集めしてたらそんくらいあっという間じゃんね

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:43gGaZ4VM
欲しい個人情報抜き取ったのにそいつ等のために金かけてアプデするわけねえだろwwwww

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MmfDpC9j0
結局のところソシャゲだから月2回くらいのイベントを実施しないとって事やね
ネトゲと比較するならある程度コンテンツ、それこそVerごとのエンドコンテンツ用意しておかないとすぐやる事なくなる

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IDmpQMNv0
ゲームの規模自体は大きいから
追加イベント作るのも時間かかるんだろうな
一枚絵やテキストだけとはいかないからな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYIZVtfXd
スマホからPCまでの力技やろ…そのうち売上貢献の小さい機種から少しずつ遅れや放置が(南無)

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOv9V9U50
攻撃モーションもつまんないからやることないのはあかん

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuzAmKsp0
ガチャが闇鍋なのに初回10連しかできないからウンコ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0g+4urAU0
みんなどんだけ暇なんだろう… 一日一時間の俺はまだ冒険者レベル9だから先がまだ見えない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0O5VpC40
>>18
やることないって騒いでるのはニートだけだろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1LgmEjh0

やれば分かるが
これはBotWというよりも
本質は高級な白猫プロジェクト

ガチャとスタミナ課金前提にゲームが組まれてて
ボリュームもソシャゲ同様アプデ前提だから
やること終わったらマジで虚無

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EV5L/KEs0
>>22
ほんとこれ
白猫も集金目当てのイベントばかりで本編いっこうに進まないからな
サ終するまでにストーリー完結しないだろ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IRtrrmWa
今7国あるうちの2国実装されてるんだが
みんな次のアプデで3国めのマップが来ると思ってたところが
3ヶ月後のアプデが既存国の1地域を追加するだけだと告知されたもんで
これ7国完成するのっていつだよと呆然としてるとこ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPYyiHEx0
>>23
ネトゲ慣れてない人多そう

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bi4enSdf0
>>23
あのマップ全部行けると思ったらアプデ待ちだったのか

 

181: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B713+crF0
>>23
年単位での予定見せられるとゲンナリするわなw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugj702B6d
お前らソシャゲに何を求めてんだよw

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COJ7q8o90
>>24
たぶんガチャ回すための石
無課金とかは新しいイベントなり来ないと新たに石得られなかったするからな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDK5iaB20
あのさあ、三か月後って色々もうゲーム出てるだろ
そのころには消えてるよこのソシャゲ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrBnc8wM0
スパイする時間を稼いでいるんだぜ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75CQif13a
案の定、虚無とかやること無いとか言われてるな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMfMO/Dt0
普通に5年ぐらい運営する予定だろ
ネトゲ慣れしてないのかね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYIZVtfXd
ソシャゲのストーリーなんて…完結する方が稀やろ?(偏見)

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:25Lu07Ii0
ここじゃあんまり話題にならんがソシャゲはこんなもん
だから凝ったゲーム性よりシンプルかつだらだら続けられるタイプのゲームの方がよく成功する
この手のゲームで何で買い切りにしなかったか謎だわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmzgKXCJ0
他の無料のMMOやった方が楽しいだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDK5iaB20
正直8年前の国2のがよく出来てるとおもった。

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hcFuZmXO0
そもそも新規のガチャゲーでよくもわからんうちに金突っ込む時点でもう頭イカレてると思う

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SEfoG6ml0

オープンワールドはソシャゲと違ってマップ追加はクソ面倒で
同じようなコンテンツの色替えじゃつまらないだけだし
ゲームデザインに最初から無理があった

続けてもらうために原神で他ソシャゲみたいな周回エンドコンテンツ出しても
普通のソシャゲみたいな手軽さはないから
「アプデまで寝かせるかー」で離れていくだろう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fweWrm7Qa
ソシャゲとオープンワールドという物珍しさで注目を集めたが
その食い合わせの悪さゆえの歪みも出てきて離れるやつも出てきた感じだなぁ
アプデの間隔にしろスタミナ依存にしろ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EICozqNB0
半日ごとのスタミナ消費が地味にしんどい
空気になってる探索派遣システムをもうちょっと活かすか、簡単なタップだけでスタミナ使い切れる逃げ道が欲しいところ
そもそもオープンワールド故のローディングの重たさがソシャゲの気安い日課と合ってないんだよね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjWmIUcS0
原神にもコログとかいうしょーもない要素あんの?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovJUsBhYa
>>44
200個くらいある

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tdw8ZOkj0
>>44
強制的だぞ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JviAGPm40
対人戦実装するしか無いぞ
金持ちの優越感を煽っていけ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8MdaMsa0
プラットフォーム広げたせいでCSゲーとソシャゲのいいとこ取りを要求されてるのよね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAhdGPMb0
これくらいでええわ
こまめにあると財布が死ぬ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjI4vcmW0
このイベントって、今やってる紀行イベントと同じ感じのやつを言ってるんかな
このイベントの終了時期と、予定のイベント開催予定が一致してるし

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GviDlGk0
マップも世界観も結構好きなんだがね~

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pn2iUkKC0

まぁ、あのボリュームなら当然だろ。

マップ追加なんて半年に一回でも凄いんでは?

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RW4Rzno00
ちゃんと半年ごとだといいな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oN1Jw8lh0
こんなマップのバリエーションもストーリーもないソロゲーに課金しちゃうやついるんだな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A76qIFOd0
普通のソシャゲとは開発の重さが全然違うからなー
画像とテキストとボイスで終わるソシャゲとは一緒に出来ない
今儲かってても本当の闘いはこれからよね

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjI4vcmW0
開発方針的には、アナザーエデンとかと同じ方向性よね
基本ソロ・課金要素・定期的にイベント追加みたいな
ただマルチ要素もあって3Dでオープンワールドでアクションだから、開発に掛かる時間も費用ももっとヤバいだろうけども

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4qn2XlM0
でも無料勢は適正スピードで進んで重課金勢はコンテンツあっという間に食い潰すだろ
でも重課金勢はイベントこまめに更新しないと離れてくぞ

 

引用元

コメント

  1. 208097:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 20:15:22 [返信]

    ソシャゲ要素が致命的に相性悪いみたいだな
    遊びのガワだけパクっても面白くはならないという例

  2. 208100:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 20:24:54 [返信]

    次のパクリ先探しに時間でもかかるのかね

  3. 208106:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 20:40:25 [返信]

    分かり切ってたことだし出る前から言われてたこと
    だからBOTWと一緒にすんなと言ってたのにあっちから真のゼルダだのなんだの言ってたからな
    ファンボーイだけじゃなく宣伝工作でよく使われてたし今思えば自分たちすらそう驕ってたんだろうね

  4. 208107:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 20:42:45 [返信]

    そもそもオープンワールドとソシャゲが相性良いわけねぇやん
    ガワだけパクってるからこうなる

  5. 208108:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 20:43:32 [返信]

    半年もすればみんな忘れて次に行くだけ
    こんなゲームやってる奴間抜けだよ

  6. 208112:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:02:23 [返信]

    底が浅いのすらわかってなかったもんなぁ
    所詮パクリゲーなんぞこんなもんよ

  7. 208114:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:09:11 [返信]

    よくこんなぱっと見のガワだけの空っぽのゲームに時間とお金を突っ込む気になるなあ・・・

  8. 208116:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:13:27 [返信]

    ソシャゲの良い所って安い開発費と少ない労力で儲けられる所だと思うんだよね
    莫大な資金と労力かけて作ってるんだからそりゃアプデの間隔も長くなるわけだね
    それにユーザーにとっちゃそんなこと関係ないからどんどん過疎っていくというね

  9. 208119:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:26:59 [返信]

    まあソニーハードファンなんて社会に迷惑しかかけてないんだから
    個人情報も金も搾り取られてりゃいいんじゃね

  10. 208122:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:32:26 [返信]

    まぁ開発もプレイヤーもアホってことで

  11. 208124:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:36:51 [返信]

    コログと祠がまるで足りてないからやる事無くなってるんだろ

  12. 208130:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 21:53:15 [返信]

    マリカ64の頃のミヤホンの、
    他社にマリオカートのようなものは作れても、マリオカートは絶対に作れないので、安心して買って下さい。って言葉を思い出した。

  13. 208142:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 22:39:32 [返信]

    思いの外早く自滅して化けの皮が剥がれつつあるのか。
    先駆けの中華ゲーみたくもう少し騙しとおすかと思っていたが…

  14. 208151:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 23:02:53 [返信]

    スパイウェア云々とかあろうが無かろうが腐る事は確定だったな
    プレイ時間を縛るタイプの運営型コンテンツで開発期間かさむような作り方はミスマッチなんだ

  15. 208156:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/11 23:08:27 [返信]

    洒落ではなく、周回と探索がメインコンテンツなのにどっちも制限がキツいからプレイ自体続行不可能なんだわ
    エンドコンテンツはあるけど上をやらないと進められないし

  16. 208181:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/12 00:00:38 [返信]

    ソシャゲ作りたいのかゲーム作りたいのかわけわからんね

    ソシャゲなら更新してなんぼだろって思うし、ゲームなら露骨な課金要素いれるなよって

  17. 208188:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/12 00:19:05 [返信]

    今の時点でやることがないとか言ってるのはニートだけだろうが
    一般人がその状態になったらホントにやることなくなる予感がするよ
    着せ替えもハウジングもないしPvPとか出来るようなシステムでもないし

  18. 208313:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/12 11:49:57 [返信]

    そもそもこんなもんやってる時点で一般人じゃないだろ

  19. 208387:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/12 15:55:43 [返信]

    原神には全く興味ないけど、アプデ間隔はソシャゲなんだからこんなものじゃ?って思うが
    まさか家庭用ゲームソフトと同じ感覚で買ったとかじゃないよな??

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