「PS5はそのプレイヤーがゲームをクリアするのに掛かる時間を計算して表示してくれる」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LHYFpdJwd

https://s.famitsu.com/news/202010/15207750.html
――映像の中では、アクティビティの要素のひとつとして、
ステージをクリアーするのに10分くらい掛かるだろう、というようなプレイ時間の例も提示されていました。
これは、ユーザーごとのプレイ履歴などを参照した予測プレイ時間で、
ユーザーごとに提示される時間は異なるということなのでしょうか。

西野
その通りです。
同じアクティビティであっても、人によっては20分と提示され、10分と提示されることもあるかもしれません。
プレイヤーがどう進んできたのかを内部でシミュレーションして
予測プレイ時間を算出する仕組みになっています。

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U58npj3kd

>>1
マジ?

ゲーム内容が公式ネタバレされる機能とか要らんわ…
だからPS売れないんだよ…PS5オワタ…

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVfwUaicK
すまんけどそれいるか…?

 

114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPzVqj37a
>>2
終戦
RPGとかほとんど要らんだろ
むしろ萎える

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdCotG+ba
リングフィットにこれつけてくれ
予測運動時間ガバガバすぎる

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6MhNve30
お前の腕なら1時間かかるわw
って言われんのか

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7rmpKMN0
>>5
遂にゲーム機からも煽られる様になるのか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+CxqXeg0
余計なことすんあ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bI9bNTR30
携帯電話と一緒だな
進化一通りやってしまうとあとは誰も望んでいない仕組みを入れたがる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5N3hLghna
>>7
電話やゲームに限らず日本製は最近こればっかりな気がする

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqQup64Ra
というかこれどういう仕組みなんだ?
例えばダクソとかバイオみたいに先に進むルートがわかっていれば1時間以内に突破できるステージがあったとしたら 何時間て表示されるんだ?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SEdlEZ2P0
>>10
Kindleの「この章を読み終わるまであと 分」ってのと同じだろ
そのままのペースで続ければおよそそれくらいの時間がかかるし、
スローダウンすればもっと時間がかかる

 

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vSM6De0Pd

>>10
トロフィーにはよく「第1章クリア」みたいなのがあって
各章の経過時間はおおよそ測れるから
他人の進行度から自分の進行度は予測できるかと

もちろん「途中で飽きたり投げ出したりしないこと」が前提の数値になるが

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6MhNve30
お前なら5分でできるよな?w
とも言われるわけか

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aejGUndY0
100年言われたらもう諦めろってことか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IodXH/Pa
>>13
敵がいないところで寝落ちしてたらそうなるんかな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trNEDc+sa
弾幕STGの場合クリア時間表示されない人もいるのかな
お前にはクリアできん判定されたりしてw

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MlrLTRq0
今のトレンドはスプラトゥーンやフォートナイトみたいなクリアが無いゲームだ
クリアがどうとかに重点を置いてること自体古い

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52BJAvHB0
PSユーザーは硬派なゲーマーだらけなんだから
競える数字が増えて大喜びでしょ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smT0rWin0
一本道のゲームっぽいムービーならではの機能だな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jcZHPRN0
これプレイする気無くす人出てくるんじゃ・・・

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SpWXPnkEM
>>24
この懸念あるね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQ1lC7/2d
ついに原神のクリア時間がわかるのか

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFiffT0Rd
>>29
ランク30になってもまだモンドだわ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SonYTtoD0

「あ、この時間だともう1戦あるから乱入あるな……やっぱり」

さすがいきなり乱入してくるのが面白いジョーを思い切り発表するハードだぜ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n61FZTkTM
もうすぐエンディングかあ
とか思いながらゲームすんのやだなあ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PpTykShXa
ステージ毎に時間わかるならこれが終わったら寝ようとか考えやすくはなるな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U58npj3kd

ここまで公式ネタバレされるんならもうプレイ動画でいいよね

PS5買わなくてよかったぁ~

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zl12F1bE0
それより増設SSDの冷却の話はどうなった

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWA5+sT30
「作業」じゃなくて「遊び」なんだから…

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0JHGdm30
相変わらず遊べるじゃなくて遊ばせるの好きだなって感想しかでない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxUXoyFh0
いや、そんな機能いらんから

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aj/Y83yka
リングフィットについてる技術をソニーがパクったのかあ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDZPDDUZ0

嫌なら別に表示されなきゃいいだけだろ・・・

これはあくまで攻略に詰まった人とかトロコンマニア向けだろ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajN2KVMD0
どうせ設定でオフにできるでしょ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LFn5KLWe0
おい、せっかくの推しの新機能擁護しろよ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QxEwt4Cvp
凄いけど別に面白くなるわけではないって機能詰め込んでるな

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWstGhDsd
無駄機能に金かけるくらいならさっさと発売しろよ

 

引用元

コメント

  1. 209962:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 09:17:04 [返信]

    この機能がオフ出来なけりゃサプライズは死滅するな
    長過ぎても短過ぎてもやる気を失わせる可能性もあるし
    PS5は実際にゲームをやって考えた感がない機能が多いな

  2. 209964:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 09:33:21 [返信]

    PSおじさんならこんな誰得機能でもマウントの材料にしてくれるはず
    どんな奇想天外な持ち上げしてくれるのかな

  3. 209965:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 09:33:59 [返信]

    そんなどうでもいい機能にかける金あるならもっと安く仕上げられるように努力した方が良かったのでは

  4. 209970:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 09:55:26 [返信]

    リングフィットは負荷を調整するのに目安の時間あるのはいいと思ったけどRPGとかでこれやられると萎えるな…

  5. 209972:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 09:58:21 [返信]

    リングフィットの時間ブレ幅大きすぎて2割くらいは平気で上下する印象
    それより1日10分目安っぽく言ってる癖に連続するステージの合計がまず10分前後になり得ない配置に厭らしさを感じる・・・

  6. 209973:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:01:06 [返信]

    こういう誰得機能を製品に乗せてしまうのがアホだな
    こんなの普通は誰かが止めるだろ…

  7. 209974:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:02:08 [返信]

    ゲームに興味ないやつが設計したんだなとよくわかる

  8. 209975:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:02:16 [返信]

    普通に考えてまともな予測なんか不可能だし、
    どうせ公式のクリア時間を基に適当な数字しか出してこない
    まじで必要かこれ?

  9. 209979:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:07:58 [返信]

    まだ未回収の要素とか攻略法とか表示されるらしい。いらねー。

  10. 209982:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:17:23 [返信]

    月払いのサブスクとは相性いいとは思うけど
    買い切りのゲームに対しては相性悪いんじゃないの
    サブスク認めるの?

  11. 209987:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:39:02 [返信]

    アホすぎてかける言葉が思いつかねぇ

  12. 209991:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 10:58:44 [返信]

    最初に表示される不正確な予想時間で大作とか喜んでそう

  13. 209994:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 11:04:29 [返信]

    ファンタジーの世界に完全に浸りたいのに常に現実の時間の流れを意識させられるのか

  14. 210021:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 12:27:08 [返信]

    こういう機能は大概オンオフ出来るからな

  15. 210023:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 12:30:31 [返信]

    トロフィーでマウント取るくらいだし今度はこの機能でマウント取るんだろ?w

  16. 210036:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 13:22:33 [返信]

    ゲームやるのにクリアまで何時間かかるんだろうって気にして遊びたくないはw
    ソニーはゲームって作業でやる物だと思ってるのか?
    そんなんだからソニーが作るゲームはセンスがなくてつまらないんだよw

  17. 210050:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 13:47:18 [返信]

    ゲームオーバー3回したら、クリア時間を無限大にするロジックを入れるだけだから
    意外と簡単なんじゃね?

  18. 210057:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/10/17 14:20:17 [返信]

    RPGのプレイ時間なんか表示されたら大人は醒めちゃうだろ

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