【朗報】PS4版『The Last of Us』がPS5対応アップデート!何故かPS4上でもロード時間が7分の1に短縮

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4+apuved

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zf/ITMUi0
>>1
PS5のHW解答用にKrakenだけでも使ったんじゃね?
Oodle Texture使ったかはしらんけど

 

103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuezANgqd

>>1の動画で完全にロードはソフト側の調整次第って結果出てるだろ

最適化されてないゲームはそれなりの速さにしかならんよと

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zN2rwt38d
魔法のアップデート

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/jPMHMN0
わざと遅くしてたんじゃね?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+BvKAW+M
>>3
SSD買わせたいからねwwww

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJmGcQn50
対馬も異常な早さだったからその技術取り入れたんじゃね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rG8OoYB0
>>4
かもしれんね、あれ狂った速度だったし

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YX2tZLVa0
すげー!魔法じゃん!

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ICRH4wdfM
PS5って要らないんじゃ…

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxWqmXUC0
PS5の売りが弱くなるじゃん

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBXdotW30
もともとが異常だろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuRmEnn00
よっしゃこれでPS5もう要らねーな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Br/yVovld
アプデだけでXSX越えるってどういうことよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:erdkf4WI0
でもアビーは不快なまま

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfYUI7hW0
またノーティーの謎技術か

 

136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXcxj8OSp
>>19
ファーストのスタジオで技術的なのは共有してるんじゃない?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Wa/8uAba
噂の新しい圧縮形式?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cM5vzr1Cd
こりゃPS5は1秒だな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nu6HoUEdd
ひょっとしてOodleの技術取り入れた?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkyOSAG70
>>25
もしそうなら容量も大幅に削減されてるはずだな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6dhqdib0
PS3版のリマスターなのにくっそ遅かったからな
ラスアス2がボロカスで旧作いじってたのかなw

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brSKcG/O0
2分とか掛かりすぎだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+LSQ3TLR0
確かPS4版のプログラマーってバンジーから
引き抜いた天才少女がプログラムしたって話題になってたな
バグ多かったけどなw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:imEWS1wBa
アップデート容量31.27MB
OodleはPS4も対応してるけどこのサイズだから今回は違うと思う

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITFacoa90
結局ソフト側次第じゃん
魔法も糞もない
ソフトでロード時間を優先するかどうかの問題
こんなもんを次世代ってアホだろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB1LO4Mc0
>>34
PS5だと更に速くなるんだが

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkyOSAG70
>>34
それだけじゃどうしようもない壁を突破してるんだよPS5は
ゲーム性すら変えてしまうレベルに昇華させたからな

 

121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITFacoa90
>>37
PS5でゲーム性変わったゲーム1つもねえだろ
結局それもゲームデザイン次第
PS5というハードに何1つ革新性は無い
何も変わらないのにフカしすぎだ

 

125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkyOSAG70
>>121
テラフロップス競争辞めた時点で革新的すぎるだろ
UE5もそれについてきたしあと3日後にはAMDとの握手も見られるし

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB1LO4Mc0
ブラボはフロムがやらんだろうな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19ZZjRS80
ゲーム性すら変えてしまうレベルに昇華した結果が最大四年縦マルチ宣言は草

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2zEhKbhY0
1分半のロードは待てないが、13秒のロードを2秒とかにするためにハードは買い換えないだろ……

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkyOSAG70
>>40
その差でそれぞれ10回読み込めば100秒以上開くんだぞ
100回なら20分近く 1000回なら…

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SNfvFi+P0
PS4で間に合いそう

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7n9jwgZ0
元がこんなに掛かってたのかよ
随分時間を無駄にしたもんだわ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37FN5MCv0
>>43
New GameでのロードはPS3のときから長かったよ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zrUYO8I2a
ラスアス2のロードの長さって不満出てたっけ?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BoZf6ADT0
元々ゲーム開始時にしかロードないだろ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a26EY/U30
あまりのフレームレートの低さに序盤でやめたわ
このゲーム

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H3BmTZeM0
なんだこれ 元が長すぎねーか

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/iVl5Gq0
たしかツシマはムービースキップ出来ないんじゃなかったか?
その間にロードさせてるだけではないの

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GByK0yya
>>52
ツシマはムービーとか関係なくファストトラベルが意味わからんほど早かったんだけど…

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fc48C4/rr
>>52
最近のアプデで出来るようになったんじゃないっけ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB1LO4Mc0
そもそもロードだけじゃなく30fpsと60fpsは致命的な差だからな

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XB9cY0pW0
そもそもPS3ゲームだしPS3のメモリは合計512MBしかない
PS4で2分読み込みって逆に何をやったらそんなことになったんだ?

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB1LO4Mc0
>>56
PS4のメモリは10倍以上

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XB9cY0pW0
>>59
そんなん知っとるがな
PS3ゲーの移植だぞ?
小さなパッチあてたらロード2分が14秒に!
なんて言われても2分の方こそバグレベルじゃん
14秒でようやく普通レベルじゃねーか

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pptSUh3fM
マルチプレイは開発してる?前作の楽しかったんだが

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVogMZoka
そもそもラスアスのロードはこれだけであとはロードないんだよ
唯一のロードが10秒くらいになってるからガチでやべー

 

引用元

コメント

  1. 魔法のSSDの魔法が発売前にとけかけてんじゃねーかw

  2. ツシマもだがPS5スパイダーマンでもばれてたろ
    テクスチャ劣化させ軽くしてロード速いと装ってた
    サードによるマルチソフトのロード比較は絶対にしないのが答え
    次世代グラグラ主張するのも低フレームレートのファーストだけだしな

  3. >>テラフロップス競争辞めた時点で革新的すぎるだろ
    性能競争から降りたという意味では任天堂の後追いでしかなくね?

    • 任天堂はGCの時点でカタログスペックよりも開発しやすさを優先した
      SIEはPS4になってようやく開発しやすさを主張し始めた
      常に遅れてるイメージしかない

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