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売れるだけのゲームなら誰でも作れる。本当に難しいのは高い技術を実現すること。

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+s7SInR0
あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある

346: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyiB20WT0

>>1
ハード性能の差を語るならまだしも「手抜き」はないわ

なんであの辞書みたいな厚みの攻略本が合計百万冊以上も売れたと思ってんの
※なおいまだにベストセラーランキング上位
https://www.nippan.co.jp/ranking/monthly/?cid=9

387: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssSxpVmJa
>>1
仮にそうだとしたら
売れるゲーム作って儲けた金で高い技術とやらのゲームを作ればいい
債務超過する間抜けは資本主義の国から出て行くべきだ

408: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZcPJP6R0
>>387
サードも、なんで任天堂みたいに出来ないの?なんて聞かれたら堪らんだろうな
1社でほぼ全ジャンルでトップセールスのシリーズ網羅してハードを丸ごと支えて
その上リングみたいなゲテモノまでちょいちょい当てる化け物と同じことなんて出来るわけねーだろと

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcnT1CAy0
誰でも作れるなら誰もが作ってるだろw

234: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5exrlW3M

>>3
ガンダムSEED が良い例なんだけどあれってバンダイから
「とにかく売れる作品を作れ」と言われたそうな

実際まあ売れた
しかしその後は地獄が待っていた

仮に売れる作品を作っても
反発が大きくなる可能性やクリエイターの今後を傷つける可能性があるってのはある

236: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+s7SInR0

>>234
これ

売れてるだけでコアゲーマーからの反発はどんどん大きくなってるよ

241: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdU+9VTX0
>>234
そんなの無視して徹底的に先進めば良かった。
だから今のガンダムの状況だ。
ヲタは徹底的に無視!それが出来ないと
エンターテイメントは成立せんな

411: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4RIwZNaka
>>234
例え話に食いつくのもあれだが地獄が待ってたってそんなのあったか?
20年近くたった今でもSEED商品は優先的に商品化されて順調に売れてるけどどのへんが地獄なんだ?
本当の地獄っていうのは子供も取り入れられずSEEDや00が引き込んだファンにもそっぽ向かれたAGEみたいなのを言うと思うんだが

420: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZSsdpG/0

>>411
ぶっちゃけた話、あれで種シリーズ自身とスタンダード路線ガンダムが潰されたのはかなり痛い
だから以降のガンダムはイメージがかぶらないように変化球的なのしか投げれなくなってるし、
ユニコーンという宇宙世紀を使い潰しを続ける理由にもなってしまった

ついでにいうとバンクをやり過ぎて、4クールアニメを厳しくしたのもアカンな

428: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:864CD2IY0
>>420
それって、単純に時代が変化しただけじゃないの?
シリーズの普遍的な要素だけで食っていけるほど甘くないよ、っていう市場の跳ね返りにしかみえんのだが。

433: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RSutKBzB0
>>428
時代の変化云々以前にガンダムはもう起承転結すらまともに描写されてないよ
クール構成の悪いところだけが色濃く出てるんだよ

435: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZSsdpG/0

>>428
種シリーズがつぶれてしまったのは、監督の個人的事情による延期の積み重ねが原因で、時代の流れは関係ないかな
あれが潰れてしまったのは本当にただの自滅でしかない

だけど、延期が続いていた間なら似たような路線の作品は出せんし、
こんな事情でつぶれてしまった作品を継ごうなんてやつはそりゃいるわけねえ。
ついでに言えば、こんな終わりをしてしまった作品についてはお茶を濁すしかないし。

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEC3os5+a
金のかかった廃棄物だらけのPS4の風刺

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYKnBkuHr
売れるゲームが誰でも作れるなら、作った後自分が本当に作りたいゲーム作るだろうな

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irxLXxeuM
メガデモでも作ってろよw

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7sfRGfk0
ゲームは芸術品か

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B53JT7pi0
逆だな
売上を決めるのは開発者じゃなくて市場だから
そこだけはコントロールできないだろ

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Gdreqaf0
誰でも作れる売れるゲームってあれだろ
フォトリアルでゾンビ撃ったりヒット作パクって美少女キャラに差し替えたりの

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FA1bkqpqM
MSクラウド見据えてるけどソニーはどうすんの?

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyZ48LJm0
ツシマの高い技術ってなんぞ?

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Ijairoba
>>20
ひたすらインスタンスでマップ埋め尽くしてデータと表示を軽くした

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kYKLBPmr0
売れるだけのゲームが誰でも作れるなら、それに高い技術を入れりゃいいんじゃねの?
高い技術とやらを入れると売れないゲームが出来上がっちゃうのかな?

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdU+9VTX0
何が言いたいのかわからないが
面白さはあつ森に軍配だな。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNNJJnlX0
高い技術なら金さえかければいいんじゃね?
売る方も金かけてCMしまくる手もあるが

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2w+epPaL0
PS4で売れてるゲームってPS3からグラフィック向上しただけのゲームばかりに見えるがなんか技術的にすごいのか?

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blIAXw5u0
企業なら最も売れる物を作れよw

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cuc/Vej0
オワコンが負け惜しみ言ってらー

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NotKl0Of0
手抜きだらけのプレステに技術力があると思ったことはない

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVEiuh3vd
原神は誰でも作れるんですね

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVAiqMS30
>>37
後出しであの出来は酷い

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4QNJbH4Xd
マイクラもGTA5も誰にでも作れると

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OldZ7XFg0
売れるだけのゲームが誰でも作れるならそれをどのメーカーもやらないのはなぜ?

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lW4i5jkw0
高い技術を実現するにはまず売れないと話にならないよ
任天堂の技術力が上がればソニーは要らない

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ol67Tz/90
高い技術って具体的に内を指してるんだ?って感じだが
何で技術連呼してる奴は具体的な事言えないのだろうか

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7n/AISPKd

「ゲーム」じゃないけど、鬼滅の刃も誰にでも作れるし、「ハード」だけど1億売ったPS4も誰にでも作れると

…まあ後者は確かに誰にでも作れるか

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HBEc1nOKM
>>51
作れ!

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kYKLBPmr0
>>51
後者は後者で難しいけどな
商品の魅力で売ってるんじゃなく、販路を拡大させる事で売り上げを伸ばしたので誰でも真似出来るものでは無い

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdU+9VTX0
なるほどAMDやNVIDIAの技術力は素晴らしいですね。
そりゃソニーもCELL諦めたワケですね

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVAiqMS30
>>52
cell作っていた頃はまだガッツが有った
今はもうだめ、看板だけが残った抜け殻

引用元

『売れるだけのゲームなら誰でも作れる。本当に難しいのは高い技術を実現すること。』へのコメント
  1. 213436. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:08:20 id: AyMTc3MzM 通報返信

    売れる『だけ』のゲームを作るって逆に難しくないか?

    • 213441. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:14:13 id: IzODMzNTQ 通報返信

      そもそも売れるゲームを作る事自体、途方もなく大変なんだし、グラが凄い訳でも無く面白くもないのに売れるゲームってのは理論的にはあり得るかも知れないが実現不可能って言っていいと思う

  2. 213439. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:10:38 id: AxNTY5MDA 通報返信

    売れるだけのゲーム逆恨みする暇あるなら高い技術を再現したPSのゲーム買えば?お母さんからお小遣いもらってるんでしょ?

  3. 213443. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:15:40 id: c4NjkxNjI 通報返信

    売れまくったブレワイの物理エンジンとか高い技術だろうが
    つーかコイツ言う技術はフォトリアルだろ?アホかな

  4. 213445. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:16:29 id: EyNjU4NjU 通報返信

    現実逃避キメすぎたのかな
    社会舐めすぎ
    技術舐めすぎ
    任天堂舐めすぎ

  5. 213446. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:18:25 id: A0ODU1MTM 通報返信

    売れるだけっておま
    それが出来たらエンタメ界は苦労しねーよ
    鬼滅にしても半沢にしてもぶつ森にしてもタイミングやら時流やら様々な物が絡んでヒットしてんだ
    勝ちにふしぎな勝ちあり、負けに不思議な負けなし
    売れるってのがどれだけ大変かちっとは少ない頭で考えろや

    • 213547. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:16:37 id: E5NzU5MDE 通報返信

      そう売れない理由ってのははっきりしてる訳だからね。
      ここから目を反らすような奴は単純にクリエイター失格のただのゴミだよ。

  6. 213449. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:23:05 id: kyMjk0NDM 通報返信

    最近のファンボーイの壊れっぷりはマジで凄まじいな

  7. 213450. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:24:05 id: A3NjU5NzI 通報返信

    いつから社会はボランティアになったんだ?w

  8. 213452. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:29:49 id: EwODM0Mjg 通報返信

    PSの稼ぎは綺麗な稼ぎを地で行くファンボーイ

  9. 213453. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:31:16 id: IzODMzNTQ 通報返信

    売れるのが悪なら、なんでイチオクダイとか言ってはしゃいでたんだよw

  10. 213454. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:34:08 id: E5NzY5MzA 通報返信

    ガンダム種を引き合いに出されてるから、便乗させて貰うが種はガノタウケする要素があったからな。状況的に初代オマージュ、ニュータイプ演出、ターンA時と違い商品展開が凄まじい。
    問題なのは種死だよ。種時代のオマージュがウケたことに調子乗ってガノタの逆鱗に触れまくった。ジオン製以外で高性能のザクやドム。キラがアムロ以上の功績を明確に数値化してしまう。大規模な戦争にも関わらず被弾0完全勝利。
    その結果、種死でガンダム見るのを辞めてOO以降見てないのも結構いるみたいだしな。

    • 213458. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:38:37 id: Y3MTY1MTU 通報返信

      どの界隈でも当たって天狗になり始めたらそれ以降駄目になるっていうのはよく見かけるな

      • 213468. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:17:56 id: A4NjA3MTA 通報返信

        同じような過ちをPSWの大半のタイトルが綺麗になぞってシリーズ破綻してるのが笑えない…

      • 213477. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:47:10 id: M5MjQxMDE 通報返信

        こういっちゃなんだけど種がホント奇跡だったんだよ
        ギアファイター電童の設定改変とか色々問題起こしてた両澤が勘違いする程の奇跡だった

      • 213593. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 05:01:57 id: AyMDcwMzE 通報返信

        ゲームならラスアス2がその最たるものだな
        なぜヒットしたのかを分析せず、クリエーターが自分の才覚を過信するからこういうことになる

    • 213473. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:38:24 id: M5MjQxMDE 通報返信

      種はバンダイホビー事業部も模型誌も序盤から盛り上げようと熱の入れようが半端なかったし
      実際そのおかげで種の一年はホント良い時代だったんだよな
      種死でよかったのは鈴村の給料明細とデスティニーのプラモが出来良かったくらいだわ
      ストーリー自体ぶっちゃけ同時期にやってたSDGFガンダムフォースの方が全然面白いし

    • 213685. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 11:26:41 id: c3MzQ3MTQ 通報返信

      ガンダムの話題なので便乗するが
      AGEを通しで見てみ、結構おもろいで、少なくともあのネガキャンはなんやったんや?って思うくらいは出来ええ、売り上げにしてもプラモは再販瞬殺で一時期プレミアついてたくらいや

      印象の力ってのは怖いんや

      • 213740. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 13:43:19 id: k5NTM2ODU 通報返信

        ガンダム関連は攻撃的なタイプが多いのは事実だが現在でも日野のビッグマウスで加熱してたのが落ち着いただけでしょ
        ネガキャンに結びつける思考がもっとも解らんな

        フリット編はガンダムじゃなきゃ即切りレベルの陳腐さ
        アセム編もたいしたことなくてそこで切ったわ
        AGE2のデザインはそこそこ良かったがそれ以外は戦闘シーン面でもメカの面でも気を惹くほどではなかった

        • 213762. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 14:51:44 id: c4NjgyMjA 通報返信

          それなりに動く戦闘
          それなりに筋の通った話
          殲滅爺や光などぶっ飛んだキャラクター
          少なくともひたすらクソといわれるほどの出来では無いだろうに…UCスタッフにすら嗜められるくらい酷かったんやぞ

          日野のビッグマウス?自分は作品をフィルムだけで判断できませんって自白ちゃうかそれ
          あとキオ編と三世代編はどうした?

          • 213853. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 19:37:25 id: EyNjU4NDA 通報返信

            日野絡めておいて悪いが日野の動向が良くないから低評価してると勘違いしてない?
            見た上で耐えられなかったんだから良いアニメてはなかったというのは至って普通の感想でしょ
            その後は知らん。現にキオ編以降には何も言及してないししない

            そもそも言いたいのはあの時の悪評丸々ネガキャンで片付けようとしてるのが気に入らない事

            • 214047. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/28(水) 11:51:59 id: c3MzQ3MTQ 通報返信

              俺、そこまで叩かれるものじゃないって言い方しかしてなくない?少なくともあのネガキャンはなんやったんや ってそういう意味にならないの?
              見た上で耐えられなかったってそれはあなたの感想でしょ?俺はマンセーしろなんて言ってないつもりだけど?強いて言うなら平等にレビューしてくれ、かな

              また引き合いに出して悪いけど、UCのスタッフすら嗜めたネガキャンに正当性とかあんのか?
              俺は面白かった、君はつまらなかった、それだけの話に「みんな言ってる」をくっつけて自己正当化するのが気にくわんのよね

        • 213823. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 17:49:08 id: ExNDg4NTQ 通報返信

          リアタイで見てた時は「この話いる?」って思いながらストレス溜めて見てたけど、最後まで見た後に最初から観ると色々と必要な話だったんだなと感じさせられる良いアニメだよ。
          世代跨いでるのに、三世代全員が主人公として動けてるのは個人的にかなり高評価。

          • 214048. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/28(水) 11:57:02 id: c3MzQ3MTQ 通報返信

            例えばキオは志は良かったけど、力が無かったからジラートもディーンも救えなかったし、嗜めてたセリック隊長も死んじゃったんだよね
            でもその過程でフリットの心を理解できたから、フリットを通して戦争を止められた
            そして本人も最後の最後でゼラを救えた
            不殺の難しさを表現したキャラクターだよね

            • 214054. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/28(水) 12:24:53 id: EyNDE5MzU 通報返信

              要点まとめられてない上に、本題と関係ないことを延々と書き連ねて何がしたい?

  11. 213455. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:35:30 id: c4ODY2ODQ 通報返信

    そうそう、ゴンジローとかおなラッパーとかみたいに売れるものは誰でも簡単に作れるんだよ

    • 213548. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:16:53 id: AwMzMzODQ 通報返信

      いや、売れてねーから

  12. 213456. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:36:45 id: U4MDc0ODA 通報返信

    直線でアクセル踏み込むだけならクソザコヤンキーでもできるんだよソニーおじさん

  13. 213457. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:37:01 id: Y3MTY1MTU 通報返信

    その時だけ売れることとそれ以降も継続的に売れるのとは違うからな

  14. 213459. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:46:21 id: U3NjQ1MDE 通報返信

    もうPSはカルト宗教やね

  15. 213460. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:47:03 id: IzODMzNTQ 通報返信

    もしかしてソノタランドに押し込む事と勘違いしてないないかな?
    あれですら簡単に見えて、どっかにはしわ寄せ行くからな?

  16. 213462. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 20:51:53 id: EyNDY0NzE 通報返信

    【悲報】ツシマさん、売上本数があつ森はおろか、アソビ大全にも敗ける。

    それどころか、もうSwitchとPS4のソフト売上本数の差、1000万本超えちゃいましたね………、えげつなw

    Switch 14,427,736本 新作本数 75

    PS4   4,229,780本 新作本数 66

  17. 213463. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:04:37 id: A4NjA3MTA 通報返信

    一休「はあ(ため息)…では将軍様、今すぐ誰でも作れるらしい『売れる』ゲームを今すぐ作ってください…これは最早トンチではなくて一般常識の問いかけですよ?」

  18. 213472. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:34:44 id: M1NTQ1MDI 通報返信

    売れるだけゲームなら誰でも作れるって目の前で言ったらPSファーストを含めて全てのゲーム製作者に否定的な意見を言われると思うよ

    • 213582. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 01:57:01 id: A5NDI4NzU 通報返信

      PSW代表コジマアホナンデスは簡単に作れる言った側なんだよなぁ

      • 213632. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 09:06:03 id: M1NTQ1MDI 通報返信

        あれは全ての人ではなく俺は天才だから楽勝っていう驕りじゃね

  19. 213476. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 21:46:44 id: AxNTY5MDA 通報返信

    頼むから外に出て事件起こすなよPSこどおじ。最近のイカれっぷりは犯罪者予備軍アピールが過ぎる。

  20. 213482. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:03:37 id: k4MDIyNjU 通報返信

    じゃ、買わない国内ソニーファンが一番悪いってことだね!(名推理)

  21. 213484. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:06:39 id: k4NjQ5NDg 通報返信

    売れてから吠えろよ、負け犬の遠吠え以下じゃん

  22. 213490. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:15:00 id: U3NjQ1MDE 通報返信

    高い技術力のあるソニー産ゲームって何かあるんですか?

    フォトリアル=高い技術力って思ってるんですかね?

    • 213551. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:19:47 id: E5NzU5MDE 通報返信

      ないね。
      まったくない、って断言できるね。
      そもそも和ゲーメーカーの大半こそアセットもりもりで誤魔化してるだけの手抜きばっかりだから本当の意味での技術力が身に付いてないし。

      • 213687. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 11:28:37 id: c3MzQ3MTQ 通報返信

        だから技術って具体的になんだよ
        バグまみれのゲームだしてユーザーに有料デバッグさせるTESみたいなやり方の事か?

  23. 213491. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:20:46 id: k4MDIyNjU 通報返信

    会社潰してまで信念を貫くなんて誰にでもできることじゃないね!
    その信念、PS5でも貫いて会社つぶしてくれよな!

  24. 213498. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:52:08 id: I0NDk0NTE 通報返信

    ああ、だから糞ゲーばかりで売れないんだね…って自分でゲロってんじゃねえよwww

  25. 213499. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 22:53:39 id: AxNTY5MDA 通報返信

    PSこどおじはハロワに行く『だけ』でもしたら?面接行くことすら無理なのは知ってるから。

  26. 213507. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 23:17:45 id: A4OTg4NTE 通報返信

    売れるように客を騙し続けてきた結果がPS4%な訳でな?

  27. 213528. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/26(月) 23:44:00 id: IzODMzNjQ 通報返信

    簡単なはずの売れるソフト作れないSIEが無能集団みたいに言うのやめなよ

  28. 213553. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:25:48 id: MwNTcyODY 通報返信

    高い技術(テクノロジー)の実現なんかどこだって最新ツール導入すればできるんだよ
    そこから更にアイデアを技術(テクニック)で実現させるのが難しいんだよ

  29. 213557. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:34:52 id: IzODMzNjQ 通報返信

    とにかく分かるのは、PSおじさんってちょろい客なんだろなって事
    ミエミエの宣伝文句にあっさり騙して疑わない
    いや、現実には買わないから要らない客かw

  30. 213559. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:38:52 id: I4Mzc4MDQ 通報返信

    >1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+s7SInR0
    あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある

    元ソニー畑のヤツがどう森パクって劣化させたようなヤツをPCに出そうとしてたよな
    アレどうなったんだろうねぇ?

  31. 213562. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 00:43:22 id: A3NTEyOTM 通報返信

    バカにしてるあつ森だけど、蝶の羽の動きや青薔薇を生み出すための交配等そういう専門でやってる人が驚く事をやってるんだよね
    それは技術じゃないのかな?

  32. 213572. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 01:00:34 id: AyOTI3NTE 通報返信

    商売舐めすぎだろ

  33. 213575. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 01:08:39 id: k4MDc2NTQ 通報返信

    レベル5に言うなら何となく解る
    ヒットしてもそれを維持するには目の肥えたユーザー”も”満足させないといけない
    現実は 任天堂は30年以上維持してる訳だが

  34. 213587. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 02:41:16 id: g1NjE3ODk 通報返信

    そもそも技術はあくまでも手段であって、その技術で何をするのって話が全然出てこないってのはどういうことだ。

    • 213601. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 06:41:01 id: g4MzU0NzQ 通報返信

      高い技術とやらも自称に過ぎないしな
      AAAとか言っても既存ゲームエンジンの上でアプリ作ってるだけだしさ

  35. 213635. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 09:08:25 id: c4ODc1MjA 通報返信

    売れるゲーム簡単に作れたらこの世はゲーム業界の天下だな

  36. 213764. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 14:55:08 id: k4NjYxNDk 通報返信

    ゲームどころか何も創ったことが無いアホなオタク「あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある!」

  37. 213765. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 14:57:13 id: AzNzEyMDQ 通報返信

    少なくないゲーム会社が解散やらデカい赤字でヒイヒイいってる時代なのにどうしたら売れるのが簡単となるのか教えてほしい

  38. 213768. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 15:02:08 id: M1MDk1MTY 通報返信

    任天堂にツシマはつくれるけど
    ツシマスタッフにあつ森はつくれない

  39. 213770. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 15:04:09 id: k4NjYxNDk 通報返信

    何も創れない無能で役立たずなオタッキーほど、偉そうにデカイ口を叩くんだよな
    ニコニコやYoutubeで「名人様」とか「批評家様」とか呼ばれてた連中が良い例だ

    何の才能も無く、何も創れないヒマ人だから
    ネットやツイッターで、デカイ口を叩くことでしか自分の心を満たせない

    デカイ口を叩いてるヒマがあったら、さっさと「売れるだけのゲーム」とやらを作ってこいよ
    誰でも作れるんだろ?

  40. 213826. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 18:25:47 id: A3NTEyOTM 通報返信

    まぁふと思ったことだけど
    連中にとって技術ってのは要するに「高スペックな機体=PS」なんだろうね
    何言ってんだコイツ?と思われそうだけど連中が口にするグラフィックや高fpsは「高性能機だから実現できた事」だからPS>Switchと思ってる訳で、別に「どういう技術が素晴らしい」ってのを口に出したことが殆どないことからも「PSだから凄い技術が使えてる」って思考が前提にあると思えばこの手のスレも納得できると思うけど(納得したくないけど)

  41. 213858. ゲーム好きの774さん@4周年 :2020/10/27(火) 19:49:23 id: AxNTY5MDA 通報返信

    結局技術って何?魔法のSSD?それとも音質が向上するSDカード?
    PSこどおじってヤバい粉でもキメてんの?PS9とかいうフィクションの産物じゃなくてコカとかマリとか名前につく奴