Back in September, Microsoft shocked the gaming industry with the announcement that it is planning to acquire ZeniMax Media, meaning that Bethesda Softworks is joining Xbox. Now, as part of a larger series of interviews, Swedish developer MachineGames, a subsidiary of ZeniMax Media best known for developing the recent Wolfenstein games, has talked more about what is exciting for the team about the next-generation of hardware and being part of Microsoft.
John Jennings and Jim Kjellin, Production Director and Chief Technology Officer at MachineGames respectively, explained that the introduction of fast SSDs to new consoles allows the studio to design bigger worlds with less load times and to change the way the team thinks about game design.
When asked about what was next for the studio, Gameplay Director Fredrik Ljungdahl said that it’s “Games, games, and more games! I also think being part of Microsoft will help us make even greater games in the future. They have a huge number of knowledgeable people, great developers, tech solutions and hardware.”
MachineGames is one of eight studios that is joining Xbox as part of this acquisition. Head of Xbox Phil Spencer recently stated that Microsoft doesn’t need to put Bethesda games on other platforms for this deal to make sense. The Xbox Series X and Xbox Series S are set to be released on November 10.
9月にマイクロソフトがZeniMax Mediaの買収を計画していることを発表し、ゲーム業界に衝撃を与えましたが、これはBethesda SoftworksがXboxに参加することを意味します。今回、より大きなインタビューシリーズの一環として、最近のWolfensteinゲームの開発で知られるZeniMax Mediaの子会社であるスウェーデンの開発者MachineGamesが、次世代ハードウェアについて、そしてMicrosoftの一員であることについて、チームにとって何がエキサイティングなのかについて語っています。
MachineGamesのプロダクションディレクター兼最高技術責任者であるJohn Jennings氏とJim Kjellin氏はそれぞれ、新しいコンソールに高速SSDを導入することで、より少ないロード時間でより大きな世界をデザインできるようになり、チームのゲームデザインに対する考え方を変えることができると説明しています。
ゲームディレクターのFredrik Ljungdahl氏は、スタジオの次の目標について聞かれると、「ゲーム、ゲーム、そしてもっとゲームを!」と答えています。また、マイクロソフトの一員になることで、将来的にはさらに素晴らしいゲームを作ることができると思います。彼らには膨大な数の知識を持った人々、素晴らしい開発者、技術的なソリューション、ハードウェアがあります。”
MachineGamesは、今回の買収の一環としてXboxに参加する8つのスタジオのうちの1つです。Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は先日、マイクロソフトはこの買収が意味のあるものであるため、ベセスダのゲームを他のプラットフォームに出す必要はないと述べています。XboxシリーズXとXboxシリーズSは11月10日に発売される予定です。
「MachineGamesの開発者は、Microsoftの一員になることで、チームがより優れたゲームを作成できるようになると述べています」
ゼニの子会社の発言か
(ソニー時価総額10兆円)
あんまりダラダラ時間かけんでくれよ。
あと76みたいなのは勘弁。
時間かけていいもの作った方がいいだろう
先が見えんのがなぁ。
TESなんて来年でSKYRIMから10年じゃん。
そういえばもうそんなに経ったのか…
オブリからスカイリムは5年だったのに、
2年後にTES、その2年後にFOとかなら嬉しいけど
全てはStarfieldの後
早くて5年後
北行ったから南?
エルスウェアとか言われてなかったっけ知らんけど。
個人的にアルゴニアン好きなんでブラックマーシュ行って欲しいけど需要無さげ。
俺の槍を磨け(迫真)
一般受けはともかく、ファンはいるからDLCじゃないかな
あんまり信用できないかな
MS自体が落ちぶれとるしなw
分不相応なバカって言ってるようなもんだな
スクエニみたいに勘違いして落ちぶれるパターン入るか
余力はクオリティーアップに使えるし。
PS5じゃ遊べないのか?
いまだ見えてこないって凄いなFF超えるつもりか
PS5にはかかわらなくて済むんだから
PCと箱の開発スピードも上がるわな
これから4-5年後だろ
ユーザーがMOD開発してマシになった作品だし
まぁそれでも遅いけど
テイルズは未だにあれを越えられてないからな
MSの技術力は本物だよ
コメント
本スレ33
TES6はタイトルPVの地形からハイロック南方と第四紀復興中のオルシニウムって考察出てた。
ちなみにブラックマーシュはトカゲしか住めないし、そのトカゲもモロウインドに遠征中か、残った連中はウンブラの影響で大半が魂抜かれて死滅状態になってしまったので舞台にできるような状況じゃない。
PS独占契約だったやつは76みたいになるんだろうな
わざわざMSの資本で協力する必要もないんだし
ソニーが出した金だけで小さくまとめて終わり、と
独占じゃなく1年の時限独占だし、契約は契約だから適当に作ったりはしないと思うよ
まあ1年後に映像面クオリティアップしたXSX版がゲームパスで遊べるのは確定してるだろうけど
PS信者には関係ない話だはな。
PS5には出ないんだからさ笑
ほんとMSに買われて良かったな
SIEに買われたインソムだって困ったときは
SIE社員が一緒に困ってくれるというのに
MSが技術提供してもアッサリ後足で砂かける真似するところばっかりだったしな
だったら身内にしてそこに技術ぶち込んだ方が納得行くってもんだろ
そびえ立つ糞
ゼ ニ マ ッ ク ス ・ア ジ ア
て知ってるぅ?
マイクロソフトが親になった今こいつらのケツをいっぱい引っ叩いてほしいな