1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GieJ2/En0HLWN
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81xfOyO8MHLWN
まあ410万本は確定みたいなもんだし、いくつまで伸ばせるかだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkOwfWly0HLWN
これ年度末までの話でしょ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MznrW850HLWN
3月中のパッケージ版の出荷が100万しかない可能性
まぁDL版買えばいいんだけどさ
まぁDL版買えばいいんだけどさ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8mV27ez0HLWN
中高生向けと食い合わないのはそりゃそうだな
中高年向けだしなIB
中高年向けだしなIB
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8q/gLCYU0HLWN
100万は弱気なのか現実見えてるのかよくわからん
これ日本だけじゃなく海外含めてだろ?
これ日本だけじゃなく海外含めてだろ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ez/xqcsh0HLWN
>>9
爆死ってレベルじゃねーだろそれw
爆死ってレベルじゃねーだろそれw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlLCJo3P0HLWN
P2GだかP3の時だったか忘れたけど年度末に出して
出荷を分散させる事は前にもやってたな
出荷を分散させる事は前にもやってたな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1l5Nlpak0HLWN
3月末に出して今年度中に100万と言うことでしょ
つまり初週でミリオン狙い
つまり初週でミリオン狙い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkOwfWly0HLWN
>>12
弱気過ぎる気もする
6日で150万くらい狙ってもいいんじゃないかと
弱気過ぎる気もする
6日で150万くらい狙ってもいいんじゃないかと
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dSFhpDTIaHLWN
https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html
ワールドは3日間で国内パッケージ推定130万本だったが
ライズは6日間で世界もDLも含んで100万本?
ワールドは3日間で国内パッケージ推定130万本だったが
ライズは6日間で世界もDLも含んで100万本?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xi0/tKqM0HLWN
>対象ハードが限られること
Switch独占確定(´・ω・`)b
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcLx0IMb0HLWN
えらい弱気では?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5coUcVn0HLWN
>>17
MHWの大半がソニーの買取保証だったから、
データ不足で実際の需要がわからなくなってしまったんだろうな
MHWの大半がソニーの買取保証だったから、
データ不足で実際の需要がわからなくなってしまったんだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dSFhpDTIaHLWN
この前少し計算したがSwitchの台数はワールド当時のPS4台数をライズ発売時点で軽く超えてるはずなんだがなぁ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XdcjVrEX0HLWN
年度末の3月までの話だろうが、初回出荷シブいのかね
渋くても出荷で80万、DLで100万くらいはいきそうだが
渋くても出荷で80万、DLで100万くらいはいきそうだが
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7JKlq00dHLWN
モンハンワールドから一千万売り上げ減らしたアイスボーンの尻拭いは大変よな…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+aoKjWp80HLWN
ワールドで離れた客が戻るんかねぇ。まぁ毎年買う物がねぇって時期だから良い発売タイミングではある。
キッズ的にはクリスマスや正月遊びたかったろうな
キッズ的にはクリスマスや正月遊びたかったろうな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUUqMuGW0HLWN
現状のライズのPVの再生数もかなり微妙だしなあ
XXの売上から推測しても、これぐらいが妥当じゃねえの
XXの売上から推測しても、これぐらいが妥当じゃねえの
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Q/Zs+v/0HLWN
アイスボーンがひどすぎたから強気な数字は出せんだろそりゃ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dz7jnPmxrHLWN
一度映像を大幅にグレードアップさせたらクオリティの低いのは売れないよ
いくらswitchにしては頑張ってるなと言われようが結局その程度
いくらswitchにしては頑張ってるなと言われようが結局その程度
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/sJoMzp0HLWN
>>30
DQ8からのDQ9の例があるけどね。
携帯機だのデータ1つやマルチや単独等々言ってたら切りがないので。
DQ8からのDQ9の例があるけどね。
携帯機だのデータ1つやマルチや単独等々言ってたら切りがないので。
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Q/Zs+v/0HLWN
>>30
ポータブルが売れた時点でなんの説得力もないな
ポータブルが売れた時点でなんの説得力もないな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cuslo8WE0HLWN
任天堂IPとコラボしまくって、注目集める売り方だろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDhQUgzvaHLWN
100万?余裕でしょw
とりあえずやっぱり売上目的出すわけでく新規獲得するためなのはわかったw
とりあえずやっぱり売上目的出すわけでく新規獲得するためなのはわかったw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1l5Nlpak0HLWN
ワールドがワゴン行きしたのって発売からどれくらいだっけ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pa7KEXh/0HLWN
>>33
最速は分からんが発売半年後に最初の廉価版が5,489で発売されて
その日にTSUTAYA見たら初回盤新品が2,980でワゴンにあった
最速は分からんが発売半年後に最初の廉価版が5,489で発売されて
その日にTSUTAYA見たら初回盤新品が2,980でワゴンにあった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4vHYnKx0HLWN
せっかく全機種マルチで誰でもやれる状況作ったのに
また自分らで買える人減らして目標も減らしますって
何がしたいんだこの企業
また自分らで買える人減らして目標も減らしますって
何がしたいんだこの企業
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14kzZH3E0HLWN
任天堂とごにょごにょなタイトル
ワールドが結果出す前に話しついてたんだろうな
ワールドが結果出す前に話しついてたんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOF0h/Tq0HLWN
予約が少ないんかね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14kzZH3E0HLWN
100万って世界の数字だろうしカプコンの期待値だいぶ低そう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBafcsH70HLWN
3月に発売でその月のうちに100万か
まぁ据え置きのワールドで国内に限定しても発売直後に100超えたんだから
携帯機モンハンがソレ以下ってことはないだろうし、ハードルとしては限りなく低いな
まぁ据え置きのワールドで国内に限定しても発売直後に100超えたんだから
携帯機モンハンがソレ以下ってことはないだろうし、ハードルとしては限りなく低いな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MznrW850HLWN
これもしも世界で初回100万とかなら、やはり期末にだして出荷絞って難民大量に生んだP2Gの再来になりかねんぞ?
コメント
ワールド、アイボーみたいなやらかしをしなければファンは戻ってくるだろう
PV再生数云々って急に伸びたアレと比較しての発言?
初週2000本しか売れないゲームの国内向けPVが即100万再生されるようなゲーム機のPVと比較されてもねぇ・・・
マルチで100万なら少ないけど単一ハードだからな
いや、今期決算の話で3月発売のソフトがミリオン売れると見込んでるのはかなり強気だとは思うが・・・
いや、厳密に言うと3月26日発売だから今期(2020年度)の決算期限まで
6日間・・・つまり一週間ないから相当強気だぜこれw
それ逆に強気過ぎない?
決算締め日があるから、26日発売だと25日以前出荷の初日売上分しか見込んでないでしょ。
カプンコほどの大企業なら、締め日以降の計上は翌年度に回すだろうし。
そうすると、まあ初回出荷の初日売上だけで100万いけるとふんでるわけだ。
アイボーのダメージが深刻で300万とか厳しそうって弱気な意見も加味して、3月最終週のみで100万って話にするため発売日も選んだ感じかな?
俺は国内300万オーバー全世界1000万ぐらいと予想してるが、責任ある立場だと万が一を考えて発言せなあかんからな
このスレの意訳=ライズは爆死してクレクレw
相変わらずマルチとps4単体の数字を混同しての比較w
生産出荷買取がないからってことだろ?
逆に言うとソニーは生産出荷を買い取った事の裏付け。
言わせんなよw恥ずかしいwwww
馬鹿か?
どんだけpc版が売れてると思ってるんだよ
いくらなんでも、ほとんどPCだけしか売れてない、は言い過ぎ
目標ってのはこれクリアすれば問題ない数字だろw
なんでその目標クリアして爆死何だよw
ファンボウイの爆死の基準ってペイとか売れた売れないじゃなくファンボウイのハードル超えるかどうかかよwアホか
実際初週100万は余裕だと思うが
余裕だと思ってるからこの発言でしょう
ただスイッチ世代にモンハンが200万300万売れるかは未知数だから、上手いこと決算で期間切ってるのかと
モンハンの未来が掛かってるな
これが売れたらアボーンが成功したからだ!っていうんだろうし
失敗したらクソクソ連呼なんだろうなぁ
成功してもクソクソ言うから同じだね
ついでに言えば、国内400万本行ってシッパイバクシーって暴れる
つまり何が起きてもクソクソ言うから無視が一番
カプコン的にもこいつらは邪魔者以外の何物でもないんだよなあ。
スレには文章が分からない人が多いねー(棒)
3月末・・・受験終わりの高校生大学生にも広がりそうな気がする