1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lW+Zh3300
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbT2/kDIM
10年間5で食いつないできたのに今更6作る開発力あるんかね?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHTUoPD30
迫れるくらいって志低すぎひん?
まあ無理だと思うけど
まあ無理だと思うけど
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TS6vqNb0
有名になってもろくなことにならんのはモンハン見てれば分かるだろ
一族の無能顎に目を付けられたせいでMMBB時代のゆったりしたモンハンはもう戻ってこない
一族の無能顎に目を付けられたせいでMMBB時代のゆったりしたモンハンはもう戻ってこない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sigXfOFp0
桃鉄と同じでシステムは変化なし(変化すると既存ユーザー嫌がる)
キャラ世界観変更しか出来ないだろう
新作作るのそんなに難しいか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtCC3o/t0
世紀末デイズ2とか出すんじゃねーのw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfiA91ZE0
トルネコ2の戦士と魔法使いだっけ
あれ面白かったんだけどスクエニ案件だから無理か
あれ面白かったんだけどスクエニ案件だから無理か
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtEkCq2Ta
シレンが嫌いな訳じゃないけど
ローグライクって自機が@の頃に既に完全体だからな
逆に余計な要素入れると面白く無くなるほど完成されてる
ローグライクって自機が@の頃に既に完全体だからな
逆に余計な要素入れると面白く無くなるほど完成されてる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+Bn7pA30
セカダンみたいなの作っときながら新作とか身の程を知れよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rT1NsSjWa
公式biimシステムは評価したい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmz5+DVcd
こんなんゲーム内に入れるなよ。逆に冷めるわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iafOwgJBM
ユーザーフィードバック方式で出してくれればと思うが
スパチュンにパッチを当てるような開発体制取れるのか疑問
片道勇者の時に原石見つけたみたいな上から目線な態度取ってた奴は関わらせるな
スパチュンにパッチを当てるような開発体制取れるのか疑問
片道勇者の時に原石見つけたみたいな上から目線な態度取ってた奴は関わらせるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9uoyxoY0
別に5+あるから新作はいい。やるとしても数年後に今回みたいに初代や2とかGB,GB2に移植+@で出してくれたらいい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VATlZH2A0
3DSで出さずPSPvitaなんてゴミに突っ込んだ結果だろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iNEol55G0
夜とかいうゴミのせいでシリーズ終了したのになんも反省してないんだな
出会い頭にシャーガと鉢合わせして即死
そんな理不尽なゲームがあるかボケ
技のセット数も意味不明だし、技の内容もルームやりすごしとか偏りすぎてて意味不明
どこの障害者が作ったらこんなアンバランスゲーができるのか
オメーラ障碍者スタッフのことだボケ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:px3YFP7z0
売上がた落ちの携帯機PSにDSの完全版を献上し続けて足場消えるまで粘っての渋々Switch
お前たちをまた踏み台にする完全新作6のために応援4649ってことですか
お前たちをまた踏み台にする完全新作6のために応援4649ってことですか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PcnbYj/0
なぜ縦読みを仕込んだのか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPmCKTon0
3、4入れてない辺り理解はしてるんだなと
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqd9ZBnS0
テキストふざけ過ぎてて気持ち悪い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBFD3SfS0
この悪ふざけがシレンをつまらなくしたんよ
アイテムの説明ふざけ過ぎ
アイテムの説明ふざけ過ぎ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYn9AcmY0
シレンっつーか不思議のダンジョン系ローグライクは余計な要素を増やせば増やすほどつまらなくなるんだよなぁ
かと言って要素増やさなきゃそれはそれで知識という名の経験値貯めまくったシリーズプレイヤーにあっさりクリアされて飽きられるし
ディアボロの大冒険で完成して完結したジャンル
かと言って要素増やさなきゃそれはそれで知識という名の経験値貯めまくったシリーズプレイヤーにあっさりクリアされて飽きられるし
ディアボロの大冒険で完成して完結したジャンル
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88r/rWYI0
DSに出してVITAみたいなマイナーハードに完全版を出したのがこのシレン5なんだろ
開発側が死にに行ってるんじゃ誰にもどうにもできねえだろ
開発側が死にに行ってるんじゃ誰にもどうにもできねえだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QmRCbXT0
月影村だっけ?
ゲームボーイの頃のやつ、好きだったからそれを出してよ
ゲームボーイの頃のやつ、好きだったからそれを出してよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7cZ93Mc0
良作作ってジワ売れする自信が有れば新作作るわな
クソゲーでも買うって言ってくれないと作れない
などと言うなら最初から要らん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQgGKGBZ0
素直に思い出の中で死んでてくれって思われてんのにシリーズ化してしがみつくコイツら…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ybF1eCLC0
シレンよりトルネコを。ベタ移植でいいから。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0G98HxJd
うるせえ
黙って1~4+アスカ全部さっさと1本に纏めて移植しろ
クソ無能スパチュンが
黙って1~4+アスカ全部さっさと1本に纏めて移植しろ
クソ無能スパチュンが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSUj+kbp0
取り敢えずこれまでの全部コレクションとして出すのもいいんじゃない?
トルネコシリーズも含めて
限定コレクションとして販売すればある程度数も見込めるだろうし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1i/XiEf0
一番ユーザーが求める物が移植されない件
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SrHUMJ910
何回5買わせたら気が住むんだよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x6w2N8IVa
中村光一が満を持して作った糞寒い位置ゲーが悲惨な程大失敗してるからもう後がないんだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50dXfkmL0
このセンスのなさ、寒すぎるわ。アイテムの説明文と同じだね。不評なのわかっててなんで続けるかね。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsCDC9v00
ドラクエの不思議なダンジョン新作出してくれよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:px3YFP7z0
絶対気付かせようとしてる縦読み「高く売れるよ」は何が言いたいんだよ
壺の売価じゃねーだろ
このままSwitchで1000回遊び込む信者は敵だからゲオで売れってか
壺の売価じゃねーだろ
このままSwitchで1000回遊び込む信者は敵だからゲオで売れってか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6G/xeZE0
このシリーズってさ新規獲得出来てんのかね?
あの下手撃つと一発でアウトでアイテムロストする設計ってライトユーザーの心折るの想像に難くないと思うんだが
あの下手撃つと一発でアウトでアイテムロストする設計ってライトユーザーの心折るの想像に難くないと思うんだが
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ReuJiltFd
>>46
古参に不評でもレベル継続やらシナリオダンジョン断片化とかやってるし…
まあそういうことじゃねえんだけどな
古参に不評でもレベル継続やらシナリオダンジョン断片化とかやってるし…
まあそういうことじゃねえんだけどな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ReuJiltFd
初代をあんなゴミに改造しちゃうバカどもに新作期待しろってか?
とりあえずなにもさわらなくていいし追加も要らないから
GBシリーズと2アスカを移植してひっそりと死ね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JM3vgmQpd
箱にドリキャス互換してアスカダウンロード版を売れ
10万台本体は売れるぞ
10万台本体は売れるぞ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhnGsQQn0
スパチュンは絶対不買で
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6a6Z/iD0
風来のシレン99みたいなのが出たら絶対面白いのに
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/QmRCbXT0
トルネコは親戚のお兄ちゃんがやってるの見てたけど、面白かったぞ
権利関係が難しいのかもしれんけど、トルネコも出してよ
権利関係が難しいのかもしれんけど、トルネコも出してよ
コメント
テラリアのアプデすらマトモにしないスパチュンに何を期待できるって?
ホントにローグライク新作作りたいなら独立してクラファンでもして精神的続編でもやりなさいよ
失敗もするけど成功してるクリエイターもいますよ?
好意的に捉えれば製作者にはやる気があるのにスパチュンに握り潰されてるという構図があるのかも知れない
シレンという看板を外してしまうとインディーズに溢れてるローグライクに埋没するんで独立するのも難しそうだしな
風来のシレン99はちょっとやってみたいかもしれん
いや10年も新作作らなかったの君らの会社でしょ……
シレン2で四苦八苦してようやく最果てクリアしたプレイヤーとしては、自然回復弱体化とかアイテムの効果実質弱体化みたいな露骨に抜け道潰した調整はそれが成立した時のカタルシスまでスポイルしてしまって面白みがない
というか紛い物邪魔なんだよ…
ただでさえ識別に四苦八苦するのにその上使えないものが大量に追加されてるとか運ゲーが悪化するだけやん
ヒマキチだっけ?あのカッパと旅してぇなぁ…
ペケジでもいいなぁ…わかってねぇなぁ…
自然回復は序盤で強化されたから低層ループがなくなって俺はいいと思うな
深層も足踏みではなく種類が増えた回復アイテム使えってことなんだろうな、いいバランスになってるよ
結構強いアイテムも追加されてるし色んな価値筋ができるという今までにない原始はいいぞ
まがい物は使えないものが大量にあるって書いてるのはエアプか?ほとんど使えるだろ
その上序盤から出現するわけでもないし
プレイした上での感想なんですが?
回復アイテムに頼らなきゃいけない場面が過去作より時点で難易度上がってるじゃねえか、何がいいバランスだよ。
元々終盤になるほどモンスターに見つかるたびに手持ちのアイテムを使うか温存するか見極めが重要になるゲームなのに回復アイテムが必須かつ、効果が細分化されてそれぞれが特定のタイミングでしか役に立たないアイテムだらけになった今の仕様はさらに必要なアイテムのハードルが上がってるんだよ。
紛い物も使える?たしかにぬぐすり草やタダの巻物とか一部はそうだが、透ネ見の腕輪とか腹活の草とか金滅の巻物が一体なんの役に立つって言うんだよ?察血系とかただでさえ透視から弱体化した察知系のさらに劣化版だし、腹立つわ。
そうやって人の意見にレッテル貼って文句つけて、同じように疑問持って尋ねた新規も追い出したんじゃないのか?
そりゃシリーズが先細るわけだわ