正規販売から1年、中国でのSwitch販売台数395万台突破。PS4とXB1を遥かに上回る売上を記録

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoNR0kJF0

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-09/QL3BPWDWLU7601

中国での正式発売から1年を迎えた任天堂の家庭用ゲーム機「スイッチ」は、これまでソニーやマイクロソフトなどのゲーム機が敬遠されていた同国のゲーム機市場で、既に販売台数トップの座を確立している。

中国ではテンセント・ホールディングス(騰訊)を通じて販売されるスイッチだが、ゲーム市場調査会社ニコ・パートナーズによると、正規とグレーマーケットを通じた販売台数は年初来で130万台を超えた。これは、同期間のソニー「プレイステーション4(PS4)」とマイクロソフト「Xbox One(エックスボックス・ワン)」の合計販売台数の約2倍となる。スイッチの同国での累計販売台数は400万台近くとなっている。

任天堂が中国においてハードウエアで初のヒットを記録している背景には、テンセントの販売力と新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要、一連の強力なゲームソフトのリリースがある。スイッチは世界市場では、ソニーの「プレイステーション5(PS5)」やマイクロソフトの「Xbox シリーズX」といった新型ゲーム機との厳しい競争に直面している。こうした競合機種はグラフィックス性能などが大幅に優れ、今冬のホリデー商戦で人気商品となっている。

China’s Console War

Despite a late start, Nintendo’s Switch outsells rival devices from Sony and Microsoft in the world’s largest gaming arena

Nintendo Switch 3.95M
Playstation 4 3.52M
Xbox One 1.24M

Source: Niko Partners estimates
Lifetime sales, legal and gray channels combined

任天堂の広報担当者は、テンセントを通じた中国での販売台数に関するコメントを控えた。任天堂の決算資料によると、日本を除くアジア太平洋地域での今年の販売台数は250万台余りとなっている。

エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは「任天堂のキャラクターは中国でもよく知られ、市場とも相性がよい。ソニーやマイクロソフトに比べると、任天堂は中国市場での覇権に一番近いところにいる」と述べた。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
ソニーが喉から手が出るほど欲しがってた市場をさっくり奪っていくね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lfw2IdqY0
ヤバすぎだろ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+pv8dUcb0
PS4、350万売れとるんやな
昔のソースだと150万が最高だったけど

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ8x+i9La
民間企業テンセントと組んだ任天堂は早いなw
プレステはわざわざ中国政府系メディア企業と組んだのにw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGd8oaqB0
なぜここまでヒットしとるんだ?
中華で売れなさすぎたから前の任天堂は中国から撤退したのに

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9OYViQxM
>>9
2003年にロクヨンをパチもんみたいな見た目にして売っても売れないだろ

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcEHm/jwd
>>22
え、なにこれは

 

113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D21c3GoY0
>>108
神遊機
コントローラーにソフトが内蔵されててケーブルとアダプタ繋げて遊ぶ
パチモン臭いけど任天堂のライセンス品
売れなかったのかこれ

 

157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AjjksX60
>>22
規制が厳しすぎた&当時の中国人の庶民の収入じゃ玩具に何万かけるくらいなら
仕事にもつかえるPCを買う。

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GUBJc4DM0
一応グレーマーケット込みの数字か

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
アジア市場は和サードも欲しがってる市場だからシェアを広げるのは和サードにとって滅茶苦茶大きい
これからソフトどんどんSwitchソフト増えるぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
アジア市場は和サードも欲しがってる市場だからシェアを広げるのは和サードにとって滅茶苦茶大きい
これからどんどんSwitchソフト増えるぞ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0K0NSxqP0
マジで売れすぎだろ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hgg3FRQ0M
>>17
あとは割れで無料で遊び放題だからね
PSPとかDSもすごかったろ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1GkwgzOPM
世界は日本以上に家が狭い!

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNALX+aP0
やべぇなこれ
今年任天堂がブラジルにも販売するようになったしソニーご自慢の販売国数に追いついたら
まじどプレステ終わるんじゃね?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
日本1650万台と中国350万台足すと既に2000万台
これだけのインストールベースがアジアに存在する
他にも香港台湾韓国…マカオとかもか?
やべーぞ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CwdabwBp
シナ人は割ったりコピー作ったりしとらんのか?
どうせこいつらろくでもないことしそうなんだが

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Pax9+JPF
任天堂のゲームは暴力や流血表現弱いから
中国との相性は良い方だな
それでもBotWがまだ認可されない場所だけど

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51lqUD5aM
ソニーがあんなに金かけて原審宣伝したのに、意味ないじゃん!

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nG5TuAPH0
韓国がPC国なのは知ってるが中国はよくわからん
規制が厳しい分任天堂は強いのかな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6O9b+GID0
中国では中華企業通さないとダメなん?
箱とPSはどうやって売ってんの?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lIYQRi1a
マーケットの規模からするとまだまだこれからという数値だな
これを入口に任天堂IPを売り込めれば将来的に大きなビジネスチャンスに繋がる

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYSgYIxGM
SONYはゲーム事業テンセントに売却すれば
中国市場で存在感を得る事ができる訳だな
SONYのロゴマークにもう威光なんてないだろ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yr7+W6LA0
携帯インディプレイ用途で買われてんのかな?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
モンハンライズにも追い風だな
あいつらPSPで割れでモンハンやってたくらい大好きだから

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9OYViQxM
>>42
1000万は無理でも普通に700万くらいいきそうだな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
>>46
カプコンがいろいろやらかさなければよかったんだけどねw
ライズはカプコン的に初年度100万本目標(3月末発売なので初週のみ)みたいだから余裕で目標超えそうではある

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mLuls+n0
人口考えるとなんか少ないな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSnZbK480
Nikoなんちゃらは中国市場に詳しいアナリスト
Twitterが三國志?アイコンでよくソースになってる
中国のSwitchCM映像とかをこっちで紹介したりしてた

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/Xt8Jru0
steam見てても感じるけど中国人って日本人とゲームの好みが近いよな

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:px+OFUfQd
>>59
あっちは見た目の好みも明らかにアニメ系だからな、ソニー本社は兎も角としてPSは捨ててしまった部分だ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kniXMGCa
>>59
サブカルに対する好みは、フォトリアルよりも漫画・アニメ的なのが好きっぽいのは感じる
フォトリアル洋ゲーがメインなPS箱よりSwitchの方があちらの好みにあってるのでは

 

引用元

コメント

  1. グレーマーケット(転売)込みでも今年は130万しかないってバラされてて草
    正規品買ってる人もいるし転売なんて微々たるものだねー

    • これ何回も言われてるけど地続きの大陸からいくらでも輸入できるのに
      なんで日本から何百万台も輸入されなきゃいけねーんだよってw
      ほんとアホだよな

      • ルデヤが年商公開してるせいで年商を超える台数を輸出出来るわけないってのもバレてるしなw
        ルデヤの業務が全てSwitchの転売のみで成り立ってると無茶な仮定で
        利益なしで中国に売っても年間20万台が最大w

  2. 今年130万で累計400万?
    台湾香港含めた数字だな

  3. >あとは割れで無料で遊び放題だからね
    今度は割れガーか。
    次から次へとよく思いつくもんだ。

    • PS4も割れてるんだけどねー
      ちなみにVITAも割れてるけど全く売れなかった模様

    • 無料でも遊びたいと思われないPS…

      • もともと中国のゲーム市場はPCが主流だったし
        そのPCとタイトルが被りすぎてるからな

  4. 中韓のオタク趣味は割と日本のと近い感じよね
    つか何で欧米はあんな可愛くもないフォトリアル路線を…

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