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【議論】結局PS4もPS5もSwitchに負けた理由って何よ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rSZ/KQwTd
スペックはよかったんじゃなかったの?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rSZ/KQwTd
なんで負けてしまったの?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yf88vUX10
ソフトが糞だから

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yf88vUX10
PS5に関してはコンテンツが無さすぎてPCとSwitchの売上に貢献した功労者やから

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17h0kDWQ0
ゲームはスペックじゃないから

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mpqXYv2a
そもそも 性能がいい ってのが間違いなんだよね
今時ぶつ森やポケモンが遊べないゲーム機とか ゴミ でしかない
「ぴーえす5ってのはあつ森できるの?できないならゴミじゃん」で終わるだけだよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwBBAAoF0
絵だけしか取り柄のない漫画は読み飽きた

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6E9SdYw0
広告費・FUD費用・買取保証費を減らしたから
今まではジャブジャブの上記費用だけで市場保ってただけ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUIXR6jUr
ソフトがクソだらけだからしゃーない

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sr/jQJC40
やっぱりソフトがゴミなせいでは

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFZXX5dS0
やるソフトないなPS

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBlwLCwY0
女子供を筆頭とした一般人を確保できなかったから

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXVo5AZv0
国内は任天堂王者

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1huhGqv0
そもそも土俵が違ったのに勝手に自滅しただけ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSyEP6OA0

ま、世界最下位の箱には勝ってるしハイクオリティゲームはPS5無視できないから問題ない

ってSIEも思ってんじゃね。そうとしか思えない本体配分してるし

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xy9czVy00
確かにPS4、PS5はSwitchよりスペックは圧倒的にいいけど
Switchくらいのグラフィックでも十分という割合がゲームをプレイする人の中で非常に高いのでは
これよりも落ちるスマホゲームでも楽しんでいる人沢山いるしね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0s9wdobH0
>>23
人口はスマホが一番多いからな、しかも安いスマホのほうが多い
スペック至上主義ってなんだよ、という話になる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9PiUNpY0
ドラクエ11出た時にPS4買おうかと思ったけど
置き場所やらHDMIが埋まってるやらテレビのチャンネル権を家族からどう奪うかとか考えてたら面倒になったんだよな
結局3DS版を買って、Switch版も買って満足しちゃった

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJZKLypA0
PS4でソフトが弱いと言われるならもう任天堂以外無理でしょ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NNIBqgCHa
割と良質なPS系ゲーム買うユーザーの多くがps vitaつかまされて爆死
そのままCSゲー卒業してしまった

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3mHh8H90
スペック的には1.42TFと0.7TFくらいでダブルスコアなのにな
フォトリアル路線ならやっぱり4TFくらいほしいよな正直w

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5zEBa8e0
似たりよったりの洋ゲーしか無いから

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9g/9tip80
銃バンバン見たいな感じで同じようなソフトしかない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9yWol1Yd
AAAとかいう割にどっかでやったことあるようなゲームしかないから

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfuX00T/0
WiiUという雑魚に勝って慢心した

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIjRSXAl0
据え置きでも携帯としても使えるから

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5Dbn+Re0
どんな形であれ
ハードの販売台数さえ積み上げれば覇権だろう
という愚かな勘違いをしてしまった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqZaoUWB0
ドラクエにしろモンハンにしろ少し前までは同じハードで複数新作出てたのに今は1本出て次のハードへ移行なんてことになってるからな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxUXcuKBd
PS4/5は携帯モードがないから、Switchの市場に食い込めないけど
Switchは据置機でもあるので、PSの市場を一方的に奪える
wiiの時代に比べてマルチ化されてるソフトも桁違いに増えてるし、競合してないと思う方がおかしい

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0s9wdobH0
>>39
据置PSの中堅以下のソフトの需要は全部Switchが吸い取る
PSのソフトがマルチしなくてもな、代替ソフトが需要を吸収する
それが分かっているからMSは中小規模のソフトをSwitchに出し始めた
PSは上位の大作のみPCと競合しながらやっていくことになるという分が悪過ぎる路線

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6e50XOOTd

スイッチ自体ソフトのラインナップが負けハードのラインナップだよね

任天堂の利益だけが勝ってるだけで
ゲーム機購入者にしたら
PSハードが毎回勝ちハードの満足度を手に入れてる感じ

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HAAl7z30
>>40
でもPS4もPS5も累計負け確定じゃん

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mHb/uJcP0
>>40
なにいってるかまったくわからんのだが

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6y9lEkB+0
>>85
そいつらはいまだに自分たちがゲームの中心だと思い込んでんだよ
死ぬまで治らない病気のようなもん
だってそれとったらもう人生から何もなくなっちゃうんだもん健常者から見たら今の時点でも何もないのにだよ?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BaLYGnsd
明るくはっきりした配色を好む日本人に洋ゲーが合ってないから

 

引用元

コメント

  1. 画面がついてないからやろ

    • 持ち運びを性能に入れない時点で無意味な言葉なんだよな。

  2. 偏ってない面白いゲームがないから

    • PSは洋ゲーか(ソニー角川バンダイあたりの下心アリアリの)オタクゲーム二極だったからな
      どっちも濃すぎて闇鍋に片足突っ込んでる沼だし、そのくせ自身がマイノリティの自覚無しって有様だったしなあ
      ホルダーもサードもユーザーも、自分達が人気者(のはず)と思い込んでるスクエニFFチームみたいだった

  3. PS4買わない人はSwitchが存在しなくても買ってないと思うよ
    やりたいゲームがあるから買うんだよハードって

  4. PSはオタハードで、サードもそれを理解してソフトを出すからオタ以外には需要がない

    • 理解してないところもあるけどな。
      今のPSでボンバーマンとかで売れると本気で思ったのか?
      多分もじぴったんも同じくスイッチ以下の爆死するだろうな

  5. 本当に面白いゲームとはどういうものかってのを
    一般人に任天堂が教えちゃったから
    グラだけよくて中身のないゲームをありがたがるバカが減ったんだよ。
    今PS5買ってるのは選りすぐりのバカのエリートだけ。
    バカのエリート世の中にそんなにいないからw

    • これ。娯楽の本質を追求しているかどうか、が大きいよね
      見栄えの良い、売るための戦略ばかり優先した結果、ソフトはすぐに投げ売り価格下落、フリプがあるからそもそも買う必要もない、買ったユーザーすら積みゲーにしてる
      ええ、私のことですよ。

  6. PS4はあまりにもヒット作が少なすぎたのと立ち上がりが遅すぎた
    3DSとSwitchに挟撃されたとは言え、2年ほどは鳴かず飛ばずで最盛期でもソフト販売シェア35%前後(しかも2年程度)じゃどうしようもない
    完全に失敗ではなかったのを良しとするべきだな

    ローンチに失敗したPS5はどうしようもないな
    無駄にデカイ本体を2、3年でスリム化して値下げカードを切らないと完全な失敗作に終わりそう

  7. ユーザーの事、なぁぁぁんにも考えてないのが透けて見えてる
    これ出したら買うんだろ?みたいな上から目線を感じる

  8. 低品質なソフトを乱発して、ユーザーの信頼を失った。
    「どうせすぐ半額以下になるし」という認識が根付いてしまった。
    追い打ちをかけるように、フリプという遅効性の毒によって
    ますます新作が売れなくなっていった。

    加えてSNSの発展によって、ステマ・ネガキャンの効果が薄れていった。
    むしろPS陣営のこれまでの悪行や、ファンボーイ達の攻撃的な姿勢、
    女性や子供を蔑視する歪んだ選民思想が知れ渡ることとなり、
    ユーザー離れをより加速させていった。

  9. アタリショックならぬ、PSショックが起きたから。実際グラだけの粗悪なゲームが大量に溢れたからな

    • ここ最近のAAAの凋落はともかく、粗悪品で溢れたって事実は無いというかいつもと大差無かったとは思う

      問題は古臭い粗悪な宣伝法だったんじゃないかな、宣伝の派手さの割に面白くないというか

      • PS4のAAAや和ゲー大作ってしょっちゅう当日に大型パッチがあたり、そのくせバグだらけでいつも問題になってた気がするけど

    • アタリショックはソフトの粗雑乱造とアメリカの流通制度の欠陥の結果、大量の不良ソフトが市場に残り続け、それを捌くために値段を大幅に下げるのが常態化して価格破壊が進行。消費者の価値観も破壊され通常の値段ではソフトが売れなくなる負のスパイラルに陥り、大手玩具チェーン以外の取扱店がゲームを取り扱うのを辞めたために起きた市場崩壊だからな
      ソニーは自ら「需要を無視ししてメーカーとホルダーの都合を優先してソフトを店舗に押し込む」やり方をして、まず個人店舗が消滅。次にゲーム専門チェーンが根を上げて壊滅。レンタルチェーンと家電店だけが残るもどちらもPSハードソフトの在庫を積み上げるだけの倉庫と化し、ここ数年限界を迎えてることが誰の目にも明らかになってたしな。
      アタリは流通システムの欠陥だが、ソニーは独善的な戦略の結果、人工的にショックを起こした

      • まさにこれ。アタリショックに近いものが出ている
        実際、あまり調べてない人ほど単純な解として『アタリショックはETに代表される粗悪乱造』をあげるが、それだけではない
        このコメントのように市場の構造で多岐にわたって考察されている。
        まぁ、分かりやすく言うならアタリショックのETは、まさに返金騒動となったサイバーパンク

  10. コンテンツをニッチ向けに振り切ってる癖に非購入者を少数派だの底辺だの貧乏だのバカにし続けたツケでしょ

  11. そこかしこで言われてるだろうけど新規参入者がいないからだよ
    コンテンツにとってユーザーは血液と同じ、絶えず新しい人を呼び込まなきゃどんどん壊死していくだけ

    実際ファンボーイ見てみ?腐ったドブみたいにネチネチ女子供を馬鹿にして他人を馬鹿にして他社を馬鹿にするあたおかばっかじゃねーか
    岩田社長の訃報にファンボーイ何言った?こいつら人間じゃないよ、ネタでも釣りでも言っちゃいけないこと平気で口の位置にあるケツから垂れ流すからな

    • 故岩田社長の死の間際でのファンボの非道の数々は今思い起こしても吐き気がするわ
      自分だけかもしれないが、あれだけは未だに絶対に許せない

    • あれは本当に腹が立ったわ
      あれほどゲームが好きで開発が好きで経営者とか、まず居ないのに
      私もファミコンからのゲーマーだから主要ハードは当然ほぼ全部持ってるし、プレステも10台以上買ったりしてる
      でも、プレステファンのあまりの酷さにまいったわ。絶対に勘違いしている。
      故岩田社長の発言から引用するなら「真に誠実にして出来たものを否定すべきではない」これを贈りたい

  12. だから「PS4からじゃなくPS3から衰退は始まってた」と何度言えば
    PS4は「売れている」ということを前面に押し出してたけどそれに見合ったブームらしきものはなかったしねぇ
    もんわ・15は数が出てるけどその後の反応が短期間で消失、11も結局3DS版に勝てなかったし、「ソフトの販売本数が少ないのは作品数が多く分散してるからだ」と言ってたけどそもそも累計が数ヶ月でほぼ決まってるじゃないか

    • 多分、PS2の後半から衰退は始まってた

  13. PS2後期くらいには前兆はあったと思うけどな。一般大衆を追い出し、オタを集め始めた

    • しかしそいつらもPS4後期のポリコレ路線による表現規制により消えたけどな
      結局ヲタも消えたし、端からパンピーは相手にしてないハードだからどっちにせよ詰んでた。

  14. 体感だけど、スイッチ(wiiUも)はパケ版買えば本体保存容量が足りないって事態が殆ど起こらなかったのよ
    でもPS4はパケ版でもしょっちゅう本体容量が足りなくなる事態が頻発する
    こういうのも大きいんじゃ無いかな

  15. 「テレビの前でしかプレイ出来ない」が完全に陳腐化したからだろな
    携帯・テーブルモードを一度経験してしまったらもう戻れないもの

  16. Switchは任天堂ファーストが遊べるって最大の特徴と携帯もできるし大画面でも遊べるってハイブリッドが他との差別化になるけどpsって特徴がないじゃんw
    加えてSNS時代になってメディア戦略が上手くいかなくなってるように感じるのは私だけ?
    無理やりブームを作ろうとするかのようなやり方が通じなくなってるんじゃないかなw

  17. 携帯性と価格とゲームIPの出来の良さと豊富さ

  18. 結果的に負けたけど、自分で勝手にこけた感じが強いよねぇ

  19. 2017年からのPS4のソフトの収穫時期に、同タイミングで発売したスイッチは全くと言っていいほど影響を受けなかった
    国内で言えば、PS3と比べてPS4はDQFFモンハンキンハー等のヒット作を軒並みそろえたのにスイッチの勢いの前では無視された事実はでかい
    ここら辺のソフトの訴求力がだいぶ下がったとは言えな
    PS5で同じソフトをそっくりそろえても、ただソフトの売り上げが下がるだけでやっぱり同じ展開になると思う

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