1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WB3WGrO0
あのさ、装備を更新する時間は無視なよですか??
武器や防具を作るために素材を集めたりモンスターを狩る時間もあるんだけど
最初は糞弱いスキルしかないのに徐々に装備を更新していく楽しさが分からないのかな?
この手の批判ってRPGでレベル上げの時間無視してるようなもんだぞ?
武器や防具を作るために素材を集めたりモンスターを狩る時間もあるんだけど
最初は糞弱いスキルしかないのに徐々に装備を更新していく楽しさが分からないのかな?
この手の批判ってRPGでレベル上げの時間無視してるようなもんだぞ?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mng9HhIUa
>>1
下位クエクリアは確かに短い
ただ、ロード長いMHWも含めて歴代全部、
初日下位クリアは毎回内部プレイ時間3時間~4時間なので
モンハンシリーズ自体が短くて
今回のライズの3時間50分はモンハンシリーズとしては長い方とも言える
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0p7R+HF0
>>1
装備更新しなくてもそこそこクリア出来る低難易度も問題だよ
装備更新しなくてもそこそこクリア出来る低難易度も問題だよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjVmC7ZY0
>>1
すまんが燃石炭集めとか虫退治とかしてたら幾ら時間あっても足りんわw
すまんが燃石炭集めとか虫退治とかしてたら幾ら時間あっても足りんわw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytN3/IPad
>>1
快適すぎてもうMHWには戻れない
痕跡探しってマジでゴミだったな…早く戦わせろや
快適すぎてもうMHWには戻れない
痕跡探しってマジでゴミだったな…早く戦わせろや
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjVmC7ZY0
>>67
そういやこれ痕跡無いしペイント投げなくていいし
バトルに集中できてすげーいいよなw
そういやこれ痕跡無いしペイント投げなくていいし
バトルに集中できてすげーいいよなw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WB3WGrO0
武器防具を作るためにいろんなモンスター狩るのが楽しいんだよなあ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3XkAkCUr
今回の里クエめちゃくちゃぬるいから、割とガチで装備適当でいけるで
一回行ったクエで適当に防具作れれば作る程度
一回行ったクエで適当に防具作れれば作る程度
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N0X+SKsLa
里はそこまで頻繁に装備を更新する程モンスターが強くないからね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aY9ejXaiF
ラギアクルスやジンオウガ狩ってこれがラスボスでおしまいと思うなら今回もそうだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h0P7uWMYM
武器だけ作成しておけば十分だからな
上位までは初期装備でどうにでもなる
モンハンってそういうもんだ
上位までは初期装備でどうにでもなる
モンハンってそういうもんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3XkAkCUr
>>10
ワールドとかも下位はハンター装備の見た目好きでずっとそれだったし、上位も胴体とかは上位のハンター装備で通してたし、割といけるよね
ワールドとかも下位はハンター装備の見た目好きでずっとそれだったし、上位も胴体とかは上位のハンター装備で通してたし、割といけるよね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08sChO6J0
ワールドから入ってきたユーザーなんだろうなって思ってる
PSP時代知ってれば村がどういう立ち位置か知ってるし
PSP時代知ってれば村がどういう立ち位置か知ってるし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WkgbNdV0
里クエなんて初期防具無強化で十分だろ
W派生は自動調合のおかげで回復Gもクエ中に楽に増えるし武器すら鉱石で作れるやつでOK
W派生は自動調合のおかげで回復Gもクエ中に楽に増えるし武器すら鉱石で作れるやつでOK
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WB3WGrO0
>>13
俺は装備を作るのが好きだから更新して楽しんでるだ
クリアできるから初期装備でいいなんて無粋なプレイできませんよ
俺は装備を作るのが好きだから更新して楽しんでるだ
クリアできるから初期装備でいいなんて無粋なプレイできませんよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOyNqk9h0
自分で正論って言っちゃう奴かわいそう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqLuMzED0
里クエでそんなに装備更新する奴がエアプやわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WB3WGrO0
>>16
装備作るのが楽しいんだから更新したっていいだろ?
装備作るのが楽しいんだから更新したっていいだろ?
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bapYXOgr0
>>16
武器更新しない意味が全くわからんが
武器更新しない意味が全くわからんが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kdEkqNnM
装備適当でも勝てるのに装備更新するやつって下手くそですって言ってるようなもん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kk1fAP9n0
つーか、これ村クエを最短最効率プレイした話だろ?
モンスター倒すのだって個人差あるだろうし
普通にやってたら少なく見積もっても2~3倍はかかる
モンスター倒すのだって個人差あるだろうし
普通にやってたら少なく見積もっても2~3倍はかかる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Fv69He/0
てかこんなのやってるの脳障害
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nw6/4gf0
牧場物語でもそうだったんだけど
最近ってユーザーの意見をネガキャン扱いするの多くない?
最近ってユーザーの意見をネガキャン扱いするの多くない?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYRc3/lA0
里クエは今朝クリアしたけど、ここまではモンハン初心者にも丁度いい
でここからがモンハンライズのスタートなのでボリュームはまだ分からん
でここからがモンハンライズのスタートなのでボリュームはまだ分からん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZsbMzNt0
スキルゴリゴリ付けられるから防具作った方が快適だぞ
下位で弾道強化と装填数UPと装填速度UPつけられるとは思わんかった
下位で弾道強化と装填数UPと装填速度UPつけられるとは思わんかった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ojdr1lX0
里クエとサブ全然埋めながらクリアしてったら
マガドまで15時間かかったな
ここから里5だからまだまだかかる
装備色々つくんの楽しいけどそれ否定したらモンハンやる意味ってあんの?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NAeWjiRZ0
モンハンバカはボリュームとか関係なくモンハンしかしないんだから無意味すぎるネガキャン
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Ut5wcUD0
村クエさっさと終わらせる奴はオンライン上位が一番盛り上がるタイミングを余さず楽しみたいって奴らだから
村がすぐ終わるなんてご褒美でしかないんだよなぁ
そうじゃなくしっかり楽しもうと思うとサブ依頼こなしたり大翔虫置いて回ったりサブキャンプ立てたりとかで結構普通に時間掛かるよね
サブキャンプとかはやっとかないとオンラインでモンスターの所まで行く時不利だし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4hDBerNM
装備鍛えなかった香具師はゴシャの腕ブンブンとかナルガのビターンで即死するからガチで来るなよ
野良で勝手に3乙されて失敗されまくり
下位は下位でも★3からはさすがに防具変えろ
野良で勝手に3乙されて失敗されまくり
下位は下位でも★3からはさすがに防具変えろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3XkAkCUr
>>36
それ対処できない奴はそもそも下でも手こずるから、普通に装備も更新するんじゃね
それ対処できない奴はそもそも下でも手こずるから、普通に装備も更新するんじゃね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9FOUrzk0
モンハン全てに言えるがメインシナリオクリアまでを楽しむには死にゲーに劣りエンドコンテンツの装備集めはハクスラに劣るんで
マルチしたいがガチ対戦もMMOみたいなガチ攻略も嫌だから皆でエンジョイしたいって人がメインターゲットだからな
スイッチだしこれで良いのでは?
マルチしたいがガチ対戦もMMOみたいなガチ攻略も嫌だから皆でエンジョイしたいって人がメインターゲットだからな
スイッチだしこれで良いのでは?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6fSh76Ld
村(里)下位クリア=エンドロールってのをあえて言わないとこが
ネガキャン必死なのを物語る
ネガキャン必死なのを物語る
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:avMyH8yo0
エンディング後から追加の未完成品やろ?
買った奴はブチ切れ案件やろ
買った奴はブチ切れ案件やろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3bHxpxx0
村クエ大体終わって集会所上位開放の緊急クエまで出したけど、今回村はかなり簡単だな
クロス以来で久々だから今までどんなもんだったか覚えてないけど、村ってこんな楽だったっけ?
クロス以来で久々だから今までどんなもんだったか覚えてないけど、村ってこんな楽だったっけ?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L3XkAkCUr
>>44
体感は今まで以上に簡単に感じる
友人と二人で集会所やってるけど、同じモンスターでも、里クエソロの方が耐久とかかなり低いし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTJ/YY6Wd
虫で緊急離脱できるだけでも今までより全然楽じゃろ
転ばされて起き上がりに突進重ねられて乙る黄金パターンなくなるわけで
転ばされて起き上がりに突進重ねられて乙る黄金パターンなくなるわけで
コメント
今まで「ミジカイミジカイ」言ってたのってマガイマガド狩猟までなんだ…😅
里エンディングまではチュートリアルだぞ
てかモンハンを何だと思ってるんだって話だわ
マガイマガドまでで終わりなら新規モンス複数、ヌシ、ディアティガなんかとも戦えないけどね
しかしそんな急いでプレイして何が楽しいのかね
速攻でクリアして高く中古で売るのが前提なんじゃない?w
マガイマガド前でもう17時間行ってるわ
サブキャンプ探したりそれ用の討伐や素材集めだけで時間消費されていく
遊び方に関しては当人達のプレイスタイルによるとしか言えない
ただ初期防具のまま村ストーリー(下位)クリアなんてのはやってる人からすれば過去作の時点で普通にできた事なんだよな
それをRISEだけ、しかも一般的なプレイヤーのプレイスタイル扱いしてネガキャンするから否定される
YouTuberなんかは他より先に情報出さないといけないから急いでクリアするんだろうけど、そういった事情無視してスカスカとか言ってるやつらはアホなんだろうか
マガイマガドまでは3のラギアクルスとかと同じくらいだったと思うけど
むしろクエスト数は結構多くて代わりに途中の移動や素材集めが簡略化されてる
ファンボーイの大好きな人殺しゲームで言えば、CODBO4のチュートリアルムービー全部解放し終わって短いっつってるようなもんだろ
ああ、フリプにBO4は出てないからほとんどのファンボーイはやったことないか
里クエもそうだけどやりこみ要素も無いのがスカスカの原因だろ
全装備作成、タイムアタック等々あるけど?
自分で目標立てられない人なの?
トロフィーでやらされないとゲームひとつも遊べない連中とは違いますもんで
装備も作らず里クエ埋めず最短で突っ走る連中を基準にするな
>>最近ってユーザーの意見をネガキャン扱いするの多くない?
村クエが簡単だった過去作の事もハンターランク3桁解放なんてそもそも無かった過去作の事も知らない、モンスター追加のDLCが無料だという事も過去作よりfpsも遅延も安定してる事も知らない
そんな人間達が中立ゲーマー風気取って長文の苦言()垂れ流してる現状でネガコメントを安易にユーザーの意見として取り扱う方が圧倒的に危険なんだけど
このゲーム批判してる人の10割ユーザーじゃないから無視してオーケー。
いや、マジでここまで言い切れるレベルでネガキャン酷すぎ。
今回モンハン初プレイだけどマルチ抜かして15時間くらいやっても終わらないけどな
上級者様は知らんけど、探索したり色々見たりして普通に楽しいよ
ボリューム少ないとは全く思わないけどそんなにみんな急いでやるもんなの?
配信者と廃人以外は好きにすればよろしい
下位装備なら素材マラソンしなくていいからサクサク進むのは事実
マガイマガド倒してED、短いと騒いでるのはライズエアプかつMHエアプ確定
ライズどころかワールドすら結局やって無さそうなファンボども
そりゃPS市場タヒぬわな
連中、あれだけワールドワールド言ってたのにモンハン自体がエアプと見紛うことばっか喋るよな
まあいつもの事でしたって話
XXの時に思ってたんだけど下位クエストは細々沢山あるよりサクサク終わってくれた方がいい
今回ほんと快適
モンハン4の時には散々湧いたネガなんでちょっと飽きた感じがあるんだが、ワールドの時には無かった分だけちょっと忘れられてるのかな?
そもそもだけどこのシリーズは長時間遊ぶRPGのようなものじゃなくて
ファイナルファイトの延長にあるんだよね、企画的に。
あまりに面白いからユーザーが勝手に何百時間も遊んでるんであって
下位だけで3~4時間っていうのはゲームの構造的に適当なんだけどな
モンハンて元々そんなもんだろ
何言ってんだ
楽しみ方を押し付けるやつだけはホンマゴミ
ケイジチャンネルとか哀れだよな。
実際は集会所含めても短いんだけど、里クエの方を批判されてるって流れに持っていこうとしてる状態やね
ネガキャンさえエアプかよ…
もしかしたら不眠不休でプレイして全クエクリアした奴もいるかも知らんが
理論上可能だったとしてどう考えても多数派じゃない、1%未満の意見にしかならんだろ
だから少ないって言っても殆どの既プレイヤーは腑に落ちないんだわ
つか今までブラインドされてたキークエとかが可視化されてんだから
そういった部分無視して短い短いって頭、多重人格識者かよって思うわ
Switchで初めてモンハンやる初心者向けに里クエは難易度下げてるんだろ
MHP3rd位の難易度だと思う
MHWで全然初心者入ってこなかったからしょうがないね
基本、武器も防具も使わなくても全種類揃えるってコレクターなんで十分なげぇわ
モンハンは、ヘヴィかライトが優遇されて近接は苦行を強いられる未来しか見えない。
開発は武器種のバランスとるのが下すぎ。
今回のモンハンは中高生向けっつってんのに、大の大人が簡単すぎうわーって騒いでるの見るとなんだかな
多分それストーリーズの事だぞ
まぁ子供向けだろうとストーリーズも好きだけどな
後半については同意
エンディング以降もボリュームがないから未完成だの揶揄されてるんだろ
おまけにhrpは後だしでポイント蓄積も実装までないと来たから余計にやることやった奴は飽きていく
いやロードが短かったり受け身でタイムロスが短くなったりして体感速く感じるだけでクエスト数は別に少なくないぞ
発売前から既にエンディング追加って言ってた時点で未完成については擁護のしようがないわ、
そして一番の問題は実際のとこ大抵の人間はゲームをエンディング、つまりスタッフロールの
時点までしかやらないって事、ゲームをやり込む人ってみんなが思ってるよりいないよ、
雷神戦でエンディングならともかくマガイマガト戦でエンディング流してるんだからそこまでしか
やってない人間の結構いても不思議では無いしそういう人にとってはそこでこのゲームは終わりなんだよ
そこについては自分もそう思う
素材足りずに周回してたのが必要数少なくなってサクサク進むのも原因の一つかな
エンディングのタイミングが早いだけでクエスト数は今までと変わらないのにな