アンチ敗北。ウマ娘初月収益140億円突破。

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llZU4q0T0

https://news.denfaminicogamer.jp/news/210330l

市場調査会社が『ウマ娘 プリティーダービー』の1ヶ月の収益が140億円を突破した調査結果を発表。日本市場ダウンロードランキングも2位以下を大きく引き離す

スマートフォン向けアプリの市場調査会社「センサータワーチャイナ」は、2月24日にリリースされた『ウマ娘 プリティーダービー』がリリース初月に1ヶ月間で1億3000万ドル(約140億円)を得て、同期間に日本市場のモバイルゲームの収益とダウンロードランキングのトップになったという調査結果を発表した。

この結果は、長らく日本のセールスランキング1位に何度も輝いてきた『モンスターストライク』を抜き、過去28日間で1日平均464万ドル(約5億円)を稼ぎ出した計算になる。ダウンロードランキングでも『Among Us』のダウンロード数78万回を抜いて215万回近くを記録しダントツの1位を記録。『ウマ娘 プリティーダービー』の力でCygamesの収益は前月比で268%も急増。統計期間中に日本市場でもっとも高い収益を上げたモバイルゲームメーカーとなった。収益の68%が本作からだったという。

なお、これの調査結果はすべてCygamesの公式発表ではないことを注意してほしい。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoBWoHMq0
FFと同じだね
最初だけ
1年後にどうなってるのか見ものだね

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SqLJyHqt0
>>2
こんだけ稼げば現時点で成功と言ってもいいのに何が「見もの」なんだろう?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdl2Ejlya
維持のほうが大変だろうなあ
原神も最初は華々しかったけど……だし

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmNH5QI90
>>5
まぁ、最初に稼げるだけ稼いで後はテキトーにやるのが一番効率的だと思うわ、ソシャゲは

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I92itnD50
相変わらずスマホ一強時代が続きますね
CSじゃ逆立ちしても出せない売上
任天堂ですら遠く及ばない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdl2Ejlya
>>6
大分落として来たしそんな時代はとっくに過ぎてるよ
ガチャゲーはあとどのくらい持つのか

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgLxq9M9d
>>6
去年の各スマホ企業の収益見てそう思えるなら凄い

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v70QO69pa
やっぱり100越えてたな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWnIKV3eM
維持できなきゃイキれないんだよなあ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9oGCkDyd

PSはワールドワイドで一年かけて500億円利益出してドヤってたが

どんだけショボいんだよって思った

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h271LQZ/0
リセマラに再DL不要な仕様なのにすごいな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3fDq4ajM
ギャンブルとギャンブルの相性良すぎでは

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qvpo3JoNa
原神は良くも悪くも海外開発で更新スピードがゆっくりしてるからな
ニーアは雰囲気こそ良かったけど肝心のゲームが退屈すぎた

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8jjHWHU0
>>17
ニーアは案の定でワロタ
期待するだけ無駄なゲームよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S50yJNxNd
ガチで社会現象だからなぁ
子供からおっさんまで皆やってるわ
女にも人気あるし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nc4cgumG0
実際この勢いをどれだけ維持できるか気になるところではある

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v70QO69pa
>>20
この手のゲームはステータスカンストし始めると急激につまらなくなるからな
まあ2ステカンストは既にあるっぽいが
つか1200上限は低すぎる気が

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l25uZDKc0
神バハ、シャドバ、グラブル、プリコネ、ウマ娘と看板タイトルが落ち目になる度に新規IPヒットさせてるのは純粋に凄いと思う

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ca9SOKKM0
無課金だと強いウマ娘が育成できないんだよなあ

 

121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3poA2EZG0
>>25
アホみたいに強くなくてもうまぴょいみれるし
継承☆3作るのなんて趣味の領域じゃね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qvpo3JoNa
ウマ娘は一昔前の有名馬が出てるのがオッサンに刺さってるな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9oGCkDy0
これじゃあCSなんか作る気無くなるわ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qvpo3JoNa
>>28
サクラ革命見てもそんなこと言える?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsycdyuia
ゴルシちゃんがレース開始2秒で溶かしてやるぜ!

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKVHx9c8p

キタちゃんを成長させて実装した無能

完凸キタちゃんが大量にいる時点で俺にはついていけないゲームだと悟れた…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0igdrJ0a
数え切れぬ程の無名タイトルが生まれては消えてゆく修羅の世界だからなスマホゲーは

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VzpOoT4d0
まだ1ヶ月だから潰すチャンスはあるぞ
早いうちに芽は摘み取るべき

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS7K3CNF0
育成に時間喰うのと、因子ガチャがきついのが不満だな
無課金でも推しキャラ1人2人を手に入れるだけなら余裕
完凸は金が余ってる人のお遊び

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDbQEek3d
小さなCSの世界で勝ち誇ってる任天堂が惨めだね
本場スマホに出したら足下にも及ばないショボい売上だもんな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11uYKtbfa
>>38
なんでそうなるのかよく分からんが
任天堂はサイゲの株主だし
サイゲが儲かることに問題はないだろ
どうせ客層違うし

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3XH9XBS0
完全に出る出る詐欺のネタ枠だったのによくここまで持ち直したもんだ
てかよく完成するまで我慢したな。適当な経営者だと「未完成でもいいからとにかく出せ」ってなりそうなもんなのに

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBTDae7Q0
switchもpsもバイバイだな
これめっちゃ面白いし毎月ガチャやる度に売れまくるんだぞ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS7K3CNF0
ボーダーブレイクは今どうなってる?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4r3euncp0
あれだけ騒いでた原神があのザマだから
これもそうなるんだろ?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWnANInUd
>>47
原神なんか比べ物にならねぇよ
あれはパクリ元が悪かった
1ヶ月でブスザワの倍以上の売上だしウマ娘
実はブスザワって普通にショボい

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UuSRICa0M
直前に出たニーアの話題も見なくなった
セルランは安定してるのかな
やはり美少女は正義

 

引用元

コメント

  1. アンチがいたとかも知らないんだが

    このコメントへの返信(1)
  2. 最初はいつ出るんだよってバカにしてたけど
    今は毎日うまぴょいしてる

  3. こいつらソシャゲが嫌いなんじゃなくて世間で流行ってる物が嫌いなだけだろ
    逆張り気取って斜に構えても自分の人生が好転する訳なんかないのにな

    このコメントへの返信(1)
  4. よく出来てるしキャラゲーで捨てキャラとかもなく全員きっちり作ってあるのは好感持てる
    ただこれを叩き棒にCS叩いてる奴ってアホ過ぎるというか下手するとこのゲームすらやってないんじゃねいかねえ

    このコメントへの返信(2)
  5. 楽しく続けられるならいいんじゃね
    ニーアみたいに初動だけってのは
    さすかにアレだけど

  6. ブレワイを叩くために劣化パクリの原神どころか完全にジャンル違いのこれすら利用する
    触覚のまったく隠れてない輩がいたな、というかこの記事の元スレにもいる

  7. これ系の市場調査会社ってどうやって数字を調べてるんだろう?

  8. いやそのソシャゲもいろいろと社会問題起こしてるんだけど・・?ソシャゲ依存症って立派な病気だしな? ソシャゲ嫌いな人もそれなりにいるってこと理解しなよ?

    このコメントへの返信(1)
  9. 原神は全盛期が現状国内で30億でウマ娘は国内100億越えだから勝負にすらならんと思う
    こいつに関しては評判がいいからブームが長続きする可能性は高いと思う

  10. マジでゲームは良く出来てるしロードもまあまあ早い
    CSでも明らかにこれより落ちるクオリティのゲームありそうなレベル
    まあ開発費も宣伝費も掛かってそうだしトータルどうなるかまだまだ分からんが

    このコメントへの返信(1)
  11. というかやっぱりというかガチャ排出がめちゃくちゃ渋いしレースも運ゲーだからしばらくしたら辞める人大勢いると思うよ サイゲームス自体廃課金仕様かつ拝金主義で有名だし

    ただ、アニメはほんと出来いいんだよなぁ

  12. シナリオクリアの次が因子ガチャか対人戦だからゲームの評価は下がるよ
    最新ガチャも既存キャラの新衣装+数字が強いだけの装備品アンド片方はハズレ性能と褒められたものじゃない
    新しいシナリオ追加が発表されてるけどそれも一時的なものだからコンテンツ不足は解消されないと思う

  13. それはそれでいつぞやのゲーム脳と同レベルだし別の話になってるんじゃないか

  14. “51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWnANInUd
    >>47
    原神なんか比べ物にならねぇよ
    あれはパクリ元が悪かった
    1ヶ月でブスザワの倍以上の売上だしウマ娘
    実はブスザワって普通にショボい”
    ほんっと惨めだなプレイステイトン信者の馬鹿どもは

    このコメントへの返信(1)
  15. 拝金主義ということは良くも悪くも客を気持ちよくさせて稼がなきゃいけないわけで自分たちが気持ちよくなるためにゲーム作ってるとしか思えないCSのサード連中よりはよっぽど客のこと見てるんだよなあ

    このコメントへの返信(1)
  16. 勝手に殴り棒にしといて勝手に自分の後頭部強打する間抜け、だな

  17. ゲハに何の関係も無くて笑うわ
    勝手に養分やってろ(笑)

  18. やりすぎで問題視される、って流れはサードのDLC商法と同じなんだけどな
    まあ気持ち良く騙されている内は問題が表面化する事もないんだろうけどいつまで待つか

  19. 微課金なんで養分にもなれないけど
    やっぱ育成した子が活躍するの見れるのは楽しい
    気負いして毎日やるゲームでもないし、暇つぶしにもってこい

    このコメントへの返信(1)
  20. ソシャゲ売上がスゴい任天堂はショボい
    って言われてもSIEはもっとショボいねとしか言えない

    このコメントへの返信(1)
  21. なんか必ず任天堂を絡めないと気がすまない異常者が必ず紛れ込んでくるからねぇ。
    ウマ娘好きな人達からしてもうざいことこの上ないだろうね、CSやりながらって人もいるだろうに。

  22. これ
    この手のゲームは中華産がヘイト集めてるから今更荒れないと思う

  23. かつてリアルのゴルシが吹き飛ばした金額を差し引いても20億円のお釣りがくるという事実

  24. ガチャのあるソシャゲは全て悪質なクソと思ってる俺でも
    ウマ娘の完成度は認めてるわ
    依存させて儲ける悪質なクソの中だが
    ちゃんとユーザーを楽しませたうえで儲けようという姿勢は感じる
    これだけのゲームつくれる実力あるんだから
    弱者につけこんだ商売してないで買い切りのゲームで勝負しろよと本当に思う

    このコメントへの返信(2)
  25. ウマ娘スレで関係ない任天堂を叩くとか、こいつら本当にゲームを楽しむって気持ちが無いのな。
    これは無課金でも微課金でも楽しめるぞ。ライスのお兄さまである自分が言うんだから間違いない←

  26. ソシャゲの売り上げは凄いじゃなくてそこから後が本当の勝負なんだよなあ

  27. 買い切り型にしてSTEAMなりで売れば・・とか思っちゃうけどね

    このコメントへの返信(1)
  28. 自分の好きなキャラを引くのにいったいいくらかかるんですかねって話なんですよ
    実際はガチャは激渋で天井まで引かないといけないし、育成も勝たせてライブやるには相当な時間がかかるって時点でダメすぎる

    このコメントへの返信(1)
  29. ソシャゲメーカーが客のこと考えてるって何の冗談ですかね 客のこと考えてたら激渋ガチャなんてやらんだろ

    このコメントへの返信(1)
  30. ウマ娘には興味無いんで信者でもアンチでもない中立の立場だと信じて発言するけど、本スレにあった通り超長期間の延期を経てこれだけのヒットさせたのは心底感心したわ。
    クオリティを上げるために配信延期という締め切りに間に合わなかった言い訳何回も聞いたけどこれに限っては延期した時間で本気でちゃんとクオリティ上げて配信開始したんだからその勇気と情熱は素直に凄いと思った。

    このコメントへの返信(2)
  31. ガチャといってもURAクリアくらいが目的で
    ウマ娘はダイワスカーレットとゴルシちゃんがいれば生きていけるってやつだと
    最初のマラソン以外引く必要必要すらないからな

    このコメントへの返信(2)
  32. やってほしいけどここまでガチャで儲けてそれやってくれるかな

  33. ガチ勢が結構いるおかげで育成が捗るのはありがたい
    サポカと因子ありがとうございます

  34. 客の(財布の中身の)事は常に考えてると思う
    まあそれ言い出したらそう言うCSのサードも珍しくはないか

  35. って言うか売上でも利益でも任天堂なら全く負けてないけどな

  36. 無課金でもその辺りは普通に出るな

  37. 前に動画で開発初期の走るシーン見たけど、かけっこみたいだったな
    あれで開始してたらヤバかったろう

  38. どっちかというとSIEの秘蔵っ子のFGOの収益減少に更に拍車がかかると思うんだが

  39. 一般のソシャゲに比べて天井が低いのも、売上に貢献していると思うけどね

    それより、時間のかからないソシャゲってあるのか
    育成(強化)するのは、アホみたいに時間と金がかかるものだろ、ソシャゲって

  40. この手のソシャゲの売り上げソースで正確なデータを出している例を見たことが無いんだが。

  41. そんな奴にどうやってガチャ回させるかがソシャゲ会社の腕の見せ所だし
    サイゲはその中でも最強格だろ
    サイゲのマーケに抵抗できる奴は少数だよ

  42. 「当たればデカイ」っていうのを知ってるから出来たんだろうなあ
    まあ技術力でもCSに引けを取らないレベルになってると思うけどサイゲ
    ZOEアヌビスの移植とかもやってたしな
    だからこそ「でもガチャゲーなんだよな」っていうが残念

  43. アニメブーストに合わせた売出しとか上手いなあと思うよ素直に
    でもやっぱ「完凸まで回したから無凸の性能は確認すらしてない」みたいな奴がデカイ顔してるのは異常だと思う
    見た目の凄さで騙されるけど、中身はグラブルみたいな廃人向けだし

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