1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYOoxo2k0
2020年『サイバーパンク2077』販売数は1,370万本―総製作費は341億円以上、プロジェクト参加人数は5,200人超え
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/23/108065.html
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/23/108065.html
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYOoxo2k0
CD PROJEKT REDグループのCD PROJEKT RED IRは、2020会計年度の業績報告を公開しました。
報告によれば、2020年に『サイバーパンク2077』を1,370万部以上販売。
総製作費が12億ポーランドズウォティ(約341億7,700万円)であったとしています。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYOoxo2k0
販売の割合はデジタル73%、物理メディア27%となっており、2020年12月の発売当初の割合とほぼ同じになっています。
プラットフォーム別では、PC/Stadiaが56%、PS4が28%、Xbox Oneが17%となっています。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwzYVy5Nd
>>35
とはいえ、ゼルダの開発で得られた様々なデータは
当然、他の任天堂ゲームに活用されているだろうし
ゼルダ単体で損益分岐点があるかというとそうじゃないんだろうな
そこが任天堂の強みだよね
とはいえ、ゼルダの開発で得られた様々なデータは
当然、他の任天堂ゲームに活用されているだろうし
ゼルダ単体で損益分岐点があるかというとそうじゃないんだろうな
そこが任天堂の強みだよね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BL82sj+9a
箱がそこそこ健闘してるの笑う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRhlibc60
ズウォティがかっこいいだけのクソゲー
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlOgS8hB0
ここのゲームはPCで買うもんだから
他のゲームよりも圧倒的にPC率が高くなる
他のゲームよりも圧倒的にPC率が高くなる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYOoxo2k0
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5NY0Z+Oa
PCユーザーはセールじゃないとゲーム買わないとか言われてるけどちゃんと買ってるんだな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLEqzYEyM
>>11
しかもコピープロテクト無しのストアで販売してこれだからなw
しかもコピープロテクト無しのストアで販売してこれだからなw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2s1SshfKd
psが一番売れたとか散々聞いたけどなぁ
そんなこと無かったんだぜ
制作費も一日で回収完了とも聞いたけど回収できたの?
そんなこと無かったんだぜ
制作費も一日で回収完了とも聞いたけど回収できたの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyOY+Y0Qa
>>12
PS版が一番売れてたらもっと大きな問題になってたんだよなぁあの動作不良
むしろ返金騒動とかがあったからこそPC版が一番売れたのもあるかもしれない
PS版が一番売れてたらもっと大きな問題になってたんだよなぁあの動作不良
むしろ返金騒動とかがあったからこそPC版が一番売れたのもあるかもしれない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LVlj0grJr
その内どれだけ返品されたんだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5bS1SnJd
当初の数字だとCS版のDL率が3割か4割で
FF7Rと同じぐらいのDL割合だったよなサイバーパンクって
FF7Rと同じぐらいのDL割合だったよなサイバーパンクって
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXHl0t6za
PC版は全てデジタル
CS版は物理:デジタル=27:17
デジタル率は38%
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+rwZsuBT0
もう世界じゃPCの方が上回ってるな
PSは終わったよ
PSは終わったよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNQi8x9O0
ほぼ全部ダウンロード版のPC抜くと
世界でも未だにダウンロードはこんなもんか
世界でも未だにダウンロードはこんなもんか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6AbkGndo0
こんな超大作でもその程度の売り上げなのか
レッツゴーピカチュウ 程度かよ
レッツゴーピカチュウ 程度かよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSIJLxrj0
やっぱPCだけでいいな
箱もいらないけど時限独占ばっかのPSは特にいらねー
箱もいらないけど時限独占ばっかのPSは特にいらねー
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IeusUkkr0
PPCとStadia一緒にせずStadiaだけの割合知りたい
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0hc1a2q8r
これ見てもPSはDLの方が売れてると言い張る障害者
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmkrwqDgM
半分以上PCか
CS機の未来は暗いのか?
MSは自分らのストア使ってもらえたら箱じゃなくPCでも良いわけだし
CS機の未来は暗いのか?
MSは自分らのストア使ってもらえたら箱じゃなくPCでも良いわけだし
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ie2QsM8Xd
おいおい、冗談みたいな数字だな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ienkT5cc0
PS版て販売停止しているだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ra//eHp0
>>32
そういやそうだな
そういやそうだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlJcFE3i0
PC版は今3000円ぐらいで買えるからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ct3IzAax0
PC 56% PS4 28% XboxOne 17%
圧倒的なPC率、PS4は28%のうち返金された分をちゃんと除外してんのか?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxuiN+HC0
忖度ないとこれが現実
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:de3s8zJYM
早々にDL版の配信停止したのになんでそんな売れてんの
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5NY0Z+Oa
PS5や箱SX買わずにPCに移った人多いのかもしれんね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmkrwqDgM
これ2020年の数字だよね? 12月発売だよな
すげえなあ
すげえなあ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uelASJjsd
こんなに金かけて作って利益でんのか?海外式AAAはもう限界だろコレ
赤字事業じゃん
赤字事業じゃん
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfJxtpiX0
PCはGOGとその他の比率が知りたいな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Q9W5rQfa
28%は草
AAAタイトル遊ぶ世界の70%がPS既に眼中に無いやん
AAAタイトル遊ぶ世界の70%がPS既に眼中に無いやん
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5c42zaN0
返品できなかったユーザーが多いんじゃね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSsm2iAO0
海外の制作費と人員見る度に
任天堂のゲーム作りがいかに凄いか思いしらされるな
任天堂のゲーム作りがいかに凄いか思いしらされるな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:peHOgdt9d
>>53
1週間、開発チーム数百人使ってゲームプレイして内容の洗い出しと認識共有
もの凄い非効率と思いきや結果、効率的だった話
外人がよく言う生産性もアテにならんなって
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJWinAHP0
>>59
任天堂が凄すぎるだけや
任天堂が凄すぎるだけや
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JAtKjKw80
これがまんま今の世界の構図なんだろうな
PCが最多人口で残りの少ないパイをPSと箱で奪い合う形
PCが最多人口で残りの少ないパイをPSと箱で奪い合う形
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5Z3KZTid
>>54
不便な安物のオモチャで客に夢を見せられなかった結果だからなぁ
オモチャは利便性に振らんと駄目だわ
不便な安物のオモチャで客に夢を見せられなかった結果だからなぁ
オモチャは利便性に振らんと駄目だわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:djbGQhQN0
いつも通りこの売上全部PSだけで売ったことにするから無問題
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BI3m8MPf0
箱切り捨てても問題無いな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GgR+++BDd
これ予約で800万じゃなかった? 全然うれてねえじゃん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vVcQkhjd
ウィッチャー3はゲーパスにあるから
これもゲーパスに来るだろう
史上最高性能のXboxSXで遊びたいな
PSは超絶劣化してるとネットで騒がれていたしさ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/8mHz480
コロナエディションは販売停止中だからな
コメント
イチオクイチオク!
発売後の騒動が1番サイバーパンクだったなー
PS4版サイバーパンク販売中止はガチでひどいぞ
買ってないから内容は批判せんけど販売中止はやりすぎでドン引きするレベルだぞ
不良品高値で買わせるとかマジでひでぇ
昔ノーマンズスカイってゲームがあってな
今でも新作レベルのアプデを無料でやる羽目になった悲しい事件じゃ
これに限らずPSが一番売れてるとか言うのはだいたいファンボの妄想
28%ってのはなかなか面白い割合だな
この手のAAAはもはや大半がPCでプレイする=将来性にPS5を買う可能性は無いって事になる
レッツゴーピカチュウ並 でいいのだろうか
制作費は間違いなくこれ以下で、自社販売だからロイヤリティも引かれてないで
28%ものアホのファンボーイが買ったのか
PS5でもスペック足りないのにw
さすがに普通のPSユーザーもいるから、その言い方はよくない。
ファンボーイや信者は一部の人間。(そもそもゲーム買ってない疑惑もあるけど)
真面目に買ってあの有様で返金対応されるってのは普通に被害者だからね
批判される存在ではない
ろくにソフト買わないくせにハードだけ買って
誇大広告にコロッと騙されるPSユーザーを保護動物かなんかと勘違いしてんのか
ファンボーイと普通のPSユーザーを混同してる時点でゲハ脳丸出し
まあピカチュウは発売から3年近く経つからサイパンのが上
それにしてもこのレベルで売れるソフトをコンスタントに出せる任天堂はどんだけ儲けてるんだろうな
それは3年後に売り上げが伸びているかどうかって話と
アプデ用の開発費を考慮しても言えるのかね
3割がゴミ掴まされてて草
72%がMicrosoftプラットフォームかぁ
まあ340億円掛けて出来上がるのがアレなんだからAAAに幻想を抱く方がアホなんでしょうな
PS4版買ってそう
ただ今後本格的なAAAゲーをPSで買おうとする輩がいたら正直残念だな、とは思うよ。
だってもうPS5程度のスペックじゃxbox向けに本気で作ったゲームはまともに動きそうもないからね。
>>箱切り捨てても問題無いな
箱と違ってPS版は独自に作らないとならないんだからこの程度の売上じゃ真っ先に切り捨てられるのはPSだし実際に今買うことすらできないんじゃん
やっぱゲームするなら一番ゲーム豊富なPC一番だけど
マイニング屑共のグラボ超高騰どうにかしてくれ
ドライバにマイニング検知を組み込んでゲーム用GPUの場合には半分のパワーでかマイニングできないようにしてくれたnVidiaはGJ