【朗報】小島監督『PHYSINT』、SIEの資金提供終了後も制作は一度も停止せず

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ehHL+hG0

https://gamestalk.net/wp-content/uploads/2026/09/Physint_260921.webp

小島秀夫氏が手がける新作『PHYSINT』は、SIEによる資金提供の終了後も、一度も制作を止めることなく進められていた。Xboxとの交渉が続くなかでもチームは存続し、ゲームについて試行錯誤を続けていたという。

この内容は、IGNによる小島氏へのインタビューで明らかになったもの。小島氏によると、SIE側から『PHYSINT』への資金提供を続けられないと伝えられた3日後、チームリーダーたちに状況を説明し、開発体制を縮小。一部メンバーを『OD』へ移したとしている。

その後、Xboxとの提携発表直後に行われたIGNの取材時点では、『PHYSINT』には重要な部分を担う「ごく小さなチーム」のみが残り、それ以外のメンバーは全員『OD』へ移っていたという。

IGNから「制作が途中で止まったことはあったのか」と問われた小島氏は、「作業が止まることはありませんでした」と回答。現在もコンセプト作りを続けながら、世界観やゲームシステム、シナリオ、ビジュアル、デザイン、モデリングに自ら関わっているほか、キャスティングや俳優のスキャン作業も続けていると説明した。

https://gamestalk.net/physint-development-continued-small-team-od/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXSBkBa40
元々MSXでゲーム作ってたのが小島監督だから元鞘に戻ったのか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJ8a20WJ0
止まるも何も始まってもないだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lEAMyRH0
>>3
映像製作とかに使う言葉でいうプリプロの段階だもんな
現場動かす前の準備段階って言えばわかりやすいのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvoq3CNl0
まだなんも作ってないからノーダメージ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxGY5PzL0
まだまだ構想中です🤗
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3gKFCAwI0
コジプロ、MSに拾ってもらえてほんと良かったね~
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5PLXEmM0
俳優の撮影だけしてモデル弄ってただけなのをなんかしてた扱いしてるなら笑う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/c1RB5M0
ほんでな!ボクの友人の◯◯がな!ボクなら是非出たい言うてぇ!
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Ap774UW0
ありがとうMicrosoft
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zq126sb60
なんかイメージアップ必死過ぎて笑う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hn+QTEfs0

まあ、どちらもXBOXのゲームだから
優先順位はどうでもいいんですけどね

【一生】

遊べない撤退死に体負け犬クソハード
にはもう、関係ない話ですよ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mQTStSC0
そりゃエンジンすら決まってない段階なのに止めるも何も無いだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwlMNIfha
どうせ映画見てるだけだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TV5dmCId0

会社の資金なんていずれ尽きるのに
湯水のように使ってて何も成果がなければ
金食い虫として切られて当然では

天才とかもてはやされてるけど
この人の場合は無計画な凡人だよ

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFWdHBT70
>>16
小島はクラシックだとワーグナーみたいな人だと思ってる
コジマ・ワーグナーなんつって
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTxqya1k0
アンリアルになるだろうね
元から時限独占マルチだったから
デシマエンジンではなさそう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ck95IViG0
金食い虫みたいに言うけど、日本で作ってる以上はウルヴァリンみたいな予算にはならんと思うけど……
なにを根拠に言ってるんだろ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NK0og4/0
つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ck95IViG0

>>20
まぁ、本当にそうだよな

SIEは責任者が出てきてユーザーに謝るべき

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69EdoN5v0
どうせカントクは映画の試写会行きまくってるだけだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hbq7Mjwq0

AI
『PHYSINT』の発売日は未定で、2030年以降(2030年代半ば)の発売が見込まれています。

もはや近未来じゃん ソニーに分があるね。

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzLJQM6P0
設定だけ作って終わりそう。駄目ななろう作者みたいに
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBIMmGRv0
その前にOD出すからMSとしては別に困らんだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KbbjVt0q0
5年後ソニーがプレステやってるかわからんだろ?
だから手を引いたんだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ck95IViG0

つーか、2027年末に次世代機出ても、例年通り2年は縦マルチで解像度上がるだけ

2030年から本番だろ?
はじめから次世代向けタイトルだろ

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXiJ5WKH0
まぁせいぜい頑張ってくだせえ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2oosmK+/0
そりゃシナリオ書いてる程度の段階だったらキーボード叩いてるかどうか程度のことですから…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8js/r2Kb0
現段階じゃ大して金も動いてないしな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJifaPsd0
ゲーム内容も分からん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gszDMQpU0
発売日決まってからドヤッて
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzLJQM6P0
老いた麒麟がどこまでやれるか楽しみ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSEaIKTd0
デシマエンジンは返却?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ju+OFhYT0
俳優マジでいらない
ちょっと話題になるだけでゲーム中の扱いに
自由度がなくなる
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcGXfLPFH
>>45
今回は映画ドラマとコラボするから
広告効果や世界観の広がりに期待出来る
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:86ClEQEfa
つまりまだほとんど何も作ってない?😟
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfWVwlWe0
>>46
元々発表時に言ってた開発開始時期がデススト2の後だからね
そこから1年経たないうちに契約打ち切りってなってるしそりゃほぼ何も作ってないまだ基礎の部分ってとこ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDYxAaQB0
そりゃなんも実作業に入ってないカントクの脳内プロジェクトが止まるわけねーわな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y66nKPJLM
癌細胞に栄養を供給させるなよ!
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y66nKPJLM
ゲームの面白さにハリウッド役者は必要無いだろう
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBBzaXfR0
>>51
でもメタルギアは海外俳優パクって
洋画の吹き替え声優(しかもオタクが好きな奴)
これでマニアに受けてるからな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CzREqh7M
早くて6年後だから次世代機の中盤くらいのタイトル
それまでMSが金を出し続けてくれるかどうかだな
少なくとも600億円らしいし
ゲームの権利はMSに一切なくコジプロのもので
マルチ展開とかもコジプロの自由って条件なのだろ?
ソニーって大企業すら断わったその条件をよくMSは飲んだよな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/V/wT2QS0
>>53
なんで開発費全部MSが出す想定なんだ?
あとゲームIPはコジマだろうけど販売権はMSがもつだろ普通
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NVNuBLN0
さすがはMSXでゲーム作ってただけのことはあるわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tz1tInBZ0
マルチはMS次第って言ってたような?
PCにはMSは元々出すだろうけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BfaE9eS0M
始まってないものは停止できないからな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLawze5C0
何も決まってないのにモーションキャプチャーやろうと思ってたレベルの段階で「制作」ってなんだよ

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