【祝】モンスターハンターライズ、600万本突破!!!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vEsslUOF0

カプコンは、Nintendo Switch用ソフト「モンスターハンターライズ」が全世界で600万本以上を出荷(ダウンロード版販売実績を含む)したことを記念して、本日4月28日よりアイテムパック「【大人気御礼記念】カムラパック2」の配信を開始した。

また同日より、「モンスターハンターライズ」無料タイトルアップデート(Ver.2.0)の配信も開始。本アップデートの詳細については以下の記事をチェックしよう。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qam1YZj50
単独1000万は行けそうだな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Db1xsueM

ワールドは初動500万、2週間で600万、4週間で750万本

ライズは初動400万、1週間で500万、5週間で600万

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6+/bYkd0
ペース速いな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHqYxtD40
海外では値引きして
特損が膨らんでるってのは無さそうな感じ?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jE2fyn00
>>11
海外で国内版が、国内で海外版が安く流れてるのは見ないな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yc4S8Byi0
>>11
今回はそれ聞かんなそういや

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGGvhV+90
やっと600万か
ワールドより一ヶ月遅いな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdmnde6lr
PS余裕で超えるな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l8WfXM6f0
年末までにSwitchだけで800万PCも来れば1000万は余裕で超えるか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sT9i7NRM0
海外版が何故か日本で安売りとかされてないしな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRX3o6YZa
まあセカイの売上なんかどうでもいいけど
日本の売上はもう少しで200万行くからワールドの売上抜いちゃうねw

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9+y1Fkz0
まあ今までの携帯機モンハンの中では最高の出足なわけだしモンハンIPは安泰やね
これでモンワー2までの間もファンを繋ぎ止められるし、据置と携帯で交互に出していけばお互いの開発期間を埋められるわけだしウィンウィンですよ

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJGWVuBD0
>>20
1タイトルをズンパス含めて2年2年で出すくらいの時間的猶予は欲しいわなぁ
問題はWもライズも開発4年だから実際はそこまで確保できるラインでもないんだろうけど

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jE2fyn00
国内は300万くらい行ってそうだな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Db1xsueM

ワールドは初動500万、2週間で600万、4週間で750万本

ライズは初動400万、1週間で500万、5週間で600万

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfDFlDUta
Switchのみで1000万本は確実か

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kzFTujnj0
値崩れ無しで順調に数字積んでるというのが宜しい

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K6Nlr1T5r
カプコン的には何も問題ないだろうけど
ワールド越えは難しそうだな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qA98/PMV0
>>34
そもそもワールド超えをしようなんてカプコンは考えてないと思うけどね
元々は初期出荷を世界100万本程度で問題ないと判断してたわけだし

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kcXNHC60
600万はすげーな
モンハンはそれくらいのタイトルになったのか
ワールド2も期待できそう

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5oQsUDSr
米アマゾンでは未だに定価販売
利益ベースならPS4超えてるんじゃねえの

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yc4S8Byi0
>>40
おーそりゃすげえな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jE2fyn00
単独でPS箱マルチの8割売れてるなら十分だな
謎に安い海外版流れてないし

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Db1xsueM

ワールドは初動500万、2週間で600万、5週間で750万本

ライズは初動400万、1週間で500万、5週間で600万

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zOVo4Bb0
>>47
ライズは丸5週間は経ってねえぞ
さっきからこすいんだよやることが

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Db1xsueM
>>49
あと数日で150万出荷てきるってこと?
100万上乗せするのに何週間もかかったのに?
どちらにしろワールドに負けてんですよライズさんはw

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zOVo4Bb0
>>58
正確性のない狡いマネしてんじゃねえとか俺は言ってない
どうせバレないと思ってたんだろ情けねえやつだな

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65eXRPXP0
>>58
つーか1ヶ月で値崩れしたワールドと比較されてもねw

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnuJ30+r0
しかもライズはまずはSwitchのみの数字

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMl3/qeXa
MHWは箱合算で1ヶ月と1週で初動500万に250万上乗せして750万
単機種、しかもあのアイスボーンの後だと考えると1ヶ月で初動400万から200万上乗せで600万はかなりのハイペース

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqXpU2RHa
こんだけ売れるならこれからは任天堂ハードにはRISE路線で出して欲しいなぁ
PSで出すならWORLDみたいな変なの出してればいいよ

 

引用元

コメント

  1. >ワールドは初動500万、2週間で600万、4週間で750万本
    >ライズは初動400万、1週間で500万、5週間で600万

    念仏かな? 宗教と言われるだけあるよね

    • こういうの呪詛っていうんじゃない?

      • 魔法の詠唱とかじゃね? 発動はしないけどww

  2. ライズは『定価』で売れ続けているね
    誰かの言い分だと続編が作られるって事だ

  3. 一瀬モンハンはSwitch、藤岡モンハンはPSで全部解決ですね!

    そもそも、藤岡モンハンが出るほどPS5が売れるかはともかく

    • 一番の問題はワールド2をps4,ps5のどちらで出すのか、あるいは縦マルチかなんだよね
      ps4が終了しててps5が出回らないんだから、計画はあっても開発をスタートできるのかって疑問

  4. ワールドはソフトの動きがいろいろ怪しかったからな
    何か小細工してたんだろうね

    • 発売後しばらくして日本のAmazonで海外版のパッケージが
      格安で売られてたのはワールドぐらいでしか見たこと無いな

      • その現象の事をダブルクロスとか言われてたのは正直草生えた
        それと同時に出荷数増やすためにそこまでするのかと戦慄した記憶がある

  5. 発狂したファンボーイが必死にコピペ貼ってて草
    ワールドはソニー自ら生産出荷数だと認めた数字なんだから比べるにも値しねーよ

  6. ワールドは発売一ヶ月で逆輸入品が4000円で投げ売られてたからな
    本数水増しするためにソニーが買い取って横流しした証拠だよなあ
    ライズはそんなの無く定価で売れてるけどね
    まあカプコンは実ユーザーの数を把握してるだろうし今後が楽しみだ
    ワールド2出してもらうにはソニーはまた相当な金払わなきゃねえw

    • ワールド逆輸入が移動しただけで出荷扱いだったらうけるが

    • 1ヶ月じゃなくて発売前からだぞ

    • 3780円だったと記憶しているが

  7. >>利益ベースならPS4超えてるんじゃねえの

    小売はワールドが売れなくて100円で投げ売ってるから
    ソニーカプコンに騙された側なんだが…
    利益語るならPS5がなんで終わってるのか理解しろよ
    PS5仕入れても儲からないんだよ

    • ps4を超えてるんじゃないのかってことだろ?

  8. 大事なことなのでしっかりいいます。
    定価で売れ続けることが大事。
    同じくらいの数が出てても雲泥の差。
    まかり間違っても海外と国内の在庫が入れ替わって安売りされても誰も得をしませんよ。まあ、こんな事生産出荷ってわけわからないことしたので起こった現象ですけど。

  9. ワールド 「生産出荷」数 750万本(37日)
    ライズ 出荷数 600万本(31日)

    ワールド 発売1ヵ月後には超絶値崩れ 北米版が国内に流通する異常事態
    ライズ 発売1ヵ月後も定価販売を維持 アメリカでは現在も品薄

    ワールドとライズは数え方も価格の推移も全然違うんだから、そこんとこ考慮しないとね

    • 2機種マルチだしなぁ

      • PSと箱のワールドの比率ってどんくらいなんだろな?
        8:2くらいかなぁ

        • PS4の累計(廉価版含む)は869.2万本だそうな
          単一機種ならSwitchだけで超えられそう

        • PCを除外する涙ぐましい努力

          • これPC版の発売日前の話なんだけど

          • PC版は後発
            今回と同じ

          • 単一機種なら→PC除外するのかw
            なあ、日本語って知ってるか?
            単一機種ならって書いてあるんだけど
            単一って意味分かるか?

  10. まぁWの売り上げは落ちるだろうがズンパス、ライズ、PCのおかげでIBより売れる可能性は十分あるし、もともとライズより時間も金もかからない上、新人育成に最適となったし。
    W、任天堂モンハン、ストーリー、時折アイルー、一応映画のサイクルで完璧だね。
    なんかいつの間にポケモンクラスの位置にいるんだけど流石カプといったところか。それにくらべて日野の落ちぶれようと来たら。バイオも逆裁もL5に比べ健在だし移植マルチ展開もL5と比べてはるかに安定しているしどうしてこうなった。日野スゲーな。
    カプは後は新規IPが出来れば完璧かな。バイオの展開見ているとFPSかバトロワ系のジャンル考えてそう。個人的にはロボゲー復活してほしい。

  11. 任天堂信者もSONY信者もキモいしうるせぇな、ゲハなら他所でやれやゴミどもが

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