1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu6lFvTi0
トレーニングモードでひたすらコンボ練習
オンライン対戦では階層になっていて
ある一定の勝利を収めると上の階に強制的に
上がらされ、極端に弱いプレイヤーとは
戦えなくなる。
初心者狩りなるものが出来にくくなり、より
初めてプレイするユーザーにも遊びやすく
なっているのだ。世界中にユーザーがいて
ラグは全くなく世界のプレイヤーとも戦える。
ギルティギアストライブ、PS4 PS5 で
土曜日 日曜日と体験版で遊べる
ストアでギルティギアストライブ 体験版で
簡単に出てくるはず、騙されたと思って遊んで
みてくれ。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTzHuKsXa
>>1
読んだらやる気無くなってしまった…
読んだらやる気無くなってしまった…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSThf263p
>>1を声に出して読んでみろよ
そんな事が起こり得るはずないと思うが
そんな事が起こり得るはずないと思うが
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvtlxuR/0
サブ垢初心者狩りが蔓延してる格ゲー界隈の問題を何一つ解決できてねえ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu6lFvTi0
>>2
戦う前から相手の戦績みれるけど
自由に対戦相手も選べるので問題ナッシング
戦う前から相手の戦績みれるけど
自由に対戦相手も選べるので問題ナッシング
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4IQ+PJt6p
>>5
そして誰もいなくなった
そして誰もいなくなった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvtlxuR/0
>>5
第一にその仕様はサブ垢問題を何一つ解決していない
第二にこのゲームは自由に対戦相手選べるほど人口が付かない
第一にその仕様はサブ垢問題を何一つ解決していない
第二にこのゲームは自由に対戦相手選べるほど人口が付かない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wu4GrMvH0
なにこの読む気の起きない不自然な改行と空白は
小学生の作文より酷えじゃん
小学生の作文より酷えじゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QF0BgVc90
今回もクロスプレイ無しだっけ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLT1EZA80
ログインゲーだったけどまともに遊べるようになったの
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxEf9C560
>>11
昨日の13時くらいに一応解消はした
ただ調整酷すぎて遊ぶ気が失せる
着地硬直増加、後ろ空ダの距離激減、通常技の硬直がどのキャラも軒並み増加
攻める楽しさがこのゲームの売りだったのに水中戦みたいな挙動の重さになったゴミカスゲー
昨日の13時くらいに一応解消はした
ただ調整酷すぎて遊ぶ気が失せる
着地硬直増加、後ろ空ダの距離激減、通常技の硬直がどのキャラも軒並み増加
攻める楽しさがこのゲームの売りだったのに水中戦みたいな挙動の重さになったゴミカスゲー
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCpWbsgmp
ロマンキャンセルは
赤色 打撃を当てた直後に発動。衝撃が
発生して相手は大きく浮く
青色 技が発生する直前 相手にヒットさせて
少し経ってから発動すると青色になる。
ゲージはどちらも50%消費
今回これの面白いところは
打撃や技をだして前にステップ入れて
同時押しをすると発動しながら
前にスーと移動する。これにより相手が吹き飛ん
でも追撃しやすくなり、壁にくっつけて
吹き飛ばせる確率が上がったりする。
後ろステップで後ろにも下がれる。
ゲージを使うコンボ
ゲージを使わないコンボなどなど様々。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhDcOSGg0
ギルティギアストファイブ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srrHeF1la
1万本売れたらよいゲーム
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GteOjr90
かんちょうなくなったの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hu6lFvTi0
>>16
アフロになる
アフロになる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8cQ4ZlwM
基本新作はネガらないどぐらかずのこですら苦言言ってる糞調整βだぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wV86xbEOM
ギルティである意味ないゲームだコレ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nDU7/QE50
目標は5000本
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCpWbsgmp
機動力に関しても従来通りにして
、技の硬直が短いとそれこそレイプされる。
対戦も連続で対戦出来るし
着地硬直少なければバッタゲーになる。
今の調整は俺好み。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8OhrGdNU0
要約
体験版で満足 買いません♪
体験版で満足 買いません♪
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Te5ozxzxM
糞調整すぎて簡単なコンボしかできなくなってんな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsPat0iKd
格ゲーこそ「自分にもできるかも」って無邪気な子供たちに買ってもらわなきゃいけないのにどんどん先鋭化してったらそりゃ廃れるわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZTnJPzy0
わざと負ければ初心者狩りやりほうだぞ
全然解決なってねじゃん
全然解決なってねじゃん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:or2PIMkZ0
いまどき格ゲーなんて暇人しかやらんだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKHBEhMl0
アクションはスカイリムくらいでいいのに
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMz6bOUX0
延期の原因になった前回のβの不評は8割がオンラインロビーに関することだったと思う
そこに関しては多少(本当に多少)改善してきたからまぁいいんだわ
あとは強いキャラをちょっと下げて弱いキャラをちょっと上げればよかったのに何故か全キャラを纏めて弱体化させたんだよな
2か月の延期で個別に調整なんてできるかよ!って言われるのかもしれないけど、客にとっての2か月って長いんだよね
そこに関しては多少(本当に多少)改善してきたからまぁいいんだわ
あとは強いキャラをちょっと下げて弱いキャラをちょっと上げればよかったのに何故か全キャラを纏めて弱体化させたんだよな
2か月の延期で個別に調整なんてできるかよ!って言われるのかもしれないけど、客にとっての2か月って長いんだよね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V09gr2O+d
モンハンライズが機動力増加させてストレスフリーな作りでシリーズ最高傑作とも言われる出来なのにギルティはその真逆の調整をやって面白くなる訳がない
グラブルバーサスもどんどん窮屈な作りになってシーズン2で人が激減したのに同じこと繰り返してる
グラブルバーサスもどんどん窮屈な作りになってシーズン2で人が激減したのに同じこと繰り返してる
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSbhcqMw0
>>41
キャラの動きを速くするのはオンラインとの相性が悪いからなあ
今作のネットコードが凄いって絶賛されてる裏にはネットコードの出来だけじゃなくキャラの動きを遅くしたことでラグ・フレームスキップを感じにくくさせたというのもあるだろう
格ゲーは今の時代本当に難しいね
スマブラは新作でオンラインとの相性は無視してゲーム性に適した本来のゲームスピードに戻したら最悪のオンになった一方で最高の販売数を更新中だけど
キャラの動きを速くするのはオンラインとの相性が悪いからなあ
今作のネットコードが凄いって絶賛されてる裏にはネットコードの出来だけじゃなくキャラの動きを遅くしたことでラグ・フレームスキップを感じにくくさせたというのもあるだろう
格ゲーは今の時代本当に難しいね
スマブラは新作でオンラインとの相性は無視してゲーム性に適した本来のゲームスピードに戻したら最悪のオンになった一方で最高の販売数を更新中だけど
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4q/5Boho0
>>74
スマブラは最強のキャラゲーとして売れてるだけだから
ネット環境とか関係ないだろう
こんな誰も知らないキャラ使ってるゲームとは比較にならん
スマブラは最強のキャラゲーとして売れてるだけだから
ネット環境とか関係ないだろう
こんな誰も知らないキャラ使ってるゲームとは比較にならん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3RRhywG0
β間の微調整に関して「ライトのことを考えて」なら別にライト層はどっちでも大差なく感じる類だろうよ
開発がやりたいことを古参のネガキャンが潰してて勿体ねぇ!って話なら全くその通り
開発がやりたいことを古参のネガキャンが潰してて勿体ねぇ!って話なら全くその通り
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSThf263p
スト勢だけどBBTAG繋がりでアーク勢とも関わり持つようになったんだけど
前回めちゃくちゃロビーと画面が見えにくい!みたいな文句言ってたのに今何も言ってないからβテストしてるの知らんかった
もしかして既にだいぶ見放されたんじゃね?
あと見てる感じだとゲーム性的にギルティでやる必要ないよねこれ
前回めちゃくちゃロビーと画面が見えにくい!みたいな文句言ってたのに今何も言ってないからβテストしてるの知らんかった
もしかして既にだいぶ見放されたんじゃね?
あと見てる感じだとゲーム性的にギルティでやる必要ないよねこれ
コメント
下のランクのやつと戦えない仕様だとシージみたいに誰とも戦えないランクにならないか?その時はランクマ以外やれって事なのか。箱でも出して欲しいし、普及させるつもりなら簡単にするのと合わせてSwitchでもリリースしてよ。
このシリーズ望んでる人ってどれだけいるんだろうね
俺は何だかんだ楽しみにしてたけど正直Xrdに戻りたくなってきた…
一番好きだったヴェノムがいないのは仕方ないとしても良くも悪くもギルティをやってる感が薄いわ
ストライヴやった後にXrdに戻るとやっぱ楽しいんだわ
ガトリングが制限ないからエンジョイ勢でも普通に楽しめるし
ストライヴはもうね発売日には買わない駄目だあれはストーリー完結して畳んだ方がいい
笑っちゃうのは作ってるやつはeスポーツだので知名度上げて客が増えると思ってるんdなろうけど
こんな事やってるから初心者は余計入りにくくなって離れていくって言うな
eスポ言い始めると途端にクソゲーになるよなw
調整の失敗の言い訳には都合がいいみたいだがw
今作は妙に新規意識してるせいかもっさりしすぎて爽快感なくて面白くないから延期して調整してほしい
まぁ、でも国内売り上げ行って2万本の超ニッチゲーだからな
そもそも奴ら「体験版おもしれぇ~」→「製品版? フリプになったらやるよ」でしょw
スピードや硬直をダウングレードして新規向けにするのは良いけど
その新規が増えるのかね?、ダメージも高めだけど
どうせシーズンが進めば従来シリーズと変わらなくなって初心者をふるい落としするのだろ
そこそこのスピードにしてレバガチャで暴れさせたほうが多分新規向けになるんじゃないかな
メーレーアクション待ってます
初心者は知らんがクソザコの俺は10階まで行けるから楽しい
ファンと新規どちらにも配慮した結果
中途半端な出来になり誰もいなくなりそう
謎の世界線の女の子達
「あ!ギルティギア!」
このあほみたいな改行は名ありのソニーハードファンだったりする。
基本的に妄想垂れ流すだけの機械。
ギルティギアしらないやつでも見た事ありそうなキャラをリストラしてるのもどうなんだよ
初心者取り込むなら無理矢理でもブリジットとかディズィーとか梅喧ねじ込んどく位やった方が良かったんでは