「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」のバーサスモードに竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)が参戦

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RNE15tVE0

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwqOqW+n0
>>1
クソ雑魚リーチになりそう

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rpfKXTb6a
水増しの呼吸www

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EanYix830
煉獄さんボコボコで笑う
https…://youtu.be/W0Z99H-GoIk

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xj7bqXiLM
>>3
人を滅する刃になれ!!

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DeKupcYw0
>>3
アニプレックスが格ゲーでて依頼したからどうしようもない
その中でどう拘るかだと思う難しけど

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkWxeyj8d
>>38
漫画第一話を読んだ瞬間
俺がこのゲームを作るんだと
即企画書を書き上げ持ち込んだ
ピロシ談

 

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2Y4PMc/0
>>82
あの原作読んだうえで仲間同士が斬り合うゲーム作ったの?
サイコパスじゃん

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzX2ASgH0
鬼を滅する刃となれ!で煉獄さんボコボコにしてるのはギャグでしょこれ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ0LWbhGd
禰󐄀豆子ちびバージョンとか出そう

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uiTWIA4d
鬼滅の格ゲーなのに鬼が禰󐄀豆子しかいないんだけどそれは大丈夫なんですかね…

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNpVAbmr0
こんな水増しいいから残りの柱と鬼月の発表はよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VARmxo0Ad
>>10
ナルティメットの時のナルトとサスケみたいに技を変えた別キャラクター扱いはしょっちゅうだからな
https://naruto-game.bngames.net/character/

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKvLPo30M
>>11
せこすぎだろ変身が出来なかったスーファミ時代じゃないんだからドラゴンボールのゲームみたいに形態変化しろよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:go/L5QnEa
超必殺技的なやつじゃなくてわざわざ別キャラ扱いなの?w

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2q8JBKY0
発売される頃には二期終わってそうだな…

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0nXE9oB0
炭治郎が神楽使えないと商品タイトル「ヒノカミ血風譚」が成立しないのに何が参戦なの
“参戦”をどこまで陳腐化させようがそこの体面は見失うなよ
ゲームメーカーって本気で頭悪いんだな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPGxEjX20
DBのゲームでノーマルの悟空と超サイヤ人の悟空を別キャラ扱いするようなもんやろ

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWkBaVpj0
>>16
実際通常と超と青と身勝手とGT版が別枠で出たゲームがあるぞ

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyBw9vuo0
>>73
なんのゲームだっけゼノバース?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ILjqrXsM
まさかと思うがキャラdlcとかやらんだろうな
あれアホくせえからやめろ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4segngj90
水増しキャラばっかで正直なぁ
演出は凄いと思うけど凄いだけ
よくあるCC2の量産ゲーでしかない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gca4kCqS0
ほんと鬼滅ゲーの「参戦」は寒いなw
いや出るのわかってるからってのばっかり

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZlmWVsbe0
スマブラみたいに盛り上がるとでも思ってるのか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7W6HQfvPM
ネタバレになってしまうから善逸の兄弟子は
アイツは参戦しねぇんだろう?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVEVdXcRp
>>21
アニメの範囲だと桃投げつけるのか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xj7bqXiLM
>>24
まるで、ビシュテンゴみたいだな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4x3N4WvP0

動画見る感じ、動きやエフェクトは悪くは無いと思う。

CC2は過去にやらかしているから買うのに躊躇する。
switchなら買ってもいいかも(いや、けど買わないかな)と思うが、ほかハードだと買う価値無いなと思う。

switchに出せばワンチャンあるかもだけど、ソニーの呪いとcc2の技術力の無さによって出せないのかね?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DeKupcYw0
格ゲーだから原作上ありえないバランスにはなってると思うけど
気にしてもしゃーない感じ?

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5V7PH02dd
>>26
そもそも元になってるナルティメットのシステムが近距離や遠距離みたいなタイプの違いはあれど
◯◯は△△に有利とか□□は動作が遅くて使えないみたいなキャラクター性能差がないようになってる
良く言えば初めて遊ぶ人がどのキャラを選んでも同じ操作で使えれるし悪く言えばどのキャラでも戦い方が同じになりがちで飽きやすい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fK02aoD0
公式無限コンボの流派だからCCとは相性いいな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i5HDGtQB0
PCエンジンのゴジラみたいに拘りで振り切ってればいいけど
映像だけっぽいのがな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzX2ASgH0
>>29
拘りがあったらまず対戦アクションにするわけねえしな
鬼を協力して倒す共闘ゲーとかだろうせめて

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nRPefQY0
スーファミのウルトラマンのこだわりも良かった

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPP8lbq/0
鬼を滅する刃となれ!!(煉獄さんをボコボコにしながら)

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYHVBmNZa
キャラは列車編までか?
柱や上弦の鬼は一部か?!

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwANNR0C0
鬼殺隊しかいないの笑うわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vUGTpjGd
ソウルキャリバーに炭治郎出した方が良くね?
アレなら別に人間相手に刀振ってても違和感ないわ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6RFk5WKa
400億の男ボコボコにされてて草

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtUVdxYA0
バージョン違いを大々的に発表か
キャラ少なすぎてやべーな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6RFk5WKa
参戦ネタくそ寒いな
スマブラでいうと、マリオ参戦!リンク参戦!とか言うレベル

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JAV3ftP0
MHコラボでゴシャハギ参戦くらいやってくれ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hMzMscP0
煉獄さんを噛ませにするとかPV班はなにもわかっちゃいねーな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPP8lbq/0
鬼滅ってキッズ狙いよね
なんで格ゲーにしたんだろう

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C40LcvygM
安く作れたりするんじゃないか?
あと好きあらばe-sportに押し込む
グラブルVSみたいにやりたいんだろ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtBpyxLld
参戦って初期からおったやろ?
意味わからんわ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enk9R6+Vd
>>47
初期の炭治郎は水の呼吸使っててそれとは別バージョンって事よ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6OPO7qvha
鋼鉄塚さん参戦させろよ
武器は包丁な

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iry+POpP0
別キャラはひどいな
水炭治郎じゃ、富岡さんに勝つことはあり得なくなるだろよ

 

引用元

コメント

  1. 原作愛ゼロのソフト

  2. 原作の最終決戦でも無限ループコンボできなかったけど
    ゲージMAXからだと1~12繋がるようにしてて疑似13の型とかやらせて欲しいわキャラゲーなんだし

    このコメントへの返信(3)
  3. いやこれ普通に炭治郎の技にあると思ってたわ。別キャラかよ。
    まだ悟空(超サイヤ人)と悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)と悟空(通常)と悟空(GT)と悟空(身勝手の極意)を分けたファイターズの方が見た目変わる分マシだわ。

    このコメントへの返信(1)
  4. 動画映えしそうなゲームですね!

  5. このPV、よく知らない人が見たら煉獄って、鬼だったんだ。てなりそう

  6. ぶっちゃけ鬼滅の刃ってゲーム化は難しくね?
    つまらんだろうけどRPGにした方がよかったろ

    このコメントへの返信(2)
  7. せっかく売れる要素はあるのに、出すのが遅すぎるw
    キッズの熱がもう冷め始めてるわ

    このコメントへの返信(1)
  8. >漫画第一話を読んだ瞬間
    >俺がこのゲームを作るんだと
    >即企画書を書き上げ持ち込んだ
    例のワニみてえで草(3日目で書籍化オファー)

    このコメントへの返信(1)
  9. まだパズドラのコラボの方が鬼滅の刃してた気がする……🤔

  10. 少なくとも単純な格闘には向いてないし、かと言って無双も無理
    ゲームにしづらいよ

    このコメントへの返信(1)
  11. アニメベースだと
     無限列車編まで:円舞、碧羅の天
     遊郭編    :烈日紅鏡、炎舞、幻日虹、火車、灼骨炎陽
    此処までしか判明してない。
    遊郭編が無かったら二つだけだ。

  12. なんでこいつら鬼殺隊同士で戦ってるの?規則違反なんだろ?

  13. ドラゴンボールだと初期のスパーキングとかは形態変化は全部別キャラ扱いになってたな。技も大して変わらんし、今思えば酷い水増しだったわ。

  14. どうせ炭治郎の別キャラ出すなら鬼の王とか出せばいいのに
    そしたら相当盛り上がりそう

  15. アークのコンボゲーかよ

  16. ガンダム無双「でぇじょうぶだどうとでもなる」

  17. 解釈違い云々オタはうるさいしゲーム映えしないしやる前から不自由のコンテンツで死んでる

  18. どんだけ読むタイミング遅かったのこいつ?
    こういうことはアニプレがちゃんと企画動かして
    ベストなタイミングで出せるようにしとけよ

  19. 呼吸が続かないと自分の体力も削れていくとかの駆け引きがあればいいかもね

  20. キッズが持ってないハードで出すからそれ以前の問題

    このコメントへの返信(1)
  21. この時点での神楽は3ゲージ超必扱いでも軽いくらい一発放つのが限界なのに。
    原作無視 演出だけ派手で対戦はお粗末 恩義ハード選択 CC2ってほんとアレよね

  22. 発表時から言われてるけど致命的なまでにハード選びミスってるよな
    鬼滅のメイン層なんて完全にSwitchと被ってるしPSやら箱やらとは全く被ってないのに

  23. 敵キャラ大丈夫か?下手すると参戦キャラ中ほとんど味方ってことにならんか?

  24. 世界一ユーザーの民度が低いPSで対戦ゲーとか終わってるでしょ
    まだ無双のがマシだった

  25. 技も動きも全く違う別キャラだからマシとかそういうレベルじゃない

  26. 今やそれなりのRPGを作るだけで金が掛かり過ぎる。
    信者相手に売り逃げ決めるには少ない素材で作れる対戦ゲーがうってつけ。
    ゲーム中の素材使い回して申し訳程度のイベントシーン作るのも楽だし、
    声優に原作のシナリオとは違うif的な台詞話させるだけて信者も大喜びだからWinwinよ。
    最近ポッと出の人気作品のゲーム化の尽くが対戦ゲーばっかりなってるのはそういう事情。

  27. 前も言ったけど格ゲーじゃ無くて落ち物パズルとかテーブルゲームで対決する形にすればよかったんだよ
    そうすれば「隊員同士の戦いは御法度」問題もクリアできる

  28. 煉獄父が見たらぶちギレそうなPV

  29. しかもPS4は生産終了で手に入りにくいしPS5はそもそも売ってないし(子供のオモチャには高いし)
    詰んでるよねw

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