1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5C7elFgGr
スマブラSPのメェンメェンとか前作のベヨネッタとか
マリカWiiのバイクゲー状態とかポケモンのメガガルーラとか
普通に考えたらこれおかしくね?バランス調整も糞もないわってふざけた調整で出すけど何でなんだろうな
マリカWiiのバイクゲー状態とかポケモンのメガガルーラとか
普通に考えたらこれおかしくね?バランス調整も糞もないわってふざけた調整で出すけど何でなんだろうな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BgdHjC1Nd
>>1
大会は麺の独壇場なんやろなあ
大会は麺の独壇場なんやろなあ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0JgJTq10
>>1
スマブラは元からバランスを完璧に取ろうとしてるゲームじゃないからじゃないの?
完全に取るとそもそも大半のキャラが出られなくなるか
そのキャラ/作品らしさを出すのは諦める事になるし
スマブラは元からバランスを完璧に取ろうとしてるゲームじゃないからじゃないの?
完全に取るとそもそも大半のキャラが出られなくなるか
そのキャラ/作品らしさを出すのは諦める事になるし
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYBczDcI0
>>1
ストVユリアンがイージス本体言われてるのアホさ知らんのか?
ギルティは初心者獲得のためにバランス崩してまでソル強化してるんだが?
ストVユリアンがイージス本体言われてるのアホさ知らんのか?
ギルティは初心者獲得のためにバランス崩してまでソル強化してるんだが?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dohMw/2w0
麺は雑魚狩りに向いてるだけで弱いところは弱いぞ
結局上手いやつが勝つ
結局上手いやつが勝つ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CtMonTdBa
他の格ゲーはまともみたいな言い方
9割10割コンボが当たり前なのに
9割10割コンボが当たり前なのに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC1buOli0
いやそもそも調整絶賛されてる対戦ゲーって何?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnjgExRr0
>>7
スト5
今のスト5は完璧に焼きあがってる
スト5
今のスト5は完璧に焼きあがってる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kO0pDNqP0
>>9
ランクマ勝率トップ3が本田ブランカバイソンで全員突進キャラって神バランスだぞ
ランクマ勝率トップ3が本田ブランカバイソンで全員突進キャラって神バランスだぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnjgExRr0
>>16
公式ダイヤとか無差別帯以下のデータも含まれてるから意味が無いよねw
公式ダイヤとか無差別帯以下のデータも含まれてるから意味が無いよねw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4SpAdMGu0
大会は麺しかいないんだろうなちょっと見てみるか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tX5I8YVTa
麺はforのベヨに比べたらだいぶマシな方
SPの開発で忙しくて調整サボった説出てるぐらいには酷かったよベヨは
SPの開発で忙しくて調整サボった説出てるぐらいには酷かったよベヨは
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwN0S9JCd
あっ!
ギルティギア!!
ギルティギア!!
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7O9t6qPM
糞バランスといえばカスタムロボやろなぁ
続編出せや
続編出せや
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VuTG33z2p
>メェンメェン
剣道でもしてんのかよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cF+hBKj0
闘劇06の北斗見てから言え
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRxREYnC0
キッズでもある程度勝てるキャラを用意しとかないと苦情がくるとか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qi+q2OG70
Xメタナイトみたいな馬鹿なの?ってキャラはいないからなあ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2ZCTZOaa
スマブラSPは今んとこ神がかってるレベルでバランスがいい
オン野良は知らん
オン野良は知らん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4l6/8nKOM
ストVはアプデでどんどんバランス良くなってるけどeスポーツ意識してるからでしょ
任天堂はeスポーツに力を入れてない
スマブラもパーティゲーなんでね
任天堂はeスポーツに力を入れてない
スマブラもパーティゲーなんでね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Wr+GjI5a
でもarmsみたいにバランス取れてるとつまらないって言うんだろ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdr/0pj50
ストVが神バランスとか言ってるエアプ情弱がホント多いな
リュウを使わないウメハラ
ケンを使わないももち
サガットを使わないボン
ゴウキを使わないときど
使わないのは勝てない糞バランスだからなのを理解してるか?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0aqQlsRTp
XやDXの前で言えるの?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4l6/8nKOM
ももちはケン使ってるしボンもサガットとナッシュ使ってるよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdr/0pj50
>>27
ケンやサガットを一年通してメインで使った事なんてほぼないだろ
バランスが糞でメインキャラとしては使い物にならないから仕方ないよね
配信でも愚痴りまくってたしなベイビ―調整にw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mt29/JZN0
マリオカート見てそれ言えるなら大したもんだよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75CLxXE6a
対戦バランスに今だ夢見てるとか
対戦バランスってそこそこで一部壊れ一部ゴミがあるのが一番盛り上がるんだよな
競技性が欲しいならキャラ差の無いの一択だし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6gE4XkAp
>>30
競技性強めるとどうしてもマイルドになるから多少壊れがはっきりしてる方が盛り上がるってのはたしかにそうだな
スプラトゥーン2やってるとよく思うわ、友達とリーグやるぶんには1より楽しいんだけど
競技性強めるとどうしてもマイルドになるから多少壊れがはっきりしてる方が盛り上がるってのはたしかにそうだな
スプラトゥーン2やってるとよく思うわ、友達とリーグやるぶんには1より楽しいんだけど
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qr+jzd1oa
むしろ任天堂は個性とバランスを両立出来てる方だと思う
バランスいいけど個性のかけらもないゲームになりがち
バランスいいけど個性のかけらもないゲームになりがち
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aaJ4FEYw0
スト5を神バランスは笑うわ
半分以上のキャラに存在価値無いゲームだろ
半分以上のキャラに存在価値無いゲームだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JffXEdvhd
メェンメェン最強!メェンメェン最強!
https://i.imgur.com/93FlJTH.jpg
https://i.imgur.com/93FlJTH.jpg
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayRekF6Xd
いつもの立て逃げか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSUDm7CwM
スト5はキャラじゃなく
プレイヤーの実力が出る神ゲーだぞ
2021/5月
プロリーグ
首位 5勝2敗 ひぐち(ガイル)
最下位 2勝5敗 ウメハラ(ガイル)
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnvPGN1e0
>>41
20代と40代比べんなや
20代と40代比べんなや
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um9Y343pd
ポケモンはパーティ構築からが戦いだから強いポケモンと弱いポケモンがいていいと思う
プレイヤー同士の駆け引きがあることが重要
プレイヤー同士の駆け引きがあることが重要
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCla3QHQF
>>45
弱いポケモンがいて良いと言うか
性能差がある以上は使用率に差が出来るのは仕方がないが
それをカバーする手段がとられてないことが問題だと思うわ
前シーズンの利用率からコストや選出ポケでのレート増減に補正をかけるみたいなことはどう考えてもやるべき
弱いポケモンがいて良いと言うか
性能差がある以上は使用率に差が出来るのは仕方がないが
それをカバーする手段がとられてないことが問題だと思うわ
前シーズンの利用率からコストや選出ポケでのレート増減に補正をかけるみたいなことはどう考えてもやるべき
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um9Y343pd
>>47
差が出ていいからカバーする必要も無いと思うんだよな
使用率が低いからこそ輝けるマイナーパーティってのもあるわけだし
差が出ていいからカバーする必要も無いと思うんだよな
使用率が低いからこそ輝けるマイナーパーティってのもあるわけだし
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:THtXFQzUd
>>50
マイナーが活躍してるように見えるのは現状情報不足からの意表を突けるかどうかだけで
そんなことはメジャーポケでもやろうと思えばいくらでもやれる(特殊ギャラとか)
結局それは輝いてるとは言わない
マイナーが活躍してるように見えるのは現状情報不足からの意表を突けるかどうかだけで
そんなことはメジャーポケでもやろうと思えばいくらでもやれる(特殊ギャラとか)
結局それは輝いてるとは言わない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4O1XFzl0
多少バランス崩れている方が盛り上がる
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yl5EXLxnp
スマブラSPはちょっと前の大会でベスト16くらいの時点でほぼ被りキャラなしみたいなバランスじゃなかったっけ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PodaQMg+0
ほんとスマブラって奇跡のバランスだな
でもバランス壊れてる時の方が色んな意味で盛り上がるけどねw
洋ゲーの対戦ゲーム見るにイライラさせるのが正しい運営なんでしょ?
スプラって神運営?
でもバランス壊れてる時の方が色んな意味で盛り上がるけどねw
洋ゲーの対戦ゲーム見るにイライラさせるのが正しい運営なんでしょ?
スプラって神運営?
コメント
グラグラ界隈なんてバランス投げ捨てて無駄なところに労力割いてる典型だけどな、任天堂にバランスで太刀打ちできるメーカーなんてマジで世界中探しても存在しないだろ。
スマブラSPより対戦環境良くて、最弱扱いされてるキャラでも大型大会優勝できるような対戦ゲーがあるなら教えてほしいわ
ファンボの願望か
グラにしかゲームに価値を見出せない連中がゲームバランスに口出しするとか生意気言うなっての
スト5出す時点でお察しだわ
本当にゲームに興味ねーんだな
エアプが何いっちょまえにゲームを語ろうとしてんの?
いつもの立て逃げかよ
ポケモンは試合中に関与できる部分が限られてるから、どれだけ調整しようとも100体切る位の中から流行り、廃りを繰り返すのが限界だと思う
あと、姉がポケモンやってて時に話をして驚いたのはタイプ相性どころか特殊や特防が何かしらなかったこと、無論変化技なんて使わないでカワイイキャラで遊べればいい言ってた。
ポケモンやってる人はこのレベルより少し上ぐらいの知識の人がメイン層なんだろうから調整をする意味も薄いんだろうなと感じる
ウーオラスはチョボマキに強いみたいな意外な対戦カードでひっくり返る可能性があるのはすき
今地球上にある格ゲーで最もバランスとれてるのスマブラSPで、
それもよりによってメェンメェンが最強とかw
プレイしたことないゲームを叩き棒にすると逆効果やね
グラだけ違う当たり判定も技もみんな同じゲーム作って遊んどけよ
ミェンミェンな
格ゲーじゃないけど、マリカーはもうキャラは性能差無しのアバター扱いにして、個々人が好きなキャラを使う仕様にして欲しい
マシンの方で違いを出すのはいいけど、たくさんキャラが居ても結局作品ごとに最適解のキャラが決まってるからもったいない
スマブラは大会見るとキャラバラバラだからバランス良いんだろうな
EVOの鉄拳のリロイは酷かったね
アイテムやらステージギミック込みで調整してるのに格ゲーと比較してやるなよ
ホントにキャラバランスがいいのはバーチャファイター。ただ難しい
脳みそRDNA1でゲームバランスなんて分かるわけない
俺が勝てないからクソゲーとしか判断できないだろ
全てのキャラに有利取れるようなぶっ壊れさえ出てこなければ良いわ
スマブラって何体いるか知ってる?
相当バランスいいゲームだろ
ってかバランス悪い方が好きだけどね
弱いキャラで戦うか強いキャラで戦うか選べるってよくね?