ポケモンBW「新ポケ多いです。戦闘テンポいいです。ドットがアニメーションします。」←駄作扱いの理由

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsvJ8LJed
なに?

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6qNQ38x0

>>1
今は評価されてるけどな
初のレート戦を実装されてユニオンルームも盛り上がった。新時代のポケモン対戦の夜明けだった

BWで攻めたストーリーやBGMを叩いた結果XYは地味なシナリオやBGMなってしまった
ヲタ臭いキャラクターを叩いた結果、XYのキャラが自己主張の薄い空気になってしまった
てか対戦勢にとってメガシンカのシステムがヤバ過ぎてBW2時代に戻して状態が続いた

結局、剣盾でBWみたいなヲタ路線に戻したりメガシンカや糞ダンス消したら受けたしあの路線で正解だったんだよ
何が正解で失敗だったかなんて5年10年経たないと分からない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxGgV+Ul0
やたらめったら新ポケだしまくればいいってわけじゃないぞ
BWは無駄に増やしすぎてリストラの遠因だろ

 

159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRL9X1mRd
>>2
リストラするならBW以降だけにしろよ(ゲス顔)
ソードシールドではBW以降のクソデザインばかり残留させやがってポケモンスタッフ●ね

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeueTSu30
準伝説が変

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hRD9+LRj0
叩かれてる要素だけど相手を追い詰めた時にBGM変わるの好きだったよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bbj2zkp10
ドットのアニメーションが汚い
あれなら止まってた方が良かっただろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QRue9W7a

BWより3DS系の方がよほど駄作扱いだろ

BWの欠点はΦみたいなマップ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3MwLbtl0
アイス積まなきゃ…

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+9IpoRN0
クリアまで新ポケしか出ないのは新鮮で面白かった。デザインはゴミだったけど

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+kcepwS0
HGSSの後なのが悪い

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qsn+sLdw0
新ポケ多いっていってもコピペロスだの猿だの似たような糞デザ増やしてただけだしなぁ
ダゲキナゲキ筆頭に嫌いなポケモン多い世代だわ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QRue9W7a

>>12
3色猿進化ありはマジで要らん

デザインいいやつはちょこちょこいるんだが強いのに限ってキモいからな

ウルガモスとかローブシンとかコピペロスとか

 

111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kdPG+8OXp

>>12
ダゲキナゲキはエビワラーサワムラーみたいな初代ポケモンっぽい良デザだろ

ストーリーがNとかいうどうでもいい人間中心でつまらなかった

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcpSniwq0
でも天邪鬼ジャロは大好きです

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QRue9W7a
>>13
草単の希望

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSUv55jI0
良デザイン多いのにな
俺としてはBGMは微妙だったかな
BW2の方はかなり良かったけど

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7ibVbs7M
○の形したマップも相まってシナリオが糞だったな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSVGoK/qa
そもそもBWって駄作扱いか?
個人的にはデザインは尖っていて良かったよ
コピペロスだけは手抜き感すごくて嫌だったけど

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H+iZtVOl0
>>18
BW2の方が出来が良かったせいで前座みたいな扱いは受けているな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uTyj15G90
言うほど出来は悪くないけど尖ってるよね
BW2が普通に出来が良いから比較されちゃうんだよね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcuNPae5d
黒街と白森はなんであんなシステムにしたんだろ…

 

102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qpe+kxt0
>>21
毎日ログインしないとペナルティはやりすぎ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pNN5DB70
Nは好きだけど、リーリエはダメだった

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxHOV1760
ストーリーゴミというか主張するストーリーがポケモンにはいらないんだよな
デザインやポケモンは全然悪くない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PXnP3ghfM
ドットアニメ頑張ってたよな
あの頃のスタッフは今何してんだろうな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSqACwyR0
>>24
ポケモン作ってるが?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EQRW8m9e0
>>26
ドット絵なんてもうほぼないじゃん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSqACwyR0
一番は中途半端なシナリオ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNefY0nE0
ドリームワールドはゲーフリが需要の見積もりが甘すぎてサーバーパンクしたのが敗因

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSqACwyR0
>>30
あとつまらん割にちょっと難しめのミニゲームをなんとかしてほしかった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNefY0nE0
>>33
mixiのゲームみたいだったからな…

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xZD9pTL0
シナリオはカスだったけどグラフィクスは一生これのままやりたかった

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LV4OWU7H0
パケモンかっこいいし人気キャラも生み出せたけど、シナリオだけはボロカスな感じだよな
アニメの方も震災に破壊されて構成がめちゃくちゃになって滅んだし

 

引用元

コメント

  1. ストーリーとか面白かったけどHPが赤くなる度に専用のピンチBGM流れるのが残念だったかな

  2. 駄作扱いされてないです
    おわり

    このコメントへの返信(1)
  3. 今となっては新作貶すために持ち上げられるがグラフィックもキャラデザもポケモンとしては悪い方だった印象
    ゲーム性はいつも通りの神ゲー
    ジャローダは好きです

  4. BWが低かったと言うよりプラチナやHGSSが良過ぎたって感じだろう
    特にHGSSは今でも最高傑作扱いされてるし

  5. 舞台のモデルが日本から外国に移った関係で新ポケモンの雰囲気が変わったから叩かれてるイメージ、実際はシャンデラとかウォーグルとかゾロアークとか歴代でもかなり良いキャラデザ多いんだけどな

  6. 騒ぐだけで実際には遊ばない奴らが叩かなくなったから今は普通に評価されてるよ
    駄作扱いしてる奴は当時叩いてた一人だって自己紹介してるだけ

  7. HGSSと比較すると微妙だったわ
    あとこれは完全に個人的な好みの話だけどNが気持ち悪くて無理だった

  8. こっちのレベルが上がると敵も強くなっていくってのがアカンかったと思う。
    ゴリ押しだったりレベルを推奨より上げてサクサク進むのが好きな人とかに嫌がられるシステム。

    このコメントへの返信(1)
  9. そんな要素あったっけ?

    このコメントへの返信(1)
  10. どうせマイナスがつくだろうけど黒白辺りから会話内容にネットスラング入るわ開発スタッフの趣味趣向をストーリーやNPCに入れ込み過ぎてやる気なくなっていった

    ポケモンと冒険したいのであって開発の考えた真の主人公様を持ち上げる為に買ったんじゃない

    Nは増田が偏愛して設定入れ込んだのもあって気味悪い

    Nの本名はナチュラル・ハルモニア・グロピウスなんです

    …いくらなんでも寒すぎるわこれ

    このコメントへの返信(1)
  11. 予想通りマイナスつけてやったで

  12. プラズマ団とNに重点を置いたストーリーにしたから、ジムとリーグがおまけみたいに感じた展開がなぁ
    その地方のトレーナー達の目標であるチャンピオンを噛ませ犬にしたのも印象悪い

  13. バトルのレギュレーションになったイッシュ限定戦はゴミルールだと思った

  14. なかったような
    レベル差で獲得経験値が上下する仕様はあったが

    このコメントへの返信(1)
  15. 虫ポケが中々に粒揃い

    ペンドラー筆頭にデンチュラ、アイアント、ウルガモスと皆この世代

  16. ごめん、勘違いしてたレベリングすればするほど経験値少なくなる仕様だったorz

  17. 俺みたいな第五世代がはじめてのポケモンだったやつからすると
    他の世代のストーリーがとにかく物足りない
    特に第五世代ですまん!ポケモン甘くてみてたすごく面白い!ってなったあとの
    XYはクソゲーにしか見えなかった
    今でも至高のポケモンはBW2だと思ってる
    他を知らずにやったからデザインがクソとかそういうのもなくむしろイッシュポケのほうがオリジンな感覚

  18. BW良いゲームだと思うけどなぁ
    第四世代後半~第五世代って
    ドット絵ポケモンの集大成だからメチャクチャ好きだわ

    まあ切断ペナ無しで超切断地獄だった通信対戦周りがあるんで
    対戦勢が嫌な思い出抱えとるとか、そういう話ならまだ理解するけど
    あんまりこの手の話に対戦勢は現れないよな

  19. アニメと間違えてんじゃないのかね?

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