テイルズ富澤「シリーズここ数作の新規ユーザー割合が酷かった事実で、責任者として強い覚悟を持った」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvLKF6Rh0
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1428586256791838720
本当に有難いことです。
ここ数作、新規参入が一桁台だった事実は、テイルズブランド責任者として私がアライズを企画する強い覚悟、背景としてありました。
他にもブランドロゴを作ったり、過去作を再編成したり、全てはブランドとしての未来を一緒に作り出すために。
#TOARISE

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGFaQliU0
ここ数作の新規参入が一桁台ってどういう?
まさか文字通りテイルズ初デビューがたかだか10人も居なかったってこと?
そんな情報どうやって仕入れるんだって疑問もあるがそんなことあり得るのか…って考えてPS傾倒してりゃそりゃそうだわなって思った

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kW96Zxmy0
パーセンテージなんだろうけど一桁ってひでぇな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSxqln+A0
全体の売上を減らすことで新規のパーセンテージを上げる作戦だな

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHNaIscb0
>>4
減ると思うけどねw

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ck/zsMswr

ここ数作というと連作になっていた

X→X2
Z→B

らへんの話か
馬場が担当してたここらへんの作品は既存ユーザーが9割以上で先細りしていたと
馬場が責任者やってたあたりの事を大っぴらに批判してここらへんのやつよりアライズの売上が下がったら恥ずかしいなw

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8C6CMjDja
>>5
割と毎年出してるイメージやったのに
ここ10年でマザーシップ4ほんだけなのか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkekT4UC0
覚悟してるなら大丈夫そうだね

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QPK5YBK0
松本って奴ヤバイな
でもこういうユーザーが多いんだろうな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3eGg2pId
これはシリーズ最高本数出そうだな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nxvo5Q7B0
んほぉの影響は大きい

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QPK5YBK0
新規が少ないのに同じく新規が増えないPSで商売続けるんだな
FFなんかも同じことが言えるが

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSxqln+A0
>>10
Steamも同発だぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+oMiU7A0
>>13
そうだった
新規を増やしたいんだからそういうことをしていかないとな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9xZsZOs0
PSだけに固執してたらそりゃそうなる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pBRMsM3Pp
具体的にどう新規を引きつけるつもりなのか分からない
キャラデザインが変わればまあターゲットも自ずと変わりそうではあるが、それだけ?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8tDX2X80
コレで新規が同じく数%だったらどうするんだろう
ってかその可能性かなり高そうだが

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:widrVFy/x
なんかちゃうな
シリーズ作品ていうのは旧作にリスペクトがあるからシリーズであって
それを捨てると新規どころか既存ユーザーもいなくなるだけなんだよ
FFがどんどん先細りして、DQだけ売れてるのはまさにそういうこと

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mmb6BRzT0
テイルズ病ですねとか言い出さなければ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FaNfdKqI0
新規を呼ぶってどうやって?
体験版の感想は肯定的な方でも「グラフィックは良くなった、中身はいつものテイルズ
既存のファンなら楽しめるのでは」みたいなのだったが
グラフィック良くするだけで新規が来てくれるんならFFが右肩下がりになったりしないぞ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGQ8RhbE0
>>21
そもそも新規は単純な解像度だののグラフィックじゃなくて実際はアートスタイルを見てるからな、絵作りその当時の流行じゃなかったり
それかまたそれとも違う新しい物じゃないと食い付いてくれない

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuQwcVHE0
Amazon人気度ランキングだけは見ないでほしい

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9Wuens0d
>>22
普通のランキングと人気度ランキングって何が違うん?
人気度の方はテイルズかすりもしてなくて怖いんだが

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHFIm+bt0
それの最善策はスイッチに出すですよ…
それ以外は存在しません

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wM/GlL2h0
厨二ゲー路線じゃさすがにきついんじゃないか
面白さ関係なく卒業していく方が多いと思うし
今はyoutuberに案件出しても断られるんじゃないか
笑えるものならまだやれたり外人もヒャッハー出来るようなのなら受けそうだけど

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSeqPtip0
一回斜陽になったブランドを復活させた例(オタ向けの場合)って
とことん快適簡単にして見た目を流行に合わせたFEか
過去の悪評を完全に打ち消せるレベルの傑作を出したゼノ
この2パターンしかないと思うけど今回のテイルズにどっちか当てはまりそうかと言われたらうーん
更にこいつらは過去作の評価されてた部分を捨てたりはしてなかったし

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0D1lTO9c0
今回がダントツで新規ユーザー少なさそうだけどどうすんの?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T7I2BcB30
つーか明らかに一番やらなきゃいけないことをやってないよな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ReuKGCuW0
こんな事を言い出すってことは、テイルズってやっぱ内情は悲惨だったんだな・・・

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uxJjDCZ0
発売前からイキって前任者批判繰り広げて大丈夫か?
これでアライズもふたを開けたら信者以外見向きもしない閉じコンになったらブーメラン刺さってぶっ叩かれるぞ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJlsKLD/0
>>32
お陰様で全体の受注もとても好調です。
と言ってるからな
馬場なんぞ好きなだけバカにして良いほど好調なんよ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nx4g0+GUa
もしかして富澤くん、絡まれたわけでもないのに女ファンのアカウントエゴサしてたのか?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSA7IpMp0
ファンを切り捨てることで新規の割合をあげる最終奥義

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYt5aeMMa

新規ユーザーを取り込みたいならまずは過去作の移植をどんどん出してはどうでしょうか

少なくともドラえもん牧場PS4版なんぞを作るくらいなら過去のテイルズでも
移植した方がマシだったであろう

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0D1lTO9c0
シリーズ物で新規の割合上げたいなら結局Switch以外ありえねーんだよ
PCがそんな優しい市場だと思うな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udcioSaD0
最近の初週売上の比率高いからな
ゼスティリアなんか初週は結構よかったのにそこから全然動かなかったし

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0ecWnX/x

>>37
おっさんしかいないプラットフォームで出したら当たり前じゃない?
国内でしか売れないタイトルなんだから

JKならiPhone、貧乏人ならAndroid、変態紳士ならDMM
どの層に売りたいという目的があるなら選ばなきゃダメでしょ

 

引用元

コメント

  1. あんな酷い作品で増やせると思ってるのがもうおかしい

  2.  ここ10年はソフトを軽視した時期だったなぁ。スマホの台頭や、リーマンで弱った所にSIEの甘言と如何に金かけずに見栄えするモノを出すかに終始してた気がする。

    • スマホ言うたって出してるの自分達だからね
      自分らでCS軽視してこうなってる

  3. 予約好調とか言ってたがやっぱ吹かしだろ
    新規を増やすのはこんなくだらないことを書くことじゃないだろ
    一番にやる事やらないで泣き言いってるとか

  4. こんなこと言ってるのはテイルズ自体が先がないんだろうね
    過去に泥をかけた箱にまで出すことやキャラデザ変更で一発逆転を狙ってるのは明らか
    コンスタントに出せててもスタジオ解散してるし

    • 言うてもう10年は参加してるデザイナーでしょ
      覚悟だなんだと言いながら社外から売れっ子連れてくることも出来ないのかと

  5. テイルズは過去作品とユーザー大事にしないからなぁ。
    しかも例のんほぉのせいで各種ゲーム雑誌系出版社やフィギュアメーカーなどに被害出してるし。

  6. 「新規ユーザーを増やすために、日本で9割以上のシェアを占め、世界中の主要国で最も売れ続けているSwitch・・・以外に出します!」

    言ってることとやってることが

    • 「PSと共にいます!」ってなんで言わなかったんだろうね?

    • サクラ大戦やバーチャにギルティと言い
      新規ユーザーを増やしたい的なフレーズ言ってる奴ら
      PSWに汚染され過ぎてガチでswitchが認識できなくなってんのかね…?
      毎回どの口がその台詞言ってんだよって気持ちになるんだけどな

    • 普通にPSメインで展開してた時でもDSでは出してたんだし、別シリーズでいいからSwitchでも出せばいいと思うんだけどな
      一年後に遅れて出す気なのかも知れないけど、それだとあんまり売れないし

  7. 本当に復活させたいなら完全版はもう二度と出さないと誓わんと無理だろうな
    それも数作実施してやっと浸透する
    その根気がバンナムにあるとは思えんが
    それほどそういうイメージがもうこびりついてるんだから

  8. サクラ大戦「新規の客なんて狙っても無理だぞ」

  9. 任天堂にもMSにもドロかけまくったテイルズシリーズはこのままpsに引きこもっていてどうぞw

  10. 全然売れなかったけど新規ユーザーが増えたからセーフ!という
    謎理論で勝利宣言する布石かな

    • もう責任者として売れない時の、責任を取らず、逃げる準備をしてる時点で、
      予約数が悪い状態、という事が分かるな

      ・ギルティギア開発者「PSゲーム業界は予約数が全て」
      ・プレステ最後の希望のテイルズさん、メガテン5に予約でボコられてしまうwwwww
      ・「スカーレットネクサス」ミリオン目指してダウンロード版が早くも35%オフ!

  11. こないだの格ゲーもそうだけど、いないところに釣り針垂らしては、いないわー、ここ新規いないわーとか言ってるのがアタマ悪すぎてなんとも

  12. 新規の客が欲しいなら新規タイトルの方が……って思ったけど、この間スカーレットネクサス出して大外ししてたしなぁ
    あれもテイルズスタッフが新規タイトルを〜みたいな触れ込みで紹介されてた割に振るわなかったから、テイルズの看板付けてもダメならこの路線自体見直し入るだろうね

    • スタッフはどうでもよくて看板そのものしか見てない信者なら買ってくれるかもしれない(白目

  13. 完全版商法とかやっておきながら「新規ユーザーガー」とか一番言ってはいけない言葉だろ

  14. PS5の現状についても覚悟をもってなんか言えばいいのに。

    • こいついっつもソニーやファンボの顔色ばっか見て
      言い訳ばかりしてるからそんなこと言わないよ

  15. 新規増やしたいのにSwitch外すの矛盾してね

  16. そもそも、アライズのプロデューサーはゴッドイーターで、
    スカネクはヴェズペリアとスマブラSPのプロデューサーだから、テイルズを作るならスカネクのプロデューサーでよかったのに。

  17. 新規がどうこう言ってる割には人の多い市場には展開しないし、かと言ってプレステ独占でやらずに散々バカにしたような真似した箱とのマルチだし。とことんダサい真似して何がしたいのプレステ関係の人たちって?

  18. PSの未来を一緒に作ろうまで読んだ

  19. PC Xboxマルチ化するので前よりは売り上げは良くなるはず
    新規二桁取れるかどうかは別

  20. 新規ユーザーを獲得したいのなら、まず一年もたたずに廉価版とかワンコインセールスするのはやめとけ。
    値下げしてDLCで回収するスタイルなんだろうけど、新規ユーザはまず大量のDLCありきのゲームにはついてこれん。

  21. 体験版やったけど戦闘が微妙すぎる
    テキストもなんか稚拙でそういう悪いところは相変わらずテイルズって感じ
    あとなんでカメラで一人称視点にできないんだよ
    2004年のドラクエ8ですらできてたのに
    映像に力入れてるとか言ってた割にプレイヤーに景色を見せる作りにしてないとかスタッフ分かってーな
    たぶんセールされるまで買わないわ

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