1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2x9fOaRP0
1.バイオハザード ヴィレッジ 67210本
2.スパイダーマン:マイルズ・モラレス 60772本
3.テイルズ オブ アライズ 60106本
4.デモンズソウル 58661本
5.LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 36584本
4.FF7Rインターグレード 30984本
5.ジャッジアイズ 26292本
6.ラチェット&クランク 24385本
7.コールオブデューティー 20995本
8.ゴーストオブツシマ 19309本
9.スカーレットネクサス 16664本
10.リターナル 14749本
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2s3gY7ayp
DL比率8割だからそれ考慮したら爆売れだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZmcVVcP0
>>5
8割じゃ5倍にしかならんぞ
DL率95%くらい言え
8割じゃ5倍にしかならんぞ
DL率95%くらい言え
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubQofxbqa
ああようやく5万本の呪いからは脱していたのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2x9fOaRP0
DL比率はかつてなく高いからな
パッケージ限定売上はあまり意味ない
パッケージ限定売上はあまり意味ない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/MLTgHBp
リマスターのキムタクに負けるラチェクラ…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPb0y4j0a
もうこれ同じやつしか買ってないだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:St+hRv0S0
PSは無料ゲーやるためのハードだから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1QnPeWi0
何回数えても一位が6万にしか見えないんだけど?最低でも桁がひとつ少なくない?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VXSqswQy0
ヒント 原神
ヒント APEX
ヒント フォートナイト
ヒント APEX
ヒント フォートナイト
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTpyvv8Rd
ヒント ダウンロード
答え セブンプリペイドキャンペーン未達
答え セブンプリペイドキャンペーン未達
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DXUxeCB0
なにこれ
順位の途中で時空が歪んだのか
順位の途中で時空が歪んだのか
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKnIrMzH0
>>20
ランキングの最初から歪んでるだろ
100万近く本体出てるのに1位が7万弱って
ランキングの最初から歪んでるだろ
100万近く本体出てるのに1位が7万弱って
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NlygGSNa0
凄まじいなこれ一番売れたソフトが6万本て市場として成り立ってないだろプレステ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uqzqn22K0
360って20万本超えてるゲーム3本あったよな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTpyvv8Rd
PS5はいつになったら10万本という物凄い低い壁を超えるんすかねえ…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysDTBpGlp
>>24
DL版含めたらTOP10のソフト全部10万以上売れてるよ
DL版含めたらTOP10のソフト全部10万以上売れてるよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTpyvv8Rd
>>28
統合失調症基地害は妄想を事実のように話すのをいい加減やめろや
統合失調症基地害は妄想を事実のように話すのをいい加減やめろや
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBmUtBN70
>>28
テイルズ海外で売れてないんだね
テイルズ海外で売れてないんだね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mf+3xRta
今年5万超えたの2本しかないんだよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysDTBpGlp
DL版のがパッケージより売上多いから意味のない数字だね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1QnPeWi0
PS5のスタンダードモデルは90万台売れてるはずなのになぁ
残りの84万人はどこに消えたんや
残りの84万人はどこに消えたんや
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RyteVITvp
これ多分ほとんど同じ人達が買ってるよね…
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBmUtBN70
PS5で本当にダウンロード売れてたらアトリエハブられないよね…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uqzqn22K0
360のドリームクラブが7.8万本らしいぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiFZ9igg0
6万てswitchソフトのランキングで言うと何位だろ?100位くらい?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRk6uZYOd
Xbox Seriesパッケージ売上ランキングTOP0
ハード売上台数99,144
ソフト売上本数0
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6kIQUol0
12月頭に発売されたライザ2が年間DL4位な時点でDLが売れてるはあり得ないんだよなぁ
売れてたらソフィー2はPS5版なしなんてことは起きない
売れてたらソフィー2はPS5版なしなんてことは起きない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPIvHjXRa
switchユーザーはカタログチケットっていうオトクなやつのおかげでパケ派だった人達もDLの便利さ 楽さに気付いたからな
だからカタログチケットが使えない任天堂ゲー以外のソフトもDL購入する様になった
任天堂の人気ゲームなんかは発売日に切り替わった途端みんな一斉にやり出すし、それこそがDLが売れてる証拠でもある
しかしPSにはユーザーがDLに移行する様なきっかけが何もなかった
ツシマまではパケ売れててその後急に「デジタルシフト移行ガー」とか言われて誰が信じると思うのだろうね
だからカタログチケットが使えない任天堂ゲー以外のソフトもDL購入する様になった
任天堂の人気ゲームなんかは発売日に切り替わった途端みんな一斉にやり出すし、それこそがDLが売れてる証拠でもある
しかしPSにはユーザーがDLに移行する様なきっかけが何もなかった
ツシマまではパケ売れててその後急に「デジタルシフト移行ガー」とか言われて誰が信じると思うのだろうね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xu8PqAu20
終わっとる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wxUabCI0
テイルズ公式「100万本達成」
国内初週→PS4:15万 PS5:5万
これで仮にPS4のDL率5割、PS5のDL率9割にしたら国内だけで80万本になるんだけど
Steamと海外のPS4/PS5/箱で20万本しか売れなかったって事?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mf+3xRta
>>54
Steamの同接6万とかで騒いでなかったか?
同接6万いるなら20万くらいはsteamじゃね
Steamの同接6万とかで騒いでなかったか?
同接6万いるなら20万くらいはsteamじゃね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RPIvHjXRa
>>54
アライズって発売日にすらトレンド1桁順位に入れなかった雑魚だぞ
しかもタイトル以外の関連ワード(主人公やヒロイン達のキャラ名とか街の名前とか)も一切トレンド入りしてない
こんなのが国内で80万も売れてるわけないじゃん
ポケモンなんかは発売日にタイトルどころかいろんなポケモン達の名前とかがトレンド入りしまくるからな
アライズって発売日にすらトレンド1桁順位に入れなかった雑魚だぞ
しかもタイトル以外の関連ワード(主人公やヒロイン達のキャラ名とか街の名前とか)も一切トレンド入りしてない
こんなのが国内で80万も売れてるわけないじゃん
ポケモンなんかは発売日にタイトルどころかいろんなポケモン達の名前とかがトレンド入りしまくるからな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBn2TSIS0
これVitaに負けてね?w
コメント
中古に売れないDLが多いわけねぇだろうが
全世界累計100万って上限がわかってるから
DLが多い事にしたら海外とSteamが0本に近い爆死になっちゃうの笑えるわ
DQ11も同じような状況になったよな
3DS版より売れた事にすると海外が0になるっていうw
相変わらず謎の数値DL率
それを使い計算すると今回のように数値としての破綻が生じるというね
散々任天堂下げに使ったWiiU並かそれ以下ってどうなん?
しかもUは任天堂主力ソフトは普通に売れてたし
まずファーストが頑張ってたからねぇ
一覧にしてみると改めて酷い数字だな
いったい何なら売れるんだよ
もうすぐ1周年になるのにトップセールがハーフミリオンどころか10万にも満たないって前代未聞だな
落ち気味とはいえバイオの新作、テイルズの新作など定番があってこれだからなぁ
答え ビジネスとして成立してない
上位6万も売れてるやん、ビビったわ
本来ハード牽引の一番の起爆剤のPS5専用ソフトの
デモンズ、ラチェクラ、リターナルが売れてないのがきついよなぁ……
そりゃ普通のユーザーはPS4で良いってなりますよ
コエテクがPS5版パッケージなし→PS5版なしにしたのが答え
DLだろうがなんだろうが、正確な答えがあるはずなのに、ぼんやりとした印象でしか語れない時点でなぁ
真面目に、そろそろ誰かが答え出さないといけない時期が来てるんじゃないかな?
取り敢えず何処かに大きな嘘があるのは間違いないし、さすがにもう誤魔化すのは無理がある
f2p頼みってのは本当に良くない
それって成長したらpcに移行するから完全な下位互換としか思われない
100万売れてソフトたった6万て
嘘つき企業すぎるだろ
恥ずかしい ソニーには良心が存在せんのか
ヒント ソニー決算補足資料
頑なにファンボが信じないソースはソニー
ダウンロード専売やバンドル含めた数の割合で年間MAX65%なんだから
パッケ併売タイトルがDL8割とかなるわけねーだろバカ
1億再生だとか盛ってたぶさいくアイドルも人気なくて消えたし
なんなんだこのほらふき企業 真実が何もない
そんなにDL率が高いと主張するならさ、もうPSのソフトは全部DL専売にすればよくね?
小売りもカードだけ売ってりゃええやん
少なくともテイルズは100万本突破したって公表あったのに無視ですか?
セカイセカイ
ここは日本ですよ、だったっけ?
昔、君が自分で言った事なんだけど
おっと、危うくいつもの嘘吐きに騙される所だったw
その100万はPCまで含めたマルチ合算でしたね
それDL含む全機種出荷数でしょ
PS5のソフト売上についての記事で他機種含めたら売れてると言われてもねぇ
DLが主流ならPS5DEが爆売れしててもおかしくないんだがなんで売れてないんかね?
PS4のソフトが使えない?まさかDL時代に中古ソフト使いたいからって時代に逆行したドライブ付き買う情弱なんておらんやろ…おらんよな?
応募総数2万にも届かなかったしな
積極的にDL買うPS5ユーザーは1万人程度かも知れない