10月14日に発売されたゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』だが、思ったよりも売れ行きが芳しくない模様。
社会現象を巻き起こした大人気コンテンツのゲーム化にもかかわらず、なぜ売上が伸び悩んでしまっているのだろうか。
『ファミ通.com』が発表した2021年10月11日~2021年10月17日の売上データによると、PS4版「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の売上は9万4849本。
そしてPS5版は2万187本となっており、合わせて約11万本という数字に落ち着いている。
決して低い数字ではないのだが、「鬼滅の刃」のゲームと考えるとやはりインパクトが薄い。
たとえば『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』のBD&DVDは3日間で100万本を超える売上を叩き出しており、同映画が地上波で放送された際には視聴率20%超を記録。
全世界出荷本数は100万本を突破したというが、もう少し国内での売上が伸びてもおかしくないように思える。
PS4版とPS5版合わせて約11万本という数字に、ネット上では
《15万くらいはいってると思ってたわ》
《鬼滅は老若男女に受けたコンテンツなのに何故?》
《日本を代表するコンテンツなのに》
といった声が。
思ったより売れてなかったという印象を抱く人が多いようだった。
「ニンテンドースイッチ」で出せなかったことが敗因?
売上が伸び悩んだ理由について、一部のゲーマーからは
《Switchでも鬼滅の刃出てたらもっと売れてたと思うよ》
《初動マーケティングでSwitchでの発売に舵を切れなかったのがあかん》
《鬼滅は老若男女に受けてるらしいからSwitchで出した方が売れると思うわ》
《やっぱり一番興味のあるお子ちゃまが本体持ってないし、Switchだったらもっと売れたよな》
との指摘が。
同ゲームは「PS4」「PS5」「Xbox One」「Xbox Series X|S」「Steam」といったプラットフォームでリリースされているが、子どもに人気がある「ニンテンドースイッチ」で販売できなかったのが敗因だと言われている。
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」のジャンルは「鬼殺対戦アクション」と表記されており、よりざっくりとした括りで言えば格闘ゲーム。
ただしeSports界隈で盛り上がっているような対戦バランスを重視する格ゲーではなく、『ナルティメットストーム』シリーズや『ONE PIECE グランドバトル』シリーズのようなキャラゲーだ。
そのためファミリー層が購入しやすいプラットフォームでリリースできなかったのは、手痛かったのではないだろうか。
そのほか〝アクションゲームでよかった〟といった声もあり、そもそも格闘ゲームとして世に送り出したことを疑問視する人も。
一昔前から流行りのジャンプ作品は格闘ゲームになりがちだが、令和の時代にはふさわしくないマーケティング戦略なのかもしれない。
鬼滅キッズたちも本当は、別のジャンルで「鬼滅の刃」の世界観を楽しみたかったのではないだろうか…。
文=大上賢一
>>1
記者大丈夫か?
ソニーから直接電話(圧力)かかってきそう
>>1
>同ゲームは「PS4」「PS5」「Xbox One」「Xbox Series X|S」「Steam」といったプラットフォームでリリースされているが、
PSがマニア向けみたいな書き方されてて草
>>1
>決して低い数字ではないのだが、「鬼滅の刃」のゲームと考えるとやはりインパクトが薄い。
たとえば『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』のBD&DVDは3日間で100万本を超える売上を叩き出しており
いやいやめっちゃ遠回しに売れてない爆死って言ってんじゃんw
案外開発中なんじゃねぇの?
今のゲームなんて一年二年で作れるもんじゃないし
例えスマホゲーでも、アニメ的コンテンツだとカネかかるのは、アイマスやウマで解っちゃった感だからね
開発期間かかってるのかもね
無双で良かったんだよ
ボス戦に上弦の鬼とか出しとけば
あとは下級鬼をぶった切るゲームでOK
まぁそれで良いのか…
修行イベントの様なものを作って、そこで鬼殺隊同士で戦う事にすれば対戦要素も満足させられたのにね
決して低い数字ではない…?
いや…低いよ
死体蹴りすんな!
PS5はとっくに腐乱してんだよ!
それでも売れてないから最終的に返品もありえるからな
ジョジョのあれと全く同じ
早くSteamの売上なんて必要ない事を証明してくれー!!
ゲームでアニメ再現されてもウケないんだよな
それだよな
炭次郎と共闘したり柱が助けに来てくれたりで
クリア後にアンロック方式で原作キャラ使えますとかで良かったと思う
だったらアニメを見るわ
まあ普通にアニメ見たらいいですよねw
まだキャラ選んでそのキャラ視点でアニメストーリー辿るとかならゲームらしくてよかったのにな。
>>30
上でも出てるけど、アニメに限らず人気の作品をゲーム化ってなると、そこから3~4年かかる訳だから、ブームがその時どうなってるかなんて解らんしね。
昔も昔で放映中にリリースする必要があったから、クオリティもストーリーも中途半端なモノが多かった。
夢女子と腐女子は違うから断定はできんけど
漫画のキャラもの格ゲーで
カプコンのJOJOを超えた作品ってまだないよな
カプコン、旧SNK以外で2D格闘作れるメーカーは
もう出てこないと思う
アニメ化済みのシーンをゲームのイベントシーンで再現されてもな
既に映像化されてるなら、ゲームではプレイヤーの選択で話が変わるIFストーリーとかにしよう
そう思ったら鬼滅の刃のゲーム化は失敗だよね。スレ内でもあるけど主人公達を使用するストーリーモードとオリジナルキャラを制作して使用するモードがあればまだ売れてかもしれないねえ。