https://www.jp.square-enix.com/kingsglaive/sp/4K.html
全世界970万本を突破した『FINAL FANTASY XV』と
同じ世界、時間、キャラクターで描く、
もう一つの物語、『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』。
圧倒的な世界観とグラフィックが多くの話題を呼び、
2016年の劇場公開時には
「公開初週2日間のスクリーンアベレージ第1位」
「ぴあ映画初日満足度ランキング第1位」
「Yahoo!映画イメージワード投稿数ランキング
<泣ける>部門・<かっこいい>部門第1位」と、
各ランキングの上位を獲得。
世界最高水準のCG技術を駆使して
徹底的に追及したリアルさが、壮大なアクション、
キャラクターの精細な感情描写、
複雑に絡み合うストーリーへの没入感を高め、
制作期間わずか1年半ながら、
完全なる“リアルとファンタジーの融合”を
実現させた本作。
劇場公開から5年経った今、4Kリマスター版として
さらに圧巻のクオリティを感じさせる映像となる!
マジなんこれ?こんなもん本数に含んだら何でもアリやんか
何やかんや男旅ゲーってFF15が唯一無二だったと思うんだけど…
FF16は回帰というよりはゲームオブスローンズの丸パクリだろう
出てくるキャラのpvからわかる設定とか立ち位置とか展開がもうゲームオブスローンズそのまんますぎて引いたわ
アイディアが貧困すぎる
1000万超えてたら約なんて付ける必要ないからな
普通1003万本とか超えて初めて約と書くもんだよなw
四捨五入ですら怪しかったな
この時点で900万越えてたから約1000万かwww
死んだ子の歳を数えるというか
ラーメン屋の奴のために少しでもブランドをよく見せたいのかね
彼等もまさか本編があんなゴミだとは思わなかっただろうね
ps5に無料で付いてくるけどカウントしてんのかな
突破したと言ったが売れたとは言ってないんだよなぁ
もうダクソ以下のタイトルになっちゃったんだな
ダクソほどの叩き売りはしてないしダクソはゲーパスみたいなサブスクに出てないからな
>>22
ええ…
任天堂1000万以上プレイヤー(2021.9第2末四半期決算資料及びプレゼン資料まで)
8,290 Wii Wii Sports
4,024 FC スーパーマリオブラザーズ
3,874 NS マリオカート8デラックス
3,738 Wii マリオカートWii
3,485 NS あつまれ どうぶつの森
3,314 Wii Wii Sports Resort
3,138 GB ポケットモンスター 赤・緑・青
3,080 DS New スーパーマリオブラザーズ
3,032 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
3,026 GB テトリス
2,831 FC ダックハント
2,802 Wii はじめてのWii
2,571 NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2,413 NS ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2,396 DS nintendogs
2,360 DS マリオカートDS
2,310 GB ポケットモンスター 金・銀
2,267 Wii Wii Fit
2,264 NS ポケットモンスター ソード・シールド
2,195 NS スーパーマリオ オデッセイ
2,113 Wii Wii Fit Plus
2,061 SFC スーパーマリオワールド
1,901 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
1,892 3DS マリオカート7
1,814 GB スーパーマリオランド
1,767 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
1,728 FC スーパーマリオブラザーズ3
1,649 3DS ポケットモンスター X・Y
1,622 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア
1,620 3DS ポケットモンスター サン・ムーン
1,564 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト
1,488 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
1,648 NS スーパー マリオパーティ
1,464 GB ポケットモンスター ピカチュウ
1,434 3DS ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1,337 3DS New スーパーマリオブラザーズ 2
1,332 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX
1,328 NS ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ
1,282 3DS とびだせ どうぶつの森
1,280 Wii スーパーマリオギャラクシー
1,277 3DS スーパーマリオ 3Dランド
1,272 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
1,261 NS スプラトゥーン2
1,221 NS リングフィット アドベンチャー
1,200 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
1,191 N64 スーパーマリオ64
1,175 DS おいでよ どうぶつの森
1,148 NS New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
1,118 GB スーパーマリオランド2 6つの金貨
1,106 DS スーパーマリオ64DS
1,055 SFC スーパーマリオコレクション
1,029 NS ルイージマンション3
0,745 NS スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
マリオゼルダポケモンは除外な
草
8000万越えのWii sportsはいいんか
Switchのルイージマンション1000万本以上売れてんのかよw
弟強すぎ
なんだろう
ソニーが率先して投げ売りのゴミみたいなセールス記録をホルホルするせいで至る所で投げ売りセールス自慢だな
投げ売りせずに大量のソフトを売り続けてるメーカーって任天堂のみ?
やwwww
これよな
これ発売から一ヶ月だっけ
1年1ヶ月
あらまあ…
いつみても草
懐かしい
しかも売れないから4日まで手書きで延長されているという。
鉄拳7もそうだし馬鹿しか騙されないわ
2016年11月 500万本
2017年01月 600万本
2017年09月 660万本
2018年06月 770万本
2018年09月 810万本
2018年11月 840万本
2019年10月 890万本
2021年02月 950万本
2021年12月 970万本
これ19年10月と21年2月の間にフリプになってんだよね
これもう100年後まで続けそう
コメント
本スレ>>128
>>>28
>これ発売から一ヶ月だっけ
そっちはたぶん福(欝)袋
なにげにゲーム史上初じゃないか?発売1ヶ月チョイで福袋なんて
そもそも海外は最初の方から39ドルだったしな
6年も前で、なおかつさんざんばら撒いてまだ1000万未達だったんだな
16のためにしょうも無い見栄はってるんだろうけど、FF自体以上にPS5がゴミだから
スクエニが何やっても無理だろw
かつてはハード戦争のキーマンだったFFが今じゃ投げ売りの対象で、吉田戦車の4コマでは根暗だったり、公式のスマブラでも日陰者、永遠の2番手と自社作品でもネタにされるルイージのタイトルとどっこいなんてなぁ。時代も変わったもんだ。
まぁかかってる開発費やほとんど投げ売りされてない面で見たら、どっこいどころかルイージマンションの完勝だけど
こんなもんと比べるなんてルイージに失礼
FF「980円になったら本気出す」
出来次第じゃワンコインだろ
あの規模のゲームが1000万本程度で黒字になるともおもえんけどねw
しかもセールとフリプでこのしょっぱい結果w
こんなんでよくまー任天堂への叩き棒に使うよなぁw
投げ売り状態で毎年毎年こまめに販売本数発表する心理が知りたい
コレと5ドル原田の事だけどさw
ここって、コメント承認性?
NGワード使うなよ
コメントするタイミングが重なったりすると反映に時間が掛かる場合があるんや。
間を空けて確認に来たら表示されてるパターン多いから、焦って連投せん方がええぞ。
NGワード使ってたらそのままお蔵入りやけど。
せめてNGがかかったくらいは知らせてほしいよねえ。
一番なのはどこがNGワードなのか判別できることなんだけど。
手探りになって下手すりゃ連投になるし。
FFの中でも底辺、それが15wwww
発売2週間程度で、欧米各国Amazonで半額になり
半額前に400万本程度しか捌けず
その後も、PC無料バンドルや、PSStore$7.99で売ってた
殆んど定価で売ってない、配布ファンタジーw
儲かってるのならDLC打ち切りにならんだろ
つまりそういう事だ
セールスだけでも、最弱のFF。
告発された捏.造や、それ関係無く低いメタスコアや
虚飾迷走運営と
そりゃ、一発でチームがクビになりますよ。
年始には5年連続の福袋入りに挑戦だっけ?
ある意味では息が長いよな
投げ売り水増しだけじゃなくて、定価準拠で売った内容すら雑魚のハリボテなのが15
スクエニでここ20年、一番売れたスタンドアローンゲーム
FF13(840万本)
半額前に、620万本
中国公式販売無し、単価が安いが数が出る欧米ホリデーシーズン商戦無し
チーム解体
FF15(970万本)
半額前に、400万本程度
中国公式販売有り、単価が安いが数が出るホリデーシーズン商戦有り
なおまだ未開封の初回限定版が捨て値で売ってる模様
ショップとユーザーの期待を裏切りすぎた上に投げ売りしても売れない悲惨さが際立つね
FF15の評価点はOWが飽きられてたとこにちょっと味わいの違うものが来たってとこだからな、夏色ハイスクルみたいなもの
かなり難産だったみたいだが、ブレワイの2Dで試作してから3Dで仕上げるって技法をやってたら少しは違ったのかなあ
てかアライズの時もそうだが「販売」とか「出荷」とか記載せずに「○○万突破」とだけ表記するのってその数字がまともに集計されたものじゃないって暴露してるようなもんだよなぁ
普通は出荷+DLだからね
わざわざ販売数をチェックして速報するのは国内限定販売とかにしないと無理だし
そしてPSアワードでこっそり生産出荷と表記
虚飾もいいとこ
パッケージ版だけで見ると、初年度の日本が多すぎて笑う
小売りが相当血を流したとしか読めないw
セブンイレブンの仕入れ担当生きてるかな…
フリプにDLコンテンツ個別に1カウントでDL数水増しとか、やることセッコいのぅ
後恐らくSwitchやスマホで遊べるバージョンも合算されてる
ここまで
やるのが、FFだ。
世界一価値の無い数字
天下のFF様がDLC含めて4年で970万とかはずかしくないの?
売上本数は意味ないとか言っておいてこれだもんな。しかもほんとに意味のないものなのにこのいイキリ具合、ご都合健忘症はある意味無敵だね。まぁ基地外のフリして生き残ってきた(病人ではある)場所の人達だから仕方ないか。
マリオゼルダポケモン封印は良いけど
これだとFFも封印される側の作品になってしまうのでは?
100歩譲ってマリオゼルダは数年とは言え年季の差があるから
封印で良いとしてポケモンはFFに対して封印される理由が全く無いぞ
(FFがポケモンと比較にならない木っ端IPだってなら分かるが流石に違うだろ)
でも画像のバグりっぷりは好きw
真エンドへ向かうDLC中止はマジ許されないなぁ
まぁ奇跡が起きて開発再開したとしても、藤原啓治ボイスのアーデンじゃないならいいやってなるけど
ダックハントの場違い感がすげぇ
確かに、旅館とかにも置いてあったな
あれも集計してんのかな?
本数で誇っていいのはマルチに逃げず値崩れもないまま売れ続けるソフトだけ