【悲報】モンハンライズPC版、Steam同接10万にも満たずバイオ村以下wwwwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Mv9kZ/Mp

ワールドは33万だったのに カプコンもここまで爆死するとは思わなかっただろうな…orz

半ライス同接10万弱

バイオ村 10万6000

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Mv9kZ/Mp
ワールドは600万売ったのにこりゃ100万も売れてないな…orz

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lj6Ot4eK0
カプコン頑張れ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfw6pavnd
丁度何も無い時期なのにな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVZmMaFf0
Switch流用せずPC用にちゃんと作り直せば良かったのに

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqAxfar5a
>>11
そんなことするなら最初からスイッチで作るべきじゃない
次からはPS箱PCのマルチにしたほうがよさそうだ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPsGhMvyM
>>13
ほんとそれ
もうSwitchに足を引っ張られるのはうんざり

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HoTZpaqhd
PCゲーマーに相棒で見限られただけ定期

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BidmOz6j0
俺はフレンドの関係でPCで買ったけど
そういうの無かったらテレビでも持ち運びでも出来るSwitchにしたわ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qygekXP/d
これがセールス1~3位独占してたんだからPCゲーマーの人口ってゴミなんだな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ug29CLn/M
>>15
ワールドのPC版と比較されて少ないと言われてるだけだぞ
そもそも独占のデモンズ過疎らせたりフリプのデストラが日本でマッチング自体できなくなってたPS5よりもはるかに良いでしょ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXtwwLupM
よくわからんけどみんなアイスボーンに留まってるってこと?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uHNm54br
PCまで叩き始めてワロタ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQsHfHeW0

これならスイッチ独占の方が良かったかもな
独占なら任天堂ゲーとのコラボが自由に出来た
ゼルダの衣装、オトモにポケモン、モンスにリドリーやドドンゴなどやればスイッチ独占でも1000万本以上は余裕で売れただろう
2000万本も狙えたかもしれない

ワールドがPCで売れてしまったせいでカプコンは判断を誤ったな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lqEmOl2r
>>26
それ
他社コラボないのが最大の欠点
みんながカプコンを好きなわけではない

 

155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TfriFNRs0
>>26
結果論だけどそんな感じはするね
任天堂ハードで出すならそのメリットを最大限享受する方がトータルで見ても良さそう

 

158: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3qV1tDb0
>>26
結局そうなるんだよね
Switchだとゲームの中身が劣化するからどうしてもキャラ売り路線になる

 

173: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQsHfHeW0

>>158
キャラで売る訳ではないよ
モンハンをよく知らないスイッチユーザーに任天堂コラボで興味を持ってもらう宣伝のひとつ

海外の任天堂ユーザーにモンハンは知名度が低い
国内でもキッズはモンハンを知らない層がいる
それらにモンハンを知ってもらう切っ掛けにする

だが君もライズがスイッチ独占でないのはカプコンの失策だというのは同意のようだね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lqEmOl2r
それだけSwitchが好かれてるってことかもよ
Switchで出来るならSwitchでやりたい人が多いという結果では?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfw6pavnd
>>27
CSもワールドより売れてないよ

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWpXgC/Z0
>>31
ワールドって安くてお得感あったよなぁ
ライズの最大の難点は、前作が値崩れワールドだったことだと思うわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfw6pavnd
どっちも後発のワールドが33万でアイスボーンが28万だから何の言い訳にもならん

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7780VZ3a
1年後発ならこんなもんだろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RQQBtZ80
発売日での比較だから伝家の宝刀「バラマキガー」も使えないwwwww

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+oeMqahp
中国から海外の Steamに接続できなくなったからでは?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ag2AeWjgd
>>33
もしそれが原因となると今後のsteamの同接全体でも色々影響出かねないなぁ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfCc8Zp7a
逆にSwitch版で十分だっのかもしれないな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJzeD7Gz0
まぁ被害者が少なくて俺は嬉しいよ
Switchでコラボもゼロ装備も半分の信用売りみたいな事されて騙されたからな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfw6pavnd
キャラクリがマジでPS3時代のクオリティだしな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef1Aj1wV0
元がスイッチゲーだからワールド経験者にとってはいろいろ物足りないからな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqWkNdow0
外人は難易度高いワールドの方がええんかもな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovoxOFgQ0
つまんないからな、しゃあない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YT9lfifK0
中華規制始まったからな
抜け道もあるにはあるらしいがソフトウェア監視まで
やってるそうだから見つかり次第逮捕とハイリスク
全部中共が悪い

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ag2AeWjgd
>>46
今後中国語で沢山レビュー書かれてるようなとこは客が多かっただろうからマズいな、テイルズとか次ガッツリ危険じゃないか

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLmswVPY0
ワールドの評判が悪かったからなあ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qsmthps20
大半はアイボーで間引かれたしもはや信者しか残ってないだろ
アイスボーンみたいに低評価40%超えて賛否両論になってないのがその証拠
Rise自体の内容もクソショボだからサンブレイクまで発売日以上の同接は出せないだろうな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soyosljB0
遊んでもいないのが叩いてる感じはするな

 

引用元

コメント

  1. バイオ村やりたいけどps買いたくない…という人が多かったんやな

    このコメントへの返信(1)
  2. なんか総選挙以来あちこちで様々な物にネガキャン必死になってんな

  3. バイオ村以下wwwってまるでバイオ村がショボいゲームみたいな言い回しだけど
    それPS5のゲームじゃないのか?

  4. あれ?
    出来が酷いと次作に響く、でしたっけ?
    前に出たSteamのモンハンの出来が余程酷かったんだね

    このコメントへの返信(2)
  5. つまりPCあるからPSはいらない、PCあってもSwitchで遊ぶってこと?

  6. 別のスレでもPS3以下のキャラクリって煽ってたやついたがそれ流行ってんのか?
    ライズのキャラクリってワールドよりも設定項目増えてた気が

    このコメントへの返信(1)
  7. 本スレ>>26
    >これならスイッチ独占の方が良かったかもな
    >独占なら任天堂ゲーとのコラボが自由に出来た
    >ゼルダの衣装、オトモにポケモン、モンスにリドリーやドドンゴなどやればスイッチ独占でも1000万本以上は余裕で売れただろう
    >2000万本も狙えたかもしれない
    >ワールドがPCで売れてしまったせいでカプコンは判断を誤ったな

    システムがワールドと同じものだと思うからどっちにせよ大々的なコラボは無理でしょ

  8. ワールド→アイボーで順当に、そして大規模に減らしてるからなぁ

  9. 実際3DSではあった任天コラボが無いのは痛いよな
    ましてやブレワイやメトロイドコラボがないってのは致命的

    このコメントへの返信(1)
  10. そもそもワールドはキャラクリ画面と実際のフィールドでの画面とで顔の差が酷すぎるからなぁ

  11. コラボコラボって気持ち悪いな
    節操無いコラボというとソシャゲ
    絵柄もバラバラで雰囲気ぐちゃぐちゃなのダサいと思ってたけど
    なるほど、ファンボはそういう感覚がないから
    クソでかスマホで大喜びしてるんだなって、クオリティ(笑)

    このコメントへの返信(1)
  12. WiiUでもあったぞ

  13. ライズネガキャンのエアプ感とワールド絶賛のエアプ感
    評価内容がやはり薄い

  14. FF最高傑作らしい7より8の方が売れてたという事実

    このコメントへの返信(1)
  15. モンハンが飽きられてるんじゃない?
    どんだけグラフィック強化しようが突き詰めれば同じ事やってるんだし
    無双シリーズと同じだよ

    このコメントへの返信(1)
  16. XXたのしい

  17. Switchのセーブデータが使えたら買ってやっても良かったんやけどな
    今更一から遊ぶとかアホみたいやんか

  18. ワールドのときはアイボスルーしてセールの時にPC版をセットで買ったけど、サンブレイクはSwitchでやるからPCでライズはやらないかもなぁ

  19. 今更switch用の低クオリティなゲームをわざわざpcでやる奴いないだろ

    このコメントへの返信(2)
  20. ワールドのせいでモンハンは変わってしまった…
    ハンターの動きもっさりすぎ

  21. ワールドのせいでモンハンは変わってしまった…
    ハンターの動きもっさりすぎ

  22. 確か前作がクソゲーだと次回作にひびくと騒いでいた連中がいたな

    RISEが売れてないのだとしたらそういうことだろうな

  23. この比較はそもそも発売後1日目って条件で統一されてるの?

    このコメントへの返信(1)
  24. そりゃ利便性も持ち寄りもない解像度上げただけの二番煎じなんて売れるかよ。
    特に持ち寄りなしはワールドでもう懲りたんだろ?

  25. >みんなアイスボーンに留まってるってこと?

    いいえ
    アイスボーンで失ったユーザーを取り戻しているところです
    バイオ村も超えてる

    <Steam同接今日のピーク>
    109,341 MONSTER HUNTER RISE
     26,781 Monster Hunter: World

    このコメントへの返信(1)
  26. ワールドに持ち寄りがなくてモンハンイベントができなかったのもユーザー減少の影響ありそうだよね

    このコメントへの返信(3)
  27. 狩王決定戦で親子大会や女性大会が成立しなくなって無くなったからねえ
    ストーリーズの絆王決定戦では「決勝戦で戦った二人にインタビューしたら夫婦だった」というサプライズもあったなあ

  28. その飽きられてるゲームでマウントとろうとしている人達に一言

  29. その後の評価は高い9で売り上げガタッと落ちたのがまた説得力生んでるよねぇ

  30. システム的にはワールドと共通
    追加要素でワイヤーアクション、お供わんこ、(アレではあるが)百竜夜行等追加で低クオリティとは?
    キャラメイクもワールドよりできるみたいですけど

  31. 何年もユーザー密着イベントができなかったのはマジ不利だったと思う。
    コロナが収束したら再開するのかな?

  32. そういやPC版ならゲーミングノートとかで持ち寄りできたんかね?そもそもスペック足りないか?

  33. これは間違いなく有ると思うわ
    あんなゴミハード買う理由は転売ぐらいしか無いわな

  34. 比較画像の1番下にかいてあるがライズは14時間ワールドは8ヶ月間での最大値だね
    こんなん比較にならないよな

    このコメントへの返信(1)
  35. 14時間は流石に早漏すぎるな
    一日すら待てないとか…

  36. めっちゃbad付いてて草

    >独占なら任天堂ゲーとのコラボが自由に出来た
    >ゼルダの衣装、オトモにポケモン、モンスにリドリーやドドンゴなどやればスイッチ独占でも1000万本以上は余裕で売れただろう
    >2000万本も狙えたかもしれない

    他のgood見てもそうだけど、ここのコメ欄ってこの認識なの?
    ニンダイでモンハン見ても全然興味湧かないゲームだなと思ったけど
    任天堂様コラボのガワが付くだけで買うわ
    ゲームの中身?全体の雰囲気?もちろん興味ないです
    ってのが数百万いるっていうファンボみたいな思考
    任天堂の客はファンボと違ってガワとか信仰ではなくゲームの中身で買うんじゃないの?

    このコメントへの返信(1)
  37. 別に任天堂だけじゃないよ
    コラボが有るって事はそれだけクエストがあるって事だもの
    クリアさせる気有るのか?という意味不明な難度のものに挑戦したり、クリア報酬集めて作れる装備の為だったり、うまくやれば高レベル素材が序盤から手に入ったりするからね

    …つーかモンハンやった事無いのにコラボって文字が有るだけで噛み付いたの?

  38. ワールドはPS4でやるぐらいならpc版待ってた方が賢いし実際そういう奴らばっかだったけどRISEはSwitch版があればpc版買う必要無いからなぁ
    持ち寄りや携帯性で見てもSwitch版が上位互換過ぎる

  39. steamで現在売上トップで同接も10万越えで上位にいる訳なんだが

  40. 携帯性に別の利点があることは認めるが
    30fpsしか出ないアクションゲームが上位互換わねーわ

    このコメントへの返信(2)
  41. 反論されたくないからってわざわざ4日も待って今更コメントしたの?w

  42. >30fpsしか出ないアクションゲーム

    なるほどプレイステーションのゲームの殆どには価値が無いと

  43. そもそもモンハンオープンワールドじゃないもん

    ワールドの時オープンワールドどうこうって話だったから皆興味持って来たけど実際は違って更にいつも通りのモンハンって分かって、ライズで離れただけでしょ

    ファンが求めてるのはゼルダみたいなオープンワールドで、自由に行き来出来るモンハンであって、いつものロードでクエストの場所行って…てやつじゃないんだよ

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