エルデンリングの初動ハードルは国内10万本世界300万本

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZKbXiarFSt.V
これを超えたら成功とみなす
異論はないな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghyZgQoS0St.V
国内で初週10万本、累計300万本ならSwitchのキラーソフトと肩を並べたと言えると思う

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKABPDur0St.V
爆死っていってたアルセウスより低いのはおかしい

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOES4tfCpSt.V
10万はPS視点でみても弱すぎない?
あれだけ言われたテイルズが20万だよ?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJ9eha71aSt.V
ダクソ3は国内初週21万

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DwSAEAvW0St.V
ハードル下げすぎだろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTQgMLljpSt.V
別に好きにすりゃいい

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:stMsckghpSt.V
倍は売れるわアホ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRCu37pp0St.V
アルセウスを煽ってたんなら初週140万超えなきゃ
大爆死だよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rf4rEHSeaSt.V
なに今更ハードル下げてんだよ
任天堂に勝つんだろ?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOES4tfCpSt.V
ちなみに10万って去年のリトルナイトメアや月姫Switch版単体と同レベルだからね
仮にもキラーソフト扱いなのにそこまで落ちぶれていいの?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V448ysrX0St.V
予約ポイント的にはテイルズアライズに並んだし
25万以上で成功
15万以下で爆死
くらいじゃない?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfihj75D0St.V
え?PS5だけでの話だよね?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GUGzMaJ50St.V
これは月姫がPSWではAAAだという証拠になりそうだな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wusXHbS0St.V
そんな売上でGOTYとったら笑いもんだわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgmBBS9+0St.V

300万本売れて売上金が150億円くらいかな

開発費広告費ペイできるのかな?それで

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GUGzMaJ50St.V
ダクソ3が20万でsekiro15万だったはずなのに
期待を込めてエルデンリング10万って酷え話だな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xb+qnA5s0St.V
20万は絶対売れる
言ってて悲しくなるが

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcOfvJcs0St.V
30万は売らなきゃ去年出た何の足しにもならなかったキラータイトルどもと変わり映えがしないよな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/bYqONPdSt.V
え?ゼルダ以上とかじゃないの?
日本数百万、海外数千万だろ?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uczLFIiJ0St.V
PS独占超大作みたいな持ち上げ方してるのに
現実はXboxマルチのコアゲーで目標20万だもんな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ma53EpoG0St.V
国内10万て…
散々言われてるけど去年の月姫と同レベルだぞ
リメイクギャルゲーと同じ程度売れれば良いとか志しが低すぎる

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOES4tfCpSt.V
>>35
同レベルというか合算だと月姫は倍近くになるから
あくまでSwitch単体での売上と同レベル

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDhL3oQd0St.V
これPS版だけでの数字だよね?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hf33kW9cdSt.V
発売前まで持ち上げまくって持ち上げスレ立ててイキりまくって、発売したら無かった事にするフロム信者さん

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xT4yq70E0St.V
米アマゾンのランキングだと
PS5版が31位、PS4版が89位
これでも世界で300万売れるかな?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jq+/7y/70St.V
>>40
STEAMの同接で腰抜かすと思うよ
えげつない人数になってるからまぁ見てな
もうゲーマーはCSからPCに移行した
お前以外はね・・・

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tHy34400St.V
なんでいきなり及び腰になったんだ?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eny+7pXYdSt.V
今年はソフトが去年より弱いからエルデンリングが20万行かないならソフト売上が前年割れするな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoRmLSJl0St.V
PS5版だけでいくだろ?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgrmRm/B0St.V
SEKIROと比べてダクソとコロナという追い風があるのにSEKIROより売れないと思ってるのか

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxizMyOs0St.V
あまり面白い感じじゃ無いよな、笛吹いたらいきなり馬が現れて乗ってるし、走って来る演出作るの手抜きしてるとしか思えん

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RlEJChPsaSt.V
>>49
体験会前は「最も注目してるゲーム1位」にも選ばれたのに
体験会後には7位まで下がってたしな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XAsj1TZ0St.V
>>49
そりゃ霊馬なんだから当たり前でしょ 口笛吹いたらプレイヤーの後ろにワープする馬の方がおかしい(´・ω・`)

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lLs3CIH0St.V
PS5ファンボーイだけで国内100万でしょ
PS4合算はPS4ユーザーだけど絶対に認めない

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXpBHuN7rSt.V
国内ミリオン世界1000万は余裕だからね

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXKel363dSt.V
バンナムが後ろにいるし1000万はいくんじゃない
国内はパケのみ20-30万

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2RCvjya0St.V

期待度ランキング1位!メタスコア高得点!GOTY受賞!売上好調!ゲーム総選挙で圏外!!

こうなりそう

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BGhbmkfdSt.V
ハードルを倒していく

 

引用元

コメント

  1. ハードル下げ過ぎやろ
    今年PSはこれ以外まともなソフト出ないのにいつもの調子で逃げてんじゃないよハゲ

  2. てかPSが死んでるからって10万でも成功扱いなとかそんな甘い話許されるかよ
    自社じゃなくてソフトメーカーのタイトルんだからな

  3. エルデンリングでswitch終了って言ってたじゃん
    任天堂の決算によると4月~12月までで1億8000万本売れてるみたいだから
    少なくとも世界2億本は定価で売れないとな

  4. どんなに高いハードルでも
    PS5なら軽くくぐってしまうね

    • 今のPSはどれほど低いハードルでも軽々と潜って見せるリンボーダンスの達人だと言うのに

      • ハードルが倒れてても穴掘ってちゃんとした潜って行くからな

  5. そもそもハードルを設定しなければいいだけやろうに…
    もっと言うならネット断ちしたらええねん

  6. 今のPS市場の有様だとこれでも低いハードルだと思えないのがな・・・・・

    多分国内じゃ良くて2機種合算15~20万ほどでアライズやクロの軌跡同様に2週目に速攻でランキングから消えるって有様になると思う
    海外だと箱とPCのおかげで最終的に500万は行くんじゃない?

    • だいたいうなずける予想だけど時期的に見て
      2週目に消えたりはしないと思う

  7. PS5単体なら妥当な所じゃない?マルチ累計なら最低でも10倍はしないと駄目だけど

  8. アルセウスには少なくとも勝つんじゃろ?
    いやまあ俺も鬼でないから、国内100海外500初週で勝利してええぞ

  9. バイオ8は
    >Capcom’s Resident Evil Village has shipped 3m globally after 4-5 days is a good performance.
    >Around 50% was digital and 90% was non-Japan.
    国内30万世界300万だった
    個人的には同じくらいかなぁと思ってる

  10. フロムファンがどれだけPCやXBOXに移行したか確認するにはいい機会

  11. 数じゃなくて2週間連続TOP10入りとかでいいんじゃない?
    それくらいやれなきゃ救世主にはならんよ

  12. まあ、くっそ低いハードル立ててんのに草だけど、これで30ー0どうにか阻止できればそれで満足するんかね。まあ、お前の中だけではなぁ。
    アルセウスや刀剣無双に勝つ事できたらいいねとだけ言っておくわ。

  13. 全国の書店でも売るという荒技まで使うんだから
    メーカー発表の出荷数だけは盛り盛りの景気のいい数字を出すだろ
    ダダ余りになるだろうけど

  14. 福袋枠は確保できたね

  15. 全ハード合算なら当然低すぎるけれど単一ハードとして考えても低いだろ…
    あんだけブレワイを超えたゼノブレを超えたと連呼してたんだぞ…
    最低でも直近でネガキャンしてたアルセウス国内くらいは超えろよ…

  16. 俺ルール宣言されても知らんがな
    ザッコって反応しか返せないわ

  17. ファンボ「アルセウスは最低超えるぞwww」

    アルセウス初週142万本、世界650万本と判明

    ファンボ「国内30万本、世界500万本は固いわwww」

    ファンボ「国内10万本、世界300万本で成功ね」 ←今ここ

    あのさあ…

    • アルセウスじゃなくテイルズを目標にしてりゃよかったのにな
      switch憎しの思想がより惨めな現実を招く結果にしかなってないな

  18. 逃げるな卑怯者!

  19. ハードルは投げ捨てるもの

  20. Switchは世界1億越えだけどPS4も超えてるはずだし
    海外ではそれなりに販売してたPS5に箱&PCでシェア圧倒的に有利なんだから
    本当に宣伝してたような神ゲーならアルセウス超えてほしいぞ

    • そう聞くと超えれそうに思える不思議!!

  21. 随分ハードル下げたな
    国内は分からんが海外は普通に押し込めるだろ

  22. もっといくやろ

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