1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7LEoMrb00303
「ゼルダBotW」に「あつ森」、「スマブラSP」など名作揃いのゲーム機! Nintendo Switchは本日で5周年
https://news.yahoo.co.jp/articles/ce801a3f1b64f7ec7bd4a8975a02fe956e206833
https://news.yahoo.co.jp/articles/ce801a3f1b64f7ec7bd4a8975a02fe956e206833
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyL0sd4oa0303
NintendoSwitch五周年おめでとう!
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ism7KdOX00303
早えな
展示場に見に行ったものだがあれから5年か
switchも結局WiiUとさほど変わらなかった
任天堂の創造性が落ちていくのを傍観するばかりで悲しい
展示場に見に行ったものだがあれから5年か
switchも結局WiiUとさほど変わらなかった
任天堂の創造性が落ちていくのを傍観するばかりで悲しい
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FL9w4P600303
>>3
据え置き携帯どちらでも遊べるハードや、オープンワールドの新しい標準を築いてオールタイムベストに選ばれるソフトを出してるんですが……
据え置き携帯どちらでも遊べるハードや、オープンワールドの新しい標準を築いてオールタイムベストに選ばれるソフトを出してるんですが……
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BiP1wBh4d0303
>>3
リングフィットやラジコンマリカとかを見て創造性落ちたって言えんの?
ハイスペックと創造性は違うぜ?
リングフィットやラジコンマリカとかを見て創造性落ちたって言えんの?
ハイスペックと創造性は違うぜ?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n42hTXzv00303
Wiiからの大復活とPS5の大失敗で業界激変の5年だったなー
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mkadlJk00303
まさかプレステ終わるとは思わなかったよね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdrCitMuM0303
やっぱりブレワイが凄いわ
WiiUをスルーした自分がSwitchを予約した理由がブレワイだった
実際、ブレワイは期待を遥かに上回った上にこれを超えるゲームが未だに世に出ていない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhXY0rCTa0303
>>6
当時はSwitchのテレビと携帯の切替のはやさと便利さ、携帯モードの綺麗さと快適さ
レスポンスも全てが完璧でデザインの良さと
コードの少なさ(Wii、Wii Uはコードが多く、アダプタもでかかった)といい完成度高いハードに
神ゲーのゼルダが素晴らしすぎて所有欲満たされたのがでかかったな
そりゃ絶賛ばかりだったのわかるもん
当時はSwitchのテレビと携帯の切替のはやさと便利さ、携帯モードの綺麗さと快適さ
レスポンスも全てが完璧でデザインの良さと
コードの少なさ(Wii、Wii Uはコードが多く、アダプタもでかかった)といい完成度高いハードに
神ゲーのゼルダが素晴らしすぎて所有欲満たされたのがでかかったな
そりゃ絶賛ばかりだったのわかるもん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hfDymSfc00303
ブレワイコンプが治りません
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZCVLG4Md0303
5年間ブレワイゼノブレ言い続けてるって相当革新的なタイトルだったんだな2つとも
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNqZgEN3a0303
ブレワイも5周年
ついでに12Switchも5周年
ついでに12Switchも5周年
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igRMLJzB00303
ブレワイゼノブレスプラトゥーン
スイッチの成功はモノリスの技術力の賜物だと言えるね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhXY0rCTa0303
あと地味にプロコンの完成度の高さもよかった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S17ALf68a0303
ここまでPSが死ぬとは思わなかった
18年まではライバル関係だったのに
18年まではライバル関係だったのに
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhXY0rCTa0303
>>15
ワールド発売後でも状況が変わらない
その前からソフト投げ売りされまくる状況だったからもうプレステはダメだと思ったな
国内でff、DQ、モンハンでても駄目ならもうどうしようもねぇわ
ワールド発売後でも状況が変わらない
その前からソフト投げ売りされまくる状況だったからもうプレステはダメだと思ったな
国内でff、DQ、モンハンでても駄目ならもうどうしようもねぇわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQj7A85900303
>>15
switch出る前はps4はps2の1億5000万台超えるかもって記事出てたんだけどな
switch出る前はps4はps2の1億5000万台超えるかもって記事出てたんだけどな
128: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIc+Pnt+d0303
>>25
その記事も今読めば今後のソフトウェアに期待してる
青写真のフカシ記事だったな
その記事も今読めば今後のソフトウェアに期待してる
青写真のフカシ記事だったな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhXY0rCTa0303
そしてスプラがはやい時期に出たのもよかったな
Wii Uとかピクミンまでソフトでなかったし
まじでソフト日照りすぎて本体のもっさりゴミと相まってゴミだったからな…
ゼルダ→マリカ→ARMS→スプラの流れは最高だったわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yeT1phzF0303
5年もよくもったなぁ
さすがに陰りは出てきてるとはいえ十分凄いわ
さすがに陰りは出てきてるとはいえ十分凄いわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdrCitMuM0303
>>18
陰りどころかむしろ今年はソフトありすぎやろ
陰ってるのはPSやろ、2年目にしてこの状況は悲惨としか言いようが無いし日本で上向くことはもうないわな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2AeUra7a0303
ソシャゲの台頭で終わったかと思われてたCSを復活させたのは素直に凄い
まあ正確には終わってたのは据え置きで携帯機市場はそんなにだったけど
まあ正確には終わってたのは据え置きで携帯機市場はそんなにだったけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DXttqtea0303
体験会で貰ったパンフレット見返そうかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDkpqrrP00303
世界でどれだけ沢山の子供に眩しい笑顔を届けてきたかな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJjoF+and0303
トレンド上がってたけどそうなんか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6ijRy4L00303
スイッチはここからが難しい
部品部足を嫌って新ハード投入タイミングがずれるかも
もしくはギミック路線か、携帯性も併せ持つ必要があるから制限あるだろうし
部品部足を嫌って新ハード投入タイミングがずれるかも
もしくはギミック路線か、携帯性も併せ持つ必要があるから制限あるだろうし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCa4Bsam00303
値下げなしで5周年は凄いよな
ここまで値下げ無しで来たのは初かな?
ここまで値下げ無しで来たのは初かな?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/tMGkgV00303
>>26
値下げ無しでここまで売れたのは初
値下げ無しでここまで売れたのは初
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdrCitMuM0303
>>30
いや、DSはliteで値上げしてロンチ5年半後に初の値下げしてるからあと半年かな
初代ファミコンも値下げしてないか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Gy5eubb00303
>>42
ニューファミコンっていくらだっけ?
あとツインファミコンもある
ニューファミコンっていくらだっけ?
あとツインファミコンもある
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QLRW0oR0a0303
任天堂の創造性が落ちたというのはちとわかる気もする…
なんでもオープンワールド寄りににしている
ここ最近コアよりの新規ゲーがでていない
マリオキャラとかつかった新たなジャンルだせてないとか気になるなぁ
リングフィットアドベンチャーはとてつもない完成度だったのはわかるけど
なんでもオープンワールド寄りににしている
ここ最近コアよりの新規ゲーがでていない
マリオキャラとかつかった新たなジャンルだせてないとか気になるなぁ
リングフィットアドベンチャーはとてつもない完成度だったのはわかるけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtq9SX0Xp0303
ブレワイのために予約して仕事終わりにコンビニ受け取りしたなー懐かしい
金土日はブレワイ漬けだった
金土日はブレワイ漬けだった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdrCitMuM0303
>>28
発売日にSwitch本体とブレワイ受け取ってちょっとやって「こりゃとてつもなくヤバい」
速攻でDL版に買い換えてパッケージ売りに出したわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtq9SX0Xp0303
>>34
早くやりたいならパケだもんね
自分は1年くらい差しっぱだったなスプラや armsはDLしたや
早くやりたいならパケだもんね
自分は1年くらい差しっぱだったなスプラや armsはDLしたや
146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIc+Pnt+d0303
>>28
俺は仕事辞めたな
残業と休日出勤ばっかりだったから遊べないと思って
俺は仕事辞めたな
残業と休日出勤ばっかりだったから遊べないと思って
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k0ziEoc700303
初報のときの未来のおもちゃ感すごかった記憶がある
コメント
スイッチ本体もだけど約5年前に発売したソフトが売れ続けるの凄い
小売もとりあえず仕入れとけば手堅く売れるからありがたい商材だろうな
>>146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIc+Pnt+d0303
>>>>28
>>俺は仕事辞めたな
>>残業と休日出勤ばっかりだったから遊べないと思って
こうやって息を吐くように嘘を吐く
というかswitch発売日朝からGEOに買いに行った筈なんだが俺は有給取ったのかな?
発売から値下げなし
CSで最速の1億突破
主力IPで歴代記録の更新多数
5年経ってまだ世界的に需要が衰えてないし、長期ハードになるわ
PS2もそうだがWiiは勢い落ちてしばらく過ぎてからの1億だったからな
現役バリバリでの1億通過は驚異的
まあ、過去のハードで6年目迎えてここまで勢いあるハードなんてなかったんだけども
創造性落ちたって結局なんの話だかわからんわ
Wii Uからswitchって創造性の昇華に他ならぬと思うがなぁ
マンネリ打破しようとしてるのに
創造性落ちたはねーよな
ニンゴジと戦って予約勝ち取ったからのんびり家で待ってたな
CS史上最多のソフト数になったしここまでの成功するとは思わなかった
そんな予測をしてたのは「Switchが素振りするだけでPSが殴られる」の人しか知らないわ
まさかポケモンが三世代跨って出るハードになるとは思わなんだ
まぁWIIUからSwitchに何が変わったかなんてわからんよな、ゲームをろくにやらない人は
据置と携帯の開発ラインが統合したからか、それともswitchソフトの開発に慣れたからかわからんが、去年あたりからほぼ毎月任天堂ソフト(セカンド含む)出すようになってるしなぁ
Switchにはもともとハイペースで出してるよ
>>ブレワイゼノブレスプラトゥーン
スイッチの成功はモノリスの技術力の賜物だと言えるね
こういうのも5年間言い続けてるけど何が目的の人なのよ
モノリスファン装ってモノリスファンを貶めたいファンボーイなんか?
それとも単純にモノリスは褒めれるけど任天堂は褒めれないキモオタなんか?