サードに言わせるとPS5は市場価値ゼロだとよww
PS5ソフト売上
*1位 127,664 ELDEN RING
*2位 *93,476 グランツーリスモ 7
*3位 *80,884 バイオハザード ヴィレッジ
*4位 *68,075 テイルズ オブ アライズ
*5位 *66,238 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
*6位 *58,661 デモンズソウル
*7位 *55,109 Horizon Forbidden West
*8位 *46,417 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
*9位 *38,257 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
10位 *37,060 ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード
11位 *34,288 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
12位 *30,614 バトルフィールド 2042
13位 *24,385 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
14位 *21,076 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
15位 *20,995 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
16位 *20,085 ファークライ 6
17位 *19,309 Ghost of Tsushima Director’s Cut
18位 *16,664 SCARLET NEXUS
19位 *16,224 コール オブ デューティ ヴァンガード
20位 *15,038 ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン
ダウンロード版が売れてるからソフトがハブられない
PS5外してPS4でお茶を濁してるソフトが多いから一昨年発売なのに未だにソフトの予定が前世代機より少ないんだよね
ダウンロード版が売れてるなんていう事実はない
数字が出ないのをいいことにダウンロード版が売れてるからと言い訳してるだけ
もしダウンロード版も含めて毎週発表されたら虫けらどもは逃げ場がなくて全員発狂するww
発表されなくてよかったなw
パッケージ及びランクイン限定でこれはすごく売れてるな
実際は9倍以上売れるんだからたまらんよね
本当に9倍売れてたらテイルズは60万超えてて原田は小躍りしてたろうに…
SWITCH以外のゲームやりたい新規はXSSを買ってる模様w
PSとかいらんwww
PS5での開発なんて一本10億とか行くのに
これじゃあな
PS?値崩れ速いしまともに買うとか馬鹿らしい
そもそもPS売ってないからね
縦マルチしてもらってるだろ
それも大して売れてないんだぞ
PS5を言い訳に出来ないんだよ縦マルチの存在は
でもPSはDLが売れてるからパッケージ無くても平気なんだろう?
アトリエは前作PS5でDL版は出してくれた(パケは取り止めになった)が
最新作はDL版すらPS5には出さなくなったんだよな…
売れないからDL版も出して貰えなくなってる
売上げに対するリリースペースを見ると、ぶっちゃけジムがこんだけ日本冷遇してる割に
いわゆる従来のサードは脳死状態でPS5に従っているように見受けられるが
原田が本当に150万も売れてるのか信じられないみたいな発言してたろ
150万台普及で10万本って良く売れたゲームとして普通じゃね?
マリオだなんだ超人気ゲームってワケじゃないのだからさ。
普通のゲームだったのに超人気ゲームだと勘違いしちゃったのかな?
>>22
だいたい100万台で30万本
300万台でミリオン売る器となるのが定説
150万台だと50万本くらい売れておかしくないんだけどね
あまり楽観視してもいられない状況ではあるだろうさ
Steamのついでに出してやっても厳しい
完全にXboxと同格なまでに失墜してる
ついでに出してもらえてるから安泰ってわけでもないでしょ
鉄拳1以来ずっとPS寄りだった原田の発言だもんな
いかにヤバい状況かが分かる
会社として成長しないのよね
まだ普及してないのに初期の頃に大作ゲームを出すってのは
初期投資の意味合いが強いでしょ。今ゲーム開発してノウハウを貯めてかないと
普及期に乗り遅れてビジネスチャンスを逃す。
だから最初からそんなに売れないことを見越してビジネス展開してるはず。
経営者目線ならな。
なるほど
PS5のソフトの発売予定が全然ないってことはみんなPS5にビジネスチャンスなんて無いと判断したわけだw
だから何でそこまでしてPS5で出したがるんだって言ってんだろ
何でPS5に限って急に初期投資とか訳分からん甘やかしだすの?
大作とやらでPSに拘る理由がないし
経営者目線なら尚更ないけど何が経営者目線ならな。(キリッ何だ?
そんな山師的な博打打たずとも柔軟にマルチできる環境を整えりゃ良いのにね。
Switchが爆発した時期にサードって全くチャンス活かせてないよね?
PS5が売れるって賭けに乗って今苦しんでる。
皆バトロワを遊んで課金するから良ゲーが売れず、クソゲーばかりになる
しかし皆スイッチとPCのフォートナイトに流れてるから売れなくなり、余計に在庫を絞る
ソフトもフォートナイトに取られ売上見込みが無くなる
それ抜きで150万?
PS5でゲームを作ろうと思ったら小規模のものでも億単位、
ちょっと凝ったものを作ろうとしたら10億単位で開発費が必要となる。
そうなると100万規模での売上が求められるわけで
パッケージ代だけで賄うのはもはや無理ゲー。DLCや課金要素を増やすのはやむを得ない事情ではある。
勝者総取りの厳しい世界
コメント
ファンボーイみたいなソースなしはちょっと…
今のゲームは制作に時間がかかるからPS5からの逃走はこれからが本番だろうし
・PS5が本当に数字通り売れてるのか甚だ疑問
・PSが壊滅的だがPCとswitchがあるから悲壮感は無い
・エルデンリングも1000万台売れると思ってたのになぁ……
事あるごとに張られてる原田の発言があって
まだDLが売れてるなんて寝言吐けるのは一種の才能だな
コエテク「PS5は出すだけ無駄」
本スレ>>182: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:szk/f+aC0
>>>79
>ダウンロード版が売れてるなんていう事実はない
>数字が出ないのをいいことにダウンロード版が売れてるからと言い訳してるだけ
>もしダウンロード版も含めて毎週発表されたら虫けらどもは逃げ場がなくて全員発狂するww
>発表されなくてよかったなw
ファミ痛の週販ランキングはPSはDLも含んでなかったっけ?
ファミ通でカウントされるのはパッケージ、本体同梱版、ダウンロードカードなのでDL版は含まれないね
PSでDL版込みなのはNPDなど海外の集計
>>21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3w7WvrHhd
>>ファーストすら縦マルチを止めない、PS5専売ソフトが皆無な時点で言わずとも分かるだろう
159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/05/08(日) 18:46:34.66 ID:AgmJAI7U0
ハードの初期はソフトの売上が下ってでもハード普及に務めるのがファーストの役割
PSのファーストでPSの内情を最も知っているソニーがPCとのマルチを決断したのが大きい
PS市場はこれまでのようには売れないだろうとソニーが表明しているも同然たからな
サードは自社のPS5ソフトの爆死でソニーがマルチの決断をした理由を理解するだろうな
これがすべてだわな
vitaのときと同じでPS4の後期にはSIEはPS5でソフト売れないの分かってた
360は販売数が80万台位の時には既に20万ほどソフト売れてたんだよね
PS5がどれだけ異常な状態なのかがよく分かる
ユーザーの手に渡ってるPS5ってよくて50万台位だろ
本スレ>>95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpGJ2zvN0
>>>1
>パッケージ及びランクイン限定でこれはすごく売れてるな
>実際は9倍以上売れるんだからたまらんよね
謎の計算「DL率」かw
だからそれだけの売り上げが有ればメーカー側から何らかの報告があってもいいはずなのに何もないって事はそういう事だろうが
むしろそれくらい売れて初めて、ようやくまともな市場になれるという悲壮感
たとえPS5のソフトが売れてもその分PS4のソフトが減るだけで全体は増えるわけじゃない
新規が来ないから結局はソフト売れない市場のままなんだから
>>15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gndOpfS0
>>サード自身がそういう発言してるのか?
>>売上げに対するリリースペースを見ると、ぶっちゃけジムがこんだけ日本冷遇してる割に
>>いわゆる従来のサードは脳死状態でPS5に従っているように見受けられるが
ソース無しなんで妄想だね。でも売上という状況証拠は明らかにPSの死を示してる
サードはまあいつもの脳死というか思考停止、妄信、宗教だわな
ちゃんと逃げてる所もあるがswitchという険しいが将来性のある市場に挑む奴、後発移植で不機嫌そうにすり寄って小銭稼ぐ奴、PCに逃げて薄利多売の数字で虚勢張って任天堂機に出さず心の安寧を保つ奴…サードも色んな奴がいる
いくら半導体不足だからって未だに店頭在庫が無いのが終わってるわ
初期に欲しい層に行き渡ってればもうちょっとくらいはマシな状況だったろ
こいつらが停滞してようと世間は動いてるからな
サードにしてみたも止まっていられないからいつまでも付き合ってられんわな
【ヒント】
・セブンイレブンキャンペーン(2万件未達)
・アトリエハブ(PS5年間DL売上4位なのに次作ハブ)
・サガフロリマスター(Switchが「断トツで売れた」のにPSストア順位が上)
・リターナル(末日発売パッケ6千本でストア月間1位)
・NPD(マルチ合算&任天堂だけDL抜きなのにSwitch独占タイトル多数)
・ファルコム株主総会(「Switch移植やめてPS新作に専念を」という株主意見を「今後更に先細る”振るわないPS市場”」を理由に即時却下)
・テレビゲーム総選挙(世間一般の傾向変わらず)
・カプコンツイート(バイオ8のDL率はSteam含めて5割)
・ソニー決算資料(そもそもDL専売含めて年間65%が公式情報。ソフト本数の合算発表はPS史上初)
・DEエディション(PS5中のわずか14%)
・ストア年間1位(PS4マイクラ、PS5アライズでお察し)
・アライズ(DL版が売れてることにすると海外爆死だがマルチ合算では北米過去最高)
・ピロシ算(「任天堂平均45%、PS5は最大で70%も」という発言だが結局差が開く)
・英国エルデンリング(DL率は箱:85%、PS5:50%)
・日本エルデンリング(”出荷”&DLマルチ合算100万、PSパケ40万でも売切れ無し)
・井戸端会議バンナム原田(「PCとSwitchがあるから悲壮感は無いけど、PS5タイトルの売上はハードが本当にあれだけ売れてるのか疑問なくらいヒドい」←PS5国内最高売上タイトルのパブリッシャー幹部の発売1ヶ月後の発言)
>・ソニー決算資料(そもそもDL専売含めて年間65%が公式情報。ソフト本数の合算発表はPS史上初)
Vitaはたぶんハード含めて丸ごとPSPと合算だったから据置ハード初やねゴメン
PS4まではシェアを握れていたはずだけど、PS5への移行で失敗した感じなんだろうか?
箱がいるから高性能路線のPSとしては、PS5移行しない訳にはいかなかったけど、
ユーザーからすればPS4/5の縦マルチのせいで移行する理由もないし、新ハードを牽引できる
ファーストタイトルが複数本用意できなかったのが要因の一つなんだろうけど。
steamだって、GeForce1060のユーザーが未だに主流だし、言うほど高性能は求められてなくて、
ソフトラインナップの充実度の方が必要とされてるんだろうけど。
PS4ってもう作ってないも同然だと思うけど、今もPS4版がリリースされるのは、むかーし買ったユーザー相手に商売して行くのが方針ってこと?
ゲームハードで限界集落の問題見せられるとは思わなかった
>サード自身がそういう発言してるのか?
してるぞ
~ファルコム株主総会より~
>近藤社長「『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。
>現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、振るわないPS市場や、
>商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、広報活動の力不足があったのではと懸念している
英雄伝説 黎の軌跡 62,640本
仮にDL率が9割もあってシリーズ全作世界累計600万本のタイトルが
国内初動で60万本も売れてたら絶対に「いや実はダウンロード版が~」という話をするし
「振るわないPS市場」なんていう直接的な表現もしない
上のヒントにもあるけどこの他の質疑で「Switch移植をやめて新作を2本出せ」という意見も
「これからPS市場はさらに先細るからプラットフォーム増やさないとダメ」と却下してるし
>>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LK69Naiar
>>原神とAPEXしか遊ばれてないから
>>勝者総取りの厳しい世界
基本無料ゲーしか遊ばれない乞食の世界
廃課金してる人はいるだろうけどほとんど無課金プレイヤーだろうな
オワコンってやつ
改めて見ると本当酷いと言うより惨いという感じ…
ここに爆死しに行くFF16さんは本当ご愁傷さまって感じ
開発という意味ではメインターゲットをPCにしてDirectX12Uで開発するとちょっとした変更でXboxでも動くようになるがPS5は別のアプローチしないとダメなのも今後でかそうだよね。
UE5でだいぶ互換性を持たせてはいるようだけど最適化作業とかなるとねえ。
結局ソニーの株主総会でPSの実態(ちゃんとした内訳)を質問する人が現れないからいつまでもこんな誤魔化しみたいな上をサワサワしたような発表データーがまかり通るんだよな
まあ株主の殆どが山師みたいな連中ならヤブヘビな質問はしないだろうけどw