カプコン決算、営業利益429億円で過去最高!売上高も過去最高、来期予想も過去最高

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkxfHfbyp

5期連続で利益が過去最高でした

https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2022/full/result_2022_full_01.pdf

当事業におきましては、シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』(プレイステーション 5、プレイステ ーション 4、Xbox Series X|S、Xbox One、パソコン用)が全世界で610万本を販売したほか、「モンスターハンタ ー」シリーズのRPG作品『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』(Nintendo Switch、パソコン用)も 150万本を突破するなど順調に推移しました。

また、前期に発売した『モンスターハンターライズ』(Nintendo Switch用)は、今年1月にパソコン向けに発売し、さらなるユーザー層の拡大に弾みをつけました。加えて、2019年 発売の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』や2017年発売の『バイオハザード7 レジデント イービ ル』など、シリーズの過去タイトルが安定した人気に支えられ販売本数が伸長し、業績に貢献しました。

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hm6cxbxyd

>>1
カプコン「ほな」

プラグマタ PS5/XBX/PC
エグゾプライマル PS5/PS4/XBX/XBO/PC
バイオハザードREバース PS4/XBO/PC/(PS5/XBX)

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOPA4p1L0
>>50
あれ?Switchは?w

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhu+cRVX0
>>52
サンブレイクが直に出るよ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mN0Hr/ukM
>>50
それ全部二軍じゃん
一軍のモンハンライズとワールド2、ストーリーズ3はSwitch独占

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkxfHfbyp
カプコン、おめでとう

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkxfHfbyp
バイオ村、モンスト2、おめでとう

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3WL/3U0a
モンハンストーリーズ2のおかげ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tp0L6iggd
株式会社モンハンバイオ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDEttSpzd
利益あがってく〜
ワールドいらね〜

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+cP3K+10
今期はほぼSwitchゲーしか出てないから
Switchのおかげと言っていいだろう

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pk1SXSmi0
スイッチとPC注力は正解ですなあ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21/jeItIM
次のモンハンもSwitch確定だな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kCI/seVd0
SFLって本当に盛りがってるの?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QT2Kgsssa
バイオ村フルマルチで600万本は厳しいね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MI8Od80a
強気だな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wy3kxHsGd
販売、順調、弾み、安定か
思った以上に当たった感あるのかMHS2

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nFpggcXI0
PCのおかげだな、PSソフトはソニーの決算で売れてないのバレてたし

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+cP3K+10
旧作セール品のジワ売れなんてのは「一応こんなのも売れたよ」程度のオマケ話でしかない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ypv+XKsE0
最近セガとか全く話題きかなくなったな
何つくってんだろう?龍は打ち切りかw

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wy3kxHsGd
>>20
たしか名越退陣記事だったかに8開発中って載せてた

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOPA4p1L0
アイスボーン
バイオ7
あれ?Switchいらなくね?w
てかストーリーズ死んでて草

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3WL/3U0a
>>21
大丈夫?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Taj91Q0aM
ユーザ「スイッチとPCあればええわ」
メーカー「スイッチとPCあればええわ」

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzGro+Fo0
カプコンは変に安定してるな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDNWmGwtd
バイオ8のおかげだな
ストーリーズ2爆死おめw
ライズ全然伸びてねえええええ!!!w

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Um5b8vbl0
>>25
カプコンがストーリーズ2は順調に推移しましたって言ってるのに
頭イかれてんのかこいつ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGEXdlrvM
ソニーといいバンナムといいカプコンといい任天堂と距離置いてる企業は全部最高益更新してるな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kk+0uvjdM
>>27
だって任天堂と絡んだら任天堂が美味しいとこ全部取っちゃうし

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LuF6mBV0
>>27
任天堂と密接に連携してるコエテクもコナミ(12月まで)も過去最高だからそれは全く関係が無い

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShWuL++s0
モンハンストーリーズ2が3メガヒットしてるじゃん!

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTK/LsJz0
バイオ村600万はちょっと寂しいな
まぁいつも通りこれから投げ売りで伸ばすんだろうけど

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDNWmGwtd
Switchマジでいらなくて草
全然ソフト売れてねぇえええ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJX7wGzPM
格ゲーはプロが入力遅延嫌うからPC重視になっていくだろうね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mn2peakka
モンハンストーリーズ2が取り上げられてんのは確実に、開発費が安い割に儲かったってことなんやろな
他プロジェクトの3分の1くらいで済んでそうなイメージ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wy3kxHsGd
まあEVOはPS限定だけどね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vmkgx7ZA0
バンナムといいsteamで同時に出すのって大きいんだな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J08eEs2P0

バンナム「今までPS独占・優先だったシリーズフルマルチにして過去最高でした」
カプコン「Switchにモンハン出したら過去最高でした」

???「脱任で過去最高!、脱任で過去最高なんだ!」

何を見てるんだろう?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:avlFmfWd0
>>38
モンハンライズPCもだしたやんけ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOPA4p1L0
>>38
ライズ全然伸びてないじゃんw

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wfjz0YXDM
大手はどこも好調だな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uiko31WoH
なんか今期いまいちなイメージだったけどあがってるのか

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J08eEs2P0
カプコンは今年サンブレイク以外売るもの発表してないけどどうなんだろうな?
来期予想が今年より上、って事はサンブレイクだけでバイオ村+モンハンスト2の2021年上回るって予想になるんだけど

 

引用元

コメント

  1. Switchハブ唱えてる奴はまず世間からハブにされてることをなんとかせーや
    だから底辺なんだぞ

  2. 投げ売りフリプで数だけ伸ばすよりも
    定価できちんと売れた方が儲かるんだな
    当たり前だけど

  3. 数字が伸びてない(フルマルチの村より全然上)のに利益がでかいのがどう言うことかマジで理解できてないのはさすが昆虫頭
    節足動物のくせに数字の大小がわかるだけでも偉いのか

  4. 投げ売りで伸ばした2000万より定価近くで売った800万本の方が利益があると理解できないかー

  5. カプコンってSwitchへの展開がかなり遅かったよな
    そして今回本腰入れたら過去最高益でしたと

    • まあそれがライズのアップデートペースとかにも影響してる気はする
      カプコンの期待値大分低かったし

      SwitchとSteam双方で存在感アピールできるソフトを出し続けられるかどうかが今後の課題かね、月並みだが

    • ライズ開発はSwitch発売前から動いてた定期

  6. ファンボは相変わらず算数も国語も分らないようで

  7. ライズ900万本突破おめ
    発売1年でこれは大成功と言って良いでしょ

  8. 一部のリリース文根拠に格ゲーの権利カプコンUSAから取り戻したとか憶測流れてるな
    仮にマジだとしてもSF6はポリコレデザイン踏襲だろうしCS版はPS4とPS5に縛られる苦行な訳だがどれほどの意味があるのか

    • スペックじゃなくて本体側の遅延っぽいからどうなるんだろかねCS版

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